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Linux
unity5
30分钟把KSFramework中的slua改成xLua
KSFramework是一个
Unity5
AssetBundle开发框架和工具集,专注于运行时热重载,使用了SLua作为脚本引擎。
陈小霖GO
·
2017-02-28 11:12
全景图(一):使用Unity完成水晶球纹理贴图
也可在此界面使用迅雷下载,Unity3d下载,版本是
Unity5
.5。下载下图圈有红线的条目,就够用了。安
czl389
·
2017-02-25 17:37
图像处理与机器视觉
图像拼接
Win10项目右键文件夹使用Unity打开
WindowsRegistryEditorVersion5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\
Unity5
] @="使用
Unity5
打开该文件夹" "Icon
alipayymf
·
2017-02-16 11:00
MySQL5.7配置基于GTID的复制及GTID回退到传统模式的方法
MySQL5.7下配置GTID复制的方法:环境:CentOS6.8X86_64MySQLComm
unity5
.7.17node1:192.168.2.171主库node2:192.168.2.172从库修改主库和从库的配置文件
我的二狗呢
·
2017-02-13 21:00
复制
GTID
linux
Hololens的凝视交互
凝视交互的意思是:凝视光标与模型什么的碰撞时,触发事件,也就是用视觉做点击事件的意思;我使用的是Holotoolkit5.5,
unity5
.5;我的使用的Holotoolkit的下载地址:http://
CCH陈常鸿
·
2017-02-13 14:21
Hololens
Unity 5.x 打包Xcode工程自动添加framework、plist、lib、OC代码
功能:使用
Unity5
.x自带API打包Xcode工程自动添加framework、plist、lib、和插入OC代码参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/4026http
LiGoEX
·
2017-02-10 10:34
【Unity&光照】Unity光照资料总览
Unity光照资料总览1.
Unity5
中的全局光照技术详解2.Unity3D灯光详解3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.
BuladeMian
·
2017-02-06 16:39
Unity
Unity好文章
Unity光照
Hololens搭配vuforia做房间识别(1)
首先,说明一下,我使用的是
unity5
.5和vuforia6-2-6版本,key也是vuforia6-2-6版本时申请的,过往版本的key分移动端和眼镜,手机端的key码不能够在Hololens上跑,新版的
CCH陈常鸿
·
2017-02-06 14:11
Hololens
Unity开发环境与插件配置安装
推荐如下:Win10(或者Win8)+
Unity5
.5.1版本(2017年2月最新)+VS2012(或者VS2015)+UnityVS(支持
Unity5
.x版本)插件+Resharp8.0插件。
Liu_guozhu
·
2017-02-04 11:14
版本
Unity
Resharp
技术见闻
OnLevelWasLoaded 弃用
Unity5
.4 新方法 SceneManager.sceneLoaded
旧方法voidOnLevelWasLoaded(intlevel){//DoSomething}新方法usingUnityEngine.SceneManagement;voidOnEnable(){ SceneManager.sceneLoaded+=OnSceneLoaded;}voidOnDisable(){ SceneManager.sceneLoaded-=OnSceneLoaded;
JNBINW
·
2017-02-02 20:49
技术
Unity如何区分安卓、苹果设备是手机与平板?
iOSUnity4.x版本与
Unity5
.x系统函数略有不同:
Unity5
.x的方式为:UnityEngine.iOS.Device.generation;//******************2016.02.22Bruce_Xu
起个名字真的好难啊
·
2017-01-23 18:51
Unity应用
unity Audio plugin
NativeAudioPluginSDKThisdocumentdescribesthebuilt-innativeaudioplugininterfaceof
unity5
.0.Wewilldothisbylookingatsomespecificexamplepluginsthatgrowincomplexityaswemovealong.Thisway
ysl176
·
2017-01-20 11:11
easyar的首次使用教程
1.从官网下载了
unity5
.5.0版本用以前的破解包破解失败,然后网上下的UniPatcher_v1.2破解成功打开unity显示黑色2.进入easyar官网自己注册一个账户然后点下载里面可以下载SDK
萌萌哒蕗甴噐
·
2017-01-18 14:13
Unity
unity粒子编辑器详解
【Unity】9.3粒子系统生成器详解一、简介上一节已经介绍过了在
Unity5
.x中两种创建粒子效果的方式(方式1、方式2)。这一节我们主要学习第2种方式的基本概念和用法。
dk_0520
·
2016-12-28 14:00
Unity
Unity Shader学习笔记(三) 基础知识(语义、属性等)详解
在
Unity5
.2及以上版本中,Unity一共提供了4中UnityShader模板供我们选择,分别是:UnlitShader、SurfaceShader、ImageEffectShader、ComputeShader
Zander_zhang
·
2016-12-26 15:33
Unity 自学与进阶必会目录
1.
