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unity2019
GPU Skinning不生效问题
1)GPUSkinning不生效问题2)勾选凸包报的警告问题3)
Unity2019
图片压缩格式选择4)AndroidExport打包对压缩的影响5)Android内存中的Unknown部分泄漏RenderingQ
侑虎科技
·
2020-08-21 00:15
rendering
memory
在Windows系统如何安装各个版本Unity?
Unity2018和
Unity2019
请在安装完毕后安装UnityHub。打开unity.cn
NekoTail233
·
2020-08-20 07:10
Unity3D
Unity3D-----寻路系统
的使用六、用代码实现勾选不同的寻路区域七、注意问题一、寻路方式路点寻路单元格寻路网格寻路二、实现寻路方法确定寻路者烘培寻路路面程序实现寻路算法1、实现寻路步骤将场景中不动的物体勾选static烘培寻路网格
Unity2019
Studious_S
·
2020-08-20 06:41
Unity3D
Unity2019
在WebGL平台下播放音频
如果音频文件小,直接在Unity的Editor里面拖动设置即可。WebGL可以把音频放在StreamingAsstes目录下加载。voidStart(){StartCoroutine(GetAudioClip());}IEnumeratorGetAudioClip(){stringpath=Path.Combine(Application.streamingAssetsPath,"two.ogg"
生活在他方
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2020-08-18 06:31
移动平台开发
html5
游戏引擎
Unity
播放音频
WebGL
【Unity】UGUI图文混排——基于
Unity2019
版本
最近想把过去做过的一些技术梳理一下,于是首先想到的就是UGUI的图文混排。UGUI的Text组件本身是不支持图文混排的,而游戏中的聊天系统又必须用图文混排才能实现,所以实现UGUI中的图文混排是非常必要的。UGUI图文混排主要包含表情系统和超链接两大块,其实现思路都是基于对UGUI中的Text组件进行重写,但具体实现方式又有好几种,下面就说说我所了解的这几种实现方式,以及它们的优缺点。一.表情系统
Key丨君
·
2020-08-18 02:33
Unity3D
C#编程
Unity2019
在WebGL下播放视频
Unity2019
自带的VideoPlayer组件,可以直接通过URL地址播放视频。设置URL地址即可。
生活在他方
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2020-08-17 04:27
html5
游戏引擎
unity3d
Unity2019
DOTS基础入门之什么是DOTS
Unity新核心DOTS介绍最近有时间接触
unity2019
,因为B站Unity官方经常更新视频,也了解了一些Unity的新特性,看了那些视频,脑海中就浮现出这样一句话:“大人,时代变了。”
tinySnailer
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2020-08-17 03:35
Unity
2019新特性
Unity开发备忘录000020:
Unity2019
如何切换成中文界面
unity从2018版开始支持中文界面了,这对使用汉语的Unity用户是一个福音,但是网上有很多小伙伴找不到中英文切换的位置,所以在这里分享一下我的个人经验。如果要将Unity换成中文界面,你在安装Unity时需要选择中文模块,如下图。安装完毕Unity后,在打开的Unity环境中选择Edit菜单中Preferences...选项,打开偏好对话框。然后,点击偏好对话框中的Languages打开编辑
老孙头的博客
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2020-08-17 02:47
Unity
Unity开发备忘录000025:error CS0433: The type 'Task' exists in both 'xxx’ and 'yyy'的修复
在
Unity2019
版添加Bolt1.4.0f3插件后,跳出如下错误:Library\PackageCache\com.unity.textmeshpro@2.0.1\Scripts\Editor\TMP_PackageUtilities.cs
老孙头的博客
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2020-08-17 02:15
Unity
Unity2019
UIElement 笔记(十二)官方案例
官方案例来了Unity2019.2的beta版本在不久前出来了,我原本没怎么注意,后来稍微看了下更新Nodes,发现了:在Unity2019.2.0b中官方提供了案例!!!在Unity2019.2.0b中官方提供了案例!!!在Unity2019.2.0b中官方提供了案例!!!重要的事情说三遍!大家可以通过UnityHub下载最新Unity2019.2.0b版本,然后通过Windows>UI>UIE
白崎葵
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2020-08-17 02:20
Unity笔记
Unity2019
UIElement 笔记(八)USS+BEM
USS写作样式表为了保持井井有条,UIElements采用BEM作为造型元素的方法。虽然使用BEM不是强制性的,但建议使用。关于BEMBEMBlockElementModfier(块元素编辑器),是一个简单的系统,可以帮助编写结构化,不模糊,易于维护的选择器。使用BEM,可以为元素分配类,然后将这些类用作样式表中的选择器。它有如下3个特性:易用性如果想使用BEM,你只需要采用BEM命名规范即可单元
白崎葵
