- cocos2dx学习之路(九)——声音引擎
酒浓春入梦
cocos2dxcocos2d学习游戏引擎
了解Cocos2d-x中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制Cocos2d-x中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件Cocos2d-x提供了一个SimpleAudioEngine类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。SimpleAudioEngine类SimpleAudioEngine单例对象autoaudioEng
- cocos2dx学习之UIScrollView.h
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c语言开发语言
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- cocos2dx学习之UIScrollView.cpp
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cocos2d学习游戏引擎
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- cocos2dx学习之UIListView.cpp
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cocos2d学习游戏引擎
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- cocos2dx学习之UIListView.h
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命令模式
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- cocos2dx学习之路——毕业工作感悟(一)
浮生述梦
cocos2dx学习之路
其实最开始根本没想到会走游戏这条路。曾经在大学总是认为自己以后出去会怎么样,会有什么奇遇,但是,事实如此,自己根本就不是小说里面的主角,只是一个普通人,也要经历应该经历的事情。直到现在都记得,2013年自己在成都跑了上百家公司,可是基本都是由于学校太远要回去做毕业设计而被拒之门外。但是,自己也清楚,很多时候,由于大学的贪玩,基础不牢固,也是导致一直没找到工作的主要原因。最后,找到的是cd的dkm公
- Cocos2dx学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
因吹斯听的Sun同学
Cocos2dX-luacocos2d学习笔记
前言本篇在讲什么Cocos2dx中的适配方案本篇适合什么适合初学Cocos的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖Cocos2dx3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠绘制视口♠适配♥SHOW_ALL♥EXACT_FIT♥FIXED
- bs4安装成功,但IDE pycharm不能用——解决方法
_奥利奥_
python
原文地址pyCharm中安装第三方python模块(比如bs4)-cocos2dx学习-CSDN博客http://blog.csdn.net/themagickeyjianan/article/details/52290192
- cocos2dx学习笔记(着色器水纹效果)
wei_hehe
转载:http://blog.csdn.net/qq_17749439/article/details/37933937着色器转载http://www.25kx.com/art/2424495参考:[cpp]viewplaincopy//ShaderNode.h#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classShaderNode:publicCCNode{p
- cocos2dx学习笔记(library not found for -lcurl)
wei_hehe
遇到问题ld:warning:directorynotfoundforoption'-L"/Users/aa/GameDev/cocos2d-x-2.2.2/projects/FlappyBeetle/proj.ios/../../../cocos2dx/platform/third_party/ios/libraries"'ld:warning:directorynotfoundforoptio
- cocos2dx学习笔记(多线程)
wei_hehe
cocos2dxcpp游戏
多线程的实现:PthreadTest.h#ifndef__MTNotificationQueue_h#define__MTNotificationQueue_h#include"cocos2d.h"#include#include"pthread\pthread.h"USING_NS_CC;usingnamespacestd;//线程安全的消息队列classMTNotificationQueue:
- cocos2dx学习笔记(简单的CCUserDefault使用)
wei_hehe