Unity5
权威讲解#目录第1章
Unity5
简介11.1Unity3D游戏引擎的诞生21.2
Unity5
的优势21.2.1支持多平台21.2.2集成开发环境31.2.3所有功能免费41.2.4中间件内建
HeartyHu
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2016-12-19 14:32
Unity中各类物理投射性能横向比较
发现了不少东西测试工程下载地址:http://files.cnblogs.com/files/hont/RaycastTestProj.rar测试方式:在某半径内随机若干Cube,然后以中心点发射各种投射进行测试使用
Unity5
.4.1
HONT
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2016-12-14 20:00
【Unity】遇到的莫名其妙的问题以及其解决办法
然后关闭
UNITY5
.5,再打开UNITY,运行。就行了
BuladeMian
·
2016-12-12 11:00
unity
unity资料
经验
Unity问题
浅谈Unity个人免费版与PRO专业版的区别
【Unity问题】为什么
Unity5
.5.0f3(64-bit)免费版打开项目每次要输入账号密码PRO专业版:打开Unity不需要每次输入账号密码界面是黑色可以使用UGUI,改变Canvas的图片的坐标相关数据
BuladeMian
·
2016-12-07 17:36
Unity
免费
界面
经验
Unity
Unity问题
浅谈Unity个人免费版与PRO专业版的区别
Unity个人免费版:使用Unity的任何工程都要输入一次账号密码界面是灰色【Unity问题】为什么
Unity5
.5.0f3(64-bit)免费版打开项目每次要输入账号密码PRO专业版:打开Unity不需要每次输入账号密码界面是黑色
BuladeMian
·
2016-12-07 17:00
免费
unity
经验
界面
【
Unity5
.x Shdaers】ShaderLab: Blending 混合
ShaderLab:Blending混合用于制作透明物体。当渲染图形时,在所有shaders执行并且所有textures应用之后,像素被写入屏幕。它们如何与已经存在的内容组合由Blend命令控制。语法BlendOff:关闭混合(这是默认值)BlendSrcFactorDstFactor:配置并启用混合。生成的颜色乘以SrcFactor。已经在屏幕上的颜色乘以DstFactor,并将两者相加。Ble
TreePulse
·
2016-12-07 15:18
unity
Shader
【
Unity5
.x Shader】SubShader Tags 标签
ShaderLab:SubShaderTagsSubshaders使用标签来告诉引擎如何以及何时将其渲染。语法:Tags{"TagName1"="Value1""TagName2"="Value2"}指定TagName1具有Value1的值,TagName2具有Value2的值。标签的数目不受限制。标签基本上是键值对(key-valuepairs)。在SubShader内部,标签用于确定渲染顺序和
TreePulse
·
2016-12-07 11:24
unity
Shader
Unity5
.x Reflection Probe反射探针
下面说一下ReflectionProbe,大家都知道:当使用标准着色器时,每一个材质都会具有一定程度的镜面反射(specularity)和金属反射(metalness)属性,在没有强大的硬件来处理即时光迹追踪反射的情况下,我们得仰赖预先计算著色反射,我们使用了一个由六张描述天空的图片所组成的方体贴图(Cubemap)然后在和其他光和地表信息混合运算来仿真如同我们真实世界看到的反射效果。从Unity
PassionY
·
2016-12-06 15:58
Unity
Unity5
中文指导手册
前言自UnityTechnologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——
Unity5
正式发布!
TonyWan_AR
·
2016-12-02 16:57
Unity 5.5正式版发布,新功能预览!
Unity5
.5新功能主要包含以下几个关键点:新平台,新机会首先,我们不断扩大内容创作者接触新用户和新市场的机会。
Kaitiren
·
2016-12-02 14:53
UNITY3D
UNITY3D
5.x
移动游戏开发技术与设计
Unity 中文指导手册
前言自UnityTechnologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——
Unity5
正式发布!
