Android窗口管理(1)——窗口基本架构

本文给大家介绍以下Android窗口的基本架构,平时我们在编码时打交道最多的就是各种View以及各种Layout。但系统窗口究竟是以何种形式将这些组件组织在一起,在View和Layout的上层又是通过哪些组件以什么样的方式来管理的?首先来看一下Window的基本结构:

Android窗口管理(1)——窗口基本架构_第1张图片

从图中可以看到,除了 ViewGroupView这些非常熟悉的组件了,在其之上还有 ViewRootDecorViewPhoneWindow三个‘管家’来管理这些小弟。那么它们究竟分别有什么作用呢?

PhoneWindow

要想知道PhoneWindow具体是做什么的,首先需要了解一下Window具体是什么:

Abstract base class for a top-level window look and behavior policy. An instance of this class should be used as the top-level view added to the window manager. It provides standard UI policies such as a background, title area, default key processing, etc.

以上是官方文档对于Window的介绍,从中可以知道Window是一个管理视图的顶层容器,负责视图的绘制以及行为,包括标题,背景等等都归其负责。该类的实例也会被添加到WindowManager加以管理。看起来Window的权利很大,但其实它只是一个抽象类,说白了就是一个傀儡,具体的工作都不是它做的,而是交给了我们要讲的PhoneWindow
PhoneWindowWindow唯一的实现类,也继承了Window所有的权利,可以说是一个挟天子以令诸侯的狠角色。不过我们平时很少会直接与PhoneWindow打交道,日常的实物都是交给ViewRoot去打理的。
通过上述的介绍,我们可以发现Window在Android系统中并不是一个很重要的概念,这似乎是Google有意为之的,弱化Window概念而强化View概念。

ViewRoot

ViewRoot对应于ViewRootImpl,它是连接WindowManagerDecorView的纽带,View的三大流程(measure,layout,draw,后续文章会介绍这三大流程)均是通过ViewRootImpl来完成的。在ActivityThreadActivityThread是应用程序空间中的中重要概念,真正对应应用进程的不是Application而是ActivityThread。每个应用程序都是以ActivityThread.main()作为程序入口进入到消息循环处理中并提供了一个IActivityThread接口作为与Activity Manager Service的通讯接口.通过该接口AMS可以将Activity的状态变化传递到客户端的Activity对象,详细内容后续文章会介绍)中,当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中,同时会创建ViewRootImpl对象,并为两者建立关联。

DecorView

虽然PhoneWindow,ViewRoot都是属于Android窗口结构中的一部分,但是真正与用户所见相关的部分还是从DecorView开始的。DecorView才是真正的顶级View,一般情况下它内部会包含一个竖直方向的LinearLayout,在这个LinearLayout里面有上下两个部分,上面是标题栏,下方才是内容栏。在Activity中通过我们通过设置setContentView设置的部分就是内容栏部分。内容栏的id为content,所以称之为setContentView,通过代码:

ViewGroup content = (ViewGroup)findViewById(R.id.content)

即可以得到content。而content内部便是我们自己设定的View了。
以上内容便是Android窗口的基本架构,理解清楚了基本结构后,才能更好地理解View的事件分发以及和WindowManager的交互。这部分内容会在下一篇博客中详细介绍。

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