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Linux
unity碰撞trigger
unity
打包android工程文件,
Unity
2018使用Gradle打包Android
https://docs.
unity
3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本
unity
2018.4.19打包流程
Zz 911
·
2024-09-08 22:39
【
Unity
】安卓打包失败Exception in thread “main“ java.lang.UnsupportedClassVersionError
Exceptioninthread“main”java.lang.UnsupportedClassVersionError:com/android/sdklib/tool/sdkmanager/SdkManagerClihasbeencompiledbyamorerecentversionoftheJavaRuntime(classfileversion61.0),thisversionofthe
yogurt=b
·
2024-09-08 22:08
Unity
unity
android
游戏引擎
Unity
安卓Gradle打包的一些报错
先是出现了个关于gradle工具的"android.enableR8=false"的错误,说是gradle在5.0以上就不支持对该参数的修改(改成true或其他也是报错),解决:直接找到对应编辑器下的,例:2021.3.26f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates下的gradleTemplate.pro
Comthr
·
2024-09-08 22:36
android
unity
Unity
协程和C#迭代器的关系
从本质上来说
Unity
中的协程就是利用了C#中迭代器的特性IEnumeratorIEnumerator定义了一个适用于任何集合的迭代方式。
qq_39260270
·
2024-09-08 21:00
unity
unity
c#
游戏引擎
如何开发一个Web 3D引擎
以下是一份详细的步骤指南,帮助您逐步创建一个Web3D引擎:1.确定项目目标与技术栈确定目标:明确引擎要支持的功能特性,如基本的3D模型加载、材质渲染、光照处理、动画系统、物理模拟、
碰撞
检测、脚本支持、
易之阴阳
·
2024-09-08 14:47
数字孪生
3D技术
前端开发技术
3d
3D 场景模拟 2D
碰撞
玩法的方案
OBB主成分分析(PCA)协方差矩阵求矩阵特征值Jacobi方法OBB拉伸方法对于类似《密特罗德生存恐惧》和《暗影火炬城》这样3D场景,但玩法还是2D卷轴动作平台跳跃(类银河恶魔城)的游戏,如果想要让
碰撞
检测更符合视觉直觉
长脖鹿Johnny
·
2024-09-08 14:14
数学
算法
3d
游戏
游戏引擎
算法
几何学
《特立独行的华夏文明》65第四章千锤万凿出深山19
野蛮在日耳曼人早期(大约公元前2世纪)与罗马帝国不断
碰撞
时期,日耳曼人连部落联盟都没有实现,导致日耳曼人对在于罗马帝国长期博弈过程中处于下风。
mamimima
·
2024-09-08 13:39
三种方式mysql给id设置默认值为UUID
INSERTINTOuser(`id`,`age`,`name`)VALUES(REPLACE(UUID(),"-",""),11,'zhagnsan');方式三:通过触发器给id设置默认值为UUIDcreate
trigger
id_
trigger
beforeinsertont_student_cou
java知路
·
2024-09-08 09:13
db
mysql
数据库
database
祈祷的少女
各家的窗户中开始传出锅铲
碰撞
的声音。湿润的空气里偶尔会蹿进一些饭菜的香气。我站在厨房的一角,准备今天的晚饭。
是lymon啊
·
2024-09-08 08:52
打造专属 Docker 私有仓库 ——Harbor 配置全攻略
可以和同学或者网上看看他们做的思路,在跟自己的思路
碰撞
。方向对了,就找找基础的指令有没有配置问题,排除了这些之后。还是不行就要考虑reboot,以及重新配置。正常一般都可以了。
刘大帅ps
·
2024-09-08 06:17
docker
容器
运维
linux
云原生
服务器
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity
3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
unity
-打apk包遇到的报错
unity
-打apk包遇到的报错gradle构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
·
2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
推荐开源项目:Canta-gtk-theme,您的桌面美化新选择!
Canta-themeCantaisaflatMaterialDesignthemeforGTK3,GTK2andGnome-ShellwhichsupportsGTK3andGTK2baseddesktopenvironmentslikeGnome,
Unity
史恋姬Quimby
·
2024-09-08 00:36
创新大赛国赛路演:如何准备一份打动人心的路演稿
它不仅是一场竞赛,更是一次思想的
碰撞
和智
洋葱蚯蚓
·
2024-09-07 22:56
比赛经验
个人开发
项目比赛
经验分享
穷人和富人思维方式,你有躺枪吗?
