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webGl编程指南
基于 HTML5
WebGL
的楼宇智能化集成系统(一)
前言随着现代通信技术、计算机技术、控制技术的飞速发展,智能建筑已经成为现代建筑发展的主流。智能建筑是以建筑物为平台,兼备信息设施系统、信息化应用系统、建筑设备管理系统、公共安全系统等。集结构、系统、服务、管理及其优化组合为一体,向人们提供一个安全、高效、便携、节能、环保、健康的建筑环境。IBMS(IntelligentBuildingManagementSystem),即智能化集成系统,是指在BA
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2023-08-15 18:21
基于 HTML5
WebGL
的楼宇智能化集成系统(二)
前言一套完整的可视化操作交互上,必不可少2D/3D的融合,在上期我们介绍了有关3D场景的环视漫游、巡视漫游以及动画效果,还包括了冷站场景、热站场景以及智慧末端的实现原理,本期主要介绍关于2D图纸面板的动画效果以及面板视频的嵌入。通过2D/3D融合的体验,达成场景数据可视化的直观体现以及面板动画交互体验的舒适体验。界面简介及效果预览2D面板缩放的动画切换过渡效果主要通过加载图纸后缩放动画展示面板以及
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2023-08-15 18:51
JS图表库LightningChart JS全新发布v4.2——新增多种雷达图表类型
GPU加速和
WebGL
渲染确保您的设备的图形处理器得到有效利用,从而实现高刷新率和流畅的动画。用于贸易,工程,航空航天,医药和其他领域的应用。
界面开发小八哥
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2023-08-15 14:22
javascript
开发语言
图表
图表开发
WebGL
入门
WebGL
编程指南
一、
WebGL
基本认识
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一个光栅化引擎,它可以根据你的代码绘制出点,线和三角形。
一个笑点低的妹纸
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2023-08-14 20:40
OpenGL、
WebGL
和OpenCV的介绍和区别对比
OpenGL有许多语言绑定,值得一提的包括:JavaScript绑定的
WebGL
(基于OpenGLES2.0在Web浏览器中的进行3D渲染的API);C绑定的WGL,GLX和CGL;iOS提供的C绑定;
小白啥时候能进阶成功
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2023-08-13 11:49
多媒体播放(音视频解析
编解码
渲染)
webgl
opencv
人工智能
数字孪生:Three.js(
WebGL
)和虚拟引擎
一、先说总结总的来说,选择Three.js和
WebGL
还是虚拟引擎,主要取决于你的项目需求和优先级。
@MADLING
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2023-08-13 11:48
三维开发
javascript
webgl
开发语言
opencv,opengl,osg,vulkan,
webgL
,opencL,cuda
OpenCVOpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库,可以运行在Linux、Windows、Android和MacOS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列C函数和少量C++类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。opencv官网github源码OpenGLOpenGL(英语:Open
小道士写程序
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2023-08-13 11:48
计算机图形学
计算机图形学
Three.js之相机、渲染器、光源、动画、性能监测
参考资料第一个3D案例—透视投影相机第一个3D案例—渲染器…Canvas画布布局和全屏知识点透视投影相机PerspectiveCamera
WebGL
渲染器
WebGL
Renderer辅助观察坐标系AxesHelper
开心就是最好
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2023-08-13 10:25
Web3D
Web3D
体渲染原理及
WebGL
实现【Volume Rendering】
体渲染(VolumeRendering)是NeRF神经场辐射AI模型的基础,与传统渲染使用三角形来显示3D图形不同,体渲染使用其他方法,例如体积光线投射(VolumeRayCasting)。本文介绍体渲染的原理并提供Three.js实现代码,源代码可以从Github下载。推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景。1、体渲染基础体渲染是基于图像的方法,通过沿3D体积投射光线,将3D标量场渲染为2
新缸中之脑
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2023-08-13 03:54
webgl
第三篇|Spark SQL
编程指南
在《第二篇|SparkCore
编程指南
》一文中,对Spark的核心模块进行了讲解。
大数据技术与数仓
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2023-08-12 13:47
Unity
WebGL
移动端兼容性说明
测试时间2023.8.10官方文档说明依据Unity官方最新版本文档(2021.3LTS),关于
WebGL
的兼容性说明为"Unity
WebGL
不支持移动设备。
Sunny-cxr
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2023-08-12 07:00
Unity3D
WebGL
unity3d
c#
unity
webgl
移动端
Three.js人门 案例
Three.js是一款
webGL
框架,由于其易用性被广泛应用。Three.js在
WebGL
的API接口基础上,又进行的一层封装。
白鹭凡
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2023-08-12 04:51
js
WebGL
javascript
Scala(第一章Scala入门)
1.2Scala环境搭建1.3Scala插件安装1.4HelloWorld案例1.4.1创建IDEA项目工程1.4.2class和object说明1.4.3Scala程序反编译1.5关联Scala源码1.6官方
编程指南
某科学的南条
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2023-08-11 19:36
scala
开发语言
后端
你们要的C++20特性,今天安排了!
