E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity破解
Unity
| NGO网络框架
目录一、相关属性及变量1.ServerRpc属性2.ClientRpc属性3.NetworkVariable变量二、相关组件1.NetworkManager2.
Unity
Transport3.NetworkObject4
烫青菜
·
2024-01-06 23:04
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
Shader入门精要学习】复杂的光照(三)
Unity
的阴影阴影是如何实现的当一个光源发射的一条光线遇到一个不透明物体时,这条光线就不可以再继续照亮其他物体(不考虑光的折射),那么这个物体就会向旁边的物体投射阴影,阴影区域的产生是因为光线无法到达这些区域
小王子称号发放NPC
·
2024-01-06 23:25
吾爱
破解
置顶的“太极”,太好用了吧!
最近,来自吾爱
破解
的大佬又发布了款多功能工具箱——太极。功能现在还不是很多,但使用体验那叫一个爽。软件无需安装,解压后双
LYidiandian
·
2024-01-06 22:11
学习
经验分享
丢掉
破解
版,官方免费了!!!
哈喽!大家好。几天不见,今天给大家带来一款海外的神器,官方宣布完全免费,但仅限于个人与教育用途,切勿商用噢!不要看这个软件名字普普通通,实际上内蕴乾坤!接下来看我给大家炫一下,相信你会被惊艳到!FastStonePhotoResizer这是一款图片批量处理工具,功能相当强大,具备很多你无法想象的功能。海量格式首先要说的是,支持的图片格式特别多,你知道的它支持,你不知道的它也支持。功能丰富软件支持图
LYidiandian
·
2024-01-06 22:40
经验分享
学习
丢掉
破解
版,官方免费了!!!
哈喽!大家好。几天不见,今天给大家带来一款海外的神器,官方宣布完全免费,但仅限于个人与教育用途,切勿商用噢!不要看这个软件名字普普通通,实际上内蕴乾坤!接下来看我给大家炫一下,相信你会被惊艳到!FastStonePhotoResizer这是一款图片批量处理工具,功能相当强大,具备很多你无法想象的功能。海量格式首先要说的是,支持的图片格式特别多,你知道的它支持,你不知道的它也支持。功能丰富软件支持图
LYidiandian
·
2024-01-06 22:07
经验分享
学习
手把手教你
破解
它!
公众号关注「奇妙的Linux世界」设为「星标」,每天带你玩转Linux!很早很早以前,我们都使用裸机部署应用,部署应用无非以下几步:安装操作系统安装运行环境(PHP,NodeJS,Ruby,etc)安装/复制程序尝试运行程序报错,修环境问题继续报错,修开发人员开发人员提交一个很脏的Hack,应用终于跑起来了直到容器化的出现,开发和运维开发将整个程序和运行环境放在一个个DockerImage和doc
运维之美
·
2024-01-06 22:50
docker
html
js
json
jre
彻底
破解
Docker Hub 的 pull 次数限制
更多奇技淫巧欢迎订阅博客:https://fuckcloudnative.io前言很早很早以前,我们都使用裸机部署应用,部署应用无非以下几步:安装操作系统安装运行环境(PHP,NodeJS,Ruby,etc)安装/复制程序尝试运行程序报错,修环境问题继续报错,修开发人员开发人员提交一个很脏的Hack,应用终于跑起来了直到容器化的出现,开发和运维开发将整个程序和运行环境放在一个个DockerImag
米开朗基杨
·
2024-01-06 22:20
docker
kubernetes
weex
java
github
Unity
组件开发--升降梯
1.升降梯基类:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicabstractclassLift
小春熙子
·
2024-01-06 21:35
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
组件开发--传送点
本组件仅实现A传送点到B传送的功能,是可以双向传送的,如果只要单向传送,可以另外改脚本实现;先看效果:
unity
组件传送点演示1.传送组件shader是怎么写的:这种效果的实现方案shader编辑器是这样的
小春熙子
·
2024-01-06 21:35
unity
游戏引擎
游戏程序
[转]
Unity
开发之-
Unity
入门简介(近万字攻略)
前言大家好,我是一个
Unity
的程序员,从这篇开始我会持续更新学习
Unity
的基本,去帮助想要学习
unity
的小伙伴,有兴趣的同学可以跟着我一起学习
Unity
