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unity3d异常处理
JavaSE基础学习
一、编程入门二、Java语言概述三、Java基本语法四、程序流程控制五、数组六、面向对象(上)数组工具类的封装:七、面向对象(中)八、面向对象(下)九、
异常处理
十、多线程十一、常用类十二、枚举类与注解十三
程序员的人生K
·
2024-01-26 14:41
Java
学习
java
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity3d
游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
·
2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
javaSE基础学习计划
Java基础语法(已完成)流程控制与方法(已完成)面向对象数组集合
异常处理
常用类IO知识点的了解应该每天更新总体来说计划15天左右就要熟悉基础的知识并应用。
竹篮打水碎又圆
·
2024-01-26 13:24
java
struts
算法
Python文件操作和
异常处理
:高效处理数据的利器
文章目录一、引言1.1文件操作和
异常处理
对于编程的重要性1.2Python作为实现文件操作和
异常处理
的强大工具二、为什么学习文件操作和
异常处理
2.1处理各种文件格式:从文本到图像到音频等2.2确保代码的鲁棒性
忆~遂愿
·
2024-01-26 13:48
Python编程的脉动之声
python
pillow
opencv
目标检测
c++
linux
conda
Java的
异常处理
九.
异常处理
1.try-catch回忆之前我们对异常的使用,我们用异常改变了方法执行流程publicclassTestTry{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println
格式化小拓
·
2024-01-26 10:36
Java复习
java
开发语言
【
异常处理
】Git Clone错误解决:GnuTLS recv error (-110): The TLS connection was non-properly terminated.
下面一行命令解决sudoapt-getinstallgitmakeautoconfg++flexbison
农民真快落
·
2024-01-26 09:28
安装配置
Debug
git
运维
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
SpringBoot统一返回和统一
异常处理
前言最近在工作中需要新建一个项目,需要处理统一返回和统一
异常处理
,发现挺不错,特地拿出来分享给大家。为了有良好的演示效果,我特地重新建了一个项目,把核心代码提炼出来加上了更多注释说明,希望xdm喜欢。
仰望星空007
·
2024-01-26 07:41
spring
boot
java
后端
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
·
2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
SpringMVC第二天
今日内容能够掌握SSM整合的流程能够编写SSM整合功能模块类能够使用Result统一表现层响应结果能够编写
异常处理
器进行项目异常能够完成SSM整合前端页面发送请求实现增删改查操作能够编写拦截器并配置拦截器一
lisus2007
·
2024-01-26 05:50
Java
spring
java
关于模板类中的静态成员,以及一个简单的万能容器Vector类的实现。
中午休息时,我简短地学习了一些关于
异常处理
的知识,但我还没有完全弄清楚如何有效地总结和应用这些知识。然后我想起了昨晚在学习泛型编程时,我只看了
unknown C++ beginner
·
2024-01-26 03:44
c++学习
学习
c++
笔记
Python
异常处理
结构
对于每一种高级语言来说,
异常处理
结构不仅能够提高代码的鲁棒性,而且提高了代码的容错性,从而不会因为使用者的错误输入而造成系统崩溃,也可以通过
异常处理
结构为使用者提供更加友好的错误提示。
Lyx-0607
·
2024-01-26 01:07
python
笔记
[笔记]Spring AOP
的关注点是系统中的非核心的公共功能;AOP可以通过预编译或者运行期动态代理的方式,为横跨多个对象(没有继承关系..)的业务逻辑添加统一的功能(横切关注点CrossCuttingConcern:事务、日志记录、权限检查、
异常处理
等
like455
·
2024-01-26 00:14
Java
java
开发语言
spring
js的异常程序处理机制
JavaScript的
异常处理
机制主要包括try-catch-finally语句块和try-catch语句块。这些语句块允许程序捕获和处理运行时错误,从而防止程序崩溃。
那维莱特
·
2024-01-25 23:49
javascript
开发语言
ecmascript
SpringMVC--
异常处理
SpringMVC目录:SpringMVC–快速入门SpringMVC–常用注解SpringMVC–请求参数绑定SpringMVC–返回不同类型的数据SpringMVC–文件上传SpringMVC–
异常处理
龙源lll
·
2024-01-25 21:36
SpringMVC
spring
springmvc
SpringMvc---
异常处理
SpringMvc---
异常处理
介绍SringMvc提供了
异常处理
机制,相当于是Web阶段学习的
异常处理
跳转至指定页面。
妙Lin
·
2024-01-25 21:36
SpringMvc
springmvc
spring
java
SpringMVC-
异常处理
ExceptionHandler)使用@ControllerAdvice对不同的Controller分别捕获异常并处理HandlerExceptionResolver接口在SpringMVC中,提供了一个全局
异常处理
器
兔子队列
·
