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Linux
webgl第十课
Webgl
利用缓冲区绘制三角形
什么是attribute变量它是一种存储限定符,表示定义一个attribute的全局变量,这种变量的数据将由外部向顶点着色器内传输,并保存顶点相关的数据,只有顶点着色器才能使用它Documentconst
webgl
夏暖冬凉
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2023-09-03 01:31
WebGL
webgl
WEBGL
(4):动态绘制点并根据详细自定义颜色
1实现代码Documentletvertexstring=`attributevec3a_position;uniformmat4proj;attributevec3a_color;varyingvec3inColor;voidmain(void){gl_Position=vec4(a_position,1.0);gl_PointSize=60.0;inColor=a_color;}`;letfr
不死鸟.亚历山大.狼崽子
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2023-09-02 18:52
WEBGL
webgl
《从 0 到 1学习区块链》
第十课
:比特币扩容与分叉
一、扩容的原因比特币每一个区块大小是1兆,能容纳1000条左右交易信息。当越多越多的交易发生,需要容纳的数据就越来越我,就造成了网络内存不够用!当中还出现了“粉尘攻击”。去中心化的网络只能用协商的方式来解决问题!就像当年上网有个2G听下音乐就开天辟地,4G后看新闻,看视频,还省着用,流量耗用太快,然后开始每月加30元流量,轻轨上就看到有人游戏不留手了。不是马上要开5G了吗?用户在增加,需示也增加,
成长为价值投资者
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2023-09-02 17:42
[前端必看,后端福利❤]如何创建美观的邮件模板并通过qq邮箱的SMTP服务向用户发送
的qss基础,只好借助网页设计自己想要的邮箱格式,最终效果如下:也推销一下自己的项目ShaderLab,可运行ShaderToy上的大部分着色器代码,有学图形学的伙伴们可以关注下,学前端的伙伴们有意向
WebGL
-Xavier-
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2023-09-02 12:30
计算机网络
前端
html
css
邮件协议
python
网站推荐
基于SuperMap三维
WebGL
开发之s3m切片缓存图层属性查询
API参考http://support.supermap.com.cn:8090/
webgl
/Build/Documentation/index.html一、使用场景在给定的模型里面,选定其中某个模型返回其属性进行展示
m0_38004177
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2023-09-02 09:14
GIS
js
supermap
三维开发
webgl
如何使用javascript制作一个网页端3D贪吃蛇游戏(附源码)
该游戏使用Hightopo的SDK制作,总共100多行代码,没有
WebGL
基础的同学们也可很快掌握。场景初始化首先,我们对页面进行初始化,包括初始化3D场景,设置地面网格,以及开启事件监听等。
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2023-09-01 19:37
前端javascript
WebGL
:开始学习 / 理解
WebGL
/
WebGL
需要掌握哪些知识 / 应用领域 / 前端值得学
WebGL
吗
一、
WebGL
发展史2006年,
WebGL
的发展史可以追溯到2006年左右,当时MozillaFoundation的一个开发人员VladimirVukićević开始尝试在Firefox浏览器中嵌入OpenGL
snow@li
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2023-09-01 14:10
前端
webgl
学习
魔术思维
第十课
——参照物
魔术里,因为设置了参照物,为观众看穿魔术底层奥秘提高了难度。生活里,因为设置了参照物,诱导我们产生消费,比如年度会员100元,月度会员80元,我们便很容易选择单价算起来便宜的。工作中,因为设置了参照物,我们便习惯地把自己和他人比较出个高下。可见,一个概念,应用到不同的场景,就会产生不同的效果。欣赏参照物,因为它的存在,魔术更加有趣。判断参照物,看清自己的真实需要,理性消费。欣赏参照物,过去的自己是
大张慧