简单的CCUserDefault使用//简单的CCUserDefault使用CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold",999);CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGolda",3333);CCUserDefault::sharedUserD
- cocos2dx学习笔记(简单的滚动数字表盘)
wei_hehe
cocos2dxcpp游戏
转载:http://blog.csdn.net/qq_17749439/article/details/37925051简单的滚动数字表盘首先在头文件中:[cpp]viewplaincopy#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classNumberScroll:publicCCNode{//可见的节点数字CCNode*visibleNode;public:
- COCOS2DX学习笔记(一) windows下cocos2d-x的环境配置
RabbitLBJ
cocos2dx学习笔记
最近开始在学习COCOS2D-X游戏引擎,算是自己回归游戏开发的第一步吧,准备把期间的所学所感都记录下来,算是对自己的一个见证。1.首先当然是cocos2d-x的下载:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download,我下载的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4这个版本,下载好后解压到一个目录即可2.解压好之后进入目录(我的
- cocos2dx学习笔记(简单的滚动数字表盘)
qq_17749439
x简单的滚动数字表盘首先在头文件中:#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classNumberScroll:publicCCNode{//可见的节点数字CCNode*visibleNode;public://函数初始化virtualboolinit();//重载CCNode函数实现opengl遮罩virtualvoidvisit();CREATE_FUNC
- cocos2dx学习之路----第七篇(坐标系统中本地坐标与世界坐标的转换详解)
00小乐子00
cocos2dx学习之路cocos2dx学习之路
这一篇我们来谈谈关于坐标系统中本地坐标与世界坐标的转换问题。在上一篇中我们知道了标准的屏幕坐标系、本地坐标与世界坐标的区别,还了解了关于cocos2dx的坐标系问题。其实关于OpenGL的坐标,如果我们做2d编程,是可以暂时忽略Z轴坐标的。但是却需要记住的是渲染的深度问题,即Z_Older的值,这个值越大,其渲染出的图将会越在上面。关于这个值暂时记住就行。在进入正题之前,我们需要知道什么是锚点?锚
- cocos2dx学习笔记之菜单Menu和菜单项MenuItem
ellis1970
cocos2dx
首先需要明确的是cocos2d-x3.x版本不推荐使用菜单类Menu了,因为菜单的功能可以用Button,Sprite或者ImageView等经常使用的控件替代.回想一下个人经历的实际项目,确实没有用过Menu,但是由于目前在学习的教材讲到了Menu,就顺便学习下并记录之.首先上图介绍下Menu和MenuItem的继承关系和包含关系:需要说明的是Menu和MenuItem(菜单和菜单项)是不可单独
- Chapter4-Cocos2dx学习资料
hello_haozi
cocos2d-xandroid游戏开发cocos2dxAPIAndroid游戏
1、关于教学,cocos2dx的官方wiki绝对是最好的教程。其他第三方的教程,去google、bing和百度吧,网络上有许多非常好的cocos2dx的教学博客。如:子龙山人,Himi等2、在官方wiki中,有一个简单游戏的小教程。英文不难,而且讲解详细。它一共有7章,按照教程做下去,会实现一个很有意思的小游戏。截图:点击屏幕,忍者会发射飞镖击败来袭的怪物。。3、在官方提供的项目里,有学习的dem
- cocos2dx学习笔记之帧动画详解
ellis1970
cocos2dx
如果使用合图的话,可以使用以下方式创建帧动画:boolHelloWorld::init(){if(!Layer::init()){returnfalse;}autorootNode=CSLoader::createNode("MainScene.csb");addChild(rootNode);//1.创建精灵Sprite*fire=Sprite::create("fire180114.jpg",
- quick cocos2dx学习记录
会飞的羊
心得体会学习转载
sprite::IsVisible()是否可见:getPosition()返回x,y:getContentSize().width:getContentSize().height高对于父节点居中setPosition(parent:getContent().width/2,parent:getContent().height/2)--父节点中心居中显示:元件宽、高=WIDTH、HEIGHTself
- Cocos2dx学习之---使用Sqlite3的笔记
weixin_34323858
这两天在负责公司项目某个功能的数据库方面的工作,第一次比较完整的实际操作了一遍从数据库的创建到数据的输入输出操作,然后把其中觉得要注意的地方摘记下来吧。在项目中有一个这样的需求,就是需要在游戏初次运行的时候将某份数据表全部存储到数据库中去,一开始我是想以平时操作数据库的方式去处理。当提出这个想法然后跟同事商量的时候,同事跟我说用另外的一个方法以加快速度,因为我也不懂,就先叫他帮我查了下这个方法。。
