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Linux
webgl第十课
【Three.js基础入门】:创建你的第一个3D场景
Three.js是一个基于
WebGL
的JavaScript库,可以帮助我
西门吹雪~
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2023-07-24 23:39
Three.js
javascript
3d
three.js
前端
Unity+chatgpt+
webgl
实现声音录制+语音识别
然而在实测发布到
webgl
的时候,就发现了一个问题,因为这个项目涉及到麦克风录制声音,用作语音识别,结果在发布的时候,引擎报错,提示unity发布到
webgl
失败了,
阴沉的怪咖
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2023-07-24 21:12
webgl
unity
chatgpt
azure
语音识别
microphone
MySQL数据库
第十课
-------join连接的再续------强强连锁
作者前言欢迎小可爱们前来借鉴我的gtiee秦老大大(qin-laoda)-Gitee.com__________________________________________________________目录join连接内连接左连接右连接外连接其他连接______________________________________________________________作者小插曲最近学校课
老秦包你会
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2023-07-24 19:03
数据库
mysql
iClient3D for Cesium&
WebGL
入门之使用vscode以服务方式运行调试
作者:超图研究院技术支持中心-于丁iClient3DforCesium&
WebGL
入门之使用vscode以服务方式运行调试相信大家第一次使用SuperMapiClient3DforCesium或SuperMapiClient3Dfor
WebGL
supermapsupport
·
2023-07-24 15:35
3d
webgl
vscode
3D智慧档案馆图书可视化应用方案
一、智慧3D档案馆介绍智能档案馆3D可视化系统基于线上展示虚拟仿真档案馆的库房、档案架、档案盒、库房设备等三维可视化场景可视化,在数字档案馆里通过HTML和
webgl
与three.js开发和3D模型结合集成档案管理
邓先生18620235459
·
2023-07-24 14:39
html5
Three.js分享
说一下我的理解,说到Threejs就不得不提到
webGL
,说到
webGL
就不得不提到openGLOpenGL:用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
桃子Jerry
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2023-07-24 13:01
前端
threejs
js
three.js
前端
webgl
arcgis js 3.x使用
webgl
绘制热力图
参考了一下网上
webgl
热力图,能达到更流畅的绘制的要求。
polong
·
2023-07-24 11:06
mapbox的基本原理和核心差异
首先来科普一下什么是
webgl
webgl
全拼WebGraphicsLibrary是一种3D绘图协议,可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,web开发人员可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示
薄荷不加冰_gyy
·
2023-07-24 04:57
机器学习
第十课
_svm算法
支撑向量机,SVM(SupportVectorMachine),其实就是一个线性分类器。在最初接到这个算法时,我们可能会一头雾水:这个名词好奇怪[问号脸],怎么“支持”?什么“向量”,哪来的“机”?本篇文章从“不适定问题”开始介绍SVM的思想,通过支撑向量与最大间隔引申到如何将其转换为最优化问题,并数学推导求解有条件限制的最优化问题。相信学完本篇之后,大家一定会对SVM算法有一个大体上的认识。1分
素心似锦
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2023-07-23 22:50
Unity3D初级课程之新手入门
环境搭建第二课:游戏场景基本操作第三课:游戏场景制作3D模型第四课:3D模型美化之材质球第五课:3D模型重用之预制体第六课:基本组件之摄像机第七课:基本组件之灯光第八课:组件与脚本第九课:鼠标键盘输入
第十课
秃头给你一拳
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2023-07-23 18:18
unity
unity
第十课
扩大心灵的容量
“世界很大,没弯转的,是人故步自封的心。”很打动我的一句话。我是一个爱钻牛角尖的人,遇到点事情喜欢往窄了想,做事情也总是被困住手脚,很羡慕那些活的洒脱的人。是不是我可切换的频道太少了?还是脑中存储的选项太少而没有什么选择余地,心窄就成了必然的结果。试着去切换一下频率,在妈妈这边的时候,就做一个女儿该做的事情,主动收拾屋子,而不是怪她整天玩手机不收拾。跟孩子在一起的时候就放下一切,专心陪玩。跟老公在
三吋日光_96e3
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2023-07-22 13:51
博客阅读笔记(2023.07.17 - 2023.07.23)
泛读笔记(2023.07.17至2023.07.23)1.vLLM2.
