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Linux
unroll
详解Keras3.0 Layer API: Base RNN layer
RNNlayerkeras.layers.RNN(cell,return_sequences=False,return_state=False,go_backwards=False,stateful=False,
unroll
缘起性空、
·
2024-02-02 09:08
rnn
深度学习
神经网络
keras
Layers » 循环层 Recurrent
RNNkeras.layers.RNN(cell,return_sequences=False,return_state=False,go_backwards=False,stateful=False,
unroll
miskid
·
2023-12-04 04:00
编译代码性能优化实践:理解循环展开(pragma
unroll
)
引言:CUDA的矩阵乘优化经常见到pragmaunroll的使用,本文通过简单的示例,展示了CPU和CUDA对循环展开前后的性能表现,来通俗理解循环展开的优化策略。一、什么是循环展开?简单理解:将代码中的for循环展开,减少循环次数;循环展开的本质是,利用CPU指令级并行,来降低循环的开销,当然,同时也有利于指令流水线的高效调度优点提高缓存命中(cachehit)率,增加循环体内语句并发执行的可能
Briwisdom
·
2023-12-02 13:13
性能测试
性能优化
编译器
pragma
unroll
CUDA
循环展开
vivado HLS学习
DFG,将控制流程表示为控制流图2.调度3.BindingHLS设计流程HLS中的数据类型HLS的循环优化1.循环优化的性能指标2.循环合并merge3.流水线优化pipeline4.for循环的展开
unroll
5
一天代码十八行
·
2023-11-13 20:38
学习
fpga开发
HLS优化设计(一)
风间琉璃】原创、在CSDN首发、需要转载请联系博主如果文章对你有帮助、欢迎关注、点赞、收藏(一键三连)和订阅专栏哦一、常用术语二、常用指令1.PIPELINE流水线指令(Functions,loops)2.
UNROLL
风间琉璃•
·
2023-11-03 05:23
ZYNQ
fpga开发
手动开一些东西
,"/STACK:1024000000,1024000000")#pragmaGCCoptimize(2)#pragmaGCCoptimize("Ofast")#pragmaGCCoptimize("
unroll
-loops
蜗角虚名羊
·
2023-08-24 03:48
杂
安装chatterbot时遇到的问题
\问题1:Command"pythonsetup.pyegg_info"failedwitherrorcode1in/tmp/pip-build-lspenkx4/
unroll
/解决:pipinstall
允潇的博客
·
2023-07-19 06:07
python
linux
开发语言
bpftrace参考指南
::8.条件语句if(){..}else{..}9.循环语句
unroll
10.
品小虾
·
2023-04-17 04:29
linux
逻辑回归和成本函数
CatvsNon-Cat要创建特征向量x,每种颜色的像素强度值需要“展开(
unroll
)”或“重塑(reshape)”。例如上
Smile_Milk
·
2023-03-24 02:42
神经网络加速器设计(1)理论准备
神经网络加速器设计参考的文章卷积层模型加速器概述循环分块
unroll
与pipeline分块系数的确定参考的文章OptimizingFPGA-basedAcceleratorDesignforDeepConvolutionalNeuralNetworks
海风今天吃什么
·
2023-01-23 14:00
神经网络加速器设计
神经网络
边缘计算
fpga开发
#pragma
unroll
的用法
在默认情形下,编译器对已知次数的小循环进行展开,#pragmaunroll可以用来控制任意一个给定的循环。但#pragmaunroll必须放在被控制的循环的前面,后面可以带展开次数选项。后跟参数1则编译器不会展开循环。如果没有参数,并且循环次数是一常数时编译器会将循环完全展开,如果不是常数就根本不会展开。
