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unity2d游戏开发
Cocos Creator ScrollView 性能优化
本文基于CocosCreatorv2.1.2《CocosCreatorScrollView性能优化》讲师:Cocos技术顾问组分享原因:CocosCreator的ScrollView组件是
游戏开发
中常用的组件
程序猿TODO
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2024-02-02 09:39
无广告真正赚钱1000的游戏 (真正良心的赚钱游戏推荐)
许多
游戏开发
者都致力于创造令人愉悦的游戏体验,同时为玩家提供机会获得实际收益。本文将为大家介绍一些无广告真正赚钱1000的游戏,这些游戏不仅能带来乐趣,还能为玩家带来一定的收益。
帮忙赚赏金
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2024-02-02 08:20
胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。
今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】众所周知,王者荣耀是由腾讯
游戏开发
并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量
彦说
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2024-02-02 07:22
AI绘画探索人工智能的未来
数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”accusesbofsth.控告文章目录`AI绘画``前言``Al的应用领域`机器学习深度学习自然语言处理计算机视觉AI与大数据,云计算结合AIGC`Al绘画简介`
游戏开发
动漫图片制作广告设计艺术创作教育培训工业设计宠物行业
Aileen_0v0
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2024-02-02 04:57
科技探索
AI作画
人工智能
开源
动画
图形渲染
游戏美术
硬件架构
对OKR的适用条件进行分析,建立合理的考核体系
案例:某公司位于北京,是一家主要负责软件开发应用、服务器提供、
游戏开发
工作的公司,公司从成立以来,利用自身专业技术和资源整合的优势,不断扩展,开发出多款行业知名产品,经过长期的实践积累,公司规模不断扩大
41099802
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2024-02-02 03:16
人工智能
大数据
【原神
游戏开发
日志5】同地图多客户端玩家同步
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
优梦创客
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2024-02-01 23:44
Unity
游戏开发
c#
Unity C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对
游戏开发
编程的内容,涉及
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代
游戏开发
中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
游戏开发
版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
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2024-02-01 12:15
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
游戏开发
者会定期发布更新版本。在本文中,我将为您详细介绍如何在幻兽帕鲁服务器上升级和更新游戏版本。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity
游戏开发
】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火特效。下面小编以博客的形
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
ue多线程简单概述
在
游戏开发
中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
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2024-02-01 06:08
命令模式
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
Unity 状态模式(实例详解)
在
游戏开发
中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发
面试知识点全解读
在数字化世界中,Unity
游戏开发
不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
·
2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
有关UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
最近,许多使用UE5的
游戏开发
者遇到了一个问题:在VisualStudio升级后,他们的C++代码无法编译。这个问题可能是由于UE5工程和VS之间的版本不兼容导致的。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
游戏开发
丨基于Pygame的AI版贪吃蛇小游戏
文章目录写在前面需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于pygame的AI版贪吃蛇小游戏所需环境pythonpycharm或anacondapygame下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88789665需求分析本游戏使用Pygame模块开发,不需要玩家操纵贪吃蛇,贪吃蛇会自动吃掉屏幕上随机出现的食物,每
Want595
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2024-01-31 13:55
《
Python实战项目100例
》
pygame
人工智能
python
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎在
游戏开发
和交互应用领域,Unity已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
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2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定
游戏开发
方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用游戏引擎
绝不原创的飞龙