,下面,我们将要开始了解
Unity
以及想要制作一款游戏需要具备的知识
小小姑娘很大
·
2024-01-06 21:04
unity
游戏引擎
Unity
Leap开发-核心Leap组件
在
Unity
环境中获取Hands的最快方法是使用LeapRig预制件(用于VR/AR应用程序)或LeapHandController预制件(用于非VR/AR应用程序)。
Hank铄
·
2024-01-06 21:33
unity
Unity
LeapMontion
Leap
Unity
3D 开发--UI管理框架
一、UI基类一般情况下都是用Panel做容器来放各种控件的,一个Panle相当一个UI小界面,然后做成Prefab进行加载,所有界面都有载入载出功能,有的可能还有等待和恢复的,适合建立一个UI基类,然后各个子界面继承。publicabstractclassWUIBasePanel:MonoBehaviour{publicabstractvoidOnEnter();publicabstractvoi
一江之水
·
2024-01-06 21:31
U3D
ui
unity
游戏引擎
unity
-- 资源管理
AssetBundle资源管理流程:ResourcesAssetBundle动态内部调用动态外部调用Resources在编辑器环境下是project窗口的一个文件夹,调用里面的资源可以用Resources类,打包后这个文件夹是不会存在的,会统一生成assets资源要用AssetBundle先要把资源打包为assetbundle文件再动态的去加载这个文件,本地或者网络服务器都可以一.外部资源的导入外
想做后端的前端
·
2024-01-06 21:31
Unity
unity
Unity
组件开发--事件管理器
1.创建单例脚本:SingletonBasepublicclassSingletonBasewhereT:new(){privatestaticTinstance;//多线程安全机制privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();publicstaticTInstance{get{if(instance==null){//lock写第一个if里是因为只有
小春熙子
·
2024-01-06 21:30
unity组件开发
unity
c#
游戏程序
Unity
5.x的GUIText被UI Text所取代
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;//使用UI->Text必须要增加头文件
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.UI;publicclassGameManager
屠变恶龙之人
·
2024-01-06 21:00
三分天注定,七分靠打拼
由于下载
破解
版游戏,经常中毒,钱都买点卡了,就自己
沛公_838e
·
2024-01-06 21:56
Unity
游戏优化:空间分区
游戏优化之空间分区〇.前言1.
Unity
中的碰撞检测机制2.平面四叉树一.四叉树的具体实现步骤1.四叉树本体2.四叉树节点3.数值范围4.节点字典5.代码优化二.空间分区的具体实现步骤1.空间单元2.界定范围
汁橙c
·
2024-01-06 21:56
游戏优化
unity
游戏
游戏引擎
器以载道 心生乾坤
这是因为一旦发生战事,必须攻其不备;轻易显示,则会让他国轻易知晓如何
破解
和防
老虎牙子
·
2024-01-06 20:50
Linux之行:服务器linux安装mysql8.0
要先通过编译才能安装*.noarch.rpm该包适用于任何架构*.i*86.rpm该包适用于intelcpu的电脑上运行*.amd64.rpm该包适用于amd64cpu的电脑上运行在这里,我选择mysql80-comm
unity
-release-el7
康言先森
·
2024-01-06 20:04
研究生学院
破解
痛点、难点、堵点,全力推进2021届毕业生就业工作
研究生学院
破解
痛点、难点、堵点,全力推进2021届毕业生就业工作就业工作是学校发展的政治线、稳定线、感情线、生命线,研究生学院高度重视此项工作,抢先抓早,与培养单位联动,全力做好2021届毕业生就业工作
读书分享的郝老师
·
2024-01-06 19:18
2020最新idea
破解
方法,刚测试完-永久有效
1.下载好对应的jar包和密钥,并把jar放在idea-》bin下面2.先免费使用打开idea:Configure或Help->EditCustomVMOptions...如果提示是否要创建⽂件,然后点是。然后把jar把的位置放在最后一行位置上,添加后关闭idea3.重启idea,最后:选择Activationcode⽅式离线激活,把注册码复制进去即可。**注意:如果激活窗⼝⼀直弹出(error1
