- 图像滤镜艺术---图像光照效果滤镜
Trent1985
图像滤镜艺术图像滤镜艺术
图像光照滤镜图像光照提滤镜主要是模拟阳光照射下的图像效果,通常使用在暗光环境下拍摄的照片中,或者是没有太阳的日景照片中。可调参数主要包括光源位置,光照半径和光照强度,通过调整这些参数,来达到我们想要的阳光明媚的效果。算法过程如下:图像光照效果就是在图像中添加上一个太阳光源,以此模仿光照条件。主要算法包括:1光源选择;2光照像素值求取。1,光源选择。我们假设光源位置坐标为S(X,Y),其中光源坐标一
- 图像滤镜艺术---水彩画滤镜
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图像滤镜艺术图像滤镜艺术
水彩画滤镜水彩画滤镜算法如下:1,假设原始图像为F(x,y),灰度化得到G(x,y);2,构建一个半径为Radius的正方形模板M,边长为2*Radius+1;3,将M在F上依次遍历每个像素,对于当前像素P(x,y):设置一个油漆桶数N,由于图像灰度值范围为0-255,因此我们油漆桶的数量N要小于255,这个油漆桶是用来盛放不同类别的像素。3.1首先按照油漆桶数N将0-255的范围划分为等距的N个
- 图像滤镜艺术---Photoshop实现Instagram Amaro滤镜特效
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图像滤镜艺术图像滤镜艺术
本文是我收集的一些使用Photoshop来实现Instagram滤镜的一些内容,在这里跟大家分享一下,这些效果是完全可以使用程序实现的,这个感兴趣的可以使用ZPHOTOENGINE库来实现,这个PS算法库的下载地址:点击打开链接下面开始介绍Amaro滤镜实现的内容,这些内容是英文版的,对于不懂英文的,直接看PS操作图即可。1.Amaro1.First,increasethebrightnessan
- 图像滤镜艺术---Oilpaint油画滤镜
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图像滤镜艺术图像滤镜艺术
Oilpaint油画滤镜图像油画效果实际上是将图像边缘产生一种朦胧,雾化的效果,同时,将一定的边缘模糊化,这样图像整体上看去像素与像素之间就像雾一样随机呈现。算法过程如下:假设当前像素为P(x,y),他的随机位置为Pd(dx,dy),那么算法公式如下:其中,K(v)为最大值不大于v的随机数正数,v为雾化阈值,v值越大,雾化程度越明显,反之,雾化程度越小,v=0时,图像无变化效果。核心代码如下://
- 图像滤镜艺术---漫画滤镜
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图像滤镜艺术图像滤镜艺术
漫画滤镜所谓漫画滤镜就是通过复杂的算法来模拟漫画的特点,从而使真实照片呈现出漫画的风格。要实现漫画的效果,首先要了解漫画的特点,漫画具有几个比较明显的特点如下:1,颜色泛用漫画中,使用的颜色比较单一,一般不会超过7种颜色,不像真实照片那样,具有丰富的颜色种类;2,边缘较强漫画中,所有事物都有比较明显的黑色边缘,给人一种分割分明且突出的感觉;3,形象夸张,内容概括漫画中,一般描述的人物表情,效果等等
- 图像滤镜艺术---最新美颜算法研究
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图像滤镜艺术图像滤镜艺术
本文所讲的美颜算法主要指磨皮+美白+肤色+清晰度;磨皮算法主要有两大类:①基于高反差保留的磨皮算法;②基于保边滤波器的磨皮算法;对于高反差保留磨皮算法,具体过程如:点击打开链接对于保边滤波器磨皮算法,具体过程如:点击打开链接高反差保留的磨皮算法优点:细节保留较好,真实感较强,目前美颜相机就是用的这类算法;缺点:当皮肤瑕疵斑点较多是,无法磨干净;保边滤波器磨皮算法优点:皮肤可以磨得很平滑很干净;目前
- 图像滤镜艺术---旋转模糊滤镜
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图像滤镜艺术图像滤镜艺术
本文介绍一种旋转模糊滤镜的实现算法。旋转模糊主要特点是:整张图像围绕一个中心点做旋转变换,同时有个控制旋转程度的变量和一个控制模糊程度的变量,来完成这个效果。图像中距离中心点越近,旋转和模糊的程度都越小,反之,越大。假设中心点O坐标为(cenX,cenY),当前点位置为P(x,y):1,PO距离Dis=Math.Sqrt((y-cenY)*(y-cenY)+(x-cenX)*(x-cenX));2
- 图像滤镜艺术---人脸编辑(五官微调+瘦脸美型)
Trent1985
图像滤镜艺术
写本文的目的,实际上是对目前人脸美型这一块技术做个总结,跟大家分享一下!目前提到美颜算法,大家都会想到磨皮美白/大眼瘦脸,实际上做好美颜这件事情,关乎的不仅仅是这些,还有五官的协调比例等,今天我们主要说一下五官的微调,这里我直接称之为人脸编辑吧。人脸编辑主要包含如下内容:1,肤色调节2,磨皮处理3,眼睛大小4,人脸胖瘦5,鼻翼大小6,眼睛间距大小7,嘴巴大小8,亮眼9,祛眼袋10,唇彩11,腮红1