神级编程网站,堪称程序员的充电站,我给你找好了不能错过_程序员
编程指南
的博客-CSDN博客Coroutines(协程)协程是一种特殊的函数,它的执行可以被暂停或恢复。
程序员编程指南
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2023-08-11 04:17
c++
Unity-
WebGL
进行http请求的跨域问题
在开发
WebGL
项目过程中,如果进行http请求,编辑器状态下访问正常,打包并部署在服务器上,浏览器会报跨域问题,以下直接解决问题,前提是
WebGL
项目署在本地或公网服务器,若为公网服务器,这里暂时只提供
StubbrnStar
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2023-08-10 19:12
WebGL
Unity-Linux部署
WebGL
项目MIME类型添加
在以往的文章中有提到过使用IIS部署
WebGL
添加MIME类型使
WebGL
项目在浏览器中能够正常加载,那么如果咱们做的是商业项目,往往是需要部署在学校或者云服务器上面的,大部分情况下如果项目有接口或者后台管理系统
StubbrnStar
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2023-08-10 18:41
WebGL
unity
webgl
游戏引擎
【Three.js】遮挡剔除
效果例子index.htmlthree.js
webgl
-geometryhierarchybody{background:#ff
饺子大魔王的男人
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2023-08-10 17:34
前端
web
three.js
javascript
前端
Unity3d C#利用本地网页快速打开萤石云监控视频流(ezopen)实现云台,声音等控制,支持
WebGL
平台,替代UMP播放(含源码)
前言之前我介绍了替代Universal?Media?PlayerUMP播放石云监控视频流(ezopen)的功能,效果还是很明显的,笔者的测试是差不多3-5秒就能打开监控画面,不过稍微遗憾的是,之前的功能是iframe打开石云提供的播放网页的形式,功能基本只有画质切换,声音开关等;具体可以移步查看(https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/1
十幺卜入
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2023-08-10 13:46
Unity3D
快速播放视频流
Unity3d源码
Unity播放监控
UnityWebGL监控播放
Unity快速播放直播流
CUDA编程
银河系CUDA
编程指南
(3)——矩阵乘法的分块实现银河系CUDA
编程指南
(3)——矩阵乘法的分块实现-知乎0写在前面前面一节实现了一个朴素的GPU矩阵乘法,效果和使用cublas库差距极大。
a flying bird
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2023-08-10 09:18
cuda
SuperMap GIS基础产品三维GIS FAQ集锦(5)
SuperMapGIS基础产品三维GISFAQ集锦(5)【
WebGL
】时间轴怎么添加?
supermapsupport
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2023-08-09 19:38
SuperMap
三维GIS
WebGL
(转)使用Three.js制作一个基本的3D飞行游戏
今天,我们将使用Three.js创建一个简单的3D飞机,使
WebGL
更简单。由于GLSL的复杂性和语法,
WebGL
对许多开发人员来说是一个相当陌生的世界。
陈旭辕
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2023-08-09 06:18
three
3D
飞行
游戏
three.js
h5
threejs模型点击选中
选中的网格模型变为半透明效果****/functionchoose(event){varSx=event.clientX;//鼠标单击位置横坐标varSy=event.clientY;//鼠标单击位置纵坐标//屏幕坐标转
WebGL
china-yun
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2023-08-09 03:51
json
2020/10-2023/7 Notes
2020/10-2023/7Notes1.Unity
WebGL
字体动态字体2.Path.Combine3.播放Unity
WebGL
构建包VistualStudioCode->Extensions->LiveServer4
NeoInTheMatrix
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2023-08-08 17:57
Unity
3D与编程语言
unity
c#
使用委托(C#
编程指南
)
使用委托(C#
编程指南
)委托是安全封装方法的类型,类似于C和C++中的函数指针。与C函数指针不同的是,委托是面向对象的、类型安全的和可靠的。委托的类型由委托的名称确定。
__Benco
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2023-08-08 17:33
dot
net
c#
开发语言
Mac Python下载安装教程
文章首发公众号:Python
编程指南
查看Mac自带Python版本打开终端输入命令python敲回车Mac电脑其实是自带Python环境的,但是目前最新的是3.6的版本,如果还用2.7的有点落后,而且3.0
代码君_Coder
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2023-08-08 10:27
结对
编程指南
前言图1俗话说,”三个臭皮匠顶个诸葛亮“,可见组织内的团队合作并非颠覆性理念。但在普遍倾向于自由工作的编程领域,要求两个开发人员进行结对,却比较新颖了。结对编程是一种不断发展的软件开发技术,要求两个开发者工作在同一块代码上,分别承担类似驾驶员和导航员的职责。整个过程中,驾驶员负责编写代码,而导航员则复杂审查并专注于行动计划。图2很多研究描述了高生产力及安全可靠的产品的巨大好处,但这种观点仁者见仁。
碎梦有声
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2023-08-08 06:01
《VxWorks7
编程指南
》笔记(一)——内存管理