年少荒芜
·
2024-01-06 19:34
【如何重置-Reset 一个Dynamics 365 CRM 实例】
如何重置-Reset一个Dynamics365CRM实例请参考如下链接https://comm
unity
.dynamics.com/365/b/dynamics-365-blog-by-guowei-xu
Gavin_路飞
·
2024-01-06 19:03
D365
CRM
Power
Platform
Dynamics
365
CRM
经验分享
【
Unity
】如何在
Unity
中使用C#的NuGet 包资源
【背景】
Unity
的脚本语言是C#,而C#有很多功能和能力可以通过nuget包提供。有没有办法把这些能力结合到
Unity
中一起使用呢?如果可以,那将大大扩展
Unity
中各类功能实现的便捷性。
每日出拳老爷子
·
2024-01-06 19:02
VR和Unity游戏开发
unity
c#
游戏引擎
【VRTK】【VR开发】【
Unity
】19-VRTK实现旋转运动
课程配套学习项目源码资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【背景】在实际开发中,旋转运动也是时常需要模拟的重要运动类型。常见的场景有开关门,方向盘轮胎以及拉动拉杆等等。旋转运动的实现可以基于物理系统也可以脱离物理系统,后者由于不依赖物理系统,所以使用范围更广泛。【
每日出拳老爷子
·
2024-01-06 19:31
VR和Unity游戏开发
vr
unity
游戏引擎
EasyRecovery(数据恢复)永久激活
破解
版下载百度网盘(附安装激活步骤)
软件介绍EasyRecovery是一款非常实用的数据恢复软件,它能够帮助用户快速有效地恢复已经丢失的文件或文件系统,这使得用户可以轻松地重新获得重要的文件。EasyRecovery具有强大的故障诊断功能,可以帮助用户快速识别和修复存储设备中出现的问题。此外,EasyRecovery还具有一些先进的功能,如单击式回收站清理、无限剪切板、压缩/压缩监测、内存卡/USB闪存监测和校正、定时校正及其它一些
好久不见渐渐贱
·
2024-01-06 19:50
恢复软件
恢复
恢复数据
easyrecovery
误删照片
误删视频
恢复照片
数据恢复软件
EasyRecovery Photo16 数据恢复软件2024最新免费
破解
版
EasyRecoveryPhoto16数据恢复软件2024最新免费
破解
版下载是一款由KrollOntrack公司开发的数据恢复软件,其主要功能是恢复已经删除或损坏的图片文件。
tubage2023
·
2024-01-06 19:49
数据恢复
EasyRcoery
热门软件
macos
windows
电脑
安卓支付
调用里面的方法就可以了using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine.UI
Kyle_An
·
2024-01-06 18:04
linux 安装mysql5.7 数据库
MySQLyum源mysqlyum源下载image.png我是centos6,下载的对应版本的yum源下载后上传linux,并解压image.png解压文件:#tar-zxvfmysql80-comm
unity
-release-el6
惜_5ca5
·
2024-01-06 18:12
Unity
编辑器扩展八 ScriptableObject
参考【
Unity
编辑器】扩展总结八:EditorPrefs、ScriptableObject、Undo
Unity
Editor扩展:ScriptableObject简记冯乐乐【
Unity
】ScriptableObject
合肥黑
·
2024-01-06 18:55
使用 arm-linux-androideabi-addr2line 工具定位 lib
unity
.so 崩溃问题
arm-linux-androideabi-addr2line说明:arm-linux-androideabi-addr2line是NDK自带的调试工具,可以用来分析so崩溃时输出的的内存地址。找到了64位所需的实用程序。32-bitNDK\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin\arm-linux-andr
小小De程序员
·
2024-01-06 17:56
linux
arm开发
运维
【C#杂谈】实现主线程UI在执行后台任务时不卡顿,除了await之外,还有IEnumerable了解一下?