soldier123333
·
2020-08-26 23:48
CUDA编程
#pragma
UNROLL
4
在图像处理程序中,你会看到类似于#pragmaunroll4这样的语句(注:在DX中,也许你会见到[
unroll
(3)]for(inti=0;i
Jackery_Shh
·
2020-08-26 23:01
关于UNITY_BRANCH、UNITY_
UNROLL
的小知识
UNITY_BRANCH这个宏在下列平台中被定义为[branch]:D3D11、GLCore、GLES3、Metal、PSSL、Switch、Vulkan、XBoxOne意为如果if表达式为false,不执行if中的语句。详见MSDN。而在GLES2和不可识别的平台上被定义为空,则不论表达式的结果是什么,都会执行所有分支的语句。可能是在这类平台上不支持[branch]特性的关系,这一点有待确认。U
金城寺
·
2020-08-26 23:01
Unity
python,pip离线安装包
pipdownload-d/home/www/-rlist.txtlist.txt内容如下:tensorflow==1.6.0rc1termcolor==1.1.0tornado==4.5.2tqdm==4.11.2
unroll
葵花点穴
·
2020-08-23 04:06
vivado HLS 优化总结以及相关流程
HLS优化一、for循环优化之pipeline二、for循环优化之
unroll
三、for循环优化之merge四、for循环优化之数据流DataFlow五、for循环优化之嵌套循环优化六、数组优化--数组分割七
春江花月夜晨
·
2020-08-16 00:19
llvm
HLS优化总结
文章目录1任意精度数据类型2
unroll
&pipeline2.1循环平坦化2.2循环展开2.3循环合并3dataflow4数组4.1arraypartition4.2arrayreshape5inline6interface
tiaozhanzhe1900
·
2020-08-15 11:44
FPGA
hls心得(1)
hls则主要考虑算法能否pipeline,dataflow,
unroll
,因此,多是用空间换时间。还有,算法的并行化,在Verilog里多是用模块实例化实现,以及always语句。
Tiger-Li
·
2020-08-15 10:24
【队伍训练】Codeforces Round #660 (Div. 2)
A思维#pragmaGCCtarget("avx,sse2,sse3,sse4,popcnt")#pragmaGCCoptimize("O2,O3,Ofast,inline,
unroll
-all-loops
zha_zha_wei
·
2020-08-13 18:49
c
c++
gcd
卷积函数的FPGA实现(六)对IPcore进行HLS及RTL输出
背景:MTCNN的卷积被实现为IPcore目的:HLS通过IPcore,输出RTL目录一、删掉一些语句二、加回DATAFLOW与
UNROLL
2.1N_PE=82.2N_PE=4三、最终IPcore占用的资源
祥瑞Coding
·
2020-08-05 15:46
FPGA
机器学习
MTCNN
目标检测
卷积神经网络加速(一)HLS directive常用优化参数的约束效果
以矩阵乘法CC[3][3]=AA[3][3]*BB[3][3]为例(均为16位无符号数),分析HLS常用优化参数loop_flatten、pipeline、
unroll
的约束效果。
gwb9822
·
2020-08-05 13:00
#pragma
unroll
的用法
#pragmaunroll的用法(2013-02-2814:04:25)转载▼标签:itpramgaunroll分类:C/C编程#pragma宏命令主要是改变编译器的编译行为,其他的参数网上资料比较多,我只想简单说下#pragmaunroll的用法,因为网上的资料比较少,而且说的比较笼统,请看下面的一段代码intmain(){inta[100];#pragmaunroll4for(inti=0;i
dophiJing
·
2020-08-05 13:40
VS2010
HLS基础学习
一、循环优化Pipeline:流水线操作iterationlatency:每次循环迭代所需要的时钟周期数InitiationInterval(II):两次迭代之间的时钟间隔;2.