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2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
Unity中 单例模式
在
游戏开发
中,特别是使用Unity引擎时,单例模式经常用于管理全局的状态、资源、设置或其他对象,以确保它们在整个游戏中始终只存在一个实例,从而避免不必要的重复创建和管理实例。实现一个Unity
哦布莱克斯
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2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
解决python播放音乐的问题
话不多说进入正文第一种使用pygame库(也就是python的
游戏开发
库1)来进行播放音乐首先需要导入两个库importpygame.mixerim
丶Maple
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2024-01-31 04:48
Problem
Solving
多线程
pygame
Unity2D
_单向平台
类似空洞骑士马里奥等各种2D游戏,其中都存在单向平台。单向平台:角色可以从下穿过平台停在平台上,也可以从平台上按下或往下跳穿过平台这里用Unity实现角色能跳上平台,也能按’下’穿过平台平台需要使用Rigidbody2DCollider2DPlatformEffector2D组件Collider2D中的UsedByEffector属性需要为truePlatformEffector2D中的UseOn
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:11
Unity2D
unity
unity2D
物体移动以及多段跳跃
针对实现在Unity中对2D物体的移动以及多端跳跃的实现在移动方面采用Translate()方法直接移动物体位在跳跃方面使用两个bool变量jumpTime和jumpTimes控制跳跃时间和跳跃次数代码如下://定义物体是否在地面状态privateboolisGrounded;//定义物体脚下位置publicTransformfeetPos;//定义碰撞检测范围publicfloatcheckRa
我天天哇
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2024-01-31 04:11
unity
unity2D
:角色左右移动、跳跃
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
Karon_NeverAlone
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2024-01-31 04:40
unity2D
unity
Unity2D
_角色移动&跳跃
水平移动Rigidbody2D使用Unity自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动声明Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed=5f;privateRigidbody2Drigidbody2D;在Start方法中将rigidbody2D绑定上物体的对应组件voidStart(){rigidbo
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
《QT》QT概述
目录相关知识客户端编写GUI的方案框架软件选择QT优点记住:技术之间有很强的关联性~~互联网岗位介绍互联网的核心岗位如下:开发(程序猿最关注)1)后端开发2)前端开发:又叫大前端开发3)算法工程师4)
游戏开发
绅士·永
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2024-01-31 01:01
QT
前端
(第39册)《微信小程序
游戏开发
快速入门到实战》夏敏捷著
本书是微信小程序
游戏开发
的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序
游戏开发
的基础知识和技巧。
xiamin
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2024-01-30 21:10
微信小程序
著作
微信小程序
小程序
没学过编程语言,想要做一款游戏应该怎么做?
就像学绘画只需要一支笔和一张纸,
游戏开发
所必需的也只是一台电脑和一个好点子。剩下的工作,就交给我这份超级简
Unity游戏开发
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2024-01-30 16:27
游戏
游戏开发
Unity
C#
javascript
游戏开发
实战(mp4)
『课程目录』:1.2048_01_游戏介绍2.2048_02_构建游戏页面3.2048_03_初始化棋盘格4.2048_04_初始化数字格5.2048_05_生成随机数字6.2048_06_完成游戏逻辑7.2048_01_回顾上次完成的游戏逻辑8.2048_02_游戏优化一9.2048_03_优化gameover10.2048_04_完成游戏逻辑总结11.别踩白块儿_01_网页版别踩白块儿演示12
小江的博客
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2024-01-30 12:33
IT资源
javascript
html5
css
html
一个手游公关狗的自我修养手册
著名的
游戏开发
网站PocketGamer联合创办人之一JonJordan曾经结合其实践经验总结出九大可以成就移动游戏的最佳公关技巧。
品牌笔记
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2024-01-30 11:03
【
游戏开发
教程】Unity Cinemachine快速上手,详细案例讲解(虚拟相机系统 新发出品 良心教程)
文章目录一、前言二、插件下载三、案例1:第三人称自由视角,FreeLookcharacter场景1、场景演示2、组件参数2.1、CinemachineBrain:核心2.2、CinemachineFreeLook:第三人称自由视角相机2.2.1、设置Follow:跟随2.2.2、设置LookAt:朝向2.2.3、三个圆环轨道:环绕约束2.2.4、圆环轨道之间的连接曲线:SplineCurvatur
m0_67403188
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2024-01-30 10:10
面试
学习路线
阿里巴巴
java
java进阶
后端
unity3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在Unity3D
游戏开发
中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
文章目录引言一.实现思路二.代码实现三.代码分析3.1鼠标点击检测3.2射线发射3.3碰撞检测3.4获取网格信息3.5高亮显示四.效果展示五.结语引言在
游戏开发
中,与物体的交互是至关重要的一环。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
开发游戏需要什么?
游戏开发
是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。开发游戏需要什么?
