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unity面试题
【大数据
面试题
】004 Flink状态后端是什么
一步一个脚印,一天一道大数据
面试题
。在实时处理中,状态管理是十分常用的。比如监控某些数据是否一直快速增长。那就需要记录到之前的状态,数值。那作为最热门的实时处理框架,Flink对状态管理是有一套的。
Jiweilai1
·
2024-02-08 14:25
一天一道面试题
大数据
flink
荣耀算法
面试题
-送伞最小时间
面试荣耀,一个算法题,很简单,当时竟然没给写出来。ε=(´ο`*)))唉,大意了,大意了,没有闪。题目部门聚餐,下大雨,要将所有人从食堂运到办公室。现在由大伞和小伞,小伞一次撑2个人,大伞一次撑3个人在最开始时食堂的人有一把小伞,办公室里有n把小伞,m把大伞。从办公室到食堂的往返时间为2小伞,去1h,回1h。每个人一次只能带一把伞。求所有人回到办公室的最短时间。输入:一个数字T,T组数据每组为cn
老铁码农
·
2024-02-08 14:16
小米
面试题
嵌入式_嵌入式面经111道
面试题
全解析C/C++可参考
第一章进程线程1.1进程线程的基本概念1.1.1什么是进程,线程,彼此有什么区别⭐⭐⭐⭐⭐1.1.2多进程、多线程的优缺点⭐⭐⭐⭐1.1.3什么时候用进程,什么时候用线程⭐⭐⭐1.1.4多进程、多线程同步(通讯)的方法⭐⭐⭐⭐⭐1.1.5进程的空间模型⭐⭐⭐⭐1.1.6进程线程的状态转换图什么时候阻塞,什么时候就绪⭐⭐⭐1.1.7父进程、子进程的关系以及区别⭐⭐⭐⭐1.1.8什么是进程上下文、中断
网易《了不起的中国制造》
·
2024-02-08 14:03
小米面试题
嵌入式
百面嵌入式专栏(
面试题
)内存管理相关
面试题
1.0
本篇我们将介绍内存管理相关
面试题
。一、内存管理相关
面试题
page数据结构中的_refcount和_mapcount有什么区别?匿名页面和高速缓存页面有什么区别?
内核笔记
·
2024-02-08 14:03
嵌入式岗位笔试面试真题讲解
面试题
Java大致
面试题
及答案,文档格式为md格式
#**Java面向对象有哪些特征,如何应用**面向对象编程是利用类和对象编程的一种思想。万物可归类,类是对于世界事物的高度抽象,不同的事物之间有不同的关系,一个类自身与外界的封装关系,一个父类和子类的继承关系,一个类和多个类的多态关系。万物皆对象,对象是具体的世界事物,面向对象的三大特征封装,继承,多态。封装,封装说明一个类行为和属性与其他类的关系,低耦合,高内聚;继承是父类和子类的关系,多态说
花~盗
·
2024-02-08 13:25
JavaWeb
笔记
JAVA
java
jvm几个常见
面试题
整理
1.FullGC触发机制有如下5种情况。(1)调用System.gc()时,系统建议执行FullGC,但是不必然执行。(2)老年代空间不足。(3)方法区空间不足。(4)老年代的最大可用连续空间小于历次晋升到老年代对象的平均大小就会进行FullGC。(5)由Eden区、S0(From)区向S1(To)区复制时,如果对象大小大于S1区可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小。
黄晓琪
·
2024-02-08 13:44
jvm
java
jvm
算法
SQL
面试题
挑战15:sql实现分钟级的趋势图
问题在Hive或者ODPS中,怎么用sql实现分钟级的趋势图?比如从交易表中,如何统计0点到每分钟的交易趋势图?原表:trade_A(trade_id,pay_time(格式是2020-08-0510:30:28),pay_gmv)。希望用sql实现分钟级的0点到当前分钟的GMV。结果表:result_A(minute_rn(分钟顺序),pay_gmv_td(每分钟的交易额,都是0点到当前分钟的累
浊酒南街
·
2024-02-08 12:28
SQL面试题
sql
数据库
【C++】Qt:TCP&UDP网络通信示例
前面在
Unity
专题中已经介绍了网络通信TCP和UDP的原理和实现,在Qt中,也常常会用到网络通信(pro工程文件中+=network),因此就要学习掌握socketAPI的使用以及TCP和UDP各自的用处
DevFrank
·
2024-02-08 12:57
c++Qt嵌入式与桌面应用
c++
学习
Qt
Unity
2D 学习笔记 0.
Unity
需要记住的常用知识
Unity
2D学习笔记0.
