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view渲染
Metal 基本任务和概念
{}使用金属绘制视图内容创建一个MetalKit视图和一个
渲染
过程以绘制视图的内容。{}使用
渲染
管道
渲染
基元
渲染
一个简单的2D三角形。
弑神指
·
2024-02-20 01:08
设置树莓派开机后自动打开命令行,并在里面自动执行程序
最近用树莓派搞了一个远程开启电脑的应用,想法是树莓派一直开着,电脑正常是关机的,但是有需要的话我可以用用树莓派唤醒电脑,再用Team
view
er远程回来,该干嘛干嘛。
crossni
·
2024-02-20 00:15
硬件
硬件应用
AI芯片技术架构有哪些?FPGA芯片定义及结构分析
以下是几种常见的AI芯片技术架构:GPU(图形处理器)架构:GPU最初是用于图形
渲染
和游戏处理的,但由于其高度并行的特性,逐渐被应用于深度学习计算。
Hack电子
·
2024-02-20 00:43
人工智能
架构
fpga开发
PyCharm 取消所有断点
PyCharm取消所有断点1.Run->
View
Breakpoints...2.PythonLineBreakpoint3.Remove-DoneReferences1.Run->
View
Breakpoints
Yongqiang Cheng
·
2024-02-20 00:40
PyCharm
PyCharm
取消所有断点
iOS控件--UIPageControl--分页控件
UIPageControl页面控制器(配合UIScroll
View
使用),其父类是UIControl。
罂粟之城
·
2024-02-20 00:14
利用Vue中keep-alive,快速实现页面缓存
有时候我们不希望组件被重新
渲染
影响使用体验;或者处于性能考虑,避免多次重复
渲染
降低性能。而是希望组件可以缓存下来,维持当前的状态。这时候就可以用到keep-alive组件。
熊超_H5
·
2024-02-20 00:05
Unity3d Shader篇(七)— 纹理采样
1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.
渲染
Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术
雪弯了眉梢
·
2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
docker-re
view
6:docker三剑客之machine,compose
文章目录1.dockermachine1.1machine简介1.2安装machine1.2利用machine在server上安装2.dockercompose2.1简介2.1示例1.dockermachine1.1machine简介是官方编排工具之一,负责在多平台上快速安装docker环境支持常规linux系统,虚拟化平台,openstack,公有云等不同环境下安装配置dockerhost基于g
LeeHoo0
·
2024-02-19 23:37
Linux
docker
【JavaScript】输入输出语法
/输出语法3:输出到浏览器控制台console.log('控制台打印');二、输入语法Document//输入语句prompt('请输入你的年龄')注意:alert()和prompt()它们会跳过页面
渲染
先被执行
编程抗氧化
·
2024-02-19 23:56
#
JavaScript
javascript
前端
开发语言
输入输出语法
CSS之重绘与回流
回流(Reflow)当元素的大小、位置、隐藏等改变时,浏览器需要重新计算元素的几何信息,并重新
渲染
页面,这个过程称为回流。会影响当前元素、祖先元素和后代元素。性能影响回流比重绘的代价要高。
大超-无痕
·
2024-02-19 23:25
CSS
css
前端
Vue3 中应该使用 Ref 还是 Reactive?
当一个组件首次
渲染
时,Vue会追踪在
渲染
过程中使用的每一个ref。然后,当一个re
一只理智恩
·
2024-02-19 23:50
vue
vue.js
javascript
前端
版本发布|Orillusion 0.6.7版本发布啦!
近两个月里小鸥从未懈怠,与团队一起专注于引擎性能的优化、能力的补充、与样例的沉淀~大家常关注的性能部分在新版本中得到了优化,基于
渲染
50000个立方体的场景,
渲染
性能可较过去版本提升一倍多!
