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unity遮挡剔除没用
阅读《别说你懂思维导图》21~23章day27
我常常回答,如果你觉得是它“
没用
”,一定是因为你没“用”,有“用”才“有用”。实际上,学习思维导图和学习木工、驾驶等技能型学习一样,都要经历从了解到应用、从应用到受益的过程。
Ling宝尔
·
2024-09-16 06:10
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
·
2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
担心
他说,现在担心害怕也
没用
。该来的总会来,要走的怎么挽留也没有用。道理我总是懂得的。可是经历了这么多,付出了这么多,说不害怕,不
小蓦
·
2024-09-16 05:19
抑郁症
回到家摘下面具才发现自己一无所有,我还特地去看了医生说是抑郁症,我当时感觉不可能身边的人也觉得不可能,我一直在配合治疗,只不过医生不知道我一直在圆一个天大的谎言,一步错步步错,可能我这个人命大吃安眠药吃了很多,都
没用
汝汝吾吾
·
2024-09-16 02:28
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
·
2024-09-16 00:11
游戏
学习
svg图片兼容性和用法优缺点
svg图片的使用方法第一次来认认真真的研究了下svg图片,之前只是在网上见过,但都是一晃而过也没当回事,最近网站改版看到同事有用到svg格式的图片,想想自己干了几年的重构也
没用
过,这些细节的知识是应该好好研究研究了
独行侠_ef93
·
2024-09-15 22:38
失败不可怕,可怕的是没有备选方案
刚开始,还为此感到后悔不已,恨自己
没用
早起er
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2024-09-15 19:28
手心里的温柔
厚重的窗帘
遮挡
了灼热的阳光,办公桌后的温柔伏在桌子上小寐,连续几天编写程序,她累得不想动一下。心里挂念着母亲,却仿佛连打电话的力气都没有了。
夏紫苏
·
2024-09-15 18:59
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
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2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
我得了奖状
以前
没用
完的魔珠做了一幅潜水艇和武装艇。周一我到学校去,同学们都把作品带到学校来了。有的做飞机,有的做杯子,还有的是做的是赛车。看到同学们的作品,感觉他们好厉害呀!肯定下了不少功夫。
小痘痘胡
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2024-09-15 13:42
生命中的守恒定律
她说请了两个语文老师一对一辅导儿子,指望这个
没用
,那个有用,双管齐下,多少该管点用吧。然并卵。为了提点分数,老母亲真是操碎了心。慧姐的压力还来自事
小懶同學
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2024-09-15 12:31
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
·
2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
注册中心 Nacos 异常实例需要30s才能
剔除
Nacos心跳时间设置(踩坑)
instance.setPort(9999);Mapmetadata=newHashMap();//设置心跳的周期,单位为秒,这里将心跳间隔设置为3秒:metadata.put(PreservedMetadataKeys.HEART_BEAT_INTERVAL,“3000”);//设置心跳超时时间,单位为秒,这里将心跳超时时间设为6秒,//即服务端6秒收不到客户端心跳,会将该客户端注册的实例设为不
2401_84046645
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2024-09-15 08:35
程序员
java
开发语言
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
·
2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
这3点你做不好,再多口舌也
没用
!
