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webGl编程指南
Unity-
WebGL
基于JS实现网页录音
因为该死的Unity不支持
WebGL
的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。
青衫磊落长歌行
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2023-11-30 07:27
Unity
unity
javascript
游戏引擎
音频
WebGL
Unity
WebGL
通过URL的形式接收参数执行初始化
参考博客:http://t.csdnimg.cn/QnfhK问题背景:需要在外面的网页指定
WebGL
的打开初始化逻辑。
love_c_s
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2023-11-30 07:24
webgl
OpenGL,
WebGL
基于HTML5/
WebGL
的建模及构建3D场景
一、OpenGL和
WebGL
WebGL
基于OpenGLES,它缺少常规OpenGL具有的许多功能,例如仅支持顶点和片段着色器。
VRlook
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2023-11-30 01:16
WEBGL-Threejs
html5
javascript
WebGL开发
WebGL框架
webgl
WebGL
技术框架及功能
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
defdsdddev
·
2023-11-30 01:14
webgl
HTML5+
WebGL
:构建 3D 网页新世界
今年下半年,HTML5和
WebGL
变成极热门词语,3D网页来势汹汹。
sunchunmei555
·
2023-11-29 19:39
互联网
html5
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网页游戏
浏览器
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WebGL
编程指南
pdf
下载地址:网盘下载
WebGL
是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5草案的一部分。
weixin_30527323
·
2023-11-29 19:39
前端
人工智能
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ViewUI
HTML5+
WebGL
:构建3D网页新世界
今年下半年,HTML5和
WebGL
变成极热门词语,3D网页来势汹汹。
nyh530
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2023-11-29 19:37
WebGL
的项目类型
WebGL
是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D和2D图形的技术,它可以用于开发各种类型的应用。以下是一些常见的应用类型和它们各自的特点,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-11-29 19:06
信息可视化
webGL
网页游戏的开发步骤
开发基于
WebGL
的网页游戏涉及多个步骤,包括游戏概念的设计、图形资源的创建、编码和调试等。以下是一个一般性的步骤指南,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-11-29 19:05
前端
webgl
ux
游戏
webGL
开发虚拟实验室
通过
WebGL
,你可以创建交互式、沉浸式的虚拟实验室,使用户能够进行实验和学习。以下是一些步骤和关键考虑因素,帮助你开始开发虚拟实验室,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-11-29 19:33
webgl
前端
游戏
mesh threejs 属性_ThreeJs 基础入门
使用它可以让我们更加直观的了解
webgl
的世界。
伍宁 华山胸外科
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2023-11-29 17:48
mesh
threejs
属性
Threejs入门1-简介
简介Three.js是
WebGL
的JavaScript3D库,其对
WebGL
提供的接口进行了非常好的封装,简化了很多细节,大大降低了学习成本,成为前端开发者完成3D绘图的得力工具。
空谷足音 -จุ
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2023-11-29 17:42
threejs
threejs
Threejs在vue中使用(场景、相机、渲染器、gltf模型添加、环境贴图等)
前言Three.js(Javascript3Dlibrary)是基于原生
WebGL
封装运行的三维引擎,
WebGL
可以看成是浏览器给我们提供的接口,在JavaScript中可以直接用这些API进行3D图形的绘制
兴芳
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2023-11-29 17:41
threejs
vue
three.js
untiy
webgl
常见问题与操作
文章目录1untiy和网页相互通信2打开新页面(同标签页和新标签页)3获取网页的URL4解析Url内的参数5后处理与色彩空间问题1untiy和网页相互通信看这个文章2打开新页面(同标签页和新标签页)先看本文untiy和网页相互通信部分.jslib文件内容mergeInto(LibraryManager.library,{OpenNewWebsite:function(str){//window.o
吴梓穆
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2023-11-29 11:05
unityWebGl
unity
Unity打包
WebGL
使用IIS报错解决
1.默认情况下,IIS服务器不提供未知MIME类型的静态内容。为了使Unity构建能够在IIS上工作,首先需要将.unityweb扩展名与application/octet-stream内容类型相关联。有两种方法可以实现该目的:使用IISManager界面:在IISManager面板中选择您的网站,打开MIMETypes功能,然后选择Add…操作。将.unityweb设置为文件扩展名,并将appl
熊的成长之路
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2023-11-29 11:35
Unity
