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unity3d小技巧
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
今日份开心,我又找到了一个很好用的
小技巧
呀呀呀,感谢度娘,感谢同事给我的灵感感谢自己的坚持(当然还有智慧哈哈哈臭不要脸)。下午同事请请教我一个工作方法的问题,我不太懂,但是为通过求助度娘最后也解决了我多年的疑惑✌️真的好开心呀,然后我忍不住要和我的朋友们分享哈哈哈,好东西就是要一起分享,大家一起进步,互相学习哈哈哈哈。我就是那个聪明的小笨蛋,也得笨笨的聪明鬼。我爱学习,爱生活当然也爱工作哈哈。加油呀!今天的开心也来自我在地铁上终于看完了
艺馨_
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2024-09-05 13:59
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
【职场
小技巧
】建立自我 追求无我@稀土永磁Amy@上海@20210124
建立自我,追求无我。开发产品,恰好是一个从“自我”到“无我”的渐进过程,产品是构建自我的基础,没有产品,也就无从谈起一家公司。而无我的状态,则是验证自我的最佳环境,把自己放空,将所有的假设放进市场,广泛倾听客户的声音,才能像一个可塑性强的青少年,在摸爬滚打中取得进步。
稀土永磁Amy
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2024-09-04 20:35
不费力不费脑,几个提升执行力的
小技巧
文/我家的牛这些场景,你应该不陌生:1、早上计划了一堆待办事项,当晚没一件完成。2、领导很早就催你交项目总结报告,却总是等到前一天才开始动手。3、开始做事了,却管不住手脚,点开微信,刷刷微博,看看抖音……。没关系,你并不孤独,大家都一样。于是很多人感概,你干脆也不要做啥计划了?反正你也完不成,何必添堵呢?想一想,你每天真正用在执行上面的时间有多少,70%,50%?对于很多人来说,这个数字也许还会更
我家的牛
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2024-09-04 15:21
淘宝订单记录怎么删除
其实很多时候我们买东西涉及到一些隐私或是不想让家里人知道的,这是就需要删除记录,那么在淘宝交易记录应该怎么删,不过不少人也不知道,所以现在就跟你们分享这方面的
小技巧
,大家要认真看。
氧惠超好用
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2024-09-04 07:39
避免遗忘UNLOCK的
小技巧
这是个人微信公众号LinuxerPub发布的文章C++程序可以通过封装来实现RAII,从而避免一切资源泄漏,包括忘记unlock。当时就为了这点,我就特别想推动用C++写C代码,C++只做封装,其它逻辑还是使用C编写。这样对于大部分程序员来说,基本上就没有学习C++的成本,同时还可以享受到高级语言的便利。真希望早日可以尝试这个实践——去年底已经要求本厂的C语言程序员,学习一点C++概念,并开始进行
glinuxer
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2024-09-04 07:48
鞋柜被塞满,好多鞋没处放,鞋柜层板不能动,要怎么办才好
既然问题出现了,那我们就来改造一下,用
小技巧
让储物空间容量翻倍吧。单层变2层的秘密当
收了纳个Queen
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2024-09-04 02:19
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
可转债卖出
小技巧
今天下午收盘后,有几位股友来电咨询怎样卖出可转债:原来他们中签了新春转债(113568),今早集合竞价130至开盘,但临时停牌至14:57分,复牌后迅速跳水,最终在收盘前115才卖出,少赚了15%,中间因没成交还撒单重新挂单。此转债开盘时账户盈利30%,他们心中无比喜悦,但盘中无法卖出,等能卖出时此转债已大幅跳水,账户盈利迅速缩水,那真叫心痛!他们想咨询一下如何正确操作,及时卖出,保证收益!其实,
思过崖处思过人
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2024-09-03 07:15
蒸鸡蛋羹怎么做又滑又嫩,营养早餐小窍门
下面分享几个
小技巧
,教你做出美味的鸡蛋羹。1.鸡蛋尽量的打散,越均匀越好。找一个大小合适的陶瓷碗,把鸡蛋顺着一个方向充分搅拌打散。陶瓷碗受热均匀一点,而且更容易清洗。2.鸡蛋和水的比例,一定要把握好。
易辰食界
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2024-09-02 16:30
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
求职路上
为什么为什么为什么ps:最近学了一个
小技巧
,就是把要做的事都写在手机上备忘录里的待办,然后就可以把乱七八糟的事情整合,不会漏掉。做完的时候还可以设置成“已完成”,超有成就感的。
春风起梨花开
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2024-09-02 07:15
京东优惠券抢券技巧,优惠券为什么抢不到
别担心,我来给你们分享一些抢券
小技巧
,让你们轻松抢到心仪的优惠券!【高省APP】(高佣金领导者)是一个自用省钱佣金高,分享推广赚钱多的平台,百度有几百万篇报道,运行三年,稳定可靠。
优惠券高省
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2024-09-02 05:12
维持亲密关系,你需要知道的3个
小技巧
原创:羊紫《亲密关系》的作者是美国的罗兰·米勒,他综合了心理学各分支的研究成果,用富有趣味性的叙事方式,从人们在日常生活中社交、沟通、情爱、友谊以及嫉妒和背叛等方面的内容之中总结出了普遍的行为特点和规律。这次我们分享书中有关沟通的三个内容,分别是:非语言沟通、言语沟通和沟通阻碍及其应对。01行为语言,是不出声的语言我们先来做个选择题:在一个餐馆里,来了几对男女用餐。甲男女面对面坐,一边用餐一边交谈
紫柯的小绿洲
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2024-09-02 05:37
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
2018-05-06
002今天和数学很好的朋友交流了一波语文,学到了很多文章的
小技巧
,同时也发现自己看别人文章语文水平的确是不错的。
思远同学
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2024-09-01 21:22
练笔日更挑战第一天
昨晚睡前看到新梦想写作训练营群里,老师发布的《阅读
小技巧
》和新梦想公众号慕新阳老师发布的《我们的讲师,给你带来个人的经验和写作技巧》文章,我看来以后,感悟很多。
兰花花
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2024-09-01 11:43