在职场中,每个人都希望自己能够涨薪水,早点升职,挣更多的钱。一般来说,涨工资这件事情都掌握在领导手里,只要领导愿意给你提薪,你的工资肯定低不了,节节高升没问题。但是,对于领导来说,一方面他们事情很多,有时候意识不到要给你涨工资;另一方面,如果你不主动提的话,他们也可能会装傻,毕竟这与他实际利益并没有很大联系,领导们总是想着多一事不如少一事。那么,员工就必须要懂得为自己争取权益。当你觉得自己的工资,
哈默老师
·
2024-09-15 06:53
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
·
2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
【Qt】之【Bug】LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_FindWindowW
SendMessageW@类型的错误以及pragmacomment的作用(用法)添加头文件出错的cpp文件加入以下代码#pragmacomment(lib,"User32.lib")ps:尝试pro添加-lUser32,
没用
Htht111
·
2024-09-15 02:25
Qt
bug
qt
bug
开发语言
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
·
2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
《把时间当朋友》读书笔记
2、你比别人强一点根本
没用
,真正有用的是你比别人强很多很多。3、要提高自己的社交质量,最好将时间和精力更多的倾注在"把自己变得更加优秀"这件事情上——哪怕只在某一方面。
小二王
·
2024-09-15 00:06
HTL编程课第一天 |20200831感恩日记D171
亲爱的自己,放下面子,据说面子是最
没用
的东西,哈哈。3.感恩(爱人,父母,或者宝贝)。【赋能日记】小确幸1)感恩
FlinkMin
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2024-09-14 22:24
uniapp设计H5 tabbar会
遮挡
内容区的解决办法
uniapp设计H5tabbar会
遮挡
内容区的解决办法1.现象底部tabbar会
遮挡
内容区最底部的文字2.解决方法—css中增加个padding-bottom:var(–window-bottom)这样就是好了官方依据官方文档链接
qq_39016177
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2024-09-14 20:37
uni-app
强迫症犯了。。。
先来数一数这个月闺女的花费吧,她今年九年级,14岁,先说给她的零花钱吧,一直我都是给50的,没有的话就随时给我要,我再给她,这个月他爸支付宝亲情号给她开了300,小妮手脚麻利立马给转了出去,这个操作我
没用
过
奔跑的小芳
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2024-09-14 18:10
绘本讲师训练营【第30期】2/21阅读原创《绘本之力》学习笔记2
攒下来自己的零花钱,却买了一个自己不知道怎么用的东西,当他们觉得这个东西根本就不好,准备扔掉的时候,这是故事中的有趣有爱的老爷爷出现了,帮助孩子们再一次发现之前别人拉出优美的音乐,原来自己买的这一个琴,自认为
没用
的琴也能够经过老爷爷熟练的演奏也能拉出这样优美的声音
郑贤钰
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2024-09-14 18:23
gorm RecordNotFound
,RecordNotFound()方法只能在结构体中使用,如果是slice类型,则不会报ErrRecordNotFound这个错误先前写的时候发现result.RecordNotFound()这个方法
没用
darcyaf
·
2024-09-14 13:01
迷茫,不,是不敢
我经常在想自己咋这么
没用
,学习学不好,脾气又不好,一直让父亲劳累、失望,可他还是那最厚实的一堵墙支撑着我前进。我动不动就哭,一个人哭很好,能反思很多。
搁浅不潜
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2024-09-14 13:37
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
风语//微弱的烛光中的愿望神
她居住的屋子是曾经用来喂养鸡鸭的,也就只容得下一张小小的床,夜晚风大时一阵唰唰唰的纸屑摩擦的声音,那是小鱼用来
遮挡
晚风的,尽管已经遮住漏洞可风一大还是没什么用,冷风吹过,小鱼依旧冷的颤抖,因被褥单薄破烂
栀若曦晨
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2024-09-14 11:19
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
伤疤
也可能是有些话说不出口,也可能是不想说,也可能是说出来也
没用
,他把她看得比什么都重要,而她却舍不得跟他说一句话
风雪是你_
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2024-09-14 08:10
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
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2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
人尽其才,物尽其用
总是买一堆
没用
的东西,过一段时间整理放假又会丢掉。衣服也是买了又不喜欢,穿几次又丢。没有物尽其用,太败家了,以后还是要少买东西,除了必须品。
我和我的天使们
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2024-09-14 05:02
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
打卡第一天
抱怨那么多也
没用
,只有自己变得更好才能不遇见这样的人。
温玖不是温酒
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2024-09-13 14:49
记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
unity
Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
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2024-09-13 12:16
gitlab
服务器
linux
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
Unity
_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
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