WebGL
IIS
unity
服务器
游戏引擎
Unity
WebGL
打包AB包 IIS部署的问题记录
参考博客1.检查模型所用到的Shader是否添加到AlwaysIncludedShaders,如下图2.打包的时候可以不添加后缀(添加MIME类型如图2)或者给添加的后缀配置MIME类型(如图3)application/octet-stream:代表任意的二进制数据传输3.设置目录浏览权限,默认是禁用的,因为加载ab包需要访问目录,如下图4.添加HTTP响应标头:结果如下图5.在PlayerSet
YrainyJi
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2023-11-29 11:35
Unity
WebGL
unity
webgl
iis
本地搭建IIS服务器 存放Unity
WebGL
包 火狐浏览器加载网址时 报Json解析错误 缺左尖号错误
文章目录:问题原因解决1.首先找到MIME类型2.然后打开MIME类型3.最后给添加新的MIME类型Win7系统搭建IIS服务器链接问题错误如下图原因网上说,IIS服务器默认配置,不识别Json、mp4等文件,需手动添加这些文件到服务器的“MIME类型”里解决1.首先找到MIME类型它在“控制面板——>管理工具——>Internet信息服务(IIS)管理器”中2.然后打开MIME类型,注意此处是双
Unity李大馋师
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2023-11-29 11:34
记我调皮的Bug们
Unity
WebGL
打包配置本地服务器
第一步打包1)、先对PlayerSetting进行设置2)、设置打包的窗口大小3)、遇到异常以及压缩格式第一个启用异常,指用户指定在运行时意外的代码行为(通常被认为错误)如何被处理,有三个选项:1、None无:选择这个你不需要任何异常支持。这提供了最佳的性能和最小的构建。使用这个选项,任何异常的抛出都会停止运行。2、ExplicitlyThrownExceptionsOnly:仅显示抛出异常3、F
雪 狼
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2023-11-29 11:34
WebGL
webgl
unity
Unity
WebGL
发布在IIS服务器进行测试运行
.在控制面板右上角点击查看方式-大图标,找到管理工具-InternetInformationServices(IIS)管理器3.右键网站图标,选择添加网站,在弹出的窗口中填入网站名称,物理路径浏览选择
WebGL
梧桐Mormon
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2023-11-29 11:31
Unity3D
Unity
WebGL
发布包问题及IIS配置
1、
WebGL
发布将平台切换到
WebGL
,打开PlayerSettings-PublishingSettings-CompressionFormat将压缩禁用,这样打包出来的文件数据后缀为.data。
故渊9527
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2023-11-29 11:29
Unity
unity
windows
Unity部署
WebGL
项目到IIS服务器
Unity部署
WebGL
项目到IIS服务器1,部署IIS注意事项:在II7.0或者10.0上发布起来比较简单写好配置文件Web.config,放在根目录即可,需要根据自己项目用到的文件类型配置fileExtension
超神木羊
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2023-11-29 11:29
WebGL
IIS
Unity3d发布
WebGL
+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)
Unity3d发布
WebGL
+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)前言软件环境一、Unity发布
WebGL
包二、在阿里云创建IIS服务器1.创建阿里云账号远程连接桌面2
水光涵月
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2023-11-29 11:28
Unity3d
WebGL
unity
WebGL
IIS
unity3d
IIS部署Unity网页
WebGL
基于角色或基于功能的安装“服务器选择”:从服务器池中选择服务器“服务器角色”:“功能”:“确认”->“结果”3.配置网站win+R输入inetmgr打开IIS管理器->网站->右键添加网站:网站名称:
webGL
o0麦嘎
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2023-11-29 11:27
unity
webgl
服务器
untiy 配置iis服务器来打开
webgl
最简单的方法是不需要配置服务器,打包的时候直接buildandrun,但是有时候如果我们需要调整js的内容,会很不方便,所以配置一个iis服务器还是很有必要的首先要开启iis服务控制面板,查看方式选类型,点击程序找到internetInformationServices,按如下配置然后点击确定然后配置网站打开菜单,输入iis,找到iis管理工具然后添加一个新网站输入站点名,选择一个磁盘上的文件夹,
吴梓穆
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2023-11-29 11:26
unityWebGl
unity
unity
WebGL
笔记:图形旋转的原理和实现
旋转的概念三维物体的旋转要比位移复杂一点,三维物体的旋转需要满足以下条件:旋转轴旋转方向旋转角度场景举例模型站在旋转轴的起点进行旋转模型要往左转还是往右转,就是旋转的方向模型旋转的大小就是旋转角度2)旋转方向的正负在
webgl
Wang's Blog
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2023-11-29 05:28
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
基于
WEBGL
和Three.js 的3D 工业物联网可视化应用
一、
WEBGL
和Three.js的发展国际信息技术和移动端迅猛发展,
Webgl
+Three.js技术得到了进一步的发展,而3D工厂厂房在数字化的今天,
Webgl
+Three.js已经被越来越多的公司和企业应用在虚拟工厂系统
邓先生18620235459
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2023-11-28 06:56
html5
智慧环卫GIS系统,如何在城市发展中实现取代人力环卫清扫?