Unity
需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart(
Lyrig~
·
2024-02-08 11:51
Unity
学习
c#
unity
mysql
面试题
***答案统一在最下面哦***(1)表名:购物信息购物人商品名称数量A甲2B乙4C丙1A丁2B丙5……(其他用户实验的记录大家可自行插入)给出所有购入商品为两种或两种以上的购物人记录select*from购物信息(2)表名:成绩表姓名课程分数张三语文81张三数学75李四语文56李四数学90王五语文81王五数学100王五英语49……(其他用户实验的记录大家可自行插入)给出成绩全部合格的学生信息(包含
kaiyue8899
·
2024-02-08 11:36
Unity
-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
一世长安乱
·
2024-02-08 10:54
与数组相关经典
面试题
!!‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇:Solitary-walk⸝⋆━━━┓-个性标签-:来于“云”的“羽球人”。Talkischeap.Showmethecode┗━━━━━━━➴ⷯ本人座右铭:欲达高峰,必忍其痛;欲戴王冠,必承其重。自信希望在看完我的此篇博客后可以对你有帮助哟此外,希望各位大佬们在看完后,可以互赞互关一下,看到必回一:原地移除指定的元素值题目:思路讲解:我们以此数组为例:
Solitary-walk
·
2024-02-08 09:03
算法
c语言
c++
数据结构
后端
架构
2024年Java架构篇之数据结构与算法
面试题
2024年Java实战
面试题
_java5年面试-CSDN博客2024年Java架构篇之数据结构与算法
面试题
1、判断一个数是否是2的N次方,比如2、4、8、16是6、10不是1:01、2:10、3:011
内卷成仙
·
2024-02-08 08:39
2024年Java面试题
数据结构
架构师
算法
图数据库-Neo4j环境搭建
33b2f622e7b3480ba22e968ff859529c下载官方网站https://neo4j.com/docs/operations-manual/current/installation/windows/版本注意1.neo4j-comm
unity
酸菜鱼摆摆
·
2024-02-08 08:00
neo4j
neo4j 使用neo4j-admin import 导入文件
首先粘贴我的代码,从代码入手neo4j-adminimport--multiline-fields=true--databasetest1.db--nodes“D:\neo4j\neo4j-comm
unity
juju?? yeah?
·
2024-02-08 08:00
数据库
database
应用头像管理方案 android
前端引擎
Unity
适配系统IOSAndroidIOS解决方案链接https://blog.csdn.net/qq_18709863/article/details/84256004服务端PHP后台管理项目需要一个头像上传的需求
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
unity头像
android相机
游戏头像管理
ios相机
应用头像管理方案 IOS
article/details/84236301IOS相对简单,没有那么多版本适配问题,只有一些权限需要设置已经处理了图像大小获取摄像头权限Privacy-PhotoLibraryUsageDescription
Unity
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
IOS相机
IOS相册
关于
unity
Remoce it and launch
unity
again 报错的问题
这边报错在网上查阅资料可能是
unity
的一个机制导致报错防止一边加载一边卸载编辑器下加载原始资源和加载AB资源都不会出问题,只有打成android包才会有问题sg3d项目中有个界面A界面关闭A界面再打开
Summer鹏
·
2024-02-08 08:27
刨坑小计
unity
unity
editor 编辑器 GUID localID LocalFileId 查找问题
guidlocalidguid=预设的IDlocalid=预设内的ID//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下可能出现查不到guidlocalid原因可能传入对象是是编辑状态下instanceid并不是保存状态下的
Unity
Editor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier
Summer鹏
·
2024-02-08 08:24
unity开发
刨坑小计
unity3d
前端
crew异步任务入门
importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:50
LangChain
langchain
crewai 入门
llm.importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:19
LangChain
python
开发语言
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,SpriteRenderer图有明显的锐利3)
Unity
版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中
UNITY
_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
·
2024-02-08 08:29
ChatPromptTemplate和AI Message的用法
fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-08 08:45
LangChain
java
数据库
服务器
【Java基础常见
面试题
】- 成员变量与局部变量的区别?