目录1.VxWorks7内存管理模型2.物理内存映射库3.VxWorks内存分配4.RTP堆与内存区域管理5.VxWorks内核堆与内存区域管理6.内存分配优化7.内存池8.POSIX内存管理9.内存映射机制10.内核虚拟内存管理1.VxWorks7内存管理模型VxWorks7为执行在内核态与用户态的所有代码都提供了内存管理机制。对于32位与64位CPU,VxWorks7所提供的内存管理机制是相同
weekman93
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2023-08-08 05:01
#VxWorks
操作系统
CesiumJS 源码杂谈 - 从光到 Uniform
CesiumJS源码基础,所以就抽了一个周末跟了跟CesiumJS中的光照初步,在简单的代码追踪后,发现想系统学习光照材质,仍然是需要RTR知识的,这次仅仅了解了光在CesiumJS底层中是如何从API传递到
WebGL
qw_6918966011
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2023-08-07 17:26
开发语言
JNI编程入门(一)
我主要是参考《JNI
编程指南
》,非常有帮助,PDF放到这个链接中,有需要的可以参考。另外也参考了关注的大神的JNI/NDK入门指南,他写的很系统,大家也可以去参考。好了,先介绍下JNI学习大纲。
雅雅姐
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2023-08-07 14:45
JNI开发
Android
java
c++
android
【抖音小游戏】 Unity制作抖音小游戏方案 最新完整详细教程来袭【持续更新】
1.2注册字节开发者后台账号二、相关集成工作2.1下载需要的集成资源2.2安装StarkSDK和starksdk-unity-tools工具包2.3搭建测试场景三、构建发布3.1发布Native3.2发布
WebGL
呆呆敲代码的小Y
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2023-08-07 13:35
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
lucene
游戏引擎
抖音小游戏
游戏
WebGL
内置函数
在看Cesium着色器源码的时候,看到了
WebGL
中的一些内置函数,为方便以后查看,特意记录一下:1.texture2Dvec4texture2D(sampler2Dsampler,vec2coord)
写前端的大叔
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2023-08-07 08:39
WebGL
Shader着色器GLSL语言
WebGL
使用的是正交右手坐标系,且每个方向都有可使用的值的区间,超出该矩形区间的图像不会绘制:X轴最左边为-1,最右边为1;Y轴最下边为-1,最上边为1;Z轴朝向你的方向最大值为1,远离你的方向最大值为
时光浅止
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2023-08-07 03:20
webgl
着色器
WebGL
系列教程:
WebGL
基础知识
下面我们来正式学习
WebGL
开发中的一些基本的概念和知识。
xiangzhihong8
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2023-08-07 01:05
前端
webgl
WebGL
: 几个入门小例子
本文通过
WebGL
例子,来帮助
WebGL
入门学习。一、概述
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一组基于OpenES、在Web内渲染3D图形的JavascriptAPIs。
JiNan.YouQuan.Soft
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2023-08-06 23:57
CAx
其他
vue-baidu-map-3x 使用记录
喜欢的朋友记得帮原作者点下star~vue-baidu-map-3xbaidu-map的vue3/vue2版本(支持v2.0、v3.0和
webGl
api)我全都有。
Lyrelion
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2023-08-06 11:09
ArcGIS
百度地图
Unity发布
Webgl
在本地运行
Unity发布
Webgl
在本地运行_qq_33155437的博客-CSDN博客_unity
webgl
运行
·且听风吟·
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2023-08-06 07:12
webgl
ShaderToy着色器移植到Three.js全过程记录
但你也可以使用
WebGL
着色器来解决面向机器的问题。着色器使用类似于C/C++的语言进行编程,虽然它们主要不是为了解决一般问题,但它们的用途不仅仅是渲染图像和3D场景。第二个
新缸中之脑
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2023-08-06 05:13
着色器
javascript
开发语言
Unity 3D DevLog-
WebGL
Unity3D
WebGL
开发问题汇总—NeoHe2021/12/061.分辨率IOSCanvasSize23881668CanvasScaler:1.55注意:CanvasScaler从PC19201080
NeoInTheMatrix
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2023-08-06 01:12
Unity
3D与编程语言
unity
3d
ios
linux环境下python
编程指南
,在Linux系统中搭建Python编程环境
Linux系统是为编程而设计的,因此在大多数Linux计算机中都默认安装了Python。1、检查Python版本在系统中运行应用程序Terminal(如果是Ubuntu,可按Ctrl+Alt+T),打开终端窗口。通过执行python(注意是小写)命令来确定是否安装了Python。如果,命令执行结果如下,表示已安装Python。上述信息表明,当前系统(Redhat)默认使用的Python版本是Pyt
温笑一
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2023-08-06 01:38
three.js学习
newTHREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000);//透明相机varrenderer=newTHREE.