来自火星的大猫
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2024-01-30 02:58
初探Flutter跨端
游戏开发
本文作者为奇舞团大前端CodeFarmer背景笔者在公司前前后后做了有小一年Flutter开发,从入门到后面业务方变动,到暂时放弃Flutter。对于Flutter争议不提,我们得承认Flutter是一款很优秀的跨端解决方案,到前段时间的Flutter3.0的提出,3.0对游戏做了很友好的支持,笔者又重新开始以游戏为切入点去上手Flutter。所以我们探索一下Flutter3.0对于游戏的支持力度
奇舞周刊
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2024-01-29 23:55
游戏
dart
android
app
移动开发
(M)
unity2D
敌人的创建、人物属性设置,遇敌掉血
敌人的创建1.敌人添加与组件设置1)添加敌人后,刚体添加,碰撞体添加(一个碰撞体使猪在地上走,不接触人,另一个碰撞体组件使人和猪碰在一起产生伤害)①刚体②碰撞体一设置的只在脚下,只需要敌人可以站在场景中就可以但存在添加碰撞体积后,会和其他移动的人物或敌人产生碰撞使得无法擦肩而过的效果,通过组件中的layeroverrides解决敌人与player碰撞问题,通过触发器trigger解决人物碰到猪以后
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:39
unity
【
Unity2D
】实现人物死亡动画+代码
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立
游戏开发
者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。
dangoxiba
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2024-01-29 22:38
动画
c#
visual
studio
unity
visualstudio
UE4开发游戏的流程
并根据案子来进行对
游戏开发
模块区分,与美术方面进行沟通,确定功能开发。
不坚持一件事怎么做大事
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2024-01-29 21:49
UE
ue4
【原神
游戏开发
日志2】用户注册
【原神
游戏开发
日志2】用户注册版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,今天继续更新原神
游戏开发
本次学习的目标:完成原神游戏中用户账户注册的功能以下是任务目标和步骤说明
优梦创客
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2024-01-29 20:43
游戏开发
MMORPG
Unity
原神
网络游戏
框架
知识
【原神
游戏开发
日志3】登录和注册有何区别?
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●这是我们原神
游戏开发
日记的第三期●在前一期的开发日记当中
优梦创客
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2024-01-29 20:12
Unity使用
Unity教程
游戏开发
游戏开发
MMORPG
unity
原神
网络游戏
框架
ARPG
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
在油管翻教程的时候看到了一个视频是借这篇文章聊
游戏开发
的事情,好像在Reddit也有不少人讨论这个话题,就去找了原文来看,感觉很不错,希望大家喜欢原文地址:HOWTOMAKEYOURDREAMGAME,
叶子上是阳光
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2024-01-29 18:03
游戏开发
丨基于Tkinter的扫雷小游戏
文章目录写在前面扫雷小游戏需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于tkinter的扫雷小游戏所需环境pythonpycharm或anaconda下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88790713扫雷小游戏扫雷是一款广为人知的单人策略性桌面游戏,最初随Windows操作系统一同流行起来,成为无数用户休闲娱
Want595
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2024-01-29 17:26
《
Python实战项目100例
》
python
tkinter
Unity2D
新手教程[安装和创建项目]
1.教程简介本教程是YouTube大佬教程视频的随笔,目前正在更新中...教程地址[YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM)2.安装本教程使用的Unity版本2021.3.34f1,安装好该LTS(长期支持)版本之后,在左侧Install选项卡Tab中选择对应版本右边的齿轮,单机后在菜单栏中选择Addmodules,然后会弹出一个窗
IoOozZzzz
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2024-01-29 12:54
Unity2D新手教程
unity
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?近年来,移动互联网的发展使独立游戏得以高速增长。一批富有创造力的开发者通过移动平台推出了大量独具个性的游戏。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
eclipse
github
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
这类平台跳跃游戏一般是
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者们比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
游戏分包是什么?对发行商有什么用?
一、游戏分包的定义和目的游戏分包是
游戏开发
和发布过程中的一种技术手段,用于将游戏资源按照一定规则分成多个包进行打包和发布。
Ogcloud_oversea
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2024-01-29 10:44
游戏
Unity 中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在Unity
游戏开发
中,
极致人生-010
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2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
天冷了,千万别这样叫醒孩子 优思弗学习力
这些课程整合了国内外优秀的脑科学、医学、心理学、教育学等科研体系内的专家资源,引入以
游戏开发
智力的独特教学方法,来激发儿童的脑力成长。
儿童产业观察
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2024-01-28 21:33
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