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webGl编程指南
6个免费在线工具推荐
NSDT三维场景建模工具GLTF/GLB在线编辑器Three.jsAI自动纹理化开发包YOLO虚幻合成数据生成器3D模型在线转换三维模型预览图生成器1、NSDT三维场景建模访问地址:NSDT编辑器基于
WebGL
ygtu2018
·
2023-11-27 17:20
人工智能
AI纹理渲染
媒体3D建模
在线工具
【前沿技术了解】web图形Canvas、svg、
WebGL
、数据可视化引擎的技术选型
目录Canvas:HTML5新增Canvas标签(画布)渲染上下文canvas.getContext(contextType[,contextAttributes])上下文类型(contextType)上下文属性(contextAttributes)示例动画setInterval(function,delay):无需互动,按频率执行setTimeout(function,delay):互动,延时执
参宿7
·
2023-11-27 14:36
前端面试
信息可视化
[QT_024]Qt学习之QByteArray详解
本文转自:《Qt
编程指南
》作者:奇先生Qt
编程指南
,Qt新手教程,QtProgrammingGuide本节学习QByteArray的两种用法,第一种作为字符串处理类,类似QString,但QByteArray
天空之城8020
·
2023-11-26 17:25
#
Qt学习记录
qt
c++
Windows下搭建FTP服务的
编程指南
Windows下搭建FTP服务的
编程指南
在本篇文章中,我们将介绍如何在Windows操作系统下搭建一个FTP(文件传输协议)服务,并提供相应的源代码示例。
PixelLancer
·
2023-11-26 16:50
windows
github
编程
OpenLayers实战,
WebGL
图层鼠标经过要素高亮显示,根据变量自动修改
WebGL
图层要素的透明度、大小和颜色
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章讲解OpenLayers使用
WebGL
图层情况下,鼠标经过要素高亮显示,根据变量自动修改
WebGL
图层要素的透明度、大小和颜色的功能。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-26 05:44
#
webgl
javascript
vue.js
OpenLayers
WebGL图层样式动态生成
webgl图层高亮显示
鼠标经过webgl要素
OpenLayers实战,
WebGL
图层如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章主要讲解OpenLayers使用
WebGL
图层的情况下,如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染不同图片到地图上的功能。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-26 05:14
#
webgl
前端
vue.js
javascript
OpenLayers
拼接图切分渲染
合成图切片渲染
WebGL
/threeJS面试题扫描与总结
什么是
WebGL
?什么是Three.js?请解释three.js中的
WebGL
和Canvas的区别?
xyphf_和派孔明
·
2023-11-25 22:17
WEBGL/ThreeJS
Web前端面试
webgl
信息可视化
three.js
3D数据可视化
ARMV8学习笔记之AArch64通用寄存器
目录摘自白皮书——摘自
编程指南
Programmer’sGuideforARMv8-A第四章摘自白皮书——任何一个汇编器或是编译器的作者都会注意到的A64指令集的众多不同之一,就是30个通用寄存器的访问。
2023世界依旧很大
·
2023-11-25 19:35
arm
arm
寄存器
Unity减少发布打包文件的体积(二)——设置
WebGL
发布时每张图片的压缩方式
一个项目在发布成
WebGL
后,其体积至关重要,体积太大,用户加载会经历一个漫长的等待…轻则骂娘,重则用脚把电脑踢烂(扣质保金)…那么如何减少发布后的体积呢,本文从图片的压缩开始入手。
dzj2021
·
2023-11-25 13:48
unity
webgl
图片压缩
一次【自定义编辑器功能脚本】【调用时内存爆仓】事故排查
一、事故描述我有一个需求:在工程文件中找得到所有的图片(Texture2D),然后把