能够和很多优秀的人进行思维上的讨论和
碰撞
,例如讨论分析每个行业的短板和优势,寻找独角兽行业……在个人认知和思想维度得到很大的
宝藏群主的日常
·
2024-09-07 22:49
Unity
内存管理的原理
【前言】当我们谈及
Unity
内存管理时,我们更多的是在说手游项目上如何更好的去管理内存,如果是在端游项目上,没有那么多讲究,内存随便用。
永恒星
·
2024-09-07 17:50
Unity
unity
android
游戏引擎
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
unity
welfaresch
付翔宇
·
2024-09-07 14:04
2019-03-02
为什么要看这部电影然后哭的稀里哗啦青春里最闪亮的是那个与这个世界
碰撞
不服输的自己图片发自App图片发自App图片发自App
y_我一直走
·
2024-09-07 13:59
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
·
2024-09-07 08:52
一千零一夜之第十三夜
窗外有风吹过,穿过几粒晃动的灯光团结村的夜晚是喧闹的来来往往的人把快乐悲伤丢下又拾起他们大口吃肉,大碗喝酒他们褪去铠甲,大声说出爱恨像杜撰的侠客浮躁、压抑和不安,被彻底取出来心灵
碰撞
的密语从指尖发出
拖鞋军师
·
2024-09-07 01:03
无题
吸血鬼光顾了教堂尖顶乌鸦与沉沉的夜融为一体幢幢人影赶赴黑市古董珠宝华服一切的悄无声息不惜一切代价如此的沉默忙碌如沸腾的海浪父亲的灵魂飘向远方母亲的双目紧盯着水渍流淌的厨房木板儿子呢媳妇呢一个在鳄鱼的深潭搏斗一个在美洲豹的纹理里沉醉还有一个女儿呢她呀正在遥远的教堂吟诵圣经手铐和脚镣
碰撞
多么清脆悦耳啊远征的军队即将归来还有久未见的秃鹫闻味而来盛宴在狂欢红色的酒杯红色的水果红色的刀叉吟游诗人蹒跚步履倒地
心种
·
2024-09-06 22:37
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
需求分析部队头像的自动跟随、自动监测
碰撞
以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
【智能制造-29】软限位和硬限位
例如,当机器人的手臂接近工作空间的边缘或者可能与其他设备发生
碰撞
的位置时,软限位可以使机器人自动减速或停止运动。软限位的设置可以根据不同的任务需求进行灵活调整。例如,在进
W Y
·
2024-09-06 19:19
制造
软限位
硬限位
电机
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
·
2024-09-06 18:58
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
《绿皮书》奥斯卡获奖影片,白与黑的旅程,一路
碰撞
,一路惊喜!
我们一路奋战,不是为了改变世界,而是为了不让世界改变我们。天气变冷了变热了,是因为为了让我们懂得周围人的温暖和清凉。——《熔炉》文/小曹今天是3月16日,得知大学生返校时间无限延迟,内心无限激动,但是又期盼着早日开学,毕竟在家的发展大部分都是横向发展。小曹利用这几天的空闲时间,看了一部电影《绿皮书》,很激动人心,非常值得观看,博士的话也给人很深的感触。《绿皮书》第91届奥斯卡,《绿皮书》拿下最佳影
司马小曹
·
2024-09-06 17:22
Quartz.net-IJobFactory实现任务实例创建的依赖注入
publicclassDLLExecutor:IJob{publicasyncTaskExecute(IJobExecutionContextcontext){//你的处理逻辑}}`具备如上任务类之后,需要做的就是与JobDetial、
Trigger
tanzhenyuan
·
2024-09-06 15:56
Quartz.net
在金钱面前务必保持清醒的头脑
年轻的时候,我认识一位叔叔写了一本书《中西文化的
碰撞
与融合》,每个时代浅谈的论点不同,就渐渐不想说关于“他爸是李刚”或是“我的表舅是博士”这类话题!
我是你的福星
·
2024-09-06 07:38
人成熟之后才能体会到的
人在年轻时,应该以“加法”的原则来行事,多与这个精彩的世界
碰撞
。到了中年,人生的主旋律渐渐浮现,精力也承载不了太多的繁杂。01费劲的关系就别维持了人到中年,如果不是生存必需,不舒服的关系就别维持了。
测试allen说
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2024-09-06 05:12
日运 06.11 白羊座懂得浪漫 金牛座互相吸引
生活上愿意放下自己的主观去倾听别人的内心,互相
碰撞
、吸引。被迷恋被赞叹。双子座
风风塔罗
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2024-09-06 04:46
微信红包封面怎么弄序列号大全(2024年(最新版)
有时,也许我们只需要一次情感的
碰撞
,一次对内心渴望的唤醒,来感受生活的美好,探寻内心的平静。微.信搜索:「封面院」关注公众号可领取红包封面序列号。
全网优惠分享
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2024-09-06 00:52
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
如何利用python实现
碰撞
原理
先看图跑了大概一天这是结果具体是通过BIP39规则生成的种子数据生成完词组后,再根据词组生成姨太地址#生成随机助记词defgenerate_mnemonic():entropy=os.urandom(16)#随机生成16字节熵mnemonic=[]foriinrange(12):#生成12个助记词word_index=int.from_bytes(entropy[i:i+1],'big')%len
加密社
·
2024-09-05 19:43
福利资源
区块链
python
开发语言
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
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2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
登录请求
组件的表单验证功能进行验证功能中需要使用的属性需要给绑定的属性:model:绑定表单数据的对象rules:表单验证对象,内部的属性名对应要验证的的prop(属性设置为数组,内部可以同时制定多条规则)required:是否必选message:验证失败的提示信息
trigger
amanohina
·
2024-09-05 12:26
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
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