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webGl编程指南
WebGL
非矩阵变换
目录平移示例代码:齐次坐标矢量的最后一个分量w旋转p的坐标,可得等式R1:使用r、α、β来表示点p'的坐标,可得等式R2:利用三角函数两角和公式,可得等式R3:最后,将p的坐标等式代入上式,消除r和α,可得等式R4:三角函数两角和公式示例代码:平移考虑一下,为了平移一个三角形,你需要对它的每一个顶点做怎样的操作?答案是,你需要对顶点坐标的每个分量(x和y),加上三角形在对应轴(如X轴或Y轴)上平移
山楂树の
·
2023-08-28 09:44
webgl
3d
如何在微信小程序中实现最简单的旋转三角形
如何在微信小程序中实现最简单的旋转三角形varwidth=window.innerWidthvarheight=window.innerHeightvarrenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
Camilar小汪汪
·
2023-08-28 08:57
WebGL
uniform变量、gl.getUniformLocation、gl.uniform4f及其同族函数相关介绍
uniform变量命名规范获取uniform变量的存储地址gl.getUniformLocation向uniform变量赋值gl.uniform4f编辑gl.uniform4f()的同族函数demo:点击
webgl
山楂树の
·
2023-08-27 18:32
WebGL
webgl
Three.js + Theatre.js
WebGL
动画制作简明教程
在这个教程中,我们将介绍Theatre.js的基础知识并探索如何制作令人惊叹的动画序列。我们将演示如何为Three.js立方体制作动画、集成引人注目的视觉效果、修改颜色、试验HTML元素以及以特定时间间隔将动画与声音播放同步。推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景1、Theatre.js安装和设置首先,我们需要一个带有Three.js的入门模板和一个基本场景。Theater.js有两个基本包
新缸中之脑
·
2023-08-27 10:32
javascript
webgl
前端
WebGL
学习笔记——二维矩阵变换
平移二维平移矩阵
WebGL
学习笔记——二维矩阵变换说明:(x',y')是原坐标(x,y)分别在x轴方向移动tx,y轴方向移动ty之后得到的新坐标使用python的numpy矩阵处理模块、matplotlib
辣椒爸
·
2023-08-27 05:35
SPARK RDD
编程指南
在高层次面上,每个spark应用有一个驱动程序组成,驱动程序运行用户的主函数,在集群上执行很多并行操作。Spark提供的主要抽象是RDD,可以进行并行操作的跨节点分散的元素集。RDDs可以由Hadoop文件系统中的一个文件创建,或在驱动程序中已经存在的scala集,然后转换它。用户会要求spark在内存中保留一个RDD,允许它被高效地跨并行操作重利用。最终RDD自动从节点失败中恢复。spark中的
young光素族
·
2023-08-26 13:57
spark
Supermap
WebGL
去掉supermap标识
functiononload(Cesium){varviewer=newCesium.Viewer('cesiumContainer');viewer.imageryLayers.addImageryProvider(newCesium.TiandituImageryProvider({credit:newCesium.Credit('天地图全球影像服务数据来源:国家地理信息公共服务平台&四川省测
清白的少年
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2023-08-26 01:03
用 TensorFlow.js 在浏览器中训练神经网络
具有GPU加速功能,并自动支持
WebGL
可以导入已经训练好的模型,也可以在浏览器中重新训练现有的所有机器学习模型运行Tensorflow.j
不会停的蜗牛
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2023-08-25 20:37
厂区三维地图在工业互联网信息可视化中的应用
物联网技术和
webGL
技术的发展,使得厂区三维地图在现代工业生产环境中已经成为一种重要的工具,它为企业管理者、工程师和操作人员提供了实时、直观和全面的信息,以支持他们在作业、规划和决策方面的工作。
维小帮
·
2023-08-25 20:22
物联网
地图在线编辑平台,无基础轻松实现私域地图
位构云平台让用户轻松构建诸如空间信息管理、建筑信息管理及三维空间数据可视化、导航等类型应用的多平台、综合型地图引擎,基于OpenGLES/
WebGL
三维可视化技术体系的自主研发图形引擎,可以让开发者轻松构建运行在
维小帮
·