WebGL
M3.LLMs可以成为财务顾问吗?4.对行业大模型的思考1.vLLM文章:比HuggingFace快24倍!
酿久诗
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2023-07-21 14:36
笔记
第十课
《如何听懂七岁以前的宝宝》
如何听懂七岁以前的宝宝?第一,语言要简单。感受要说孩子能理解能明白的感受。第二,排除生理问题。第三,肢体回馈第四,父母可以带着解决方案去倾听。第五,观察效果第六、陪伴第10课作业:1、继续练习倾听的能力2、觉察倾听时自己的情绪变化,并不断地问自己,现在是谁处在情绪区3、描述具体运用事件案件描述,如:你听完课,对孩子做了哪些改变,往常是怎样的,以后打算怎样(这是成长的关键点)往常的话很容易受别人情绪
清_278y
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2023-07-21 14:19
linux下GPU性能测试
glxgears参考glmark2获取GPU信息网页里输入lb://gpu/终端里输入cat/proc/gpuinfo一、GPU压力测试http://wili.cc/blog/gpu-burn.html二、
WebGL
Aquarium3D
大、猫
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2023-07-21 06:44
gpu
gpu性能测试
Linux发布
WebGL
1.安装nginxhttp://nginx.org/2022.html安装环境://安装四个依赖yum-yinstallgcc-c++zlibzlib-develpcre-developensslopenssl-devel//创建一个文件夹cd/usr/localmkdirnginxcdnginx//下载tar包wgethttp://nginx.org/download/nginx-1.24.0.
土豆吃西瓜
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2023-07-20 19:22
linux
webgl
运维
WebGL
探索——抉择:实践方向(twgl.js、Filament、Claygl、BabylonJS、ThreeJS、LayaboxJS、SceneJS、ThinkJS、ThingJS)
WebGL
探索——抉择:实践方向,twgl.js、Filament、Claygl、BabylonJS、ThreeJS、LayaboxJS、SceneJS、ThinkJS、ThingJS跨出第一步新的改变常见应用
iZaix
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2023-07-20 12:37
BabylonJS
webgl
three.js学习记录(基础)
three.js充满向往,终于偷闲找了个借口学了起来参考资料Three.js–JavaScript3DLibraryhttps://threejs.org/Three.js中文网提供Three.js、
WebGL
渣渣灰飞
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2023-07-20 11:40
javascript
学习
前端
three.js
WebGL
M综述以及相关工作
清华唐杰新作
WebGL
M:参数100亿、主打联网搜索,性能超OpenAIWebGPTgithub仓库地址:https://github.com/THUDM/
WebGL
M上周五在WAIC上的论坛报告回放。
stay_foolish12
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2023-07-19 21:04
python
自然语言处理
人工智能
webglm
chatglm
chatgpt
deck.gl 调研
0结论deckgl是基于
WebGL
的数据可视化框架,可以集成在主流的地图框架(arcgis,googlemaps,mapbox)中使用,也可以单独使用。
花湖少年
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2023-07-19 20:25
地图组件
信息可视化
arcgis
Three JS 调研
0.结论three.js是使用
WebGL
来绘制三维效果的,核心数据是3D对象和三维模型,更多的是关注如何通过
webgl
更精细而美的渲染数据three.js相当于封装了
webgl
,但还是很底层,并不是一个类似于
花湖少年
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2023-07-19 20:54
地图组件
javascript
WebGPU开发简明教程【2023】
在WebGPU之前,有
WebGL
,它提供了WebGPU功能的子集。它启用了新一类丰富的网络内容,开发人员用它构建了令人惊叹的东西。
新缸中之脑
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2023-07-19 19:37
microsoft
服务器
运维
window msys2 freeglut g++ 开发编译 c++ opengl应用 --入门(不用IDE)
因为不管是哪种语言gojavapythonrust
webgl
涉及到图像编程底层都要遇到c和c++,如果不懂c对于图像opengl编程就无法推进为了研究opengl要储备哪些知识?
