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webGl编程指南
three.js制作全景图_“飞行员”的制作:使用Three.js动画制作基本的3D场景
Viewdemo查看演示DownloadSource下载源Today,wearegoingtocreateasimple3DflyingplaneusingThree.js,a3Dlibrarythatmakes
WebGL
simpler.
WebGL
isaprettyunknownworldformanydevelopersbecauseofthecomplexityand
culiao9310
·
2023-09-21 21:22
webgl
javascript
java
python
js
ViewUI
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(Entity)-EllipsoidGraphics
在上一篇文章里面,介绍了椭圆实体EllipseGraphics,这一篇我们来看看EllipsoidGraphics椭球体,同样的我们先看看下面这张图,了解EllipsoidGraphics有哪些属性,分别是干什么用的;EllipsoidGraphics关于fill,show,shadows以及distanceDisplayCondition等属性,就不做说明了,大家可以查看前一篇文章,主要说明下椭
ayiyayiyo
·
2023-09-21 14:29
Linux应用编程--IO文件
【正点原子】I.MX6U嵌入式LinuxC应用
编程指南
V1.1.pdf(gitee.com)1.基本概述1.什么是Linux应用程序(1)整个嵌入式linux核心课程包括5个点,按照学习顺序依次是:裸机
m0_63077733
·
2023-09-21 14:07
linux
运维
服务器
WebAR | 关于
WebGL
标准
AIRX三次方•帮助年轻人获得适应未来社会的新技术能力专注AR+VR+Unity+Unreal+CV+AI方向
WebGL
是HTML5canvas元素的扩展,现已广泛用于开发需要3D可视化的Web应用程序
三次方
·
2023-09-20 21:00
Linux开发和
编程指南
:搭建环境、Shell脚本与常见编程语言配置及使用
文章目录Linux开发和编程Linux上的程序开发环境搭建Shell编程和脚本编写常见编程语言在Linux上的开发环境配置和使用PythonJavaC/C++PHP总结python精品专栏推荐python基础知识(0基础入门)python爬虫知识Linux开发和编程在这篇文章中,我们将介绍如何搭建Linux上的程序开发环境,并讨论Shell编程和脚本编写。此外,我们还会提供常见编程语言在Linux
大师兄6668
·
2023-09-20 19:02
linux
Linux开发
程序开发环境
Shell编程
脚本编写
Python
Java
C/C++
【前端知识】Three 学习日志(八)—— 全屏渲染
设置全屏渲染constwidth=window.innerWidth;//窗口宽度constheight=window.innerHeight;//窗口高度constrenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
前端Outman
·
2023-09-20 16:16
前端知识
Three.js
前端
【前端实习生入职】之-threejs实现可拖动立体框
已经有一段时间没有更新了,这段时间匆匆忙忙来到北京实习,从一个南方的前端在校学生到北方来生活实习,一切都在慢慢适应当中,来公司之前就了解到这家公司是做自动驾驶以及ai方面的,到公司后果不其然疯狂学习threejs,
webGL
joey不熬夜
·
2023-09-20 16:48
前端
Threejs 的前世今生及基本概念
其中一种就是通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。OpenGL,
WebGL
到Three.jsOpenG
向日葵
·
2023-09-20 15:45
Three.js
Three.js
webgl
html5
3D
动画
Three.js 基础
其中一种就是通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。OpenGL,
WebGL
到Three.jsOpenGL大概许多人都有所
ccessl
·
2023-09-20 15:15
three.js
WenGL
three.js
基础
【ThreeJS】基础教学 创建一个立方体
-场景搭建-ThingJS开发者社区讲THREE很难学,这是误导,其实是很简单的;就拿他文章里的代码,全部注释一遍给大家参考吧;three.js
webgl
-geometry-cube//引入three库
Ning+
·
2023-09-20 15:15
ThreeJS
ThreeJS
WebGL
Web3D
ThreeJS-3D教学一基础场景创建
它建立在
WebGL
技术之上,并提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松地构建令人惊叹的3D可视化效果。
天外天-亮
·
2023-09-20 15:45
three
3d
前端
unity 发布
WebGL
读取TXT 遇到的问题
路径问题//stringpath=Path.Combine(Application.streamingAssetsPath,"data.txt");//unityEditor,
