Numenera Corebook 第一节试译


Numenera是一套后启示录风格的d20跑团设定,个人很喜欢,但是现有中文资料少且不完备, 就像遗器一样 _(:з)∠)_
所以打算自己试着翻译一下核心书的内容。很有可能坑所以请不要抱有太多期望。

第一部分:入门

第一节:欢迎来到第九世界

第二节:如何跑“遗器”(Numenera)


第一节:欢迎来到第九世界

  先前曾经存在过八个世界。你可以称呼它们为时代、世、纪元、纪,但你也可以就把它们看作分离的世界。每个先前的世界都经历了一千又一千年,也都繁衍生息过一个种族,他们的文明发展至统治地位,其后又衰微、分裂、消失或是涅槃。在一个世界繁荣的时候,统领她的那些存在以各自文明独特的方式对繁星密语,改变肉身,精于空与色的真谛。

  每个世界都留下了遗迹。

  第九世界建立在前八个世界,特别是后四个世界的的尸骸之上。探入尘土,你会发现每个微粒都曾被操作过、改造过、培育过,然后又被时间无休无止的力量风化成一种纤细的人造泥土,微尘(drit)。望向地平线吧——那里是一座山峰,还是一位被忘却的帝王的纪念碑的残垣断壁?感受脚下微小的震动,你会知道那些古老的机器——巨大的如同国度般的机器——仍旧在地球的深处运行。

  第九世界人致力于探索先前世界的奇迹,这并非是为了他们自己的利益,而是为了改善现在以构筑未来。

  先前八个世界的任意一个都极具特色,它们离今天太过遥远,和今世诸多不同,让今人难以理解。建立在难解过去之上的今日生活实在太过危险。人们发掘研究过去时期的奇观,勉强能让他们在这个赠予他们的世界上生存。他们明白能量和知识在空中高悬而无法看见;他们明白重塑过的铁与玻璃的大陆——无论在地表以下、地表还是在空中——藏有大量的财富;他们明白通向繁星和异界的秘密通道能带来力量、秘隐和死亡。他们有时称这些为魔法,我们又怎能说他们错了呢?

  但更多时候,当人们发现旧世界的痕迹时——设备;巨型机械构造体;改建景观;上古能量引起的生物变异;被称作暴戾之风(Iron Wind)的,在云间飘散而肉眼不可见的纳米精灵(nano-spirit);被上传至所谓数据星(datasphere)的信息;从其他次元和外星而来的访客遗迹——他们把这些称作“遗器”(numenera)。在第九世界,遗器既是恩典也是祸根,地球上的生活因它们和其他时代完全不同。

  在第九世纪唯一的超级大陆的南部,一些有人居住的区域被统称为恒州(the Steadfast)。虽然恒州中的每一个王国和公国都有各自的统治者,但一个被称为琥珀教皇(Amber Pope)的领导者统领着一个名为“真理修会”(the Order of Truth)的组织,这个组织由稽古贤者(Aeon Priest)组成,在恒州受到很高的尊敬。因此,琥珀教皇可能才是恒州最有力的统治者,虽然他甚至不直接管理一分一厘的土地。这个组织以一种类似宗教的敬爱和虔信敬重着过去的人和知识,如同一个崇拜科学的宗教机构。

  在偏远的野外坐落着一片叫做“遐州”(The Beyond)的地区,这里村庄和社区稀少而疏离。此处的稽古贤者也在研究过去的奥秘,但他们只在私下里如此。这些人仅仅口头赞美教皇,而且不被认为是真理修会的成员。如同他们生活的地方和他们工作的地方一样,他们与世隔绝,自己本身就是孤岛。

第九世界的人们

  在一个时代的早期,人们运用他们手头的资源和他们仅有的对世界的理解,打拼自己的生活。在第九世界,资源就是遗器——先前时代的遗迹,而人们对这些资源的了解粗浅而不完善。稽古贤者恰好拥有足够的知识和洞察力来推测可能的用途,但仍有许多未知等待发现。即便是第九世界的动物和植物也是先前时代的副产物;过去留下了生物和机械,有些是自然和知识的产物,其余的则从遥远的星球和次元而来。