趣魂
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2023-07-18 16:17
图像
c++
opengl
freeglut
第十课
操作系统目录结构(4)和简单优化
系统1、硬件信息查看方法cpu:如何查看方法一:cat/proc/cpuinfcpuMHZ:n频率,核磁cachesize:n缓存/缓冲无处不在physicalid:n————服务器几路cpucores:n————cpu核心数量physicalid:n————一共显示有多少条就有多少个CPUcoreid:n————有多少条就有多少核心数利用grep命令显示总的核心数grep-c'coreid'/p
威士忌酸WhiskySour
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2023-07-18 15:54
HTML5游戏开发经验及开发工具分享
是否用到Canvas2d、
WebGL
?采用什么样的呈现框架和游戏引擎?这些选择大部分由开发者的个人经验和游戏将要发布的平台决定。幸运的是,有关HTML5游戏开发的指南现在已经有很多了。
wangchewen
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2023-07-18 09:23
html5
javascript
pygame
Babylonjs 基础教程与填坑①入门常用网址
babylonjs大法好,在
webgl
领域,国内社区活跃度还比不过three,入坑时好多东西只能自己研究。
maki077
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2023-07-18 09:58
babylonjs
webgl
html
canvas
第十课
人称视角怎样处理
image注意:该付费内容为会员专属的提前预习内容,会员可以免费提前预习。1999元的标价并非实际购买价格,切勿直接在此购买。如需购买进阶课程请前往一鸣的《一鸣精英特训营:28天教你写出好故事!》。关于人称视角,很多事项在故事课程当中已经说过,这一节课主要是以复习的形式跟大家说一下这方面需要注意的一些问题。一部作品用不同的人称来写会带来不一样的观感。短篇故事因为篇幅不是很长,不管是第一人称还是第三
简书会员小管家
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2023-07-18 03:48
C/C++ 第 11 课 ~ 继承、重载、多态
C++类可以从多个类继承成员,语法如下:继承方式在
第十课
已经介绍了private继承、public继承和protected继承class:,{};2、函数重载同一个类中,函数名相同,参数不同。
XX杰
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2023-07-17 16:19
java整合
webgl
stl_使用
WebGL
实现一个Viewer来显示STL文件
WebViewer-STLvarcontainer;varcamera,cameraTarget,scene,renderer;varcameraType=1;varperspectiveAngle=45;varcameraPosX=200;varcameraPosY=200;varcameraPosZ=200;varcameraTargetX=0;varcameraTargetY=0;varca
久久爆品汇
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2023-07-17 13:18
java整合webgl
stl
百度地图 vue-baidu-map
##百度地图vue-baidu-map1.百度示例网址:http://lbsyun.baidu.com/jsdemo.htm#
webgl
4_02.百度JSAPI网址:http://lbsyun.baidu.com
影之晓毅
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2023-07-17 00:38
babylonjs 分部加载模型_基于Babylonjs自制
WebGL
3D模型编辑器
一、总述当代
WebGL
编程所使用的3D模型大多是从3DsMax模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合3D设计师和3D程序员分工配合的场景。
weixin_39968820
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2023-07-16 15:04
babylonjs
分部加载模型
html hdr文件,使用HDR环境(用于PBR)-Babylon.js|Babylon.js教程|Babylon.js开发|Babylon.js制作|
webgl
|three.js|html53D可视.