李昀熹1112
·
2016-11-26 20:48
兄弟连数据库教程-Mysql 安装
阅读更多本次Mysql为Comm
unity5
.6.21版本,安装方式为通用Linux安装方式,即大多数Linux平台都可以采用该方式进行安装,分享来自兄弟连教育www.lampbrother.net。
xdlliutao
·
2016-11-16 11:00
mysql
UGUI -- 原生Sprite
使用了
Unity5
.0之后的版本,做UI界面再也不想用第三方的UI插件了,毕竟支持比较好!
a615538001
·
2016-11-12 11:00
C#
unity
UGUI
Shader山下(二十四)相机深度纹理
相机可以生成深度和深度法线纹理,以及运动向量纹理(需要
Unity5
.4以上)。我们可以使用这些纹理来实现屏幕后处理效果。
凯奥斯
·
2016-11-09 21:30
Shader
Shader山下
解决SpeedTree模型导入
Unity5
.0及以上版本问题~
工具材料准备:1.第一个工具:官方SpeedTreeForUnity插件http://store.speedtree.com/product/speedtree-modeler-for-unity/19美元一个月。或者你寻找破解【SpeedTree的每个版本】SpeedTree有多个版本笔者了解的是:第一个版本就是SpeedTree-ModelerCiname这个是ST的普通版本,只负责做树不承诺
Leoysq
·
2016-11-08 18:57
学习过程
Unity问题
Unity5
和 Android 通讯(2)
接着上一次,这次我们将jar包导入Unity1.建立Plugins\Android目录如下图:2.拷贝Android工程下的AndroidManifest.xml,libs,res到Plugins\Android下libs下删除class.jar3.编写C#脚本Shake.cs代码贴出:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassShak
这是真的这不是梦
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2016-11-02 19:55
见缝插针案例制作
图1:准备工具:
Unity5
.4.0进入正题:一、界面UI的布局摄像机采用正交投影,用cube,sphere,和3DText搭建简单场景如
小马过河s
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2016-10-27 17:55
Unity5
网络模块UNet介绍
转自游戏蛮牛前段时间,研究了一下UNet,经过项目实践,大致整理了下遇到的问题。源码Bitbucket:(https://bitbucket.org/-Technologies/networking)需要说明的是,这个项目只包含上层的包装,一些低层的网络实现在Unity内部,如NetworkTransport类等并不包含。UNet常见概念简介Spawn:简单来说,把服务器上的GameObject,
LRanger_1010
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2016-10-26 00:36
unity
网络
个人学习
Unity2D 制作小游戏FlappyBird心得—
Unity5
学习笔记
Unity2D制作小游戏FlappyBird心得—
Unity5
学习笔记前些天用Unity2D制作了一个小游戏FlappyBird,算作是计算机图形学这门课的一个小作业了,我用的Unity开发引擎版本是5.4.1
qdbszsj
·
2016-10-24 15:19
课程
学习笔记
Unity5
.4.1与NGUI出现的问题Ignoring menu item NGUI because it is in no submenu!
topic=14856.0HeyArenmook,afterupgradingto
Unity5
.4.1(from5.3.6p1)andupgradingtoNGUI3.10.1,Unitykeptcomplainingonmeoneveryrecompilelikethis
Leoysq
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2016-10-12 22:37
Unity问题
Shader山下(十二)材质属性绘制器
Unity5
增加了一个叫MaterialPropertyDrawer的东西,可以使用它们标记在shader的Properties里面,扩充shader的一些参数在编辑器上的样式。
凯奥斯
·
2016-10-12 22:30
Shader
Shader山下
Unity5
新AssetBundle打包方式 BuildPipeline.BuildAssetBundles
Unity5
增加了新的打包AssetBundle方式->BuildPipeline.BuildAssetBundles,大体思想是把资源以及依赖项分别打包,并用文本记录它们间的依赖关系,这种方式相对旧版本将资源粗暴的打成一个包来说
编程小伙计
·
2016-10-12 17:27
unityCode
unity4升级到
unity5
注意事项解析
这里搜罗总结了部分网友unity4升级到
unity5
出现的问题,总结一下,方便需要的时候查阅:一.如果发现升级中有脚本错误,请第一时间使用菜单:Assets->RunAPIUpdater...升级前做好项目备份
ElyXiao
·
2016-10-08 18:24
unity
使用Unity的Standard Assets进行原型制作
环境
Unity5