2023-08-25 20:51
智慧城市
如何在浏览器中启用
WebGL
以使用 HTML5 3D 查看器
描述WebCenter中的HTML53DColladaViewer(自14.1以来新增)要求在浏览器中启用
WebGL
。较旧的浏览器可能不支持此功能,或者要求用户首先显式启用此功能。
ygtu2018
·
2023-08-25 18:28
webgl
html5
3d
推荐前 6 名 JavaScript 和 HTML5 游戏引擎
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建3D应用场景事实是,自从引入JavaScript
WebGL
API以来,现代浏览器具有直观的功能,使它们能够渲染更复杂和复杂的2D和3D图形,而无需依赖第三方插件。
ygtu2018
·
2023-08-25 18:21
javascript
html5
游戏引擎
WebGL
绘制圆点
前言这篇文章不说
WebGL
相关概念了,初学者先到网上看看
WebGL
相关概念。这里着重写一下在vue3前端框架下,如何通过
webGL
绘制圆点。
夜跑者
·
2023-08-25 11:27
webGL
webgl
WebGL
智慧粮仓3D可视化物联网系统
仓廪实、天下安。民之所需,行之所至。建设背景古往今来,粮食问题历来是安邦定国的头等大事。“粮食”作为人类生活的生命之源,在人们的日常生活中起着决定性的作用。收获的粮食归仓,仓储工作是稳定“大国粮仓”的重要环节,当粮食收购后,如何让丰收成果颗粒归仓,减少损失,并确保粮食储藏质量安全就成了最后的压轴战。系统概述“智慧粮仓”是一种结合现代科技与传统农业的新型粮仓系统。它依托5G、物联网、大数据等技术手段
·
2023-08-24 16:32
WebGl
理解:模型、视图和投影矩阵变换的含义
看了别人写的文章,开始学
webgl
,以及看一些
webgl
的东西,一些术语很难理解,庆幸看到一篇文章,赶紧记下来:原文引用:http://www.jiazhengblog.com/在
WebGL
中实际上是没有摄像机的概念的
幸宇
·
2023-08-24 10:47
Unity发布web遇到的问题
1.
WebGL
报错UncaughtRuntimeError:floatunrepresentableinintegerrange2.报Maximumcallstacksizeexceeded超出最大调用堆栈大小原因
羽阿呆
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2023-08-24 06:22
Unity
unity
游戏引擎
Core Image
编程指南
翻译八(使用反馈处理图像)
示例代码CIImageAccumulator类非常适合基于反馈的处理。顾名思义,它随着时间的推移累积图像数据。本章介绍如何使用CIImageAccumulator对象实现一个名为MicroPaint的简单绘画应用程序,该应用程序允许用户在画布上绘制以创建类似于图7-1所示的图像。图7-1MicroPaint的输出image“图像”以空白画布开始。MicroPaint使用图像累加器来收集用户应用的绘
酒茶白开水
·
2023-08-24 04:57
Cesium介绍
1、背景在许多虚拟地理空间应用的实现中,Cesium是一个很有用的
WebGL
图形库。学习如何解释CSS文件保证它准确呈现3D场景是一个重要的知识,因此本文提供了Cesium源代码的指导和说明。
无敌的季末
·
2023-08-24 03:45
cesium
前端
《
WebGL
入门指南》——第1章,第1.2节3D图形学——入门
本节书摘来自异步社区《
WebGL
入门指南》一书中的第1章,第1.2节
WebGL
——一个技术定义,作者【美】TonyParisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.23D图形学——入门
WWWWWWWWolf
·
2023-08-23 20:29
php
c/c++
WebGL
编程指南
01-着色器与常用API
前言本系列是在学习
WebGL
编程指南
中,做出的个人总结Canvas1.1什么是CanvasCanvas即画布,顾名思义就是绘画的地方,Canvas在HTML5中被定义为一个标签,从此前端开发者可以通过这个标签和脚本语言
搬砖怪
·
2023-08-23 19:44
WebGL编程指南
着色器
javascript
开发语言
Three.js着色器基础【含源码】
WebGL
和OpenGL使用一种名为GLSL的语言,它代表OpenGL着色器语言,类似于C语言。在Three.js中添加着色器的最简单方法是使用ShaderMaterial。还有一些RawShad
新缸中之脑
·
2023-08-23 19:13
数字孪生
javascript
着色器
算法
VTK文件格式
转载:http://www.he
webgl
.com/article/getarticle/126什么是vtk文件?
