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图表option方法
//标题位置top:'top'//标题位置}tooltip:设置提示框(鼠标悬浮时显示的内容),支持多种形式的配置tooltip:{trigger:'axis',//'item'|'axis',可以是
单个
数据项
几度泥的菜花
·
2025-03-13 23:46
前端
javascript
算法
使用 OkHttp 与 FastJSON 发送 POST 请求
目录前言一、依赖配置Maven依赖配置Gradle依赖配置二、常量定义三、学生对象定义四、常规情况:发送
单个
学生信息代码实现代码解释五、多线程情况:发送多个学生信息线程池基础知识代码实现代码解释六、注意事项和优化建议常规情况异步请求处理多线程情况前言在现代
李少兄
·
2025-03-13 22:12
Java
okhttp
java
python写自动答题脚本_编写Python脚本拉取优学院答案
但是
单个
发包效率太低了,昨晚开始着手写了一个脚本,早上修改了一下,基本功能写出来了。考虑到风险,这个脚本是获取答案,不自动答题。4.29追加:应要求,对脚本进行了更新。
weixin_39609354
·
2025-03-13 22:40
python写自动答题脚本
Android逆向(Xposed配置)
settings.gradle1.settings.gradlevs.build.gradle文件作用settings.gradle管理整个Gradle项目(包括多模块)build.gradle管理
单个
模块的构建
奶龙牛牛
·
2025-03-13 20:26
android
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
·
2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
下面介绍pyqt内容:如何监听
单个
按键(做非阻塞的获取)以及监听组合按键的方法什么是监听,我们为什么需要监听?我们的程序获得外部输入最简单的方法是input但是这里是显示的获取输入,并且是阻塞性的。
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
Django REST Framework 中 ModelViewSet 的接口方法及参数详解,继承的方法和核心类方法,常用查询方法接口
ModelViewSet)一、ModelViewSet的继承结构ModelViewSet继承自以下类:ModelViewSet=(CreateModelMixin+#创建RetrieveModelMixin+#检索
单个
coderZT
·
2025-03-13 16:25
django
python
后端
探索水下视觉新境界:基于Retinex理论的水下图像增强项目
它认为,人类视觉系统通过分离
物体
表面反射的光
葛冉忱Edith
·
2025-03-13 13:08
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
·
2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
卷积神经网络(CNN)详解:从原理到应用的全景解析
设计的深度前馈神经网络,其核心特征包括:局部连接:卷积层神经元仅与输入数据的局部区域连接,减少参数数量;权重共享:同一卷积核在整个输入数据上滑动,增强平移不变性;层级特征提取:从低级特征(边缘、纹理)到高级特征(
物体
部件
彩旗工作室
·
2025-03-13 13:37
人工智能
cnn
人工智能
神经网络
卷积神经网络
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
·
2025-03-13 13:35
unity
【AIGC】计算机视觉-YOLO系列家族
YOLOv6(4)YOLOv7(5)YOLOv8(6)YOLOv9(7)YOLOv10(8)YOLOv11(9)YOLOv12(1)YOLO发展史YOLO(YouOnlyLookOnce)是一种流行的
物体
检测和图像分割模型
LeeZhao@
·
2025-03-13 13:34
计算机视觉
AIGC
计算机视觉
YOLO
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
·
2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
图像识别技术与应用课后总结(18)
特征处理:对特征的处理更加细致,通过融入多持续特征图信息来预测不同规格的
物体
。先验框:先验框更加丰富,有3种sca
一元钱面包
·
2025-03-13 11:20
人工智能
通配符SSL证书:全面守护您的网络安全
通配符SSL证书,又称为泛域名证书,是一种特殊的SSL证书类型,它允许用户浏览器和
单个
主域名下多个子域名的服务器之间进行加密通信。
·
2025-03-13 11:40
https
分布式并行策略概述
缺点:随着模型大小的增加,每个处理单元需要的内存也增加,可能受限于
单个
GPU的内存容量。大规模时通
灵海之森
·
2025-03-13 10:11
LLM
算法
分布式
PostgreSQL的备份方式
常用的备份方法如下:1.逻辑备份(pg_dump和pg_dumpall)1.1使用pg_dump备份
单个
数据库pg_dump是PostgreSQL内置的逻辑备份工具,可以将数据库导出为SQL脚本或二进制文件
ekskef_sef
·
2025-03-13 09:36
面试
学习路线
阿里巴巴
postgresql
数据库
整理:4篇论文介绍实时语义分割的未来,Transformer架构下的性能与效率平衡
在Transformer架构推动下,计算机视觉领域致力于打造一个极为强大且通用的大规模模型,它能处理
物体
检测、图像分割等多种任务。
mslion
·
2025-03-13 08:25
transformer
深度学习
人工智能
语义分割
整理:开启新征程!四篇文章助力 AI,告别 “3D理解困难户”
目前的MLLM主要是用2D图片训练出来的,也就是说,它们更擅长识别平面的信息,比如照片中的人和
物体
。但是,现实世界是三维的(3D),仅靠2D图片训练的模型很难准确理解
物体
的立体关系。
mslion
·
2025-03-13 07:17
人工智能
3d
大语言模型
计算机视觉
目标识别
分子动力学仿真软件:GROMACS_(1).GROMACS基础知识
GROMACS以其高效、灵活和强大的功能而闻名,支持大规模并行计算,适用于从小分子到复杂生
物体
系的多种应用场景。1.1GROMACS的历史和发展GROMAC
kkchenjj
·
2025-03-13 07:15
分子动力学2
仿真模拟
模拟仿真
分子动力学
websocket实现简单的消息发送
WebSocket是一种基于TCP/IP的双向通信协议,主要用于在
单个
TCP连接上进行全双工通信。WebSocket的出现主要是为了解决HTTP等传统协议在实时交互方面的局限性。
x_h_j_
·
2025-03-13 04:54
websocket
网络协议
网络
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
·
2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