- 图像滤镜艺术---换脸算法资源收集
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图像滤镜艺术
https://github.com/Guikunzhi/BeautifyFaceDemohttps://github.com/alyssaq/face_morpherhttp://life-in-a-monospace-typeface.tumblr.com/post/28495219189/quick-and-dirty-automatic-face-replacement-withImage
- 图像滤镜艺术---PS图层混合模式之明度模式
凌风探梅
图像滤镜
图像滤镜艺术---PS图层混合模式之明度模式本文将介绍PS图层混合模式中比较复杂的“明度”模式的算法原理及代码实现内容。说到PS的图层混合模式,计算公式都有,具体代码实现也能找到,但是,都没有完整介绍所有图层混合模式的代码,比如“明度”模式,公式如下:假设两张图的HSY颜色模式分别为:Hb,Sb,Yb---Hm,Sm,Ym明度混合结果HSY=HbSbYm这个公式很简单,无非就是原图的H,S分量+混
- 图像滤镜艺术---PS图像转手绘特效实现方案
Trent1985
手绘效果实现方案本文介绍一种PS手绘效果的实现方案,PS步骤来自网络,本文介绍代码实现过程。整体看来,虽然效果还是有很大差异,但是已经有了这种特效的风格了,毕竟PS效果图中关于头发的部分是人工手动涂抹实现的,这一点,程序是无法自动实现的,这一点还需要大家理解。本人实现的算法流程如下:大家可以对照一下看看。这里贴出图像转手绘效果的PS实现教程,点击打开链接:
- 图像滤镜艺术---PS图像转手绘特效实现方案
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手绘效果实现方案本文介绍一种PS手绘效果的实现方案,PS步骤来自网络,本文介绍代码实现过程。整体看来,虽然效果还是有很大差异,但是已经有了这种特效的风格了,毕竟PS效果图中关于头发的部分是人工手动涂抹实现的,这一点,程序是无法自动实现的,这一点还需要大家理解。本人实现的算法流程如下:大家可以对照一下看看。这里贴出图像转手绘效果的PS实现教程,点击打开链接:
- 图像滤镜艺术---微软自拍APP滤镜实现合集DEMO
Trent1985
demo滤镜实现微软自拍
微软最近推出了自家的美颜app,大家有兴趣可以在苹果商店中下载一下看一看,今天,我们要说的便是这款app中的所有滤镜实现问题。这款app中一共有14款滤镜效果,分别是:自然、增强、1965、X-PRO、布兰登、沧桑、复古、凉爽、迈耶、清晨、柔嫩、深沉、水墨、糖果;这14款滤镜中,“自然”这一款滤镜是结合人脸识别的,在有人脸识别的情况下,会弹出调节bar,没有人脸时,改效果为默认效果,无法调节;“增
- 图像滤镜艺术---PS图层混合模式之明度模式
Trent1985
本文将介绍PS图层混合模式中比较复杂的“明度”模式的算法原理及代码实现内容。说到PS的图层混合模式,计算公式都有,具体代码实现也能找到,但是,都没有完整介绍所有图层混合模式的代码,比如“明度”模式,公式如下:假设两张图的HSY颜色模式分别为:Hb,Sb,Yb---Hm,Sm,Ym明度混合结果HSY =HbSbYm这个公式很简单,无非就是原图的H,S分量+混合图的Y分量而已,但是具体代码如何实现,却
- 图像滤镜艺术---流行艺术风滤镜特效PS实现
Trent1985
今天,本人给大家介绍一款新滤镜:流行艺术风效果,先看下效果吧!原图流行艺术风效果图上面的这款滤镜效果是不是很赞,呵呵,按照本人以往的逻辑,我会先介绍PS实现过程,然后,在下一篇博客中将介绍完整的C#代码实现,并附上程序DEMO给大家分享!现在开始PS过程:1,打开图像,复制两份图层A,B:2,将B图层隐藏,对图层A执行:反相操作-“明度”图层混合-透明度“50%”如图所示:3,可见B图层,对B执行
- 图像滤镜艺术---保留细节的磨皮之C#程序实现
Trent1985
图像滤镜艺术图像滤镜艺术
上一篇博文“保留细节的磨皮滤镜之PS实现”一文中,我简单介绍了本人自己总结的一种非常简单的磨皮滤镜,这个滤镜在磨光皮肤的同时,会保留很不错的细节,今天,我将介绍使用C#程序实现这个磨皮的过程。这里,我们同样是使用ZPhotoEngine库来实现,毕竟这个库中实现的效果跟PS是几乎一模一样的,关于下载地址,文章最后会给出,废话不多说了,磨皮步骤如下:一,对原图的副本a执行表面模糊,半径15;二,对原
- 图像滤镜艺术---保留细节的磨皮之C#程序实现
Trent1985
C#代码实现photoshop磨皮滤镜
上一篇博文“保留细节的磨皮滤镜之PS实现”一文中,我简单介绍了本人自己总结的一种非常简单的磨皮滤镜,这个滤镜在磨光皮肤的同时,会保留很不错的细节,今天,我将介绍使用C#程序实现这个磨皮的过程。这里,我们同样是使用ZPhotoEngine库来实现,毕竟这个库中实现的效果跟PS是几乎一模一样的,关于下载地址,文章最后会给出,废话不多说了,磨皮步骤如下:一,对原图的副本a执行表面模糊,半径15;二,对原