WebGL
发布打包时的图片压缩规则进行修改。
dzj2021
·
2023-11-25 13:44
unity
Editor
内存
spark Sql, dataframe, Dataset 和 Streaming
编程指南
四:sparkSql,dataframe,Dataset4.1:SparkSQL的用法之一是执行SQL查询,它也可以从现有的Hive中读取数据SparkSession:Spark中所有功能的入口是SparkSession类frompyspark.sqlimportSparkSessionspark=SparkSession.builder.appName("PythonSparkSQLbasice
醉舞经阁半卷书A
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2023-11-25 10:57
获取系统时间 - C#
编程指南
在C#编程中,获取系统时间是一项基本任务。系统时间在许多应用程序中都扮演着重要的角色,例如日志记录、时间戳和计时器等。本文将介绍如何在C#中获取系统时间,并提供相应的源代码示例。在C#中,可以使用DateTime结构来表示日期和时间。DateTime结构提供了各种方法和属性,可用于获取系统时间的不同部分。下面是一些常用的方法和属性:DateTime.Now:此属性返回表示当前日期和时间的DateT
代码编织创造
·
2023-11-24 21:21
c#
数据库
开发语言
C#
Python中的日志文件和
编程指南
日志文件在软件开发中起着重要的作用,可以记录应用程序的运行状态、错误、警告和其他相关信息。在Python编程中,我们通常使用日志记录库来创建和管理日志文件。本文将介绍日志文件的概念以及如何在Python中使用日志记录。什么是日志文件?日志文件是一种记录应用程序运行时信息的文本文件。它包含了应用程序在不同时间点的状态、事件和错误信息。通过查看日志文件,开发人员可以了解应用程序的运行情况,诊断问题并进
ZujbMl
·
2023-11-24 11:27
python
java
前端
编程
[QT_018]Qt学习之Qt的元对象系统
本文转自:《Qt
编程指南
》作者:奇先生Qt
编程指南
,Qt新手教程,QtProgrammingGuideQt程序里元对象系统无处不在,元对象系统最主要的一个功能就是实现信号和槽,窗体和控件对象之间的沟通一般都使用信号和槽
天空之城8020
·
2023-11-24 07:29
#
Qt学习记录
qt
c++
Android实现短信发送和发送状态监听的
编程指南
在Android应用程序中,我们经常需要实现短信发送功能,并且有时候也需要监听发送状态。本篇文章将详细介绍如何在Android应用中实现短信发送以及发送状态的监听,并提供相应的源代码示例。添加权限和依赖项首先,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加发送短信的权限:接下来,我们需要在app的build.gradle文件中添加依赖项:dependencies{implementat
TechProX
·
2023-11-23 23:59
android
编程
Spring的AntPathMatcher
编程指南
AntPathMatcher是Spring框架中一个强大的路径匹配工具,用于匹配和处理路径模式。本文将介绍AntPathMatcher的使用方法,并提供相应的源代码示例。AntPathMatcher简介AntPathMatcher是Spring框架中的一个核心类,用于处理基于Ant风格的路径模式匹配。它支持通配符、路径变量和路径模式的匹配,可以用于URL匹配、文件路径匹配等场景。AntPathMa
TechProX
·
2023-11-23 23:29
spring
java
前端
编程
游戏框架列举
以下是我找的游戏框架列举:1、createJS是比较小型的一种框架可以用来做网页小游戏http://www.createjs.cc/2、PixiJSv4用最快,最灵活的2D
WebGL
渲染器创建精美的数字内容
依耳私语
·
2023-11-23 20:32
Android自定义Spinner样式:
编程指南
Spinner是Android开发中常用的下拉菜单控件,它可以让用户从预定义的选项列表中选择一个值。本文将介绍如何自定义Spinner的样式,使其更符合应用程序的设计风格。首先,我们需要创建一个新的XML布局文件来定义自定义Spinner的外观。以下是一个示例:
代码创造者
·
2023-11-23 15:40
android
编程
Android 液晶屏幕和键盘背光亮度设置
编程指南