webgl
端都可以读取//
乱七八糟的笔记
·
2023-09-20 10:02
unity
webgl
使用Java和NLP技术实现AI伪原创文章自动生成:一个详细的
编程指南
第一部分:引言和背景1.引言随着技术的进步,AI领域特别是自然语言处理(NLP)领域已经得到了迅速的发展。一种特殊的应用是AI伪原创文章的自动生成,它可以在保持原文意义的前提下,为内容创造一个新的表达方式。在本文中,我们将探讨如何使用Java与NLP技术来实现这一目标。2.背景伪原创文章在互联网营销、SEO、博客撰写等领域都有广泛的应用。这不仅可以节省时间,还可以避免搜索引擎的重复内容惩罚。但是,
m0_57781768
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2023-09-19 23:09
人工智能
java
自然语言处理
Unity
WebGL
编译 报错: emcc2: error: ‘*‘ failed: [WinError 2] ϵͳ�Ҳ���ָ�����ļ���解决办法
导出路径不能有中文系统名(win)含有中文,修改环境变量Temp和Tmp,如下图:真正的原因:杀毒软件删除了部分wasm相关文件,如:错误日志BuildingLibrary\Bee\artifacts\
WebGL
Dekiven
·
2023-09-19 14:23
Unity
unity
webgl
il2cpp
build
error
ThreeJs 基础入门
使用它可以让我们更加直观的了解
webgl
的世界。
了无_数据科学
·
2023-09-19 07:58
Unity减少发布打包文件的体积——获取精灵图片的信息限制它的大小
一、起因一个工程,打包成
webGL
且压缩成zip文件后,接近400M,后来把大的精灵图片设置最大尺寸,降低大小后,再次发布,zip文件缩减到250M二、如何一键获得工程里面的精灵图片信息三、获取精灵图片信息
dzj2021
·
2023-09-19 04:05
unity
WebGL
打包体积
webgl
_gpgpu_birds 样例分析
webgl
_gpgpu_birds是一个three.js的官方样例,这个例子模拟了鸟群的运动,是一个群组动画,并且动画的帧率也很高;鸟群的运动很自然,非常值得研究。
从杰
·
2023-09-19 03:04
three.js
shader
3D
编程
webgl
three.js
webgl
_nodes_materials_instance_uniform 例子分析
在three.js的官方例子中
webgl
_nodes_materials_instance_uniform可以看到场景中有一个格子背景,一个环绕运动的点光源,12个颜色各异的球体网格。
从杰
·
2023-09-19 03:33
javascript
webgl
three.js
threeJs 样例,
webgl
2_volume_perlin的修改
官方例子
webgl
2_volume_perlin.html,把perlin噪音绘制出来了,可以直观感受perlin噪音的图像形状。原例子支持立方体,我把立方体改为了球形。
从杰
·
2023-09-19 03:32
javascript
三维开发
Python 人工智能
编程指南
:基础、库和工具大全解析
Python已成为人工智能(AI)和机器学习领域的通用语言。其广泛的应用、强大的库生态系统和用户友好的语法使其成为人工智能爱好者、数据科学家和研究人员的理想选择。在这份综合指南中,我们将探讨用于AI编程的Python基础知识,深入研究关键库,并重点介绍AI开发的基本工具。Python:人工智能的语言Python在人工智能领域的流行并非巧合;它提供了独特的功能组合,使其成为人工智能开发的首选语言:●
Momodel平台
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2023-09-18 22:24
python
人工智能
python
人工智能
开发语言
Python 人工智能
编程指南
:基础、库和工具大全解析
Python已成为人工智能(AI)和机器学习领域的通用语言。其广泛的应用、强大的库生态系统和用户友好的语法使其成为人工智能爱好者、数据科学家和研究人员的理想选择。在这份综合指南中,我们将探讨用于AI编程的Python基础知识,深入研究关键库,并重点介绍AI开发的基本工具。Python:人工智能的语言Python在人工智能领域的流行并非巧合;它提供了独特的功能组合,使其成为人工智能开发的首选语言:●
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2023-09-18 16:14
python人工智能编程基础
SuperMap iClient for
WebGL
加载HDR格式的环境光贴图
.hdr->.ktx)三、HDR格式的环境光贴图加载3.1关键代码3.2效果展示前言在三维渲染效果要求越来越逼真的大环境下,超图不负众望,最新SuperMapiClient3D11i(2023)for
WebGL
supermapsupport
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2023-09-18 12:17
三维GIS
webgl
贴图
HDR
环境光
2023/09/17
j2.git删除所有stash或指定stashgitstashdrop[可选stash名]3.vue在函数默认参数后增加新参数4.gitpush添加“-u”参数5.vscode快捷输入符号$的使用6.