2024-01-25 21:04
Spring
SpringMVC
SpringBoot
java
后端
spring
boot
spring
清华大学操作系统rCore实验-第一章-应用程序与基本执行环境
宏,暂时绕过(3)实现简陋的
异常处理
函数(4)移除main函数(5)分析被移除标准库的程序三、内核第一条指令1、编写内核第一条指令2、调整内核的内存布局3、手动加载内核可执行文件4、使用g
Dr.Neos
·
2024-01-25 19:28
rust
汇编
risc-v
操作系统
qemu
rCore
Python中(
异常处理
)raise函数用法
在Python中,要想引发异常,最简单的形式就是输入关键字raise,后跟要引发的异常的名称。关键字raise是用来抛出异常的,一旦抛出异常后,后续的代码将无法运行。deftest():try:ifsisNone:print("sshikongde")raiseNameError#告诉系统受到异常信号相当于认为制造了一个异常print(3333333333)#在raise后面的语句不再执行。exc
七十大盗
·
2024-01-25 19:47
python
项目选型nodejs与java、golang那个好
Sequelizespringboot/springcloudgin/gorm多线程v10.5.0后支持原生支持原生支持协程支持暂不支持支持面向对象原生不支持,可模拟,不支持多态原生支持面向过程,不支持继承
异常处理
不够完善
Pure_Eyes
·
2024-01-25 17:49
java
golang
开发语言
深入浅出百亿请求高可用Redis分布式集群
同时对业务无侵入性是很多使用redis的开发人员都会面临的问题,而redis分布式解决方案的一个开源产品【codis】较好的弥补了这一弱势,本文主要讲解codis是如何做到对业务无感知,平滑迁移,迁移性能高,迁移
异常处理
简说Linux
·
2024-01-25 16:02
C/C++后端开发
redis
分布式
数据库
linux
网络
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
异常处理
org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'entityMa
"C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_172\bin\java.exe"-ea-Didea.test.cyclic.buffer.size=1048576"-javaagent:D:\IntelliJIDEA2018.2.5\lib\idea_rt.jar=5718:D:\IntelliJIDEA2018.2.5\bin"-Dfile.encoding=UTF-8-clas
大鱼海懒
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2024-01-25 14:39
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
·
2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
·
2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
·
2024-01-25 14:45
android
unity
深入 JavaScript 高级语法
、事件总线27.防抖和节流26.BOM、DOM、浏览器事件25.Cookie24.IndexedDB23.JSON、Storage22.包管理工具:npm、yarn、cnpm、npx21.模块化20.
异常处理
卡列尼娜翠花
·
2024-01-25 13:07
JavaScript
javascript
前端
npm
json
es6
CompletableFuture 详解
它提供了一种灵活、可组合的方式来实现异步计算,同时也提供了
异常处理
、取消、超时等特性。在Complet
我是来人间凑数的
·
2024-01-25 12:59
java
#
基础
java
如何处理Python中的异常
目录1.理解异常2.
异常处理
的基本结构3.捕获特定异常4.多个异常5.异常的层次结构6.else和finally子句7.抛出异常8.自定义异常9.异常链总结处理Python中的异常是编程中的一个重要方面
Oliver9887
·
2024-01-25 12:58
Python
python
开发语言
生气,是拿别人的错误惩罚自己。不能因为别人的过错而降低自己的素质,不要把自己变成你不喜欢的那种人
【行~实践】一、修身:(对自己个人)早起,百日精进学习二、齐家:(对家庭和家人)三、建功:(对工作)1、ERP订单工价确认2、新产品工价确定3、打样大货样协助跟进4、车间大货生产异常协助处理5、技术
异常处理
跟进
昹昶㫤
·
2024-01-25 11:35
Java大师之路:从入门到精通的完整学习指南【文末送书-18】
文章目录Java从入门到精通:一场深入学习的旅程引言第一步:Java的基础概念第二步:掌握基本语法第三步:深入了解面向对象编程第四步:深入研究核心API第五步:学习
异常处理
和多线程第六步:深入研究数据库操作第七步
一见已难忘
·
2024-01-25 11:28
送书福利社-【难忘系列】
java
python
开发语言
Java大师
自定义错误页面在Spring Boot中的实现
引言在SpringBoot中,常用的
异常处理
有两种:一种是BasicErrorController,另一种是@ControllerAdvice。
奇遇少年
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2024-01-25 09:09
java
spring
boot
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
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2024-01-25 08:51
游戏
unity
牛客30道题解析精修版
1.