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2020-08-17 02:49
Unity笔记
3dsMax导入Bipe骨骼到
Unity2019
的适配
从3dmax导出.FBX格式的模型和动画到Unity时,如果导出时出现提示是因为没有选择动画烘焙,点击导出,来到导出选项,选择动画,烘焙动画,启用烘焙动画选项,调整开始结束帧。解决警告问题。将模型动画导入Unity,首先将Unity中AnimationType调整成Humanoid。会出现以下提示翻译如图这表示3dmax默认的Bipe骨骼和Avatar不适配,需要做简单的调整。来到3dmax,选中
钱途迷茫
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2020-08-16 03:34
Unity2019
通过unity获取Android动态权限(不用在Android写插件)
新版Unity中自带Android权限申请方法,可以省去在Android中写权限申请插件的工作。官方文档API其中两个关于权限的方法如下。publicstaticboolHasUserAuthorizedPermission(stringpermission);//是否获得该权限publicstaticvoidRequestUserPermission(stringpermission);//请求
我寄人间雪满头丶
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2020-08-13 17:56
Unity学习
unity
android
u3d
unity3d
Unity2019
对于弃用WWW加载方式后的新替代的API的UnityWebRequest的使用
Unity2019
对WWW弃用了,换成了新的API:UnityWebRequest。
程序猴子sy
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2020-08-13 17:15
Unity
API
unity avPro player PC 版本 黑屏问题,有声音
导入库版本版本不正常
unity2019
无法使用封装本身unity组件。太
qq_34662658
·
2020-08-13 17:10
Unity
Unity2019.3.2 构建运行一个简单场景(非常详细)
第一次用Unity新建一个场景,所以摸索为主,在实践过程中发现
Unity2019
版本的相关内容非常少,资料也较少,会需要查找很多很杂的资料,而且版本变动也比较大,所以在此写下此文记录1.下载Unity2019.3.2
不说别的就是很菜
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2020-08-11 12:57
Unity
Unity使用Isometric Z As Y Tilemap创建2.5D地图(一)如何创建Tilemap
Unity2019
使用IsometricZasYTilemap创建2.5D地图(一)创建Tilemap1.Tilemap的类型2.新建IsometricZAsYTilemap2.1设置Grid2.2设置
AngelocWang
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2020-08-10 21:51
Unity2019
将像素动画软件Aseprite文件导入到
Unity2019
作为个人的兴趣爱好,最新开始学习使用
Unity2019
尝试开发游戏。为了快速上手,选择了2D像素类型(pixel)作为入门学习首选。
AngelocWang
·
2020-08-10 21:51
Unity2019
unity2019
assetbundle实现SkinnedMesh合并换装
一、效果图二、美术资源设定三、具体实现//第二参数是所有mesh上组件SkinnedMeshRenderer集合privateGameObjectCreatPerson(GameObjectroot,Listskinneds){ListcombineInstances=newList();Listmaterials=newList();Listbones=newList();Transform[]
st75033562
·
2020-08-10 21:14
unity
Unity2019
导入Android Studio详细教程
起因安卓项目需要调用unity,查阅无数文档,发现网上教程多半是以unity5.x和unity2018做演示的,其中第一步无不是选择Gradle的BuildSystem,如图可是
unity2019
版导出时根本无此选项
满脸写着暴躁
·
2020-08-10 20:56
UnityMMO主世界
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记14UnityMMO主世界准备工作:进入游戏主世界加載小结更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:35
ECS
Unity
DOTS
UnityMMO选人流程
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记13UnityMMO选人流程游戏杂谈准备工作:选人流程选择角色+创建角色小结更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:35
ECS
Unity
DOTS
用ECS做HexMap:自动生成地图系统
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记16自动生成地图系统AutoCreateMapSystem神奇的六边形六边形实体创建者和创建六边形单元系统更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:35
ECS
Unity
DOTS
UnityMMO资源整合&服务器部署