【职场
小技巧
】情境领导的逻辑思路@稀土永磁Amy@20210314@上海
情境领导的逻辑思路:组织目标决定岗位职责。岗位职责决定工作任务。任务的要求决定考核标准。考核的标准判定员工的表现是否满意?意愿与能力决定员工的日常表现。领导的行为必须与员工的状态相吻合。领导方法应随时变化和调整才能有效领导下属。真正的能力来自于行动之后~一起加油吧……
稀土永磁Amy
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2024-09-01 06:34
让电脑屏幕保持常亮
目录如何让电脑显示器屏幕保持常亮打开显示属性进入屏幕保护程序设置打开电源管理设置关闭屏幕保护程序再次打开显示属性再次进入屏幕保护程序设置关闭屏幕保护程序电脑使用
小技巧
定期清理电脑合理安排电脑布局使用合适的电脑配件定期备份数据学习快捷键保持操作系统和软件的更新合理安排使用时间如何让电脑显示器屏幕保持常亮要让电脑显示器屏幕保持常亮
WSH2012ffff
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2024-09-01 01:10
电脑
学习
服务器
追女人的时候,表白被拒绝了,要不要继续追?要从两个方面来分析
文|百里子清本专栏主要分享追女人相关的小知识、
小技巧
、小经验。帮助大家解决追求女人所遇到的各种问题,让大家追到自己心仪的姑娘。追求女人的过程中,表白被拒绝其实是一件很正常的事。
百里子清
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2024-08-31 23:47
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Unity 3D学习资料集合
本文包含了
unity3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
python取消注释代码_python去除注释
我发现很多人都在用sublime,用起来确实也不错,不过发现了一款国产的工具,是国内大神limodou基于wxPython写的,用起来还蛮顺手的,为了使用更方便还需要一些
小技巧
,以下就是我遇到的一些..
weixin_39580041
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2024-08-31 14:05
python取消注释代码
2019-05-14
unity3D
使用教程软件简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
招聘人才哪家好?求职工作哪家才是靠谱的平台?二者兼得看这里
这些找工作的
小技巧
你知道吗?
配音就业圈
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2024-08-30 18:30
解锁Excel里秘密隐藏的单元格快捷操作技巧
Excel的数据处理可能经常会让我们抓狂,但其实掌握一些常用功能的快捷操作
小技巧
,不仅能让我们更熟练使用Excel,也能快速让效率翻倍。
Hiten2018
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2024-08-30 15:58
电脑拯救者Y900P的Win11家庭版系统重装过程
但是Windows自己的恢复初始化功能好像并不可靠首先系统安装开始就出现了一个问题,看网上的方法要跳过oobe啥的,学到一个
小技巧
电脑中间卡住的话可以长按电源键7s自动关机。
JH蔚
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2024-08-30 14:53
电脑
go 开发
小技巧
一、简介本篇文章会介绍go开发
小技巧
。
卡卡舅舅
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2024-08-30 13:16
golang
开发语言
后端
应届生如何找到第一份工作,这里有7个
小技巧
需要你关注一下
众所周知,应届生找工作一般是金九银十,可是随着越来越多的企业提前开启校园招聘,会有一大批学生在夏天就拿到了满意的offer。这就意味着我们要提早进行准备,那么普通大学的学生,到底应该如何拿下人生第一个正式offer本文将一一展开,帮助大家更好的明白求职的战略与打法。1.一份能让面试官有话可聊的简历好的简历基本等于985211院校+几份对标该岗位的大厂实习,说实话我是面试官我也偏爱这样的学生,这可太
亲爱的阿灯
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2024-08-30 13:34
Tableau日常分析
小技巧
(17): 自定义日期(二)
上一个技巧我们说到自定义日期功能,我们来看它的应用,数据源还是超市数据。创建一个参数,【数据类型】选择【字符串】,【允许的值】选择【列表】,在列表中输入1显示为【年】,2显示为【季度】,3显示为【月】,参数命名为日期转化,如图所示:将创建好的参数显示参数控件,再创建一个计算与创建的参数【日期转化】产生联系,if[日期转换]='1'then[订单日期(年)]elseif[日期转换]='2'then[
Tableau日常小技巧
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2024-08-30 08:08
怎样写好提示词(Prompt) 二
在之前的文章中,我们介绍了如何写好提示词,今天我们在此基础上,再来探究如何写好提示词的几个
小技巧
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笑笑布丁
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2024-08-30 05:26
LLM
prompt
小学语文文章分段分层
小技巧
语文学习中,给文章划分自然段是我们最常遇到的题型,它考验的是孩子对文章的理解和程度和归纳能力。那么,怎样才能更好地掌握给文章分段的技巧呢?今天总结了5种分段方法,以及如3种概括文涨大意的方式,一起来看一看!一、按事物发展先后顺序划分1.适用于什么种类的文章在写人记事的文章里,你为了写得清楚、明白,总要交代起因、经过和结果。按照事情发展顺序分段,就是从文章中找出哪儿是起因,哪儿是经过,哪儿是结果,并
海韵互联
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2024-08-30 04:05
《吸引力是这样炼成的》
分享一本《吸引力是这样炼成的》,作者莉尔·朗兹是世界多家500强企业顾问,书中分享了一些获得超强沟通本领和语言魅力的
小技巧
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渺尘03
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2024-08-30 04:18
【
Unity3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
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