WebGL
搜捕鸟了
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2023-09-18 10:04
知识积累
每周小记
前端
笔记
vscode
网格布局
git
开发
threejs的使用
threejs介绍:Three.js是一款基于
WebGL
的JavaScript3D库,用于创建和渲染3D图形场景。
简宁909
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2023-09-18 09:05
javascript
开发语言
ecmascript
3d
WebGL
光照介绍——平行光、环境光下的漫反射
目录光照原理光源类型平行光点光源环境光反射类型漫反射漫反射光颜色计算公式环境反射环境反射光颜色表面的反射光颜色(漫反射和环境反射同时存在时)计算公式平行光下的漫反射根据光线和法线方向计算入射角θ(以便求两者点积:cosθ)归一化法线:表面的朝向一个表面具有两个法向量平面的法向量唯一示例代码——平行光漫反射(LightedCube.js)示例效果代码详解顶点着色器部分JavaScript程序部分环境
山楂树の
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2023-09-18 05:06
WebGL
webgl
着色器
计算机视觉
3d
WebGL
根据模型矩阵的逆转置矩阵计算运动物体的光照效果
目录前言坐标变换引起法向量变化变化规律:魔法矩阵:逆转置矩阵逆转置矩阵的用法总结Matrix4对象的setInverseOf、transpose方法规范(以完成逆转置矩阵)示例代码(LightedTranslatedRotatedCube.js)代码详解示例效果前言场景中的物体运动,观察者的视角也很可能会改变,物体平移、缩放、旋转都可以用坐标变换来表示。显然,物体的运动会改变每个表面的法向量,从而
山楂树の
·
2023-09-18 05:33
WebGL
webgl
矩阵
计算机视觉
3d
Web端如何快速展现超大场景的三维模型3DTiles格式
以下是一些常见的在Web端快速展现超大场景的三维模型3DTiles格式的方法:1、平台的选择基于CesiumJS:CesiumJS是一个基于
WebGL
的开源JavaScript库,支持加载和渲染3DTiles
3D探路人
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2023-09-17 11:22
人工智能
无人机
3d
算法
c#
腾讯地图 Javascript API使用之地图自定义标记
腾讯位置服务JavaScriptAPI是由JavaScript语言开发的地图应用编程接口,在此基础上腾讯位置服务推出了其升级版JavaScriptAPIGL,其基于
WebGL
实现的高性能三维渲染引擎而封装的一套
_bugMaker
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2023-09-17 01:25
WebGL
正确处理对象前后的关系——隐藏面消除(深度测试)/ 深度冲突
目录前言验证
WebGL
处理对象前后关系的规则——后绘制的图形覆盖先绘制的图形隐藏面消除(深度测试)开启隐藏面消除功能,需要遵循以下两步:1.开启隐藏面消除功能。
山楂树の
·
2023-09-17 00:15
WebGL
webgl
计算机视觉
WebGL
从0到1绘制一个立方体
目录前言组成立方体的面、三角形、顶点坐标和顶点颜色通过顶点索引绘制物体gl.drawElements(mode,count,type,offset)函数规范示例程序彩色立方体(HelloCube.js)代码详解向缓冲区中写入顶点的坐标、颜色与索引gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER绑定顶点索引数据目标gl.drawElements()详解示例效果为立方体的每个表面指定颜色组成立方体的面、
山楂树の
·
2023-09-17 00:15
WebGL
webgl
3d
计算机视觉
WebGL
模型视图投影矩阵
WebGL
透视投影_山楂树の的博客-CSDN博客中的PerspectiveView代码一个问题是,我们用了一大段枯燥的代码来定义所有顶点和颜色的数据。
山楂树の
·
2023-09-17 00:15
WebGL
webgl
WebGL
正射投影
目录可视范围(正射类型)可视空间正射投影的盒状可视空间的工作原理盒状可视空间定义盒状可视空间Matrix4.setOrtho()按键控制near、far编辑示例效果示例代码代码详解修改near和far值通过右方向键增大near的值通过下方向键减小far的值修改近裁截面宽高导致物体“变形”宽高缩小一半,保持宽高比宽高缩小一半,高度不变,改变宽高比可视范围(正射类型)虽然你可以将三维物体放在三维空间中