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2023-09-01 11:31
解释基本的3D理论
WebGL
使用右侧坐标系—轴指向右侧,轴指向上方,轴指向屏幕外,如上图所示。xyz对象使用顶点构建不同类型的对象。顶点是空间中的一个点,在坐标系中具有自己的3D位置,通常是定义它的一些附加信息。
ygtu2018
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2023-09-01 10:25
3D
蚂蚁金服开源空间数据可视分析引擎 L7
L7地理空间可视化L7地理空间可视化L7地理空间可视化L7地理空间可视化11月22日,蚂蚁金服AntV数据可视化团队推出开源地理可视化引擎L72.0beta版——基于
WebGL
的⼤规模地理空间数据可视分析开发框架
ThinkingGIS
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2023-09-01 05:27
C#,《小白学程序》
第十课
:双向列表(Linked-List)——插队的算法
1文本格式//////改进的车站信息类class///增加了链表需要的两个属性LastNext///publicclassStationAdvanced{//////编号///publicintId{get;set;}=0;//////车站名///publicstringName{get;set;}=string.Empty;publicStationAdvancedLast{get;set;}=
深度混淆
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2023-09-01 05:27
C#入门教程
Beginner‘s
Recipes
c#
开发语言
入门教程
初学
算法
20个值得收藏的
WebGL
性能优化技巧
WebGL
是一项功能强大的技术,允许开发人员使用基于OpenGLES图形标准的
WebGL
API在Web浏览器中创建3D图形。
新缸中之脑
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2023-09-01 02:31
webgl
WebGL
Varing变量的作用和内插过程,及执行Varing时涉及的图形装配、光栅化、颜色插值、片元着色器执行机制等详解
目录前言在
WebGL
或OpenGL中,“varying”是一种用于在顶点着色器和片元着色器之间传递数据的特殊类型的变量。
山楂树の
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2023-09-01 01:58
WebGL
webgl
着色器
WebGL
同一缓冲区多种数据传入顶点着色器 gl.vertexAttribPointer()的步进和偏移参数
目录目录为了将顶点坐标传入着色器,需要遵循一下五步:但是!!!示例代码:gl.vertexAttribPointer()的函数规范stride参数顶点坐标数据offset参数顶点尺寸数据首先,分析如何实现下方示例为三个不同大小位置的点为了将顶点坐标传入着色器,需要遵循一下五步:1.创建缓冲区对象2.将缓冲区对象绑定到target上3.将顶点坐标数据写入缓冲区对象4.将缓冲区对象分配给对应的attr
山楂树の
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2023-09-01 01:26
WebGL
webgl
着色器
社交直播游戏场景前端解决方案专栏(二):小游戏开发 The React Way
通过结合React生态与
WebGL
渲染能力,我们可以让熟悉React的开发人员低成本地入门H5游戏开发,在复用现有组件资产的同时,提供高性能的游戏画面,实现更复杂的视觉效果。
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2023-08-31 13:45
前端游戏引擎游戏开发h5游戏
three.js 郭隆邦 笔记1
http://www.
webgl
3d.cn/pages/cd35b2/p3three.js下载官方文件包2023three每个月都会发布新版本threejs官方包所有版本:https://github.com
摇摇奶昔x
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2023-08-31 04:34
three.js
javascript
笔记
前端
《庄子修心课》
第十课
:心盲
毎个人都有认知盲点,没见过的东西,没经历过的事,凭想象出来的感知与事实往往差距很大,例如一个从未走出大山深处的人他会认为世界就是他熟悉的山村的样子……1,本周调整关注点,重拾搁置好久的书,听该听的课,做一点点别人眼中无聊我觉得有趣的事2,把频率切换回自己的频道,冷眼观世界,但愿仍有一颗热心肠3,没有删掉什么,顺其自然,有些东西会远离,让一切来去如风吧……