使用HDR环境(用于PBR)介绍如您之前所见,强烈建议您设置环境纹理的方法是通过HDR就绪文件(DDS或ENV),该文件包含带有预过滤的MipMap的多维数据集纹理。scene.createDefaultEnvironment();这将从asset.babylonjs.com加载文件environmentSpecular.env。要加载自定义HDR纹理,只需设置scene.environmentT
盗心魔幻
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2023-07-16 15:04
html
hdr文件
【转】探索基础元素---基于
WebGL
的H5 3D游戏引擎BabylonJS
原文地址:https://blog.csdn.net/AceWay/article/details/51472823介绍在本教程,我们将学习如何使用Babylon.js创建基础元素,比如盒子,球体,和平面.娱乐场演示场景2-七个基本形状/网格我怎么做到这个?一个简单的方法是通过访问娱乐场演示场景02来开始使用基础元素.你可能想使用弹出菜单的’下载.zip压缩包’选项.你得到的zip压缩包里的ind
lzkqcc
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2023-07-16 15:01
Babylonjs
Web3d
Babylonjs 初级教程---微软的基于
webgl
的H5 3D游戏引擎
Babylon.js页面图像库游戏创建系统!Hi!欢迎阅读Babylon.js初级教程,这是后面学习最棒的基于Javascript的网页图形库框架所需必备知识的一个基础介绍.你想知道什么是框架么?你可以把框架认为成建筑里的脚手架,它支撑你围绕它创建新东西而不必为底层细节操心.Babylon.js构造里一个复杂的系统,让网页图形库更容易使用.我们希望以一种非常快速的方式教给你大量的信息.通常这里的任
aceway
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2023-07-16 15:59
webgl
H53D
BabylonJS
webgl
游戏引擎
babylonjs
h53d
探索基础元素---基于
WebGL
的H5 3D游戏引擎BabylonJS
介绍在本教程,我们将学习如何使用Babylon.js创建基础元素,比如盒子,球体,和平面.娱乐场演示场景2-七个基本形状/网格我怎么做到这个?一个简单的方法是通过访问娱乐场演示场景02来开始使用基础元素.你可能想使用弹出菜单的’下载.zip压缩包’选项.你得到的zip压缩包里的index.html文件,包含有你开始创建基础元素所需的一切.记住那个链接,因为我们将更多的谈论到它.我确定你已经读过Ba
aceway
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2023-07-16 15:59
javascript
webgl
H53D
BabylonJS
webgl
游戏引擎
H53D
BabylonJS
2021年 Week21周复盘
其他成果:(一)学习:1、古筝课;2、中文艺术字体课;3、摄影后期;4、橄榄图摄影课堂;5、DJ的PS后期课(
第十课
);(二)阅读:6、《边城》7、《读者》第4期;8、听书《女孩之城》;(三)娱乐:9
伊蕾漫游
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2023-07-16 07:57
盘点5款Cesium三维GIS渲染引擎
它基于
WebGL
技术,可以在现代的Web浏览器中实现各种三维地球、地图和地理空间数据的可视化展示。作为“万恶之源”,CesiumJS
希艾席蒂恩
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2023-07-16 04:17
数字孪生科普
软件推荐
数字孪生
GIS
大数据
可视化大屏
Cesium
unreal
engine
Unity
1324-明日-
第十课
作业#裂变增长实验室#
今天还是通过知识星球找群,在这类地方找群,一般是通过管理员拉进群,这样虽然进群更麻烦,但是质量肯定是不一样的,和那种谁都能拉进群的群差很多,而且有的管理员还会进行第一轮筛选。今天搜的关键词是,拉你,这个关键词也很精准。加人还是测试的宝妈群和运营群,宝妈群用的是,我宝宝4个月大,我是宝妈不是微商。运营群说的是,我有19.9的wetool工具培训资料,不用你给只需要和我说说你的痛点。第一个通过率不错,
明日歌
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2023-07-15 23:22
cesium学习之旅1:cesium 基本介绍以及 cesium 的 hello world 程序
Cesium使用
WebGL
来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持
WebGL
。Cesium是基于Apache2.0许可的开源程序。它可以免费的用于商业和非商业用途。
凹凸曼打不赢小怪兽
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2023-07-15 23:03
cesium
前端
学习
javascript
开发语言
unity
WebGL
AssetBundel打包和加载
最近项目是
webgl
版的,坑真的好多!