成员变量与局部变量的区别?语法形式:从语法形式上看,成员变量是属于类的,而局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被public,private,static等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及static所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被final所修饰。存储方式:从变量在内存中的存储方式来看,如果成员变量是使用static修饰的,那么这个成员变量是属于类
IT·侯老师
·
2024-02-08 08:32
Java面试合集
java
开发语言
面试
基于SpringBoot的家电销售展示网页的设计与实现
文章目录项目介绍主要功能截图:部分代码展示设计总结项目获取方式作者主页:超级无敌暴龙战士塔塔开简介:Java领域优质创作者、简历模板、学习资料、
面试题
库【关注我,都给你】文末获取源码联系项目介绍基于SpringBoot
超级无敌暴龙战士塔塔开
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2024-02-08 08:31
Java课设与毕设资源2
spring
boot
后端
java
基于SpringBoot的学生信息管理系统
文章目录项目介绍主要功能截图:部分代码展示设计总结项目获取方式作者主页:超级无敌暴龙战士塔塔开简介:Java领域优质创作者、简历模板、学习资料、
面试题
库【关注我,都给你】文末获取源码联系项目介绍基于SpringBoot
超级无敌暴龙战士塔塔开
·
2024-02-08 08:31
Java课设与毕设资源2
spring
boot
后端
java
基于SpringBoot的美妆管理系统
文章目录项目介绍主要功能截图:部分代码展示设计总结项目获取方式作者主页:超级无敌暴龙战士塔塔开简介:Java领域优质创作者、简历模板、学习资料、
面试题
库【关注我,都给你】文末获取源码联系项目介绍基于SpringBoot
超级无敌暴龙战士塔塔开
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2024-02-08 08:31
Java课设与毕设资源2
spring
boot
后端
java
基于SpringBoot的助农产品采购平台
文章目录项目介绍主要功能截图:部分代码展示设计总结项目获取方式作者主页:超级无敌暴龙战士塔塔开简介:Java领域优质创作者、简历模板、学习资料、
面试题
库【关注我,都给你】文末获取源码联系项目介绍基于SpringBoot
超级无敌暴龙战士塔塔开
·
2024-02-08 08:54
Java课设与毕设资源2
spring
boot
后端
java
膜拜,Alibaba最新发布SprinBoot:进阶原理实战与
面试题
分析指南
为什么要写这本书?我们知道,SpringBoot是一个集成性的开源框架,内部整合了很多第三方组件和框架。这些组件和框架应用如此之广泛,以至于大家反而往往对如何更好地使用SpringBoot自身的功能特性并不是很重视。事实上,SpringBoot自身的功能特性同样非常丰富,而且在使用上也存在一些最佳实践。本书对SpringBoot的各项功能特性及其最佳实践、实现原理展开讨论,涵盖了核心容器、Web服
该用户快成仙了
·
2024-02-08 07:42
spring
spring
boot
java
【
Unity
】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam游戏开发比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。在开发过程中,笔者遇到了一些问题,特此做下记录和分享,希望对大家和今后的我有所帮助。笔者本次的参赛作品,在实现路径预测可视化时使用了RK4方法,效果还不错:【72小时极限游戏开发挑战赛】探索者号《探索者号》核心玩法玩家
Dugege007
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2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:使用Odin优化编辑器
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第四章时,笔者使用了Odin插件,对Item和ItemDatabase的SO文件进行了一些优化,使物品页面更加紧凑、更易拓展。核心逻辑和功能没有改动,整体代码量减少了,并且增加了一个复制ItemConfig的小功能。需要注意:在ItemConfigGroup的列表中中删除ItemConfig时,应该点红色的X按钮,不要点最右侧的
Dugege007
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2024-02-08 07:04
总结
unity
编辑器
背包
通用
QFramework
Odin
C39961-Day1-new hampshire towns turn out tiny-hone dwrllers
Thesituationthatresidentslivingintinyhouselivedinpeacewiththelocalofficialschanged.Thecityorderedtheevictionofthecomm
unity
quireen
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2024-02-08 07:16
《剑指 Offer》专项突破版 -
面试题
35 : 最小时间差(两种方法 + C++ 实现)
目录前言一、排序二、数组前言题目链接:LCR035.最小时间差-力扣(LeetCode)题目:给定一组范围在00:00至23:59的时间,求任意两个时间之间的最小时间差(以分钟数表示)。例如,输入数组["23:50","23:59","00:00"],"23:59"和"00:00"之间只有1分钟的间隔,是最小的时间差。分析:这个题目最直观的解法是求出任意两个时间的间隔,然后比较得出最小的时间差。如
melonyzzZ
·
2024-02-08 07:59
数据结构
c++
算法
数据结构
面试
【大数据
面试题
】005 谈一谈 Flink Watermark 水印
一步一个脚印,一天一道
面试题
。感觉我现在很难把水印描述的很好,但,完成比完美更重要。后续我再补充。各位如果有什么建议或补充也欢迎留言。
Jiweilai1
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2024-02-08 07:54
一天一道面试题
大数据
flink
ubuntu20安装mongodb
方法一:直接安装(命令是直接从mongo官网InstallMongoDBComm
unity
EditiononUbuntu—MongoDBManual复制的)cat/etc/lsb-releasesudoapt-getinstall-ygnupgcurlcurl-fsSLhttps