- 图像滤镜艺术---保留细节的磨皮滤镜之PS实现
Trent1985
细节保留磨皮算法
目前,对于人物照片磨皮滤镜,相信大家没用过也听过吧,这个滤镜的实现方法是多种多样,有难有简,有好有差,本人经过长时间的总结,得出了一种最简单,效果又不失细节与真实感的方法,对于这个方法,本人将先介绍它的PS实现,在下一篇博客中,我们将具体介绍它的C#代码实现。PS实现过程如下:1,打开人物图像,复制图层,命名为“HighPass”:2,对HighPass执行“滤镜-表面模糊”,半径-15即可,这里
- 图像滤镜艺术---乐高像素拼图特效滤镜的代码实现
Trent1985
代码实现photoshop滤镜乐高像素拼图
这篇博客承接上一篇http://blog.csdn.net/trent1985/article/details/50195747乐高像素拼图特效的PS实现,主要是一些博友告诉我如何用代码实现这个PS的特效,为此,这里以这个特效为例,来说一下。这个特效的实现我们将使用ZPhotoEngine库来完成,采用C#编程,步骤如下:1,打开VS构建工程TestDemo,添加一些基本功能:打开图像,保存图像,
- 图像滤镜艺术---乐高像素拼图特效
Trent1985
代码实现photoshop滤镜特效乐高像素拼图
本文介绍乐高像素拼图特效滤镜的实现,这里仅仅介绍PS实现过程,关于程序的实现,大家可以使用ZPhotoEngine来实现,这个引擎可以在www.zealpixel.com上下载,是免费的。现在介绍PS的实现过程:1,打开一张美丽的图像:原图复制图层,命名为”马赛克“,然后对该图层执行”滤镜-像素化-马赛克-20“:2,复制”马赛克“图层,命名为”马赛克副本“:3,对马赛克副本图层执行”调整-色调分
- 图像滤镜艺术---ZPhotoEngine超级算法库
Trent1985
图像滤镜艺术数字图像处理课题研究图像滤镜艺术
一直以来,都有个想法,想要做一个属于自己的图像算法库,这个想法,在经过了几个月的努力之后,终于诞生了,这就是ZPhotoEngine算法库。这个算法库目前包含两个模块:基础图像算法模块+滤镜模块,使用C语言实现,现在免费分享给大家,可以适用于PC/Android/Ios三大平台。1,基础图像算法模块这个模块,本人以Photoshop基础算法为原形,模拟出了PS大部分的基础算法。为什么选择Photo
- 图像滤镜艺术---ZPhotoEngine超级算法库
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算法demophotoshop美图秀秀Camera360
一直以来,都有个想法,想要做一个属于自己的图像算法库,这个想法,在经过了几个月的努力之后,终于诞生了,这就是ZPhotoEngine算法库。这个算法库目前包含两个模块:基础图像算法模块+滤镜模块,使用C语言实现,现在免费分享给大家,可以适用于PC/Android/Ios三大平台。1,基础图像算法模块这个模块,本人以Photoshop基础算法为原形,模拟出了PS大部分的基础算法。为什么选择Photo
- 图像滤镜艺术---Photoshop实现Instagram之Mayfair滤镜效果
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本文介绍一下如何使用Photoshop来实现Instagram中的Mayfair滤镜的效果。以上就是这个滤镜实现的全过程,这个过程可以完全使用程序实现的,如果大家想要使用程序实现,这里我可以
- 图像滤镜艺术---Photoshop实现Instagram之Sierra滤镜
Trent1985
本文介绍PS实现Instagram中的Sierra滤镜,内容如下:先看下效果图:下面是具体实现步骤:1. To replicate the faded look of Sierra, adjust the Curves of the photo with Command / Ctrl + M, or Image > Adjustments > Curves. Move the left point
- 图像滤镜艺术---Photoshop实现Instagram之Nashville滤镜
Trent1985
本文继续介绍使用PS来实现Instagram中的Nashville滤镜特效,有人说这个没什么用,直接用INSTAGRAM就可以了,干嘛用PS,问一下,PS可以处理单反高清照片,Instagram可以么?呵呵,开个玩笑,下面进入正题。先看效果图:接着是PS实现,这里还是英文的,不过有图示,不懂英文也没关系呵呵,资料来自网络搜集,所以本人也懒得翻译了。1. To mimic the soft purp
- 图像滤镜艺术---Photoshop实现Instagram Amaro滤镜特效