大眼睛姑娘
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2023-07-15 22:07
unity3D
webgl
assetbundle
unity
webgl
跨域问题
跨域问题原因是前端代码放在A服务器上,其中的脚本需要访问B服务器的接口,此时在浏览器上因为安全问题限制访问因此需要在B服务器的配置白名单中加上A。服务器需要向发出的http响应中添加一些Access-Control标头,以指示哪些网页有权从Web浏览器读取该信息"Access-Control-Allow-Origin":"*"如果只是调试用,可以在A服务器上配置代理到B服务器,如nginx配置如下
lipku
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2023-07-15 18:09
webgl
unity
跨域
WebGL
- 着色器扫盲
WebGL
依赖一种新的称为着色器(shader)的绘图机制。着色器提供了灵活且强大的绘制二维或三维图形的方法,所有
WebGL
必须使用它。
某些开发
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2023-07-15 18:06
webgl
UnityWebSocket | 双端通信支持Text/Binary
跳转官方仓库地址有多个项目使用该库,平台有PC、
WebGL
。一、说明1)原理WebSocket是H5提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。
itsxwz
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2023-07-14 23:04
网络
unity
websocket
webgl
基础:着色器基础
前言:(十分重要)上节文章中,跟大家分享了一下如何入门
webgl
并在画布上绘制一个点。诚然,我们看到的流程是十分繁琐的。这里想说明的一点是,
webgl
基础很类似于JavaScript基础。
yancy_1012
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2023-07-14 15:05
1.Cesium介绍及环境配置
它基于
WebGL
技术,能够在Web平台搭建虚拟地球及场景展示应用³。Cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区域,并提供良好的触摸支持,且支持绝大多数
GISer Liu
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2023-07-14 10:50
Cesium从入门到精通
GIS
cesium
三维开发
智慧城市
前端
WebGL
学习(3) - 3D模型
原文地址:
WebGL
学习(3)-3D模型 相信很多人是以创建逼真酷炫的三维效果为目标而学习
webGL
的吧,首先我就是?。
qq_45670012
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2023-07-14 02:44
前端
前端
webgl
js
Cesium 源码解析 Model(三)
KHR_materials_common(非pbr材质)进行glsl字符串的拼装、attributelocation、uniform等信息的收集处理,并将这些信息添加到gltf.extensions.KHR_techniques_
webgl
tianyapai
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2023-07-13 19:44
cesium
cesium
《庄子修心课》
第十课
:扩容~
有句话说,我们无法活出我们想法以外的样子,我们只能相信我们信念里的东西。我们的生命有很大的局限,我们常常在老路上兜兜转转,一条道走到黑,却怨天尤人,说没有办法可以改变。那如何打破生命的局限,活出不同的维度与看见?我想是该给自己的生命扩扩容了,试着接纳不一样的事物,对于新事物,不妨去试一试。对于我来说一个人带2个孩子出远门旅行,是从来没有过的,而且是跟儿子的同学几家人一起结伴同行,在以前我是想都不敢
一缕清风的书
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2023-06-23 09:01
WebGL
2系列之顶点数组对象
WebGL
2提供了一种专门用于解决此问题的对象——顶点数组对象(VAO)。本节将介绍顶点数组对象。
ITman彪叔
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2023-06-23 06:28
webgl
+three.js中如何设置模型与相机的相对位置
1、将模型,场景,点云加入camera场景中,camera.add(object),然后object.position.set(0,0,10),这样模型的位置总是相对于相机的z轴正10位置。注意,我在实习中,用camera.add(model);scene.add(camera)在我的电脑无报错,在前端的电脑就报错,受环境影响,需要灵活变换。用中间变量加入camera中,操作如下:camera.a
HR_Reborn
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2023-06-22 14:45
WEBGL
webgl
three.js
WebGL
(二)——什么是
WebGL
WebGL
(二)——什么是
WebGL
什么是
WebGL
?
qq_51550750
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2023-06-22 14:37
前端
javascript
开发语言
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