这个技术也应该是
Unity
来实现Delay的方法吧,印象中
Unity
的WaitForXX系列延时函数就是返回的IEnumerable,当时还觉得这是个蛇皮操作,没想到,自己在开发中用上了…这种灵光乍现的感觉还挺好的
几何螃蟹
·
2024-01-06 17:32
C#
C#杂谈
wpf
c#
前端
安卓逆向工程师技术基础入门,Android安全与逆向分析实战教学
一、教程描述本套教程深入讲解了安卓逆向技术,教你使用反编译工具或手段,对安卓APP进行
破解
攻击,以达到APP测试与逆向调试、逆向分析、安全分析、应用保护等目的,请不要用于非法用途。
itsover
·
2024-01-06 17:48
Android安全
安卓逆向
CSDN-2023年成长之路-Tech行者
目录一、印象深刻的实战经历1.1基于
unity
的智慧校园数据可视化1.2遇到的问题1.3一个案列的代码二、系统学习新技术的心得体会2.1系统学习C++的过程三、精心整理的技术文档3.1精心整理的技术文档
Tech行者
·
2024-01-06 16:28
信息可视化
c++
开发语言
python
算法
Unity
RenderStreaming使用记录(二)
记录一下发现的问题1、网页经常出现一直转但是不出现播放按钮的问题检查发现有几个js文件从外网加载,速度太慢导致的,下载到本地,重新打包webserver.exe就可以了比如ReceiverSampled的网页在
Unity
RenderStreaming
地狱为王
·
2024-01-06 16:18
Unity
C#
Unity
串流
RenderStreaming
MediaPipe
Unity
Plugin Win10环境搭建(22年3月的记录,新版本已完全不同,这里只做记录)
https://github.com/homuler/MediaPipe
Unity
PluginYoucannotbuildlibrariesforAndroidwiththefollowingsteps
地狱为王
·
2024-01-06 16:18
Unity
unity
mediapipe
Unity
添加所有场景到BuildSettings
Unity
添加所有场景到BuildSettingsusing
Unity
Engine;using
Unity
Editor;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO
地狱为王
·
2024-01-06 16:46
Unity
unity
游戏引擎
99%的手机Root方法都在这里
而
破解
后的su将不检查实际用户权限,这样普通的用户也将可以运行su程序,也可以通过su程序将自己的权限提升。WHYROOT?1.查看AppData目录下的所有文件。2.