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本文是我收集的一些使用Photoshop来实现Instagram滤镜的一些内容,在这里跟大家分享一下,这些效果是完全可以使用程序实现的,这个感兴趣的可以使用ZPHOTOENGINE库来实现,这个PS算法库的下载地址:点击打开链接下面开始介绍Amaro滤镜实现的内容,这些内容是英文版的,对于不懂英文的,直接看PS操作图即可。1. Amaro1. First, increase the brightn
- 图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果
Trent1985
photoshop滤镜平均模糊
本文介绍PS中滤镜-模糊-平均模糊的效果实现:这个效果很简单,原理如下:1,统计全图像素的R,G,B值得和sumR,sumG,sumB;2,计算平均R,G,B(R=sumR/(width*height)...);3,用平均R,G,B代替全图所有像素即可。代码实现如下:publicstaticBitmapMean(Bitmapsrc)
{
Bitmapdst=newBitmap(src);
Bitm
- 图像滤镜艺术---图像滤镜晕影调节算法研究
Trent1985
算法图像滤镜晕影晕角
本文对滤镜中常见的晕影,晕角效果的实现做了研究,具体如下:1 晕影调整算法所谓晕影就是给图像四个角添加暗影效果,这暗影向图像中心逐渐淡化。我们使用如下公式来实现:假设图像宽度高度分别为w,h:double d = Math.Sqrt((i - w / 2) * (i - w / 2) + (j - h / 2) * (j - h / 2));double dmax = 1.0 / Math.Sqr
- 图像滤镜艺术---霓虹、浮雕、木刻滤镜
Trent1985
图像特效往往可以将普通的照片呈现出一种令人耳目一新的效果,特效的种类繁多,比如各种流行的滤镜特效等等,今天,我们介绍几种最简单的滤镜:霓虹效果,浮雕效果和木刻效果。 1,霓虹滤镜 霓虹是用来描绘图像的轮廓,勾画出颜色变化的边缘,加强其过度效果,使图像产生轮廓发光的效果。主要原理是根据当前像素与其右方和下方像素的梯度运算,然后将结果值作为当前像素值,即将原图当前下像素的RGB分量与其右方和下方
- 图像滤镜艺术---旋转模糊滤镜
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本文介绍一种旋转模糊滤镜的实现算法。旋转模糊主要特点是:整张图像围绕一个中心点做旋转变换,同时有个控制旋转程度的变量和一个控制模糊程度的变量,来完成这个效果。图像中距离中心点越近,旋转和模糊的程度都越小,反之,越大。假设中心点O坐标为(cenX,cenY),当前点位置为P(x,y):1,PO距离Dis=Math.Sqrt((y-cenY)*(y-cenY)+(x-cenX)*(x-cenX));2
- apache 安装linux windows
墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
- [sql server] 分组取最大最小常用sql
一炮送你回车库
SQL Server
--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
- ImageIO写图片输出到硬盘
3213213333332132
javaimage
package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imagei
- 自己的String动态数组
宝剑锋梅花香
java动态数组数组
数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
.net
pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
aijuans
UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
avords
Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
bee1314
jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
bijian1013
javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
bit1129
scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
BlueSkator
java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
ljy325
游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号