后知后觉_3e4a
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2023-08-23 08:43
Goby 漏洞更新|锐捷网络 NBR路由器
webgl
.data 信息泄露漏洞
漏洞名称:锐捷网络NBR路由器
webgl
.data信息泄露漏洞EnglishName:RuijieNBRRouter
webgl
.datainformationCVSScore:7.5影响资产数:204290
Gobysec
·
2023-08-22 05:02
Goby
漏洞
红队版
网络
webgl
在Unity编辑器中开发遇到问题BUG如何调试解决?
这一节主要讲在Unity编辑器中的问题解决方法,发布后的程序(如PC端、
WebGL
、Andnroid、iOS等)出现异常、崩溃等情况,后面再专门写文章去探
洪智
·
2023-08-22 04:27
Egret Wing
渲染模式:dom,cavase,
webGL
不同的地图、不同的元素,好玩的道具(充值付费获得道具、融合形成新的道具)二、准备工作创建项目->资源(jso
朝朝_c53e
·
2023-08-21 09:57
[QT_032]Qt学习之基本文件读写QFile
本文转自:《Qt
编程指南
》作者:奇先生Qt
编程指南
,Qt新手教程,QtProgrammingGuide7.2基本文件读写QFileQt常见的文件读写类有三个QFile、QTextStream和QDataStream
天空之城8020
·
2023-08-21 05:10
#
Qt学习记录
qt
c++
three.js 中设置透明背景
类似这样的,canvas感觉是透明的,里面的3D在上面,通常做地球旋转之类的效果,
webgl
设置:setClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0)rgba格式最后一个参数就是alphathree.js
那年我七岁
·
2023-08-20 22:50
threejs
three.js
设置背景透明
WebGL
和OpenGL之间的差异
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景
WebGL
和OpenGL是与图形处理有关的技术标准,它们在计算机图形中扮演着重要的角色。
ygtu2018
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2023-08-20 06:21
webgl
opengl
WebGL
的剪裁空间
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景什么是
WebGL
的剪裁空间
WebGL
的剪裁空间(ClippingSpace)是在图形渲染过程中处理视图体积裁剪的一种特定空间。
ygtu2018
·
2023-08-20 06:50
webgl
剪裁空间
2D应用开发是选择
WebGL
还是选择Canvas?
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景在介绍
WebGL
和Canvas的区别和联系之前,需要先了解它们各自的定义和特点。
ygtu2018
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2023-08-20 06:45
webgl
Canvas
WebGPU应用开发快速入门
在WebGPU之前,有一种
WebGL
技术,它提供了WebGPU功能的子集。而WebGPU启用了新一类丰富的网络内容,开发人员可以用它构建了令人惊叹的应用。
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2023-08-19 22:28
前端javascript
基于
WebGL
智慧养老院三维可视化云平台
前言我国已经迈入老龄化社会,老龄化社会中养老已然成为社会普遍关注的焦点,智慧养老成为未来趋势。建设背景社会因素养老床位数量也增长至2020年的821万张.每千名老人拥有养老床位增长至35张,相对于先进国家的50-7O张仍有较大差距。目前养老床位供需还处于紧张状态。“十四五”民政事业发展的规划第一次在五年规划中提出健全建设运营管理政策.发展家庭养老床位,让更多的老年人养老不离家,在家里就能享受家庭养
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2023-08-19 21:27
WebGL
+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术
download:
WebGL
+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术React18和Next.js13:前端开发的新时代引言前端开发是一个不断变化和进化的领域,每年都有新的工具和技术出现,为开发人员提供了更多的选择和可能性
·
2023-08-19 21:55
webgl
Flutter web打包后,访问页面显示空白
使用Skia编译为WebAssembly并使用
WebGL
渲染。该渲染器与Flutter移动设备和台式机完全一致,具有更快的性能,并且不太可能在浏览器之间出现差异,但下载大小增加了大约2MB。
yytester
·
2023-08-19 19:01
前端的方向
行业的发展必然带来职业的细分,在前端领域也一样,目前行业前端有下面这几个方向:界面展现用户体验和可访问性方向、偏后的js/nodejs开发方向、audio/video音视频富媒体方向、SVG/canvas/
webGL
仰望天空的人
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2023-08-19 14:42
社交直播游戏场景前端解决方案专栏(二):小游戏开发 The React Way
通过结合React生态与
WebGL
渲染能力,我们可以让熟悉React的开发人员低成本地入门H5游戏开发,在复用现有组件资产的同时,提供高性能的游戏画面,实现更复杂的视觉效果。