·
2024-02-19 23:03
前端
OpenHarmony—ArkTS卡片运行机制
卡片
渲染
服务:用于管理卡片
渲染
实例,
渲染
·
2024-02-19 23:02
3D模型的开发框架及特点
在3D模型的开发中,有一些流行的框架和工具,它们提供了一系列功能,使得开发者能够更高效地创建、编辑和
渲染
3D模型。以下是一些常见的3D模型开发框架及其特点,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-02-19 23:14
webgl
信息可视化
Selenium详解
在我们爬取网页过程中,经常发现我们想要获得的数据并不能简单的通过解析HTML代码获取,这些数据是通过AJAX异步加载方式或经过JS
渲染
后才呈现在页面上显示出来。
闲欢
·
2024-02-19 22:41
爬虫
python
爬虫
selenium
MySQL篇之MVCC
MVCC的具体实现,主要依赖于数据库记录中的隐式字段、undolog日志、read
View
。二、MVCC实现原理1.隐藏字段除了自己自定义的字段外,还有隐藏的3个字段。
学java的冲鸭
·
2024-02-19 22:06
mysql
数据库
java
面试
141 . 环形链表
envType=study-plan-v2&envId=top-inter
view
-150题面思路:法1:用哈希表来存之前的遍历过的结点;一遍遍历,在遍历的过程中,先判断是否当前结点在哈希表中出现过,如果出现过
ros275229
·
2024-02-19 22:05
leetcode
算法学习
链表
数据结构
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 使用FBO
渲染
到纹理实例(六)
文章目录前言一、FBO介绍1.FBO简介2.FBO的关键组成部分3.FBO的基本工作流程4.FBO实现
渲染
到纹理5.FBO实现离屏
渲染
二、FBO实现
渲染
到纹理的代码实例1.egl_wayland_texture3
khl0616
·
2024-02-19 22:16
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
夜是一场梦,你我深陷其中
夜是一场梦,在日子里,没有起色趁着气氛
渲染
,就着月半,成了晚睡的最佳理由这个时候,电台里应该还在放着播不完的情歌,而沉溺在夜梦中的人依旧得不到快乐房间里摆满了东西,却安静到听见自己的呼吸身边的朋友有好多好多
楼敬
·
2024-02-19 22:41
端午节
今年端午节没有吃上粽子,原因是周边气氛淡然,超市按部就班,没有大字书写粽子促销,也没有艾叶
渲染
,节日气氛不够浓烈,忘记了。朋友圈里都在说着“端午安康”,知道端午节就在这几天,不知道竟然是今天。
老五闲聊
·
2024-02-19 22:34
flutter列表长度不够,如何下拉刷新
在flutter开发中你是否遇到过这样的问题,当你使用了RefreshIndicator这个刷新控件时,列表的长度没有填满屏幕,所以无法下拉刷新,这是因为list
view
有一个参数physics,List
View
为谁点墨成痴
·
2024-02-19 21:42
svg图片构造QGraphicsSvgItem对象耗时很长的问题解决
目录1.问题的提出2.问题解决1.问题的提出今天通过一张像素为141*214,大小为426KB的svg格式的图片构造QGraphicsSvgItem对象,再通过Qt的Graphics
View
Framework
荆楚闲人
·
2024-02-19 21:05
#
Qt平时遇到的疑难点
QGraphiSvgItem
Qt
GraphicsView
QGraphicsScene
React -- useState使用方法
它允许我们向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的
渲染
结果1.useState是一个函数,返回值是一个数组2.数组中第一个参数是状态变量,第二个参数是set开头的函数名,用于修改变量3.useState
大吉大利都吃鸡
·
2024-02-19 21:04
前端双修
react.js
javascript
前端
Unity静态合批
批量
渲染
批量
渲染
又叫做合批,是一种通过减少DC来提升逻辑线和
渲染
线整体效率的方法。但这是建立在GPU相对空闲,而CPU把更多的时间都耗费在
渲染
命令的提交上时,才有意义。因为如
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity UI优化策略
UnityUI优化策略前言最近学习了Unity的图形
渲染
和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
【微信小程序】wxss 和 css 、wxml 和 html 区别
wxss和css区别wxss支持小程序特有的选择器和样式属性scroll-into-
view
cover-
view
等wxss引入了rpx单位,可以根据屏幕宽度进行自适应,使得开发者可以更方便的处理不同尺寸屏幕的适配问题
我有一棵树
·
2024-02-19 21:18
微信小程序
css
html
vs-code插件 -- Pre
view
on Web Server 插件 使用 及设置默认浏览器
Pre
view
onWebServer插件作用此扩展提供在web服务器上执行的HTML预览。保存文件时,此扩展会自动重新加载浏览器或侧面板(实时预览功能)。您可以从上下文菜单或编辑器菜单调用这些功能。
崽崽的谷雨
·
2024-02-19 21:46
工具
工具
Springboot+vue的物流管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot vue前后端分离项目
Javaee项目,springbootvue前后端分离项目项目介绍:本文设计了一个基于Springboot+vue的前后端分离的物流管理系统,采用M(model)V(
view
)C(controller)
气宇轩昂的固执狂
·
2024-02-19 21:11
spring
boot
vue.js
java-ee
基于SSM的宁夏旅游网站平台(有报告)。Javaee项目。ssm项目。
项目介绍:采用M(model)V(
view
)C(controller)三层体系结构,通过Spring+SpringMvc+Mybatis+Jsp+Maven来实现。
气宇轩昂的固执狂
·
2024-02-19 21:41
SSM
旅游
java-ee
java
基于SSM的电影购票系统(有报告)。Javaee项目。ssm项目。
项目介绍:采用M(model)V(
view
)C(controller)三层体系结构,通过Spring+SpringMvc+Mybatis+Vue+Layui+Elementui+Maven来实现。
气宇轩昂的固执狂
·
2024-02-19 21:41
SSM
java-ee
java
基于Springboot的新能源充电系统(有报告)。Javaee项目,springboot项目。
项目介绍:采用M(model)V(
view
)C(controller)三层体系结构,通过Spring+SpringBoot+Mybatis+Vue+Maven+Layui+Elementui来实现。
气宇轩昂的固执狂
·
2024-02-19 21:38
Springboot
spring
boot
java-ee
后端
uniapp组件学习
https://uniapp.dcloud.io/component/视图容器基本属性——主要用于指示按钮效果,经常用到的有hover-class="自定义css样式",点击之后则可将
view
渲染
为自定义样式放开之后再自动复原
最帅的GISer
·
2024-02-19 21:24
uniapp
uni-app
Uni-App从入门到实战
总结前言一、创建项目二、项目结构三、在pages.json中配置文件1.全局配置globalstyle2.page常用3.tab常用4.启动模式condition四、组件1.内置组件uniapp组件视图容器
view
小白入道
·
2024-02-19 21:53
uniapp
微信小程序
小程序
有趣的CSS - 搜索框小动效
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果使用input自定义样式模拟一个搜索图标,使用transition过渡属性实现搜索图标过渡到输入框的交互效果
设计师工作日常
·
2024-02-19 21:22
有趣的css