异常处理
都是Throwable的子类:①Exception(异常):是程序本身可以处理的异常。②Error(错误):是程序无法处理的错误。
澄风
·
2024-01-25 08:18
牛客刷题
Java基础
面试
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
基于springboot+vue前后端分离的图书管理系统【2023】
目录前言一、毕设目录二、系统介绍创建vue工程使用elementUI完成主页布局头部左侧菜单右侧主体写个表格试试搭建后台服务跨域错误Mybatis官网示例后台增删改查axios安装和使用全局
异常处理
登录和数据安全
MIKE笔记
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2024-01-25 01:19
毕业设计源码
期末复习
课程设计
java
开发语言
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
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2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
【JAVA语言-第13话】
异常处理
之 try-catch-finally,throws,throw关键字的详细解析
目录
异常处理
1.1概述1.2异常分类1.3
异常处理
1.3.1throws1.3.2try-catch1.3.3finally代码块1.3.4throw关键字1.3.5throw和throws的区别1.4
H底藏匿Y光
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2024-01-25 01:57
JAVA语言
java
开发语言
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
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2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
JAVA
异常处理
一、java
异常处理
机制java中所有错误的超类为:Throwable。其下有两个子类:Error和ExceptionError的子类描述的都是系统错误,比如虚拟机内存溢出等。
菜鸟程序员z
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2024-01-25 00:51
java
【
Unity3D
】unity-mono编译libmono.so成功
目录文章最终成功编译出libmono.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载Unity-Mono库三、正式开始编译libmono.so1、libmono.so编译文件基础说明2、修改相关文件(及其重要)①修改/home/用户名/mono/external/buildscripts/build_runtime_android.sh②手动克隆/home/用户名/mono/android_
两水先木示
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2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
应用实践|基于Python手把手教你实现雪花算法
就职于科技型公司后端工程师近期荣誉:华为云云享专家、阿里云专家博主、三连支持:欢迎❤️关注、点赞、收藏三连,支持一下博主~文章目录概述什么是雪花ID代码演示步骤1引入依赖库2初始化参数3定义并实现4测试代码5
异常处理
完整代码示例运行结果演示问题分析
六月暴雪飞梨花
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2024-01-24 23:53
技术应用
#
技术|开发工具
python
算法
雪花算法
Snowflake
Unity3D
Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
本文将详细介绍
Unity3D
RTS游戏中群体移动算法的实现原理和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:25
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏转场时如何保留节点信息详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
Unity3D
协程的优缺点详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:54
服务器
运维
unity
游戏引擎
Python
异常处理
的5个最佳实践
异常处理
是编写健壮可靠的Python代码的一个基本方面。就像熟练的驾驶员如何克服意外的障碍一样,熟练的程序员可以优雅地处理异常,以保持应用程序的稳定性并为用户提供有意义的反馈。
人帝
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2024-01-24 22:39
python
开发语言
数据库
SpringMVC知识点简单规整
SpringMVC的介绍二、springmvc入门案例三、springmvc的核心组件四、RequestMapping注解五、controller方法的返回值六、接收参数七、数据传递八、文件上传九、全局
异常处理
器十
fpl1116
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2024-01-24 20:54
JAVA全栈学习路线
#
JavaEE(SSM)
java
intellij-idea
springmvc
Android开发中JNI的全面分析
实现方法1.java数据类型与JNI数据类型的转换2.JNI方法命名规则3.JNI方法签名规则四、JNI操作java对象1.访问java对象2.操作成员变量和方法3.全局引用、弱全局引用和局部引用五、JNI
异常处理
h397318057
·
2024-01-24 17:32
android
java
开发语言
jvm
开发知识点-java基础
java基础知识整理try
异常处理
java.langString类Thread类java.utilListinterface接口HashSet集合java.sqlConnection接口java.netURLorg.projectlomboklombokData
amingMM
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2024-01-24 16:52
java
开发语言
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