- Cocos2dx学习之---TableView实现二级菜单
weixin_33751566
上周在公司的项目中实现了一个功能:利用TableView制作二级菜单。大概意思就是,首先用TableView制作了一个菜单列表,然后再点击某个cell则展出另外一个菜单,那个菜单也是利用tableView实现的,这能否说是实现二级菜单的效果呢?要是知道制作动态gif图就好了,就可以直观的把这个效果展示出来。自我感觉这个功能是挺重要的,因为有的时候在游戏中经常有需要用到二级菜单,比如说做一个战役副本
- Cocos2dx学习笔记
GCKJianshu
如何用新建一个cocos2dx的新项目假如你已经安装好了vs2013和python的环境,下面就是步骤1.先切换到目录下,直接cd+空格然后拖入文件夹就可以2.输入E:回车3.然后就会弹出目录,接着在后面是呼入cocosnewyourProjectName-lcpp-pxxx.xxx.xxx-d+F:\CocosProject(需要创建的路径位置)-l后面接选择的语言,有lua,cpp,js三种;
- Cocos2dx学习之-----关于拖动缓冲,点击屏幕获取方向
weixin_33989780
写在前面::因为还不是很熟练,这些方法只是自己想到的而已,或许有更好的方法,现在只是写下来,备用。1、关于拖动缓冲我的思路是根据拖动方向,在触摸结束后,创建一个动作moveTo,目标点是精灵当前坐标加上根据拖动方向设置的一个点。因此这里涉及到点的计算;首先,在ccTouchBegin里面获取开始触摸的点beginPos,在ccTouchEnded里面获取结束的触摸点endPos;接着,根据这两个点
- cocos2dx学习之路----第十四篇(内存管理机制)
qq_30501909
本来这一篇要继续详谈一下动作类相关的应用,但是考虑到思路差不多,只是调用的类方法名参数不一样而已。到时候再通过一个小的案例来进一步熟悉学习相关接口的使用。这一篇就来谈谈另外一个比较重要的类,引用计数类(Ref)。关于cocos2dx这一套内存管理,它是引用了object-c的这么一套风格,即通过引用计数类来判断是否要进行相关资源的回收释放。具体的用法很简单,当物体被创建时给予一个初始的引用计数1,
- cocos2dx学习之路--拼图游戏
blubluhao
练手项目
作为一名初学者想通过写博客来记录自己学习的过程,第一个例程是一个简单的拼图游戏。1.头文件CuttingPhotos.h#pragmaonce#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classCuttingPhotos:publicLayer{public:CuttingPhotos();~CuttingPhotos();//行数和列数staticCuttingPhotos*
- cocos2dx学习之路----第十三篇(动作类初探)
qq_30501909
cocos2dx游戏引擎动作类
这一篇,我们就来谈谈关于cocos2dx中动作类相关的问题。cocos2dx之所以成为主流的2D游戏引擎之一,离不开的是它拥有了强大的动作类。为什么这么说呢?不妨先来看看在cocos2dx3.9这一版本中它的动作类的类结构图吧(因为条件限制,所以只能显示这么大,大家可以先把它下载另存为.jpg文件,然后放大即可清楚查看):在这张图中我们可以很清楚的看到这一个动作(Action)类的复杂之处。好,现
- cocos2dx学习之路----第十二篇(关于Node节点的自我更新函数Update探讨及定时器的使用)
qq_30501909
这一篇来谈谈关于Node节点比较重要的函数接口,自我更新接口(update)以及定时器。好,下面先来谈谈节点的自我更新。每一个Node节点都有自带一个update函数。而当调用ScheduleUpdate()这一方法便会被开启,在每一帧被调用。我们可能注意到,在AppDelegate中有个setAnimationInterval()的方法,有导演类调用。而这个方法就是设置渲染的帧率的。默认是以60
- cocos2dx学习之路----第十一篇(对声音的操作处理)
qq_30501909
这一篇就来谈谈关于声音的加载和播放等问题吧。在cocos里面对声音的加载有两种声音引擎选择供我们使用。一种是比较简单的声音引擎,而另外一种会比较复杂一点。一般来说,如果我们只是要简单的播放音乐音效,就可以选择用第一种,而如果要对音乐音效的流程进行控制,比如播放完成之后要进行怎样的处理,它将有一个完成音乐或音效播放后的回调方法。我们先来看下第一种:这个类命名为SimpleAudioEngine。顾名
- cocos2dx学习之路----第十章(Node节点生命周期详解)
qq_30501909
这一篇我们就来看看Node节点的生命周期问题。对于Node节点的生命周期,也称回调事件的回调。当对节点进行操作时,比如被添加或者移除,它默认都会调用自己的一些事件方法。现在就让我们看看属于它事件的回调方法有哪些,如下所示:virtualvoidonEnter();//被添加到场景中的节点时调用
virtualvoidonEnterTransitionDidFinish();//被添加到场景中的节点
- Algorithm
香水浓
javaAlgorithm
冒泡排序
public static void sort(Integer[] param) {