烟火66
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2023-08-31 02:28
Three.js欧拉对象Euler和四元数Quaternion
关键词:欧拉Euler、四元数Quaternion、矩阵Matrix4个人
WebGL
/Three.js技术博客欧拉对象Euler构造函数:Euler(x,y,z,order)参数xyz分别表示绕xyz轴旋转的角度值
郭隆邦技术博客
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2023-08-30 18:47
给远方同学的一封信
今天是生命教育
第十课
《给远方同学的一封信》。
陕县2016赵爱丽
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2023-08-30 10:08
WebGL
模型矩阵
前言:依赖矩阵库
WebGL
矩阵变换库_山楂树の的博客-CSDN博客先平移,后旋转的模型变换:1.将三角形沿着X轴平移一段距离。2.在此基础上,旋转三角形。先写下第1条(平移操作)中的坐标方程式。
山楂树の
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2023-08-30 05:26
WebGL
webgl
矩阵
线性代数
WebGL
矩阵变换库
目录矩阵变换库:Matrix4对象所支持的方法和属性如表所示:方法属性规范:虽然平移、旋转、缩放等变换操作都可以用一个4×4的矩阵表示,但是在写
WebGL
程序的时候,手动计算每个矩阵很耗费时间。
山楂树の
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2023-08-30 05:24
WebGL
webgl
矩阵
线性代数
第十课
——《新时代中国特色社会主义的战略安排》
今天,孙蚌珠老师给我们带来了一堂关于《新时代中国特色社会主义的战略安排》的讲座。我把整体思路按自己的想法理一理:大体来说,我们把重心从下层经济转向了上层建筑。物质基础的积累在这几十年的飞速发展下,我们已经有了足够的资本,因而具体目标就是明确的两个:人民幸福与民族复兴。人民幸福意味着狭义上的精神文化引导与物质基础相匹配,自然附带着科技经济教育等方方面面的对应提高。而民族复兴首要团结,网络的兴起导致了
贝龙
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2023-08-29 22:30
OpenGL ES视频特效开发参考Shadertoy参数详解参考Godot文档
类型Shadertoy使用
webgl
规范,因
chenchao_shenzhen
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2023-08-29 19:22
音视频
图像处理
c++
godot
ios
Android
JavaScript
WebGL
绘制一条直线
引子接着
WebGL
基础概念,做一个绘制直线的简单示例。
_XXHolic_
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2023-08-29 15:18
WebGL
javascript
前端
html5
webgl
WebGL
着色器快速教程
但这样做是一个很好的练习,因为它迫使我们引入许多重要的
WebGL
概念。我最近在一个需要使用
WebGL
的项目上工作。我试图在浏览器中的地图上渲染数千个多边形,但结果证明GeoJSON太慢了。
新缸中之脑
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2023-08-29 15:17
数字孪生
着色器
javascript
前端
shader编程-着色器中颜色基础(
WebGL
-Shader开发基础06)
shader编程-着色器中颜色基础1.单色背景颜色2.颜色根据屏幕坐标变化3.物体形状颜色4.借助A通道处理物体形状颜色5.相关代码1.单色背景颜色在之前的文章中我们用一个三维向量表示颜色vec3line_color=vec3(1.0,1.0,0.0);vec3color=vec3(0.6);用三维向量表示颜色因为正好它的三个分量可以代表RGBA格式的颜色中的Red(红色)Green(绿色)Blu
点燃火柴
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2023-08-29 15:47
WebGL-Shader基础
WebGL
GLSL
shader
三维web
shader颜色
带你快速入门
webgl
与shader着色器渲染基础
webgl
的初见(二维)你是谁?