软件测试狂阿沐
·
2024-01-06 16:14
软件测试
软件测试
【
unity
小技巧】FPS游戏后坐力制作思路
文章目录前言不加后座力效果简单添加后座力限制后座力子弹落点控制1.如果我们想要一个`七字型`的弹道,那就先让前四发子弹往右,后面有十发子弹往左,最后的区间就五五开2.如果要T形的话可以直接修改配置即可镜像弹道添加散射完整代码感谢完结前言在第一人称射击(FPS)游戏中,控制枪械的后坐力是为了增加游戏的真实性和挑战性。开枪后的后坐力通常会导致玩家的视角和枪口偏移,影响接下来的射击精准度。以下是一些常见
向宇it
·
2024-01-06 16:41
#
unity小技巧
unity
游戏
游戏引擎
【
unity
小技巧】FPS游戏实现相机的震动、后坐力和偏移
游戏后坐力制作思路但是实现起来比较复杂,如果你只是想要简单的实现,可以看看这个,其实原理是控制相机的震动实现后坐力和偏移相机的震动实现后坐力和偏移新增ProceduralRecoil,Singleton是一个泛型单例using
Unity
Engine
向宇it
·
2024-01-06 16:03
#
unity小技巧
unity
游戏
数码相机
游戏引擎
Stack后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈的顶部进行插入和删除操作
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic;publicclassStackExample:MonoBehaviour{//创建一个整数类型的栈privateStackmyStack
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:47
unity
游戏引擎
c#
unity
中旋转 transform.Rotate
transform.Rotate(Vector3.up,Time.deltaTime*45.0f,Space.Self);Space.Self:旋转是相对于物体自身坐标系进行的。本地坐标轴随着物体的旋转而改变。Space.World:旋转是相对于世界坐标系进行的。不考虑物体的当前朝向,而是基于全局坐标轴。
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:47
unity
游戏引擎
unity
中 transform.up与Vector3.up
在
Unity
中,transform.up和Vector3.up都代表世界坐标系中的上方向,但它们之间有一些细微的区别。
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:47
unity
游戏引擎
Unity
不同平台的判断
switch(Application.platform){caseRuntimePlatform.Android:caseRuntimePlatform.IPhonePlayer:mPlatformType=PlatformTypes.Mobile;break;caseRuntimePlatform.OSXPlayer:caseRuntimePlatform.OSXEditor:caseRunti
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:17
unity
游戏引擎
c#
unity
中 使用IDragHandler拖动交换子物体
usingDG.Tweening;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.EventSystems
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:17
unity
ui
c#
游戏引擎
unity
中 物体在屏幕内随机移动
voidStart(){RandomOfPos();transform.position=newPos;}voidFixedUpdate(){Movement();}//移动voidMovement(){rb2d.velocity=direction.normalized*7000*Time.deltaTime;if((newPos-transform.position).magnitude<=1
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:17
unity
游戏引擎
c#
unity
中 canvas下物体的朝向跟随
publicTransformtarget;privateVector3direction;voidUpdate(){//第一种//direction=target.position-transform.position;//transform.up=-direction.normalized;//第二种if(target!=null){//获取目标物体的方向Vector3direction=ta
Ctrl-c
·
2024-01-06 15:16
unity
游戏引擎
Pycharm插件使用
安装插件点击菜单栏File------>选择Setting点击Plugins---->选择Installed----->点击设置按钮---->选择InstallPluginfromDisk选中电脑中的
破解
工具
ashengz
·
2024-01-06 14:14
pycharm
ide
python
如何
破解
职场中的尬聊
复盘Day87Horizon沟通是人与人之间,人与群体之间思想和感情的传递和反馈的过程,所具有的功能包括信息传递,情感交流,控制等等。只要是和别人说话,我们都是在沟通,当然,暂且不说沟通的有效性,想想生活中一些幽默的人幽默的段子,你是不是更愿意和幽默的他们去沟通呢?职场中也是一样,会幽默和不会幽默两者的对话完全是不一样的。不会幽默,听不懂别人在讲什么,比如时间简史(捡屎),也接不上话,这时就出现了
Horizon_小小
·
2024-01-06 14:21
1.3
Unity
基础
一、生命周期函数!!Awake—>OnEnable—>Start—>FixedUpdate—>Update—>LateUpdate—>OnGUl—>OnDisable—>OnDestroy主要执行顺序编辑器->初始化->物理系统->输入事件->游戏逻辑->场景渲染->GUI渲染->物体激活或禁用->销毁物体->应用结束主要函数介绍Reset:点击编辑器面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用
小铃小铃
·
2024-01-06 14:49
unity
游戏引擎
1.4
Unity
协程
一、先说接口接口是不能实例化的,想实例化接口,只能实例化继承了接口的类。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceInterfaceTest{interfaceIMyInterface{voidAMethod()
小铃小铃
·
2024-01-06 14:49
unity
游戏引擎
上一页
69
70
71
72
73
74
75
76
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他