介于2D组态和3D组态上,Hightopo(以下简称HT)的HTforWeb产品上的有着丰富的组态化可供选择,本文将运用HT搭载出一个基于HTML5
WebGL
和GIS技术的智慧环卫可视化系统。界
图扑可视化
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2023-11-28 06:47
可视化
大数据
java
人工智能
数据分析
基于
WebGL
的三维交通监控可视化技术应用(实践版) ThingJS
#三维可视化##3D开发#
WebGL
,SVG,BIM技术对比ThingJS整合Echarts数据分析隧道监控三维可视化5大场景互联网技术为交通行业的可视化带来了多样性的发展。
ThingJS_小锘
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2023-11-28 06:15
ThingJS
3D可视化
物联网
javascript
Cesium中的图形渲染技术-一帧的渲染
Cesium中的图形渲染技术-一帧的渲染2015年5月14日这篇文章追溯了Cesium的Scene.render来解释Cesium1.9是如何使用其
WebGL
渲染器渲染帧的。
碳学长
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2023-11-28 05:17
Cesium
3d
cesium
图形渲染
CesiumJS中新的glTF架构之旅
CesiumJS是最早的glTF加载器之一,早在2012年,glTF还被称为
WebGL
TF。
碳学长
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2023-11-28 05:16
Cesium
cesium
3d
3dtiles
unity播放视频的两种方式
一、默认状态:不支持
webgl
1、在Assets里创建一个RenderTexture,调整好尺寸(最好与要播放的视频保持一致)。2、在Hierarchy下创建一个RawImag
爱橙汁儿的太阳
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2023-11-28 03:53
unity3d
将字符串转化为字典 - Python
编程指南
在Python编程中,有时我们需要将一个字符串转换为字典。这种情况可能发生在从外部源(如文件、网络等)读取数据时,数据以字符串的形式提供,但我们需要将其转换为字典以便于处理和操作。本文将向您展示如何在Python中将字符串转换为字典,并提供相应的源代码示例。方法一:使用eval()函数eval()函数是Python内置的一个函数,它可以将字符串作为代码进行求值。我们可以使用eval()函数将一个符
WangWEel
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2023-11-28 03:00
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Python
6个免费在线工具推荐
NSDT三维场景建模工具GLTF/GLB在线编辑器Three.jsAI自动纹理化开发包YOLO虚幻合成数据生成器3D模型在线转换三维模型预览图生成器1、NSDT三维场景建模访问地址:NSDT编辑器基于
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ygtu2018
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2023-11-27 17:20
人工智能
AI纹理渲染
媒体3D建模
在线工具
【前沿技术了解】web图形Canvas、svg、
WebGL
、数据可视化引擎的技术选型
目录Canvas:HTML5新增Canvas标签(画布)渲染上下文canvas.getContext(contextType[,contextAttributes])上下文类型(contextType)上下文属性(contextAttributes)示例动画setInterval(function,delay):无需互动,按频率执行setTimeout(function,delay):互动,延时执
参宿7
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2023-11-27 14:36
前端面试
信息可视化
[QT_024]Qt学习之QByteArray详解
本文转自:《Qt
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》作者:奇先生Qt
编程指南
,Qt新手教程,QtProgrammingGuide本节学习QByteArray的两种用法,第一种作为字符串处理类,类似QString,但QByteArray
天空之城8020
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2023-11-26 17:25
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Qt学习记录
qt
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Windows下搭建FTP服务的
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Windows下搭建FTP服务的
编程指南
在本篇文章中,我们将介绍如何在Windows操作系统下搭建一个FTP(文件传输协议)服务,并提供相应的源代码示例。
PixelLancer
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2023-11-26 16:50
windows
github
编程
OpenLayers实战,
WebGL
图层鼠标经过要素高亮显示,根据变量自动修改
WebGL
图层要素的透明度、大小和颜色
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章讲解OpenLayers使用
WebGL
图层情况下,鼠标经过要素高亮显示,根据变量自动修改
WebGL
图层要素的透明度、大小和颜色的功能。
汤姆猫不是猫
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2023-11-26 05:44
#
webgl
javascript
vue.js
OpenLayers
WebGL图层样式动态生成
webgl图层高亮显示
鼠标经过webgl要素
OpenLayers实战,
WebGL
图层如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章主要讲解OpenLayers使用
WebGL
图层的情况下,如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染不同图片到地图上的功能。
汤姆猫不是猫
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2023-11-26 05:14
#
webgl
前端
vue.js
javascript
OpenLayers
拼接图切分渲染
合成图切片渲染
WebGL
/threeJS面试题扫描与总结
什么是
WebGL
?什么是Three.js?请解释three.js中的
WebGL
和Canvas的区别?