Unroll
:循环展开每一个循环都时分复用同一个电路
alangaixiaoxiao
·
2020-08-05 12:48
HLS
vivado HLS硬件化指令(四)卷积相关的指令优化
目录INLINE指令p316
UNROLL
指令P154
UNROLL
停止的判断LATENCY指令P164FUNCTION_INSTANTIATEP174RESOURCEP178DATAFLOWP157DATAFLOW
祥瑞Coding
·
2020-08-05 12:29
FPGA
FPGA基础知识
Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1 in /tmp/pip-build-b2PICB/
unroll
/
使用pip安装时出现错误:Command"pythonsetup.pyegg_info"failedwitherrorcode1in/tmp/pip-build-b2PICB/
unroll
/查看原因,大概是因为没有安装
imperfect00
·
2020-07-12 02:00
编程语言
C++敲代码前的准备工作
#pragmaGCCtarget("avx,sse2,sse3,sse4,popcnt")#pragmaGCCoptimize("O2,Ofast,inline,
unroll
-all-loops,-ffast-math
HDAWN
·
2020-07-08 17:00
《FPGA并行编程》读书笔记(第一期)02_Fir滤波器
Fir滤波器1.绪论2.读书笔记源码说明3.9个Solution来学习HLS3.1S1_Baseline3.2S2_Remove_if3.3S3_Cycle_Partition3.4S4_Manual_
Unroll
_TDL3.5S5
sazczmh
·
2020-07-04 01:18
《FPGA并行编程》读书笔记(第一期)04_DFT
《FPGA并行编程》读书笔记(第一期)04_DFT1.绪论2.读书笔记源说明3.6个Solution带你学习矩阵乘法加速3.1工程组织结构3.2S1_Baseline3.3S2_Manual_
UNROLL
sazczmh
·
2020-07-04 01:45
《FPGA》读书笔记(第一期)
5-spark-memory
端的堆内内存区域大致可以分为以下四大块:Execution内存:主要用于存放Shuffle、Join、Sort、Aggregation等计算过程中的临时数据Storage内存:主要用于存储spark的cache数据,例如RDD的缓存、
unroll
github_28583061
·
2020-07-02 01:07
Bubble Cup 12 - Finals [Online Mirror, unrated, Div. 1] E. Product Tuples
线段树优化(类似分治思想)//#pragmaGCCoptimize(2)//#pragmaGCCoptimize(3)//#pragmaGCCoptimize(4)//#pragmaGCCoptimize("
unroll
-loops
weixin_30537391
·
2020-06-27 21:43
Unity Shader中的常见流控制指令
例如:[UNITY_
UNROLL
]for(inti=0;i<10;i++){//dosomething...}在buildinshader包中的CGIncludes\HLSLSupport.cginc中可以找到其定义
HONT
·
2020-06-09 10:00
【机器学习】-Week5.4 Implementation Note: Unrolling Parameters
Withneuralnetworks,weareworkingwithsetsofmatrices:Inordertouseoptimizingfunctionssuchas"fminunc()",wewillwantto"
unroll
"alltheelementsandputthemintoonelongvector
Kitty_风花
·
2020-04-03 00:38
一篇文章读懂“免费增值”(freemium)模式
近期,向Uber出售用户信息的事件让
Unroll
.me这家公司处于风口浪尖。
Unroll
.me使用的商业模式即免费增值模式(freemium),通过提供免费服务来获取用户。对于不
SaaSPad
·
2020-02-26 08:05
[HNOI2016]网络 [树链剖分,可删除堆]
//poweredbyc++11//byIsaunoya#pragmaGCCoptimize("Ofast")#pragmaGCCoptimize("
unroll
-loops")#pragmaGCCtarget
_Isaunoya
·
2020-02-12 18:00
论免费增值模式的兴起
作者:TrenGriffin翻译:ONESPiece翻译计划农颖译者按:近期,向Uber出售用户信息的事件让
Unroll
.me这家公司处于风口浪尖。
ONES_Piece
·
2019-12-20 05:38
Spark内存管理功能概述 & 对
Unroll
Memory的理解
谈到Spark内存管理,估计大家都会想到:staticmemorymanager,unifiedmemorymanager,executionmemory,storagememory,tungsten,taskmemorymanager等一系列模块。网络上介绍这些模块的文章已经非常多,笔者不想一个个地系统介绍,只想"漫不经心"地谈谈平时思考过的关于spark内存管理的一些问题,比如:1.Spark
旺旺鸽不鸽
·
2019-09-18 08:51
Spark统一内存管理
ExecutorMemory:主要用于存放Shuffle、Join、Sort、Aggregation等计算过程中的临时数据StorageMemory:主要用于存储spark的cache数据,例如RDD的缓存、
unroll
Wish大人
·
2019-06-25 00:00
jvm
spark
Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1 in /tmp/pip-build-b2PICB/
unroll
/
2017年08月08日10:35:41imperfect00阅读数:1276版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。https://blog.csdn.net/u011961856/article/details/76886843使用pip安装时出现错误:Command"pythonsetup.pyegg_info"failedwitherrorcode1in/tmp/pip-buil
Ebaugh
·
2018-11-28 15:01
hive
报错解决 unable to
unroll
loop, loop does not appear to terminate in a timely manner (994 iterations) or
在Unity写Shader的时候,在一个循环里面使用了tex2D函数,类似与下面这样:fixed2center=fixed2(0.5,0.5);fixed2uv=i.uv-center;for(fixedj=0;j<_Strength;j++){c1+=tex2D(_MainTex,uv*(1-0.01*j)+center).rgb;}打apk没什么问题,但是打win版本的时候有个报错unable
唐衣可俊
·
2017-03-23 20:00
简单的BP神经网络实现
nnCostFunction(nn_params,...input_layer_size,...hidden_layer_size,...num_labels,...X,y,lambda)%nn_params为
unroll
wutao02
·
2016-07-03 16:52
神经网络
shader 的 nounroll
z这样对于里面存在sample的loop就会被forceunroll但因为count不确定就没法
unroll
就编译不过了我发现只有一个方法就是关掉
unroll
我试验了各种在shader里面用预编译指令关
anfu8346
·
2016-02-04 15:00
shader 的 nounroll
z这样对于里面存在 sample的loop就会被forceunroll但因为count不确定就没法
unroll
就编译不过了 我发现只有一个方法就是关掉
unroll
我试验了各种在shader里面用预编译指令关
minggoddess
·
2016-02-04 15:00
烦死人的订阅和垃圾广告,真的能一键清空?