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记10新的开始开始之前的准备工作:Skynet服务器部署编译Skynet安装Mysql数据库并导入Server/data/里的两个数据库文件小结更新计划作者的话
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:34
ECS
Unity
DOTS
ECS官方案例4. SubScene
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记3官方案例解析44.SubScene小结SubScene逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:34
ECS
DOTS
Unity
MegaCity1
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记12MegaCity1开始之前的准备工作:Megacity的交通系统小结更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:34
ECS
Unity
DOTS
ECS官方案例7. SpawnAndRemove
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记6官方案例解析7开始之前的准备工作:7.SpawnAndRemove小结DOTS逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:34
ECS
DOTS
Unity
ECS进阶:Boids
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记8官方ECS进阶案例解析之大群开始之前的准备工作:ECS进阶:Boids小结DOTS逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:34
ECS
Unity
DOTS
MegaCity0
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记11MegaCity开始之前的准备工作:ECS中SubScene的使用小结更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:34
ECS
Unity
DOTS
ECS官方案例 5. SpawnFromMonoBehaviour
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记4官方案例解析55.SpawnFromMonoBehaviour小结DOTS逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:34
ECS
Unity
DOTS
Unity
ECS
游戏开发
ECS官方案例6. SpawnFromEntity
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记5官方案例解析66.SpawnFromEntity小结DOTS逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:34
ECS
Unity
DOTS
ECS官方案例2. IJobForEach
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记1中文版一图读懂ECS前言官方案例解析22.IJobForEach小结DOTS逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:33
ECS
DOTS
ECS官方示例1. ForEach
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记0关于ECS新的改变代码示例1.ForEach小结ECS逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:33
ECS
DOTS
ECS官方案例3. IJobChunk
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记2官方案例解析33.IJobChunk小结DOTS逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:33
ECS
DOTS
用ECS做HexMap:利用RenderMesh为六边形涂色
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记18为六边形涂色链接相邻单元颜色混合更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS官方案例
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:02
ECS
Unity
DOTS
Unity2019
最新科技VFX初探
Unity2019
最新VFX技术研究前言准备工作启动作者的话前言最近这段时间都没有时间写博客,一方面是因为ECS项目遇到了瓶颈,实在无法忍受太多不完善的地方,又或者我对ECS的理解有误。
CloudHu1989
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2020-08-08 19:02
Unity
VFX
Unity编辑器拓展之二十九:资源弱引用文件选择器
博客迁移个人博客站点,欢迎访问,www.jiingfengji.tech文章目录博客迁移写在开头工具介绍资源弱引用文件选择器源码地址写在开头AdvancedDropdown只在
Unity2019
下才可用
静风霁
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2020-08-08 19:28
Unity编辑器拓展
Unity
编辑器
Spine合批问题