.3.5f1Windows64bitAssets导入首先导入Unity3D官方的一些Asset如果没有这个菜单的话,就是没有安装UnityStandardassets包,去官网下载安装一下
拳四郎
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2016-09-27 01:01
Unity炫酷实战
Unity 5.4可用的UGUI中按Tab切换InputField脚本
p=253代码经过修改,可用在
Unity5
.4使用。感谢原作者!使用方法:确认将InputField里的Navigation设置为Automatic,然后将本脚本挂在上面。
AlphaCheetah
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2016-09-25 22:49
unity
UI开发
Unity5
和unity4的AssetBundle打包策略对比分析
项目开始逐渐迁移到
unity5
上,原有用4的打包流程在5上依然是work的,基本是不用改代码的,但是5对打包做了一些改进,今天在考虑要不要改一下项目的打包代码,使用5的所谓的“”新的方式
leonwei
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2016-09-14 16:00
unity
AssetBundle打包
Unity3D简介
Unity3D简介现在的Unity已经发展到了
Unity5
,使用Unity可以创建2D或3D游戏、建筑格式化、实时三维动画等互动内容的多平台的游戏开发工具,是一个全面综合的,跨平台的游戏引擎。
huangyongf
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2016-09-13 10:04
Unity3D简介
Unity 接入微信sdk安卓篇
接入环境本次使用
unity5
.3.0,使用AndroidStudio2.1,微信SdkAndroid_SDK_3.1.1参考链接:雨松大大的教程http://www.xuanyusong.com/archives
饭太黏
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2016-09-08 13:18
Unity接-sdk
Unity3D for VR 学习(11): 后期屏幕渲染特效(Image Effect)
在UniteShangHai2016Keynote中,《Adam》的图形技术介绍,令人印象深刻:可以与电影效果相媲美、近乎次时代大作、好莱坞大片效果的3分钟实时渲染的短片,淋漓尽致的展现了
unity5
.4
Alasa_TT
·
2016-09-02 11:23
Unity5
网络模块UNet介绍
前段时间,研究了一下UNet,经过项目实践,大致整理了下遇到的问题。源码Bitbucket:需要说明的是,这个项目只包含上层的包装,一些低层的网络实现在Unity内部,如NetworkTransport类等并不包含。UNet常见概念简介Spawn:简单来说,把服务器上的GameObject,根据上面的NetworkIdentity组件找到对应监视连接,在监视连接里生成相应的GameObject.C
天天不在
·
2016-08-30 08:00
Unity5
中新的Shader体系简析
一、
Unity5
中新的Shader体系简析
Unity5
和之前的书写模式有了一定的改变。
Unity5
时代的ShaderReference官方文档也进一步地变得丰满。
起个名字真的好难啊
·
2016-08-25 17:19
Unity
Shader入门基础
Black camera with Vuforia and Google Cardboard (VRAR黑屏原因探究)
详情:版本:Vuforia5.5.9UnitySDK;Cardboard0.5.0UnitySDK;
Unity5
.3.5;只要引用进Cardboard就会出现Blackcamera,但是却能识别出东西,
ChokWah
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2016-08-22 23:22
UnityEffects(2)之ProjectorShadow(手游上的实时阴影方案)
UnityEffects(2)之(2)ProjectorShadow(手游上的实时阴影方案)上一篇说到了在
unity5
.x中实现shadowMap的方法(UnityEffects(1)之shadowMap
A希亿
·
2016-08-22 19:44
游戏开发
shader
unity3D
图形编程
UnityEffects系列
unity5
.2播放视频在移动端(Android,ios)
今天研究了一下unity在移动端播放视频的方法。先讲播放的前提:1.目前测试视频格式MP4可播放。2.将视频文件放置在Assets/StreamingAssets/路径下3.在场景中camera上挂载testandriond脚本如下:testandriond脚本源码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclasstestandriond:M
紫龙大侠
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2016-08-17 15:12
unity3D
Unity3d_Light Probe使用方法
**运行环境:
Unity5
.4.0f3**我们都知道在unity3d中烘焙lightmap的作用及方法,可以将实时灯光烘焙在一张或者多张lightmap上,成为静态光照,好处就是可以提高运行效率,但是坏处就是
Alphazhu
·
2016-08-05 20:20
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