在Android应用程序开发中,我们常常需要控制设备的液晶屏幕和键盘的背光亮度。本篇文章将介绍如何使用代码来实现Android设备的背光亮度设置。获取系统设置权限首先,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限,以获取系统设置的权限:调整液晶屏幕亮度要调整液晶屏幕的亮度,我们可以使用Settings.System类中的SCREEN_BRIGHTNESS常量和Settings
代码之心
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2023-11-23 06:08
android
计算机外设
编程
大分辨率(5120*1600)屏幕使用cesium加载高精度倾斜摄影数据浏览器报错崩溃解决方案
下面是具体的报错信息:Anerroroccurredwhilerendering.Renderinghasstopped.TypeError:Failedtoexecute'shaderSource'on'
WebGL
RenderingCont
敲代码的小江江
·
2023-11-23 04:19
前端
javascript
OpenLayers实战,
WebGL
图层根据Feature要素的变量动态渲染多种颜色和不同直径大小的圆形和圆点图形,适用于大量圆形圆点渲染不同颜色不同大小
通过一个
WebGL
图层生成四种不同颜色和不同大小的圆形圆点图形要素,适用于
WebGL
图层需要根据大量点要素区分颜色区分不同大小显示圆形圆点的需求。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-23 04:05
#
webgl
GIS
vue
OpenLayers
webgl运算符
不同颜色不同大小
OpenLayers实战,
WebGL
图层根据Feature要素的变量动态渲染多种颜色、不同长度和不同透明度的长方形(矩形)图形,适用于大量矩形图形渲染
通过一个
WebGL
图层生成四种不同颜色、不同大小和不同透明度的矩形图形要素,适用于
WebGL
图层根据大量点要素区分颜色、区分不同大小和区分透明度显示矩形的需求。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-23 04:05
#
webgl
图形渲染
前端
javascript
OpenLayers
case运算符
webgl图层样式动态生成
OpenLayers实战,
WebGL
图层根据Feature要素的变量动态渲染多种颜色的三角形,适用于大量三角形渲染不同颜色
通过一个
WebGL
图层生成四种不同颜色的图形要素,适用于
WebGL
图层需要根据大量点要素区分颜色显示的需求。更多的
WebGL
图层使用运算符动态生成样式的内容将会陆续更新。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-23 04:35
#
webgl
javascript
vue.js
OpenLayers
WebGL图层样式动态生成
WebGL图层样式运算符
OpenLayers入门,OpenLayers6的
WebGL
PointsLayer图层样式和运算符详解,四种symbolType类型案例
专栏目录:OpenLayers入门教程汇总目录前言本章讲解使用OpenLayers6的
WebGL
图层显示大量点情况下,列举出所有
WebGL
PointsLayer图层所支持的所有样式运算符大全。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-23 04:33
#
javascript
前端
GIS
OpenLayers
WebGL图层样式
WebGL运算符
canvas 适配浏览器可视窗口出现滚动条问题
也能用canvas3d
webgl
来绘制各种图形、图表,它主要依赖gpu来绘制各种图形。最近突然遇到一个问题是,我有一个canvas元素,我想每次出来都让他自适应屏幕可视区域的大小。
纯爱枫若情
·
2023-11-23 04:01
ESP32基础应用之HTTP 服务器
文章目录1HTTP服务器简介2ApiPost测试工具3HTTP服务器实验3.1ApiPost之GET测试3.2ApiPost之POST测试3.3ApiPost值PUT测试参考资料:esp32http服务器
编程指南
while(1)
·
2023-11-22 23:04
乐鑫ESP32
WebGL
:基于web的交互式2D/3D图形引擎
推荐:使用NSDT编辑器快速搭建3D应用场景在本指南中,我们旨在回答与
WebGL
技术相关的大多数问题。首先,让我们从
WebGL
定义开始。什么是
WebGL
?