waketzheng
·
2024-02-08 06:19
mongodb
数据库
Unity
SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
Unity
封装的图形API文章目录
Unity
封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)
Elsa的迷弟
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2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
见证旧神陨落 我去玩《诸神之怒》新神诞生决战巅峰
本游戏基于
Unity
3d引擎,采用3D游戏视角和华丽的魔幻型美术风格,为玩家呈现一个宏大的魔幻题材游戏世界。
我去玩
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2024-02-08 06:07
MySQL-mysql安装步骤
下载下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/安装下载后解压缩,将解压后的文件放在某个文件目录中(位置随意)1、创建写配置文件进入mysql
青柠t
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2024-02-08 06:09
笔记
MySQL
mysql
unity
-协程详解
什么是协程协程,即Coroutine,顾名思义,协助程序的意思。我们在进行主任务的同时,需要一些分支任务来配合工作,这就是协程的用处。协程不是进程或线程,它是一个特殊的函数,可以认为它是一个返回值是IEnumerator(不知道也没关系,后面会说)的函数。协程依然是在主线程上进行的,是一种异步多任务处理的方式,相比于线程,开辟多个协程开销不大,适合对某任务进行分时处理。我们只要知道协程是一个可以暂
真的没事鸭
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2024-02-08 06:27
unity
C#
unity
游戏引擎
c#
unity
engine_
Unity
Engine的游戏设计
unity
engineSoyouwanttobeagamedesigner.It'saveryinterestingchoiceofcareer;andwemustmentionthatit'salongroad
cunfen6312
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2024-02-08 05:50
游戏
游戏开发
unity
java
unity3d
【
Unity
游戏设计】跳一跳Day1
一、创建场景Assets/Secnes:GameAssets创建游戏资源Prefabs存放预制体,Scripts脚本,Sounds声音,Textures图片资源,Materiais材质资源分类存放意识二、场景建模注意:alt+鼠标左键切换视角视角与摄像机视角保持一致:MainCamera+GameObject+AlignViewtoSelected创建球:0,1.85,0创建圆柱:0,0,0,合并
LOST P
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2024-02-08 05:46
unity
游戏
游戏引擎
JavaScript面试考点之单点登录
这个知识点得从一个
面试题
开始,假如在a.com种了一个cookie到b.com能访问到吗?
团子哒哒
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2024-02-08 05:46
2023大数据必看
面试题
1、请讲述HDFS输入文件的具体步骤?1、Client向NameNode提交需要上传文件的申请2、NameNode返回响应给Client,同意上传文件的请求3、Client向NameNode申请子节点DataNode.4、NameNode响应给Client它的子节点DataNode5、Client向DataNode提交申请建立传输通道。6、DataNode依次响应连接(dn1,dn2,dn3)7、
东方同学
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2024-02-08 05:38
大数据
面试题
大数据
hadoop
java
Unity
类银河恶魔城学习记录4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
【数据结构】链表OJ
面试题
3(题库+解析)
1.前言前五题在这http://t.csdnimg.cn/UeggB后三题在这http://t.csdnimg.cn/gbohQ记录每天的刷题,继续坚持!2.OJ题目训练9.给定一个链表,判断链表中是否有环。力扣(LeetCode)官网-全球极客挚爱的技术成长平台思路快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表其实位置开始运行,如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链
CatShitK
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2024-02-08 04:14
数据结构
数据结构
链表
microsoft
c++
c语言
【数据结构】链表OJ
面试题
5(题库+解析)
1.前言前五题在这http://t.csdnimg.cn/UeggB后三题在这http://t.csdnimg.cn/gbohQ给定一个链表,判断链表中是否有环。http://t.csdnimg.cn/Rcdyc给定一个链表,返回链表开始入环的第一个结点。如果链表无环,则返回NULLhttp://t.csdnimg.cn/pbFiK记录每天的刷题,继续坚持!2.OJ题目训练11.给定一个链表,每个
CatShitK
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2024-02-08 04:44
数据结构
数据结构
链表
c语言
算法
开发语言
【数据结构】链表OJ
面试题
4(题库+解析)
1.前言前五题在这http://t.csdnimg.cn/UeggB后三题在这http://t.csdnimg.cn/gbohQ给定一个链表,判断链表中是否有环。http://t.csdnimg.cn/Rcdyc记录每天的刷题,继续坚持!2.OJ题目训练10.给定一个链表,返回链表开始入环的第一个结点。如果链表无环,则返回NULL力扣(LeetCode)官网-全球极客挚爱的技术成长平台本题是上一题
CatShitK
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2024-02-08 04:43
数据结构
链表
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