于是每天起床后,邮箱就成了这样作为一个轻微强迫症的处女座,当然无法忍受红点的折磨那么,用这样的姿势,世界突然干净很多本期侦查:
Unroll
.me一键清理邮件订阅什么是
Unroll
.me?
硅谷密探
·
2015-12-17 00:00
烦死人的订阅和垃圾广告,真的能一键清空?
于是每天起床后,邮箱就成了这样作为一个轻微强迫症的处女座,当然无法忍受红点的折磨那么,用这样的姿势,世界突然干净很多本期侦查:
Unroll
.me一键清理邮件订阅什么是
Unroll
.me?
硅谷密探
·
2015-12-17 00:00
[
unroll
(num)] for(int i;i
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509602(v=vs.85).aspx
Unroll
the loop until
·
2015-10-23 08:05
int
为什么很多大牛在写题的时候要加一堆宏?
给你说几个inline无法代替宏的地方:1.循环展开://loopunrolldouble #defineLOOP_
UNROLL
_DOUBLE(action,actionx2,width)do{\ unsignedlong
liutianshx2012
·
2015-06-05 09:00
#pragma
UNROLL
4
在图像处理程序中,你会看到类似于#pragmaunroll4这样的语句(注:在DX中,也许你会见到[
unroll
(3)]for(inti=0;i
gggg_ggg
·
2015-04-13 17:00
CUDA
OpenGL
4
图像处理
#pragma
DX11
unroll
#pragma
unroll
的用法
#pragma宏命令主要是改变编译器的编译行为,其他的参数网上资料比较多,我只想简单说下#pragmaunroll的用法,因为网上的资料比较少,而且说的比较笼统,请看下面的一段代码intmain(){inta[100];#pragmaunroll4for(inti=0;i<100;i++){a[i]=i;} return0;} 循环是一个程序运行时间的主要展现形式,通过使用#pragmaunrol
ZxN9988
·
2014-12-27 15:00
C++
C语言宏实现模版函数
Convert_Declare(suffix,T,filename) / (extern) void suffix_##filename(const Scalar* s, T* buf, int cn, int
unroll
_to
womendu
·
2010-12-28 20:00
C语言
GCC-3.4.6源代码学习笔记(24续)
fnonansi-builtins参见flag_no_nonansi_builtinCL_CXX|CL_ObjCXX-fnonnull-objects已过时,不支持CL_CXX|CL_ObjCXX-fold-
unroll
-all-loops
wuhui_gdnt
·
2010-04-01 12:00
Spock的@
Unroll
:准确定位测试的失败点
数据驱动测试和xUnit有自己的优点,但是它们有一个无法回避的问题:不完善的错误定位。如果出现测试失败,你会收到一个错误提示,说明某个方法是产生这个失败的罪魁祸首......但是,如果这个方法里面运行了50~60个assert,哪一次的assert才是幕后黑手呢?数据驱动测试几乎给不出明确的答案。这个时候你能做的就是单步执行,等待错误的重现。好的测试是能够明确的指出失败点并且不会重复自己的执行。这
weihong0427
·
2010-03-25 20:00
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