ygtu2018
·
2023-11-22 14:03
webgl
图形引擎
使用
webGL
实现web在线预览creo三维图
要在Web中预览Creo类型的三维图纸,您可以考虑使用现有的3D渲染引擎和
WebGL
技术。以下是一些实现的步骤:1、将Creo类型的三维图纸转换为可在Web上使用的格式。
IT小哥哥呀
·
2023-11-22 14:03
前端
webgl
javascript
java
【
webgl
】初识
【
webgl
】初识
WebGL
应用程序的结构渲染名词着色器顶点着色器片段着色器(像素着色器)OpenGLESSL变量Shader语言顶点着色器原始汇编光栅化片段着色器
WebGL
应用程序的结构
WebGL
应用程序代码是
折桂怀橘
·
2023-11-22 14:32
前端相关知识
javascript
前端
webgl
框架推荐
前端
WebGL
框架可以帮助开发者更容易地使用
WebGL
技术创建3D场景和交互式的图形应用程序。
别把代码当饭吃
·
2023-11-22 14:30
别把代码当饭吃
前端
webgl
javascript
前端框架
学废了系列 - WebGIS vs
WebGL
图形编程
另外,我之前的工作中积攒了一些从零开始搭建
WebGL
地图引擎的微薄经验,虽然最终遗憾没有上线,但在其中学到的一些
WebGL
知识还是值得分享一下。
马小瑄
·
2023-11-22 14:28
前端
开发语言
程序人生
经验分享
java
webGL
开发微信小游戏
WebGL
是一种用于在浏览器中渲染2D和3D图形的JavaScriptAPI。微信小游戏本质上是在微信环境中运行的基于Web技术的应用,因此你可以使用
WebGL
来开发小游戏。
defdsdddev
·
2023-11-22 14:25
webgl
微信
webGL
技术开发的软件类型
WebGL
是一种在浏览器中渲染2D和3D图形的JavaScriptAPI。通过
WebGL
,你可以创建各种类型的软件项目,特别是那些需要强大图形渲染能力的项目。
defdsdddev
·
2023-11-22 14:21
webgl
Apache Spark【从无到有从有到无】【
编程指南
】【AS5】结构化流
编程指南
目录1.概观2.快速示例3.编程模型3.1.基本概念3.2.处理事件时间和延迟数据3.3.容错语义4.使用数据集和数据框架的API4.1.创建streamingDataFrames和streamingDatasets4.1.1.输入源(InputSources)4.1.2.流式数据帧/数据集(streamingDataFrames/Datasets)的模式推断和划分4.2.流式数据帧/数据集(st
琴 韵
·
2023-11-22 13:02
Apache
Spark
Apache
Spark
资深程序员-5年大厂经验代码究竟写的如何-H5-
WEBgl
-typeScript的笔记代码之一
目录这个文章拖了有2个月了吧大概的Feature数组.reduce()数组.concat()数组元素统计数组去重参考reduce()方法实战这个文章拖了有2个月了吧大部分出于一个资深同事的交接文档,此人不爱写备注所以想不到怎么吐槽他好,吐槽可能会在下一个文章之二,补充1.前同事的逻辑能力肯定时很好的,性格好,也很适合做程序员,俗称的”能出活“,只是真的是输出上去了,工资也上去了,公司"给不起"2.
avi9111
·
2023-11-22 13:15
webgl
(二十)Flink Table API & SQL
编程指南
流式聚合性能优化
文章目录性能优化MiniBatch聚合Local-Global聚合拆分distinct聚合在distinct聚合上使用FILTER修饰符性能优化SQL是数据分析中使用最广泛的语言。FlinkTableAPI和SQL使用户能够以更少的时间和精力定义高效的流分析应用程序。此外,FlinkTableAPI和SQL是高效优化过的,它集成了许多查询优化和算子优化。但并不是所有的优化都是默认开启的,因此对于某
京河小蚁
·
2023-11-22 09:21
flink
flink
(八)Flink DataStream API
编程指南
- 4 状态与容错 (中)
广播状态模式提供的API为了展示所提供的API,我们将从一个示例开始,然后再展示它们的全部功能。作为我们的运行示例,我们将使用这样的情况:我们有不同颜色和形状的对象流,并且我们想要找到遵循特定模式的相同颜色的对象对,例如矩形后面跟着三角形。我们假设这组有趣的模式会随着时间而演变。在此示例中,第一个流将包含Item具有一个Color和一个Shape属性的类型元素。另一个流将包含Rules.从Item
京河小蚁
·
2023-11-22 09:51
flink
flink
java
大数据
(八)Flink DataStream API
编程指南
- 4 状态与容错 (上)
KeyedDataStream如果你希望使用keyedstate,首先需要为DataStream指定key(主键)。这个主键用于状态分区(也会给数据流中的记录本身分区)。你可以使用DataStream中Java/ScalaAPI的keyBy(KeySelector)或者是PythonAPI的key_by(KeySelector)来指定key。它将生成KeyedStream,接下来允许使用keyed
京河小蚁
·
2023-11-22 09:21
flink
flink
(十六)Flink Datastream API
编程指南
Managing Execution
文章目录执行配置程序打包和分布式执行程序打包小结并行执行设置并行度Operator级别执行环境级别客户端级别系统级别设置最大并行度执行配置StreamExecutionEnvironment包含ExecutionConfig,它允许为运行时设置特定于作业的配置值。要更改影响所有作业的默认值,请参见配置。StreamExecutionEnvironmentenv=StreamExecutionEnv
京河小蚁
·
2023-11-22 09:21
flink
flink
大数据
big
data
智慧工厂可视化合集,推动行业数字化转型
图扑软件基于HTML5(Canvas/
WebGL