  第九世界的人们穿着新近纺织的纤维衣物,但他们用过去的工艺品装饰每件衣服;他们利用从古建筑和仪器中得到的材料锻造护具、武器和工具;这些材料一部分是金属,但其他的则是(或看上去是)玻璃、石头、骨头、肉块,或是无法归类难以理解的物质。

  那些冒着未知风险发掘遗迹的人做出了珍贵的贡献。一般这些勇士——尚武的执刀者(glaive),运用科学的纳术师(nano),诡计多端的万事通(jack)——把他们的战利品带给稽古贤者,贤者们运用这些东西为发展的文明制作工具、武器和其他道具。随着时间流逝,越来越多的人知道如何运用遗器,但对大多数人而言,这依旧是个谜。

  那么,第九世界的人们是谁呢?他们大多数是人类,虽然不是所有自称人类的都真的如此;也存在亚人(abhuman):变异人(mutant),杂种人,经历基因编辑的人,以及这些人的后代;还有一类访者(visitant),他们并非地球的原住民,但如今访者把地球称为母星,而且也不比其他人对历史(即使是他们自己的)有更多了解。

遗器

  拥有旧日知识的人们把遗器分为三类:宝具(artifact)、秘器(cypher)、奇物(oddity)。

  宝具是一些大型仪器,一般能够使用多次来产生相同的效果。一件宝具可能是一条可以产生保护佩戴者的力场的腰带,或是能够载人载物从一处前往另一处的飞艇。这个术语大部分时候用来描述一个有着明显用途的道具——一件武器、一副防具、一种交通工具、一种交流或学习方式、一种保存食物和必需品的容器,凡此种种。宝具让它们的使用者更强力,或是让生活更轻松更舒适。

  秘器通常是较小的设备,能给予大多数人物一种简单的效果,然后失效,成为装饰品或藏品。比如一种能修复物理伤害的快速注射剂;或是一个手持设备,如果控制得当就能成为伴有强大力场的爆裂武器。然而如果秘器被放在一起的话将十分危险,它们会产生辐射或共振波,对人体造成不利影响。

  奇物是那些既非宝具也非秘器的遗留物。它们没有什么明显的用途,但有一些奇怪的功能,即使不至于让人愉悦但也令人新奇。比如一块显现奇怪图像的金属镶边的玻璃;或是一个盒子,里面装有三个不知何时作响的铃铛。并非所有旧世界的东西都能被理解。事实上,大多数不能。

从21世纪看第九世界

  第九世界是设置在大约在未来十亿年后的科学幻想背景设定。这个世界的人们生活在过去八个世界留下的超级科技遗迹之中,并称之为魔法。地底深处潜藏难以想象的巨大机械,天空高处卫星运行,传输着数据网和无尽能量。纳米科技,重力技术,基因工程,空间折叠,超密聚合物让先前世界的住民得以重塑这个星球。物质和能量听凭他们发号施令。从许多方面而言,第九世界是一个脱离了历史性的中世纪奇幻设定。当对中世纪没有太多了解的人们跑一个传统奇幻团时,他们的思维通常会掺杂现代的意识和发展成果,比如民主、卫生和火柴。但在第九世界,这些词汇(以及更多)具有意义。人物可以拥有旧世界留下的(或是用遗留物制作的)油布雨衣、水笔、拉链、塑料袋。他们能够理解疾病如何传播,社会主义如何发挥作用。他们能够明白地球绕着太阳转,和其他“与时代不符”的知识。

  另一方面,“遗器”中的人物不会把武器称为“手枪”,或是把载具称为“轿车”。第九世界的科技太过超前和怪异,以至于这些术语无法存续。使用21世纪的术语指代武器和交通工具和使用中世纪术语一样不恰当。遗器很奇特——许多并非由人类或为人类创造的,它们也不是像玩家或人物熟悉的那样设计和展现的。只有通过试验、玩家的观察、人物的技能,玩者人物(PC)才能辨识——可能的话,使用——他们所发现的事物。

  不过更重要的是,那些人物使用的宝具、秘器和奇物可能并不是实现它们原有的用途。那个人物扔向敌人的会爆炸的秘器可能原本是一个载具的动力源;敌人用于保护自己不被冲击波伤害的力场盾,可能原本设计用于阻挡微型核反应堆中燃料棒的辐射。

  欢迎来到第九世界,每一个发现都可能挽救你,或杀了你。但在你去尝试前,你不会知道结果。

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