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控件Aspose
读取Excel表格数据的代码如下:首先要引入命名空间:
usin
weixin_33671935
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2020-08-23 20:34
Unity自动添加组件,2d帧动画组件
RequireComponent[RequireComponent(typeof(Image))]2d帧动画============================================usingUnityEngine;
usin
小太阳的小漫画
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2020-08-23 06:26
Unity开发
合并果子(优先队列)
21933Hint题意:每次找到序列中最小的两个数相加累加到一堆果子;方法:优先队列交换函数方法一:#include#include#include#include#includeinta[10100];
usin
become789
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2020-08-23 01:42
STL-优先队列
[BOI2007]Sequence 序列问题
输入格式第一行为一个整数n(1
usin
Otobi
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2020-08-23 00:05
NOIP提高组
洛谷
include、头文件相关
使用前者,就需要在代码中添加语句:
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magind827
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2020-08-22 13:04
C/C++/VC++
Deep Learning Tutorial - Classifying MNIST digits using Logistic Regression
DeepLearningTutorial包括:监督学习算法:LogisticRegression-
usin
weixin_30755709
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2020-08-22 03:55
WinForm中UI假死的解决方法
Task首先看下面一段代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;
usin
HerryDong
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2020-08-21 13:16
C#
Winform
比较C#中几种常见的复制字节数组方法的效率
usingSystem;
usin
Eric_Jiang
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2020-08-21 09:00
C#
Visual
Studio
2012
数据结构-非递归实现后序遍历二叉树
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/13008511#include"iostream"#include"stack"
usin
心飞扬0108
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2020-08-21 08:28
数据结构
配置Julia微分方程求解工具DifferentialEquations环境
安装依赖库:usingPkgPkg.add("DifferentialEquations")Pkg.add("DiffEqBase")Pkg.add("PyCall")
usin
^鸢飞鱼跃^
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2020-08-21 06:39
Julia
数学建模
windows窗口程序,获取当前文件夹下的“preview”结尾的png,转换成1位的bmp
usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;
usin
吉吉_曼珠沙华
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2020-08-21 00:08
C#
Less Loader has been initialized
usin
...
实现组件的按需打包下载依赖模块npminstallreact-app-rewiredcustomize-crababel-plugin-import--save-dev定义加载配置的js模块:config-overrides.jsconst{override,fixBabelImports}=require('customize-cra');module.exports=override(fixB
含蓄的坦克
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2020-08-20 20:21
react
order by limit 引发的思考
0ORDERBYCreateTimeLIMIT2000行数:2200Wstatus、CreateTime均有索引执行计划如下:typekeyrowsextraindexix_UserCardPushlog_CreateTime88469
Usin
MairaDBA
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2020-08-20 20:35
mariadb
order-by
limit
sql
mysql
order by limit 引发的思考
0ORDERBYCreateTimeLIMIT2000行数:2200Wstatus、CreateTime均有索引执行计划如下:typekeyrowsextraindexix_UserCardPushlog_CreateTime88469
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MairaDBA
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2020-08-20 20:34
mariadb
order-by
limit
sql
mysql
Laravel 解决【1045】Access denied for user ‘homestead‘@‘localhost‘ (
usin
g password: YES)
问题描述:【1045】Accessdeniedforuser'homestead'@'localhost'(usingpassword:YES)解决方案:(1)检查config文件下database.php文件数据库相关配置是否正确;(2)检查.env文件,往往大部分原因都是因为忽略了这个文件的配置修改;
蹦跶哒的王小哲
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2020-08-20 17:27
php
laravel
bitmap和byte数组的相互转换
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Imaging;
usin
朱乐乐在路上
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2020-08-20 13:04
技术总结
byte
string
path
stream
encoding
header
Unity中国象棋(二)——走棋
取消选中;usingUnityEngine;
usin
LudoArtificis
·
2020-08-20 11:32
Unity中国象棋小游戏
P1156 垃圾陷阱 DP
假设卡门预先知道了每个垃圾扔下的时间t(0
usin
weixin_30256901
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2020-08-20 04:56
P1156 垃圾陷阱
假设卡门预先知道了每个垃圾扔下的时间t(0
usin
Ant_e_zz
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2020-08-20 02:17
unity相机插件Cinemachine的使用笔记
调整相机的角度,可以点击虚拟相机上的solo按钮来查看当前相机的视角usingSystem.Collections;
usin
LicherChou
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2020-08-19 10:53
交互设计
猜拳(石头剪刀布)
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;
usin
gongth_12
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2020-08-19 09:40
模拟三菱FX2N系列PLC的串口通信(实测通过)
2013-05-01说明:*/usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;
usin
乡村彩虹
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2020-08-19 09:32
C#开发
poj 1195 二维树状数组(单点更新)
y1-1)+sum(x1-1,y1-1);#include#include#include#include#definelsonl,mid,rt<<1#definersonmid+1,r,rt<<1|1
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Sun_shiney
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2020-08-19 08:24
线段树
BZOJ 1739: [Usaco2005 mar]Space Elevator 太空电梯
Theyplantoachieveorbitbybuildingasortofspaceelevator:agianttowerofblocks.TheyhaveK(13#include4
usin
weixin_30362233
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2020-08-19 07:26
习题笔记 钱能 第4章节
(n%3)
usin
mrlixuec