css
前端
css
动画
交互
ux
ui
搜索框
有趣的CSS - 旋转的太极图
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果使用:before、:after伪元素以及animation属性画一个顺时针旋转的太极图。
设计师工作日常
·
2024-02-19 21:52
有趣的css
css
前端
css动画
太极图
ui
动效
较为实用的几种传值方法
最简单的AB面正向传值应用场景登录获取账号,昵称实现方法设置第一个界面首先在第一个界面创建好一个TextFeild,用来获取我们要传的文字importUIKitclass
View
Controller:UI
View
Controller
雅风丶
·
2024-02-19 20:11
【漏洞复现-通达OA】通达OA video_file.php 任意文件下载漏洞
二、影响版本●通达OA2011三、资产测绘●hunterapp.name="通达OA"●特征四、漏洞复现GET/general/mytable/intel_
view
/video_file.php?
xiaokp7
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2024-02-19 20:32
漏洞复现
php
开发语言
springMVC学习回顾
2020.06.15MVC设计模型M:Model模型JavaBeanV:
View
模型htmlC:Controller模型ServletSpringMVCSpringMVC属于SpringFrameWork
Recru1t
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2024-02-19 20:45
java
spring
java
spring
web
【HarmonyOS】【DevEco ohpm ERROR: NOTFOUND package “@ohos/hypium“如何解决
HormonyOS-DevEcoStudio新建空项目ERROR解决_oh_modules\@ohos\hypium-CSDN博客将.ohpm文件夹中的hypium文件夹复制到与.ohpm同级的@ohos文件中,问题得到解决,Pre
view
Rsingstarzengjx
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2024-02-19 20:05
ide
vue生命周期函数
父子组件加载顺序加载
渲染
过程父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted-
前端碎碎念
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2024-02-19 20:21
vue
vue.js
javascript
前端
Vue+SpringBoot+MySQL项目
vue是一款简单的mvvm(model-
view
-
view
model)框架。后端:springbootSp
云端的数据
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2024-02-19 19:19
SpringBoot
vue.js
spring
boot
mysql
在面试中,如何回复擅长 Vue 还是 React
它采用了MVVM(Model-
View
-
View
Model)的架构模式,通过数据驱动和组件化的方式来开发Web应用程序。Vue.js的设计理念是尽可能简单、灵活,并且易于集成到现有项目中。
揣晓丹
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2024-02-19 19:43
前端开发
vue.js
react.js
javascript
router-
view
https://blog.csdn.net/luoyu6/article/details/80098145
丁先生_b64b
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2024-02-19 19:01
Redmine Code Re
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Plugin 代码审查插件
水士白目录一.插件来源二.插件测试人员三.实测环境四.插件概述五.安装和卸载六.配置和使用七.插件限制八.注意事项九.许可和版权十.更新日志十一.参考资料一.插件来源插件名称:RedmineCodeRe
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Plugin
水士白
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2024-02-19 19:50
Unity ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到
view
port中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系UnityUGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition与anchoredPosition的区别UGUI在两个UI间坐标转换这个需求是做一个小游戏项目中,需要将玩家退出游戏时的关卡保存,在重新加载的过程中,在选关界面的中心自动定位到
猪皮香蕉
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2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity中scrollrect组件的使用,
view
port必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
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2024-02-19 19:30
C#与unity
基于django的视频点播网站开发-step5-详情页功能
我们将会学习到通用视图类Detail
View
的使用、评论动态加载、以及如何通过ajax实现喜欢和收藏功能,并通过一段段很酷的代码来说明这些功能。
山东好汉Tim
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2024-02-19 19:58
毕业设计合集
python
django
Unity 中通过Scroll
View
(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
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2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【Unity学习笔记】Scroll
View
和ScrollRect组件
如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.Scroll
View
简介Scroll
View
是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到Scroll
View
,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌
一白梦人
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2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
如何下载VMware17 Pro并安装
虚拟机1、进入到官网下载官网:https://www.vmware.com/products/workstation-pro.html2、进入官网首页的Products(产品)页面3、下滑找到Over
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Kk_1214
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2024-02-19 19:23
linux
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