WebGL
经常被当成3DAPI,人们总想“我可以使用
WebGL
和一些神奇的东西做出炫酷的3D作品”。
Shopee_Rex
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2023-08-29 15:17
前端
webgl
JavaScript
webgl
javascript
html5
webgl
与glsl着色器绘制三角形
Document*{padding:0;margin:0;}html,body{width:100%;height:100%;overflow:hidden;}#glcanvas{width:100%;height:100%;}attributevec4a_position;uniformmat4u_Mat;voidmain(){gl_Position=u_Mat*a_position;}prec
volodyan
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2023-08-29 15:16
webgl
着色器
three.js(三):three.js的渲染结构
three.js的渲染结构概述three.js封装了场景、灯光、阴影、材质、纹理和三维算法,不必在直接用
WebGL
开发项目,但有的时候会间接用到
WebGL
,比如自定义着色器。
我在人间贩卖青春
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2023-08-29 01:13
three.js
three.js
three.js(一):认识three.js并创建第一个3D应用
three.js是用JavaScript编写的
WebGL
第三方库;three.js提供了非常多的3D显示和编辑功能;具体而言,three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,可以用three.js创建各种三维场景
我在人间贩卖青春
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2023-08-29 01:43
three.js
javascript
three.js
Three.js跨域问题(无法预览)
个人
WebGL
/Three.js技术博客浏览器控制台报错:three.js:30833AccesstoXMLHttpRequestat'f
郭隆邦技术博客
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2023-08-29 00:02
WebGL
矩阵变换
目录变换矩阵:旋转变换矩阵:平移4×4的旋转矩阵示例代码:gl.uniformMatrix4fv()规范平移:相同的策略变换矩阵:缩放变换矩阵:旋转对于简单的变换,你可以使用数学表达式来实现。但是当情形逐渐变得复杂时,你很快就会发现利用表达式运算实际上相当繁琐。比如,下图显示了一个“旋转后平移”的过程,如果使用数学表达式,我们就需要两种变换的等式叠加,获得一个新的等式,然后在顶点着色器中实现。但是
山楂树の
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2023-08-28 09:16
WebGL
webgl
矩阵
线性代数
WebGL
绘制函数gl.drawArrays
gl.drawArrays()的第1个参数
WebGL
方法gl.drawArrays()既强大又灵活,通过给第1个参数mode指定不同的值,在这个参数上指定不同的值,我们可以按照不同的规则绘制图形。
山楂树の
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2023-08-28 09:46
WebGL
webgl
WebGL
缓冲区对象介绍,创建并使用缓冲区,使用缓冲区对象向顶点着色器传入多个顶点数据的所有步骤
目录使用缓冲区对象使用缓冲区对象向顶点着色器传入多个顶点的数据,需要遵循以下五个步骤。创建缓冲区对象(gl.createBuffer())gl.createBuffer()的函数规范gl.deleteBuffer()绑定缓冲区(gl.bindBuffer())gl.bindBuffer()的函数规范向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())gl.bufferData()的规范类型化数
山楂树の
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2023-08-28 09:45
WebGL
webgl
WebGL
非矩阵变换
目录平移示例代码:齐次坐标矢量的最后一个分量w旋转p的坐标,可得等式R1:使用r、α、β来表示点p'的坐标,可得等式R2:利用三角函数两角和公式,可得等式R3:最后,将p的坐标等式代入上式,消除r和α,可得等式R4:三角函数两角和公式示例代码:平移考虑一下,为了平移一个三角形,你需要对它的每一个顶点做怎样的操作?答案是,你需要对顶点坐标的每个分量(x和y),加上三角形在对应轴(如X轴或Y轴)上平移
山楂树の
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2023-08-28 09:44
webgl
3d
如何在微信小程序中实现最简单的旋转三角形
如何在微信小程序中实现最简单的旋转三角形varwidth=window.innerWidthvarheight=window.innerHeightvarrenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
Camilar小汪汪
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2023-08-28 08:57
WebGL
uniform变量、gl.getUniformLocation、gl.uniform4f及其同族函数相关介绍
uniform变量命名规范获取uniform变量的存储地址gl.getUniformLocation向uniform变量赋值gl.uniform4f编辑gl.uniform4f()的同族函数demo:点击
webgl
山楂树の
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2023-08-27 18:32
WebGL
webgl
Three.js + Theatre.js
WebGL
动画制作简明教程
在这个教程中,我们将介绍Theatre.js的基础知识并探索如何制作令人惊叹的动画序列。我们将演示如何为Three.js立方体制作动画、集成引人注目的视觉效果、修改颜色、试验HTML元素以及以特定时间间隔将动画与声音播放同步。推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景1、Theatre.js安装和设置首先,我们需要一个带有Three.js的入门模板和一个基本场景。Theater.js有两个基本包
新缸中之脑
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2023-08-27 10:32
javascript
webgl
前端
免写作业引发的风暴
可是昨天的第一段背诵还没有完成,前面
第十课
《鱼我所欲也》背过者寥寥。怎么办?三班晚自习前,突发奇想,把背诵和作业结合起来?