WebGL
Rend
是阿狸
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2023-08-05 07:31
javascript
webgl
开发语言
前端
Unity之
webgl
端通过vue3接入腾讯云联络中心SDK
腾讯云联络中心SDK:云联络中心Web-SDK开发指南-文档中心-腾讯云(tencent.com)1首先下载Demo1.1对其进行解压1.2根据文档操作查看README.md,根据说明设置server下的dev.js里的相关参数。然后打开电脑终端,cd到项目的路径:安装依赖运行1.3运行demo复制http://127.0.0.1:5173/在浏览器里输入,这时候会显示如下画面:输入电话号码,点击
hemy1989
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2023-08-04 09:09
unity
webgl
腾讯云
如何发布Unity游戏到4399平台
一、将游戏发布为
WebGL
游戏制作完成后BuildSetting中选择
WebGL
,如果提示没有则需要下载这个插件。
香菇CST
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2023-08-02 22:46
unity3d
游戏开发
游戏
游戏引擎
webgl
WebGL
简介
WebGL
简介前言1.
WebGL
简介1.1
WebGL
概述1.2
WebGL
程序的结构1.3
WebGL
和OpenGL2.着色器语言2.1顶点着色器2.2片元着色器3.
webGL
绘制一个点4.
webGL
渲染过程前言
南木元元
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2023-08-02 18:21
#
webgl
webgl
Webgl
学习笔记 1 初始化shader
编译GLSLES代码,创建和初始化着色器供
WebGL
使用.1,创建着色器对象(gl.createShader());2,向着色器中填充着色器程序的源代码(gl.shaderSource())3,编译着色器
AlanFu
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2023-08-02 16:52
显式接口实现(C#
编程指南
)
接口的实现可以有多种方式,下面是C#接口实现的几种方式欢迎交流两个接口包含签名相同的成员如果一个类实现的两个接口包含签名相同的成员,则在该类上实现此成员会导致这两个接口将此成员用作其实现。如下示例中,所有对Paint的调用皆调用同一方法。第一个示例定义类型:publicinterfaceIControl{voidPaint();}publicinterfaceISurface{voidPaint(
赖龙
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2023-08-02 09:20
c#
前端
安全测试国家标准解读——函数调用安全、异常处理安全、指针安全
下面的系列文章主要围绕《GB/T38674—2020信息安全技术应用软件安全
编程指南
》进行讲解,该标准是2020年4月28日,由国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会发布,2020年11月01日开始实施
daopuyun
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2023-08-02 06:45
安全
安全测试
Unity3d C#快速打开萤石云监控视频流(ezopen)支持
WebGL
平台,替代UMP播放视频流的方案(含源码)
还有当输出
WebGL
的时候视频无法播放,这个问题也一直没法解决。而我们常用的萤石云监控视频流在小程序端或者Web端打开却快速了很多,这也就启发了在Unity3d中也使用这种嫁
十幺卜入
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2023-08-01 23:49
Unity3D
Unity快速播放视频流
Unity3d源码
Unity3d播放监控
Unity
WebGL监控视频
2021-08(完成事项)
本月计划事项hive
编程指南
全部看完,并写一篇总结篇(8.14-8.15)√日语学习50音(上篇)×至少完成两篇记事博客√阅读,并作阅读记录(这个不应该是一个计划事项)hive中自定义函数的使用(在公司使用的前提
冰菓_
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2023-08-01 15:16
mapboxgl 互联网地图纠偏插件(一)
于是去恶补了
webgl
的知识,再去看mapb
GIS兵器库
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2023-08-01 05:47
ARM Cortex-A系列
编程指南
之ARMv8 A -- 第四章 ARMv8寄存器
1、通用寄存器AArch64运行环境提供了31个64bit的通用寄存器:X0~X31,同时他们也都有32bit的形式:W0~W31,他们对应映射到64bit寄存器的低32位。读取W寄存器,将会只读X的低32位;写W寄存器,将会将X的高32位写为0。也就是说设置W0为0xFFFFFFFF,结果设置X0为0x00000000FFFFFFFF。2、AArch64特殊寄存器除了31个核心寄存器外,还有一些
sjwangjinbao
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2023-08-01 03:16
ARM
Cortex
A系列编程指南
arm
嵌入式硬件
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