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2020-08-18 11:41
学习笔记
C++初学
Educational Codeforces Round 93 (Rated for Div. 2)
A.BadTriangleB.SubstringRemovalGameC.GoodSubarraysD.ColoredRectangles参考EducationalCodeforcesRound93(RatedforDiv.2)A.BadTriangle题意:给定长度为n的数组,给定n个数字,a[i]
usin
第25小时
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2020-08-18 08:36
HDU 3829 Cat VS Dog
连一条边证明两人的喜好是矛盾的3:然后就是最大独立集的问题了套用公式最大独立集的点数=n-最大匹配数#include#include#include#include#include#definemaxn505
usin
acblacktea
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2020-08-18 08:41
二分图
hdu6070 二分+线段树 2017多校第四场1004
二分为mid时,如果一个区间满足size(l,r)/(r-l+1)
usin
WilliamSun0122
·
2020-08-18 08:53
ACM
hdu
二分
线段树
UVa 1347 Tour(DP)
表示去的时候经过第i个点回来经过第j个点且1~max(i,j)间的点都已经走过显然d[i][j]=d[j][i]所以只用考虑i>j的部分i#definel(x)(x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])
usin
virgoDd
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2020-08-18 07:20
-动态规划
--------
专
题
--------
-UVa
---------
OJ
---------
smtp协议解析源代码
include//使用bzero()#include"iostream"#include"fstream"#include"time.h"#include"Base64.h"//用来Base64加密解密
usin
wocjj
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2020-08-18 06:07
网络协议
C++11语法糖
2.类型别名:1.typedef2.usingSI=Sales_item;//SI是Sales_item的别名声明,把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名3.
usin
weixin_30852367
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2020-08-18 04:34
Unity ScrollView无限循环左右滑动翻页带阻尼效果
把脚本挂在ScrollView上面,子节点加上Item脚本(随意实现)基本上就可以了usingSystem;usingUnityEngine;
usin
w0100746363
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2020-08-18 03:51
Unity
unity基于UGUI的虚拟列表
站在巨人的肩膀上才能看的更远(拿来主义与总结)usingUnityEngine;
usin
叛逆的孩子
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2020-08-18 00:19
unity技术类
smtp协议解析分析(源代码)
include//使用bzero()#include"iostream"#include"fstream"#include"time.h"#include"Base64.h"//用来Base64加密解密
usin
泰迪超
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2020-08-18 00:04
smtp协议
[UnityUI]UGUI背包
www.manew.com/thread-90065-1-1.html效果图:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;
usin
宏哥1995
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2020-08-17 23:16
UnityUI
C#关于平均值,最大值,最小值的求解
*程序头部的注释结束*/usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;
usin
lizhaoqing123
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2020-08-17 23:54
关于C#
UGUI循环滚动排行榜
//子物体属性设置usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
usin
沐沐的86
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2020-08-17 19:49
Unity
【Unity】用代码给按钮动态添加点击事件
usingUnityEngine;
usin
weixin_33725515
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2020-08-17 03:07
Unity InputFiled输入框调用win10平板虚拟键盘
on-screen-keyboard-pc-and-console-best-practices.html话不都说,直接上代码,复制粘贴到你的项目中1、VirtualKeyboard.csusingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections;
usin
代码苦力
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2020-08-17 03:25
Unity
C#
unity 触摸事件 移动,缩放,以及相机移动超出边界
usin
tianyongheng
·
2020-08-17 02:40
unity
Unity3D+WebGL数据交互、传参
鼠标左击点击屏幕->加载JS函数JS函数调用C#方法->改变WebGL中文本内容C#代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
usin
程序员_胡子
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2020-08-17 01:19
WebGL
unity_Editor自定义窗口顶部添加小图标
代码123456789101112131415161718192021222324252627282930313233usingUnityEngine;usingSystem.Collections;
usin
格拉格拉
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2020-08-17 01:45
Unity
Unity简单的UI框架---------UGUI
所以自己又总结了一个简单的,只需要增加或者更改UIPanelPath即可,里面都是存放着对应的Resources文件夹下的UI面板路径*/usingUnityEngine;usingSystem.Collections;
usin
ff_0528
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2020-08-17 00:37
UGUI
Unity
c#.NET之WPF扫雷游戏(登录+游戏+最终得分)
usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows;
usin
InLett_杨捷
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2020-08-16 23:10
unity做单机游戏,暂停游戏,显示菜单
代码也不是很难,还是给大家看一下例子,灵活运用usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
usin
qq_40948985
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2020-08-16 23:59
unity做游戏中的一些心得
Unity学习:使用UDP实现局域网通信
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;
usin
ThreePointsHeat
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2020-08-16 22:54
Unity3d
使用C#实现网络时间同步功能
下载是通过获取网络标准时间的源码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;
usin
Claire_ljy
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2020-08-16 21:28
StackExchange.Redis.DLL 操作redis加强版
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;
usin
weixin_30530339
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2020-08-16 15:58
C# Redis 使用
1)加载配置usingStackExchange.Redis;usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;
usin
我喜欢你喜欢我的歌
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2020-08-16 14:16
Redis
Windows Phone开发之Coding4Fun对话框操作类
usin
iteye_17686
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2020-08-16 13:33
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