·
2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
Websocket的基本使用
1.WebSocketWebSocket是一种在
单个
TCP连接上进行全双工通信的协议,它在现代Web开发和网络应用中发挥着重要作用。
布鲁斯的快乐小屋
·
2025-03-13 03:18
websocket
网络协议
网络
前端
DeFi基石ERC4626标准实现一个金库合约
ERC4626标准定义:ERC4626是ERC20的扩展,提供了一个标准API,用于表示
单个
底层ERC-20代币的收益保险库份额;举例说明:用户通过存入ERC20Token,从而获取一定比例的vToken
GTokenTool发币平台
·
2025-03-13 03:48
区块链
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unity
数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unity
中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
单片机入门必备常识
单片机相当于微型计算机的主机部分,因此它是
单个
芯片的微型计算机,即为单片微型计算机,简称单片机。其内部集成了中央处理器(CPU)、随机存
二年级程序员
·
2025-03-13 02:11
单片机
嵌入式硬件
论文阅读 EEG-TCNet
EG-TCNET成功地推广了
单个
数据集,通过0.25的元效应优于MOABB的当前最新技术水平
Plan-C-
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2025-03-13 01:36
论文阅读
【
Unity
】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh中的所有顶点,如三角形三个顶点//三角形三个顶点Vector3[]vertices=newVector3[3];vertices[0]=newVector3(0,0);vertices[1]=n
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+
UNITY
2.X+Quartz2.0+easyui1.3.4无缝接入MVC5+EF6+
Unity
4
weixin_34245749
·
2025-03-13 00:58
测试
javascript
游戏
ViewUI
《
Unity
开发实战》——1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab
本节书摘来自华章社区《
Unity
开发实战》一书中的第1章,第1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
unity
版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
小呆子lazy
·
2025-03-13 00:57
#
摄像机
unity3d
将自制网格制作为预制体
直接上代码:using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh
亿洋
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2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Unity
--使用Line Renderer实现画图划线效果
using
Unity
Engine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
计算内容的长度的所有方法【C语言】
下面是一个简单的例子:在这个例子中,sizeof(myArray)会返回整个数组所占的字节数,而sizeof(myArray[0])会返回数组中
单个
元素所占的字节数。
桦0
·
2025-03-12 22:42
C语言
c语言
算法
开发语言
unity
查看adb日志_
unity
通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
weixin_39697096
·
2025-03-12 19:25
unity
查看adb日志
unity
通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
YZH8888886
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2025-03-12 19:55
Unity转载
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
Unity
DebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
Unity
DebugViewer
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
Chromium(二)Multi-process Architecture
2.
单个
进程要是挂了整个程序就完蛋。3.进程间是相互隔离的,即使一个挂了也不影响其他的。结构总览:主进程Browser,Tab进程Render(多个)。
yongbuyanbao
·
2025-03-12 17:10
chromium
使用代理IP实现爬虫
1.使用代理ip爬虫我们在进行爬虫任务的时候经常会遇到网站设置的反爬关卡,比如限制
单个
ip一秒或者几秒内访问服务器几次,超过这个次数就把这个ip拉进"黑名单",我们一般自己的网络只有一个ip,ip封了就没办法继续访问这个网站了
答案
·
2025-03-12 16:06
python
xpath
C++位运算:数据底层的二进制魔法
位运算的核心价值极速运算位运算直接操作内存中的二进制位,无需转换为十进制,执行效率比常规算术运算高10倍以上//传统方式if(n%2==0)//位运算优化if((n&1)==0)空间优化通过位掩码技术,可用
单个
整型变量存储
卫青~护驾!
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2025-03-12 14:26
算法
c++
青少年编程
开发语言
位运算
【鸿蒙开发】MongoDB入门
https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
下载MongoDB:varmongoose=require("mongoose");//localhost域名
牧歌悠悠
·
2025-03-12 14:56
开发
数据库
mongodb
数据库
10步构建
Unity
游戏:从概念到发布的秘密
欢迎来到
Unity
引擎的世界,这里,每个人都可以成为自己游戏的造物主。无论你是编程小白,还是资深码农,
Unity
都为你敞开了大门。让我们一起踏上这段俏皮可爱、通俗易懂的
Unity
游戏开发之旅,
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
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