山楂树の
·
2023-09-17 00:14
WebGL
webgl
Python
编程指南
:利用HTTP和HTTPS适配器实现智能路由
目录HTTP和HTTPS适配器什么是智能路由利用HTTP和HTTPS适配器实现智能路由总结在Python编程中,利用HTTP和HTTPS适配器实现智能路由是一项非常实用的技能。智能路由可以根据不同的条件选择不同的路由,从而提高网络性能和用户体验。在本文中,我们将介绍如何使用Python编程语言和HTTP/HTTPS适配器来实现智能路由。HTTP和HTTPS适配器HTTP和HTTPS适配器是用于在客
小小卡拉眯
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2023-09-16 05:56
python爬虫小知识
python
开发语言
unity
webgl
开发踩坑——从开发、发布到优化
目录前言环境unity
webgl
的一些注意点videoplayer修改——》VideoPlayer
WebGL
插件text修改——解决不能显示汉字问题制作、读取ab包unityaudioclip减小建议减小包体全过程记录
xiaoLongww
·
2023-09-15 23:48
C#
心得
杂谈
unity
webgl
游戏引擎
使用Chrome开发工具调试Canvas
不管你是使用2D还是
WebGL
,任何用过的人都知道很难调试,使用Canvas通常需要长长的难以跟踪的调用列表functiondraw(){context.clearRect(0,0,258,258);context.fillStyle
叁弦
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2023-09-15 20:04
工具插件
开发工具
调试
实时渲染新技术能给业主带来哪些价值?点量云
目前在数字孪生三维可视化项目领域,本地部署和
Webgl
方案是使用比较多的。本地部署方案,根据项目的需要配备几台高性能电脑,在电脑上安装相应的三维可视化模型即可,通常使用的频率不是很高。
点量云实时渲染-小芹
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2023-09-15 18:47
云流化
云流化像素流云渲染
webgl
实时云渲染方案
云渲染
数字孪生
Python
编程指南
:利用HTTP和HTTPS适配器实现智能路由
今天我要为大家分享一篇关于如何利用HTTP和HTTPS适配器来实现智能路由的Python
编程指南
。
q56731523
·
2023-09-15 08:34
http
python
https
爬虫
开发语言
轻松上手Three.js:JavaScript 3D库指南
与
WebGL
不同,开发人员在使用Three.js进行开发时,无须掌握高深的图形学知识,只需使用少量JavaScript代码即可创建出一个3D场景。
衍生星球
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2023-09-15 07:05
three学习
three.js
3D
webgl
01_imx6ull_linux_c_应用
编程指南
0.参考文档正点原子的:I.MX6U嵌入式LinuxC应用
编程指南
1.应用编程的概念1.1系统调用系统调用(systemcall)是linux内核提供给应用层的应用编程接口(API),是linux应用层进入内核的入口
往事不可追_来日不方长
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2023-09-15 00:09
linux_imx6ull
linux
Hive
编程指南
:模式设计
1、按天划分的表即将每天的数据存放在一张表中。对于Hive,这种情况下应该使用分区表,通过where子句的表达式来选择查询所需要的指定的分区,这样的查询执行效率高。一个理想的分区方案不应该导致产生太多的分区和文件夹目录,并且每个目录下的文件应该足够的大。分区过多或者维度过小,会导致产生大量的文件,会超过文件系统的处理能力两个解决方案:(1)按照不同的时间粒度来确定合适大小的数据量,可以选择月和日的
luogps9
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2023-09-15 00:10
ThreeJS – 如何提升three.js的渲染效果
1THREE.