xyphf_和派孔明
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2023-11-25 22:17
WEBGL/ThreeJS
Web前端面试
webgl
信息可视化
three.js
3D数据可视化
ARMV8学习笔记之AArch64通用寄存器
目录摘自白皮书——摘自
编程指南
Programmer’sGuideforARMv8-A第四章摘自白皮书——任何一个汇编器或是编译器的作者都会注意到的A64指令集的众多不同之一,就是30个通用寄存器的访问。
2023世界依旧很大
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2023-11-25 19:35
arm
arm
寄存器
Unity减少发布打包文件的体积(二)——设置
WebGL
发布时每张图片的压缩方式
一个项目在发布成
WebGL
后,其体积至关重要,体积太大,用户加载会经历一个漫长的等待…轻则骂娘,重则用脚把电脑踢烂(扣质保金)…那么如何减少发布后的体积呢,本文从图片的压缩开始入手。
dzj2021
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2023-11-25 13:48
unity
webgl
图片压缩
一次【自定义编辑器功能脚本】【调用时内存爆仓】事故排查
一、事故描述我有一个需求:在工程文件中找得到所有的图片(Texture2D),然后把
WebGL
发布打包时的图片压缩规则进行修改。
dzj2021
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2023-11-25 13:44
unity
Editor
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spark Sql, dataframe, Dataset 和 Streaming
编程指南
四:sparkSql,dataframe,Dataset4.1:SparkSQL的用法之一是执行SQL查询,它也可以从现有的Hive中读取数据SparkSession:Spark中所有功能的入口是SparkSession类frompyspark.sqlimportSparkSessionspark=SparkSession.builder.appName("PythonSparkSQLbasice
醉舞经阁半卷书A
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获取系统时间 - C#
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在C#编程中,获取系统时间是一项基本任务。系统时间在许多应用程序中都扮演着重要的角色,例如日志记录、时间戳和计时器等。本文将介绍如何在C#中获取系统时间,并提供相应的源代码示例。在C#中,可以使用DateTime结构来表示日期和时间。DateTime结构提供了各种方法和属性,可用于获取系统时间的不同部分。下面是一些常用的方法和属性:DateTime.Now:此属性返回表示当前日期和时间的DateT
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2023-11-24 21:21
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Python中的日志文件和
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日志文件在软件开发中起着重要的作用,可以记录应用程序的运行状态、错误、警告和其他相关信息。在Python编程中,我们通常使用日志记录库来创建和管理日志文件。本文将介绍日志文件的概念以及如何在Python中使用日志记录。什么是日志文件?日志文件是一种记录应用程序运行时信息的文本文件。它包含了应用程序在不同时间点的状态、事件和错误信息。通过查看日志文件,开发人员可以了解应用程序的运行情况,诊断问题并进
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2023-11-24 11:27
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[QT_018]Qt学习之Qt的元对象系统
本文转自:《Qt
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》作者:奇先生Qt
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,Qt新手教程,QtProgrammingGuideQt程序里元对象系统无处不在,元对象系统最主要的一个功能就是实现信号和槽,窗体和控件对象之间的沟通一般都使用信号和槽
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2023-11-24 07:29
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Qt学习记录
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Android实现短信发送和发送状态监听的
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在Android应用程序中,我们经常需要实现短信发送功能,并且有时候也需要监听发送状态。本篇文章将详细介绍如何在Android应用中实现短信发送以及发送状态的监听,并提供相应的源代码示例。添加权限和依赖项首先,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加发送短信的权限:接下来,我们需要在app的build.gradle文件中添加依赖项:dependencies{implementat
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2023-11-23 23:59
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Spring的AntPathMatcher
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AntPathMatcher是Spring框架中一个强大的路径匹配工具,用于匹配和处理路径模式。本文将介绍AntPathMatcher的使用方法,并提供相应的源代码示例。AntPathMatcher简介AntPathMatcher是Spring框架中的一个核心类,用于处理基于Ant风格的路径模式匹配。它支持通配符、路径变量和路径模式的匹配,可以用于URL匹配、文件路径匹配等场景。AntPathMa
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2023-11-23 23:29
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游戏框架列举
以下是我找的游戏框架列举:1、createJS是比较小型的一种框架可以用来做网页小游戏http://www.createjs.cc/2、PixiJSv4用最快,最灵活的2D
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Android自定义Spinner样式:
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Spinner是Android开发中常用的下拉菜单控件,它可以让用户从预定义的选项列表中选择一个值。本文将介绍如何自定义Spinner的样式,使其更符合应用程序的设计风格。首先,我们需要创建一个新的XML布局文件来定义自定义Spinner的外观。以下是一个示例:
代码创造者
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2023-11-23 15:40
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