for (int i = param.length - 1; i > 0; i--) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
int current = param[j];
int next = param[j + 1];
- mongoDB 复杂查询表达式
开窍的石头
mongodb
1:count
Pg: db.user.find().count();
统计多少条数据
2:不等于$ne
Pg: db.user.find({_id:{$ne:3}},{name:1,sex:1,_id:0});
查询id不等于3的数据。
3:大于$gt $gte(大于等于)
&n
- Jboss Java heap space异常解决方法, jboss OutOfMemoryError : PermGen space
0624chenhong
jvmjboss
转自
http://blog.csdn.net/zou274/article/details/5552630
解决办法:
window->preferences->java->installed jres->edit jre
把default vm arguments 的参数设为-Xms64m -Xmx512m
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- 文件上传 下载 解析 相对路径
不懂事的小屁孩
文件上传
有点坑吧,弄这么一个简单的东西弄了一天多,身边还有大神指导着,网上各种百度着。
下面总结一下遇到的问题:
文件上传,在页面上传的时候,不要想着去操作绝对路径,浏览器会对客户端的信息进行保护,避免用户信息收到攻击。
在上传图片,或者文件时,使用form表单来操作。
前台通过form表单传输一个流到后台,而不是ajax传递参数到后台,代码如下:
<form action=&
- 怎么实现qq空间批量点赞
换个号韩国红果果
qq
纯粹为了好玩!!
逻辑很简单
1 打开浏览器console;输入以下代码。
先上添加赞的代码
var tools={};
//添加所有赞
function init(){
document.body.scrollTop=10000;
setTimeout(function(){document.body.scrollTop=0;},2000);//加
- 判断是否为中文
灵静志远
中文
方法一:
public class Zhidao {
public static void main(String args[]) {
String s = "sdf灭礌 kjl d{';\fdsjlk是";
int n=0;
for(int i=0; i<s.length(); i++) {
n = (int)s.charAt(i);
if((
- 一个电话面试后总结
a-john
面试
今天,接了一个电话面试,对于还是初学者的我来说,紧张了半天。
面试的问题分了层次,对于一类问题,由简到难。自己觉得回答不好的地方作了一下总结:
在谈到集合类的时候,举几个常用的集合类,想都没想,直接说了list,map。
然后对list和map分别举几个类型:
list方面:ArrayList,LinkedList。在谈到他们的区别时,愣住了
- MSSQL中Escape转义的使用
aijuans
MSSQL
IF OBJECT_ID('tempdb..#ABC') is not null
drop table tempdb..#ABC
create table #ABC
(
PATHNAME NVARCHAR(50)
)
insert into #ABC
SELECT N'/ABCDEFGHI'
UNION ALL SELECT N'/ABCDGAFGASASSDFA'
UNION ALL
- 一个简单的存储过程
asialee
mysql存储过程构造数据批量插入
今天要批量的生成一批测试数据,其中中间有部分数据是变化的,本来想写个程序来生成的,后来想到存储过程就可以搞定,所以随手写了一个,记录在此:
DELIMITER $$
DROP PROCEDURE IF EXISTS inse
- annot convert from HomeFragment_1 to Fragment
百合不是茶
android导包错误
创建了几个类继承Fragment, 需要将创建的类存储在ArrayList<Fragment>中; 出现不能将new 出来的对象放到队列中,原因很简单;
创建类时引入包是:import android.app.Fragment;
创建队列和对象时使用的包是:import android.support.v4.ap
- Weblogic10两种修改端口的方法
bijian1013
weblogic端口号配置管理config.xml
一.进入控制台进行修改 1.进入控制台: http://127.0.0.1:7001/console 2.展开左边树菜单 域结构->环境->服务器-->点击AdminServer(管理) &
- mysql 操作指令
征客丶
mysql
一、连接mysql
进入 mysql 的安装目录;
$ bin/mysql -p [host IP 如果是登录本地的mysql 可以不写 -p 直接 -u] -u [userName] -p
输入密码,回车,接连;
二、权限操作[如果你很了解mysql数据库后,你可以直接去修改系统表,然后用 mysql> flush privileges; 指令让权限生效]
1、赋权
mys
- 【Hive一】Hive入门