/WebVR)标准的Web技术,满足了工业物联网跨平台云端化部署实施的需求,以低代码的形式自由构建三维数字孪生、大屏可视化、工业组态等等。
图扑数字孪生
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2023-11-22 05:07
三维可视化
数字孪生
智慧工厂
UWB
人员定位
opengl介绍
webGL
Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer 3DLabs
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与VisualC++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶壶等)以
learn deep learning
·
2023-11-22 03:11
C++/C
openGL
Unity3D
Cesium加载GeoJSON数据
它加载谷歌的
WebGL
Globe定义的JSON数据varviewer=newCesium.Viewer('cesiumContainer');//Seedtherandomnumbergeneratorforrepeatableresults.Cesium.Math.setRandomNumberSeed
浮年似水
·
2023-11-22 02:20
Cesium三维地图
gis
html5
Scala基本语法及使用
编程指南
Aabin⁶⁶⁶
·
2023-11-21 17:37
开发语言
Scala
Threejs 源码解析(
WebGL
State.js)重要
解释有什么问题,说一下,不喜勿喷,转载请注明:七岁https://blog.csdn.net/qq_25909453/article/details/82704620/***@authormrdoob/http://mrdoob.com/*/import{NotEqualDepth,GreaterDepth,GreaterEqualDepth,EqualDepth,LessEqualDepth,L
那年我七岁
·
2023-11-21 10:36
threejs
源码解析
anime.js 动画_使用Anime.js动画化DOM
我不打算包含专门的canvas-
WebGL
动画库或SVG特定的动画库。但是,如果图书馆擅长为网页上HTML元素(最好是SVG图形)制作动画,我将考虑将其包含在本系列中。
dingshi7798
·
2023-11-20 23:37
python
人工智能
css
javascript
java
ViewUI
(八)Flink DataStream API
编程指南
- 3 事件时间
在本节中,你将了解Flink中用于处理事件时间的时间戳和watermark相关的API。有关事件时间,处理时间和摄取时间的介绍,请参阅事件时间概览小节。Watermark策略简介为了使用事件时间语义,Flink应用程序需要知道事件时间戳对应的字段,意味着数据流中的每个元素都需要拥有可分配的事件时间戳。其通常通过使用TimestampAssignerAPI从元素中的某个字段去访问/提取时间戳。时间戳
京河小蚁
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2023-11-20 20:53
flink
flink
java
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(S3MTilesLayer)- 显示优化设置
作者:kk文章目录前言一、获取S3MTilesLayer的方法1、Cesium.when回调获取2、通过scene查找获取二、显示优化设置1.显示精度问题2.显示控制3.显示色彩三、加载速度优化1.多子域前言三维的加载效率以及显示效果一直以来都是大家关注的重点,本篇文章主要从显示精度,色彩,泛光等几个方面来探讨学习S3MTilesLayer里面的显示优化设置一、获取S3MTilesLayer的方法
啊西:
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2023-11-20 14:45
3d
webgl
javascript
SuperMap iClient3D for
WebGL
学习笔记(一)——加载三维场景
support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx产品配置环境启动iServer(最后一行显示Serverstartupin***ms为启动成功)将
webgl
weixin_43565052
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2023-11-20 14:45
三维GIS
SuperMap
三维场景
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(S3MTilesLayer)- 数据裁剪
作者:为梦齐舞当我们添加了一大块倾斜模型或者模型图层时,在进行填挖方分析、剖面分析、查看地下设施设备时,经常需要给图层进行开孔或者是裁剪,本章我们介绍S3MTilesLayer中的数据裁剪功能。一、数据裁剪的方法总结1、addExcavationRegion:对模型进行开挖,类似于开孔。2、addFlattenRegion:用于压平模型表面,这个算是对数据进行修改并非裁剪,勉强先放到本节课中。3、
supermapsupport
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2023-11-20 14:42
三维GIS
WebGL
点数据的热力图实现
关于
WebGL
实现热力图的示例,官网已经给出,可如果将自己的点坐标做成热力图,该怎么做呢。
supermapsupport
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2023-11-20 14:42
三维GIS
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