WebGL
Renderer的参数设置THREE.
WebGL
Renderer对象的参数设置非常影响渲染效果要想获得比较好的渲染效果,对THREE.
WebGL
Renderer可进行以下参数设置
奇怪的点
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2023-09-14 14:59
3d
TextKit框架详细解析 (十二) —— 文本
编程指南
之展示和管理编辑菜单(八)
版本记录版本号时间V1.02018.09.01前言TextKit框架是对CoreText的封装,用简洁的调用方式实现了大部分CoreText的功能。TextKit是一个偏上层的开发框架,在iOS7以上可用,使用它可以方便灵活处理复杂的文本布局,满足开发中对文本布局的各种复杂需求。TextKit实际上是基于CoreText的一个上层框架,其是面向对象的。接下来几篇我们就一起看一下这个框架。感兴趣的看
刀客传奇
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2023-09-14 00:21
Mars3D认识与理解
Mars3d三维可视化平台是火星科技(opensnewwindow)http://marsgis.cn/研发的一款基于
WebGL
技术实现的三维客户端开发平台,基于Cesium(CesiumJS–Cesiumhttps
棉棉11111111111
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2023-09-12 12:23
产品运营
科技
学习
跨平台游戏引擎 Axmol-2.0.0 正式发布
下载https://github.com/axmolengine/axmol/releases/tag/v2.0.0更新日志添加实验性的WebAssembly构建支持(
WebGL
2.0),由@nowasm
一线灵
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2023-09-12 08:18
axmol
游戏引擎
游戏引擎
WebGL
视图矩阵、模型视图矩阵
目录立方体由三角形构成视点和视线视点、观察目标点和上方向视点:观察目标点:上方向:在
WebGL
中,观察者的默认状态应该是这样的:视图矩阵程序(LookAtTriangles.js)实际上,“根据自定义的观察者状态
山楂树の
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2023-09-12 05:54
WebGL
webgl
矩阵
高级bash脚本
编程指南
本文仅为初步了解,并未涉及较深入的内容。学习环境:实验楼(linux系统)bash介绍与入门什么是Bash?1.简介Bash(GNUBourne-AgainShell)是一个为GNU计划编写的Unixshell,它是许多Linux平台默认使用的shell。shell是一个命令解释器,是介于操作系统内核与用户之间的一个绝缘层。准确地说,它也是能力很强的计算机语言,被称为解释性语言或脚本语言。它可以通
huanyushi
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2023-09-11 22:58
笔记
高级bash/shell脚本
编程指南
简介Bash(GNUBourne-AgainShell)是一个为GNU计划编写的Unixshell,它是许多Linux平台默认使用的shell。shell是一个命令解释器,是介于操作系统内核与用户之间的一个绝缘层。准确地说,它也是能力很强的计算机语言,被称为解释性语言或脚本语言。它可以通过将系统调用、公共程序、工具和编译过的二进制程序”粘合“在一起来建立应用,这是大多数脚本语言的共同特征,所以有时
造夢先森
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2023-09-11 22:28
Linux/Unix
脚本
编程
bash
shell
unix
高级Bash脚本
编程指南
http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=18812毫无疑问,UNIX/Linux最重要的软件之一就是shell,目前最流行的shell被称为Bash(BourneAgainShell),几乎所有的Linux和绝大部分的UNIX都可以使用Bash。作为系统与用户之间的交互接口,shell几乎是你在UNIX工作平台上最亲密的朋友,因此,学好shell,是
adaptiver
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2023-09-11 22:54
linux命令
脚本
bash
编程
script#
shell
string
HT for Web (Hightopo) 使用心得(1)- 基本概念
HTforWeb,通常简称为HT,这是一个基于JavaScript开发的
WebGL
引擎。可用于2D/
图扑数字孪生
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2023-09-11 14:46
大数据
信息可视化
数字孪生
三维可视化
GitHub上的
WebGL
库调研
1.three.js star:32.9K 更新速率:频繁 这个无需多说,当下最流行的
WebGL
库,轻量级,容易使用,很多
webgl
库都是基于它来构建。
sky.....
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2023-09-11 13:45
webgl
webgl
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