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2023-08-19 09:05
前端游戏引擎游戏开发h5游戏
WebGL
入门
文章转自:
WebGL
入门-知乎课件地址https://github.com/buglas/
webgl
-lesson课前准备安装webstorm或vscode开发工具。
夜跑者
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2023-08-18 11:41
webgl
一些面向H5画布Canvas的js库
4.pixijs(2D库)一个2D
webGL
渲染器,提供无缝Canvas回退,支持主流浏览器,包括桌面和移动。5.Fabr
IT码农-爱吃辣条
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2023-08-18 11:16
javascript
开发语言
ecmascript
推荐13个很棒的 JS 库,提高效率,解放生产力
js-cookie6.lodash.js7.moment.js8.dayjs9.mescroll.js10.flv.js11.url.js12.vConsole.js13.html2canvs1.three.js一个
WebGL
IT码农-爱吃辣条
·
2023-08-18 11:45
javascript
开发语言
unity拓展 unity自带的类(Tranform为例)
因为我们使用了ILRuntime热更,unity打出的
WebGL
包,运行就会报找不到DoTween里面的方法,所以吧DoTween拓展到tranform类里面,这样就不会报错了,下面是示例usingDG.Tweening
王源骏
·
2023-08-18 09:21
unity
游戏引擎
unity发布
WebGL
遇到的坑(持续更新)
1、unity默认字体在网页中不会显示解决方法:自己新导入一个字体,使用导入的字体2、之前打过包并运行过,后面又在unity中进行了修改,重新打包,运行发现还是修改之前的效果,虽然是新包,解决方法:这是因为网页中有缓存,点击浏览器右边的三个点,选择设置–隐私、搜索与服务–清除浏览数据,清除后重新运行3、如果unity里使用了ILRintime热更新,和DoTween插件,在热更里使用了DoTwee
王源骏
·
2023-08-18 09:19
Unity小问题
unity
webgl
游戏引擎
C#小轮子:扩展方法
文章目录相关资源前言扩展方法示例声明扩展方法使用扩展方法注意:相关资源相关资源扩展方法(C#
编程指南
)前言我们知道传统的方法增加是C#类继承。A->B->C。一层一层继承下去,然后重写父类的方法。
龙中舞王
·
2023-08-18 07:45
C#
小轮子
c#
数据库
开发语言
Canvas2D基础
canvas中规定了了2Dcontext和3Dcontext(
WebGL
),目前绝大部分浏览器支持2Dcontext。
WebGL
的发展还比较缓慢。
小菜101
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2023-08-17 23:21
【Unity2020
WebGL
无法加载异常】 Uncaught ReferenceError: unityFramework is not defined at HTMLScriptElement
问题Unity2020打包出
WebGL
,打开项目会卡在读条界面,无法进入场景。
真鬼123
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2023-08-17 22:52
Unity
UnityWebGl
unity
unity3d
webgl
SuperMap iClient3D for
WebGL
扩展开发教程——动态棱锥标注
从表面看这种方式比较直接,但是开发解决
WebGL
底层,需要大量的基础支持和计算
Mr桔子先生
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2023-08-17 19:22
web实现酷炫的canvas粒子动画背景
传统的粒子动画主要由Canvas、
WebGL
实现,
向宇it
·
2023-08-17 18:57
前端
html5
javascript
jquery
css
vue.js
Unity
Webgl
截屏白屏问题
注:(会影响性能)截图白屏是因为:默认的
WebGL
行为是在每帧之后清除绘图缓冲区,当打开preserveDrawingBuffer,会保留绘图缓冲区。
U3D界金城武
·
2023-08-17 11:57
WebGL
游戏站优化实录【myshmup.com】
编辑器UI用Javascript编写并使用REACT框架游戏用Typescript编写并调用低级
Webgl
API进行渲染。在这篇文章中,我将解释我在游戏
新缸中之脑
·
2023-08-16 18:29
webgl
游戏
threejs 笔记整理
近裁截面,3000:远裁截面constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(30,width/height,1,3000);渲染器constrenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
焦焦焦焦焦
·
2023-08-16 07:17
js
Three.js入门
Three.js屏蔽了
WebGL
的底层调用细节,让开发者能更快速的进行3D场景效果的开发。Three.js的开发环境搭建创建目录并使用npminit-y初始化package.json使用npmin
JonnyLan
·
2023-08-16 01:22
three.js
javascript
three.js
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