茕茕yjq
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2023-08-27 06:03
WebGL
学习笔记——二维矩阵变换
平移二维平移矩阵
WebGL
学习笔记——二维矩阵变换说明:(x',y')是原坐标(x,y)分别在x轴方向移动tx,y轴方向移动ty之后得到的新坐标使用python的numpy矩阵处理模块、matplotlib
辣椒爸
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2023-08-27 05:35
《新梦想故事写作培训班》学习笔记十
第十课
《各种写作技巧的练习》,主讲老师雅娟。技巧是我们练习写作的一种方法,可以多种多次进行练习尝试。主要有以下几种:第一,认真观察生活。
兰花花
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2023-08-26 14:15
第十课
,如何听懂七岁以前的宝宝?
婴幼儿的倾听。婴幼儿是指七岁之前的孩子,因为孩子比较小,所以他们的倾听有一些需要特殊注意的地方。第一,语言要简单。感受要说孩子能理解能明白的感受。第二,排除生理问题。排除生理问题的过程,不管有没有说话,都可以叫做积极倾听,因为你是在解码孩子的非语言信息。第三,肢体回馈。你才是你孩子的育儿专家,你的孩子你最了解,你最清楚到底他传达出来的意思是什么。第四,父母可以带着解决方案去倾听。倾听中带着引导,陪
蓝色雪花泪
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2023-08-26 01:18
Supermap
WebGL
去掉supermap标识
functiononload(Cesium){varviewer=newCesium.Viewer('cesiumContainer');viewer.imageryLayers.addImageryProvider(newCesium.TiandituImageryProvider({credit:newCesium.Credit('天地图全球影像服务数据来源:国家地理信息公共服务平台&四川省测
清白的少年
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2023-08-26 01:03
用 TensorFlow.js 在浏览器中训练神经网络
具有GPU加速功能,并自动支持
WebGL
可以导入已经训练好的模型,也可以在浏览器中重新训练现有的所有机器学习模型运行Tensorflow.j
不会停的蜗牛
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2023-08-25 20:37
厂区三维地图在工业互联网信息可视化中的应用
物联网技术和
webGL
技术的发展,使得厂区三维地图在现代工业生产环境中已经成为一种重要的工具,它为企业管理者、工程师和操作人员提供了实时、直观和全面的信息,以支持他们在作业、规划和决策方面的工作。
维小帮
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2023-08-25 20:22
物联网
地图在线编辑平台,无基础轻松实现私域地图
位构云平台让用户轻松构建诸如空间信息管理、建筑信息管理及三维空间数据可视化、导航等类型应用的多平台、综合型地图引擎,基于OpenGLES/
WebGL
三维可视化技术体系的自主研发图形引擎,可以让开发者轻松构建运行在
维小帮
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2023-08-25 20:51
智慧城市
如何在浏览器中启用
WebGL
以使用 HTML5 3D 查看器
描述WebCenter中的HTML53DColladaViewer(自14.1以来新增)要求在浏览器中启用
WebGL
。较旧的浏览器可能不支持此功能,或者要求用户首先显式启用此功能。
ygtu2018
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2023-08-25 18:28
webgl
html5
3d
推荐前 6 名 JavaScript 和 HTML5 游戏引擎
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建3D应用场景事实是,自从引入JavaScript
WebGL
API以来,现代浏览器具有直观的功能,使它们能够渲染更复杂和复杂的2D和3D图形,而无需依赖第三方插件。
ygtu2018
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2023-08-25 18:21
javascript
html5
游戏引擎
WebGL
绘制圆点
前言这篇文章不说
WebGL
相关概念了,初学者先到网上看看
WebGL
相关概念。这里着重写一下在vue3前端框架下,如何通过
webGL
绘制圆点。
夜跑者
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2023-08-25 11:27
webGL
webgl
课程。
第十课
。大还是小,我还学了三个生字。自,己,衣。今天我们数学考试啦。我全做完了,我相信自己一定能考100分的。今天我们美术换了一个新的老师。美术老师让我们画我们自己喜欢的水果和蔬菜。
胡艺雯
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2023-08-25 10:30
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