1)Spine合批问题2)使用HDR模式渲染RenderTexture产生的问题3)Inspector的图片预览窗口异常4)关于
Unity2019
打包疑问这是第196篇UWA技术知识分享的推送。
UWA
·
2020-08-08 13:49
厚积薄发
Unity优化
ECS进阶:FixedTimestepWorkaround
基于
Unity2019
最新ECS架构开发MMO游戏笔记7官方ECS进阶案例解析开始之前的准备工作:ECS进阶:FixedTimestepWorkaround小结DOTS逻辑图表更新计划作者的话ECS系列目录
CloudHu1989
·
2020-08-08 11:45
ECS
Unity
DOTS
Unity开发备忘录000015:
Unity2019
实现Vuforia AR
用
Unity2019
版实现VuforiaAR要比Unity5.x及以前版本实现VuforiaAR方便得多,因为
Unity2019
版已将Vuforia的SDK集成到开发环境中。
老孙头的博客
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2020-08-08 02:40
Unity
VR
Vuforia
AR
Unity
Vuforia 9.0 更新小问题
Cannotreadproperty‘scopedRegistries’ofundefined.Nopackagesloaded.引言新冠期间总是不开学,最近Vuforia更新了9.0版本,所以尝试下问题如果使用
Unity2019
骑着小车看太阳
·
2020-08-08 02:51
Vuforia
Unity2019
,2020安装教程
选择自己要安装的版本,由于
unity2019
以上的可以在选择组件的时候选择安装sdk和ndk,所以建议选择
unity2019
版本以上的。在导处apk文件的时候需要sdk和ndk。
一直想要更好
·
2020-08-08 01:55
unity
AR Foundation——中国增强版环境配置(一)
Unity2019
年推出Unity中国增强版,这个中国增强版的意思就是针对国内的开发者,进行定制的服务和支持。
liang_704959721
·
2020-08-08 01:37
AR
ARFoundation
tolua, luaframework环境搭建
更新一下,目前的tolua没有完全适配
Unity2019
版本,buildandroid会出现无法解决的错误,建议使用2018版。
Lerchain
·
2020-08-07 21:30
Unity
解决
Unity2019
打包,提示 SDK Tools version 0.0.0 < 26.1.1
编辑器版本Unity2019.2.21f1AndroudStudio4.0问题描述之前用的Unity2018,没用UnityHub,然后版本升级到2019.2.21f1。官网下载的安装包装的,自己配置的androidsdk路径。然后今天打包就报了这个错误。然后直接打空包也会报这个错误。填坑过程然后先确认我装的有Sdktools并且配置无误感觉可能是安卓Sdktools版本太高了所以Unity不能识
Gipsyz
·
2020-08-07 17:50
unity3d
Unity打包
处理从Unity到iOS和Android的剪贴板
2019.7更新
unity2019
版好像有api了,不用再自己提供原生插件Debug.Log($"剪贴板文本={GUIUtility.systemCopyBuffer}");GUIUtility.systemCopyBuffer
骚年狠冲洞
·
2020-08-07 14:54
Unity
Unity2019Gradle打包Apk错误 Failed to notify project evaluation listener.
编辑器版本:Unity2019.2.21f1前言问题起因在这里解决
Unity2019
打包,提示SDKToolsversion0.0.0<26.1.1原本我已经觉得自己解决了问题。
Gipsyz
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2020-08-07 10:41
Unity打包
Unity2019gradle
前端
关于
Unity2019
无法构建安卓的解决办法
关键词安卓androidunity2019gradle失败问题背景
unity2019
自带了构建安卓包的一切工具,可谓是非常方便(估计国外是这样),但这个构建过程(即gradle)需要临时从国外网上抓取一些资源
路人张德帅
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2020-08-07 10:32
unity问题
unity2019
配置xcode
1.main.mm第19行替换intmain_unity_default(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{UnityInitTrampoline();//UnityParseCommandLine(argc,argv);//Unity5.3+UnityInitRuntime(argc,argv);//Unity5.6+,5.4和5.5用哪个我没试过,可以
CJhahaa
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2020-08-04 16:08
Unity
unity2019
实现画面渐隐渐现
近期学习unity3d,网上找到的教程大都为unity5.x,而个人使用的是2019,因此许多细节有所变化首先是跟着某视频教程学习渐隐渐现画面的实现时,发现按部就班地编码无法实现该功能搜索许久后发现在新版中应按如下操作:创建Scripts文件夹,并创建C#脚本;同时,在Hierarchy中创建一个GameObject(Createempty),均命名为FadeInOut编写FadeInOut的C#
MaloFleur
·
2020-08-04 03:04
游戏开发
unity
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