bit1129
hive
Hive安装与配置
Hive的运行需要依赖于Hadoop,因此需要首先安装Hadoop2.5.2,并且Hive的启动前需要首先启动Hadoop。
Hive安装和配置的步骤
1. 从如下地址下载Hive0.14.0
http://mirror.bit.edu.cn/apache/hive/
2.解压hive,在系统变
- ajax 三种提交请求的方法
BlueSkator
Ajaxjqery
1、ajax 提交请求
$.ajax({
type:"post",
url : "${ctx}/front/Hotel/getAllHotelByAjax.do",
dataType : "json",
success : function(result) {
try {
for(v
- mongodb开发环境下的搭建入门
braveCS
运维
linux下安装mongodb
1)官网下载mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4.gz
2)linux 解压
gzip -d mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4.gz;
mv mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.0.4 mongodb-linux-x86_64-rhel62-
- 编程之美-最短摘要的生成
bylijinnan
java数据结构算法编程之美
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
public class ShortestAbstract {
/**
* 编程之美 最短摘要的生成
* 扫描过程始终保持一个[pBegin,pEnd]的range,初始化确保[pBegin,pEnd]的ran
- json数据解析及typeof
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jstypeofjson解析
// json格式
var people='{"authors": [{"firstName": "AAA","lastName": "BBB"},'
+' {"firstName": "CCC&
- 流程系统设计的层次和目标
comsci
设计模式数据结构sql框架脚本
流程系统设计的层次和目标
 
- RMAN List和report 命令
daizj
oraclelistreportrman
LIST 命令
使用RMAN LIST 命令显示有关资料档案库中记录的备份集、代理副本和映像副本的
信息。使用此命令可列出:
• RMAN 资料档案库中状态不是AVAILABLE 的备份和副本
• 可用的且可以用于还原操作的数据文件备份和副本
• 备份集和副本,其中包含指定数据文件列表或指定表空间的备份
• 包含指定名称或范围的所有归档日志备份的备份集和副本
• 由标记、完成时间、可
- 二叉树:红黑树
dieslrae
二叉树
红黑树是一种自平衡的二叉树,它的查找,插入,删除操作时间复杂度皆为O(logN),不会出现普通二叉搜索树在最差情况时时间复杂度会变为O(N)的问题.
红黑树必须遵循红黑规则,规则如下
1、每个节点不是红就是黑。 2、根总是黑的 &
- C语言homework3,7个小题目的代码
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c
1、打印100以内的所有奇数。
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2 != 0)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
2、从键盘上输入10个整数,
- 自定义按钮, 图片在上, 文字在下, 居中显示
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自定义
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyButton : UIButton
-(void)setFrame:(CGRect)frame ImageName:(NSString*)imageName Target:(id)target Action:(SEL)action Title:(NSString*)title Font:(CGFloa
- MySQL查询语句练习题,测试足够用了
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_767d65530101861c.html
1.创建student和score表
CREATE TABLE student (
id INT(10) NOT NULL UNIQUE PRIMARY KEY ,
name VARCHAR
- 转:MyBatis Generator 详解
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- 让程序员少走弯路的14个忠告
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工作计划学习
无论是谁,在刚进入某个领域之时,有再大的雄心壮志也敌不过眼前的迷茫:不知道应该怎么做,不知道应该做什么。下面是一名软件开发人员所学到的经验,希望能对大家有所帮助
1.不要害怕在工作中学习。
只要有电脑,就可以通过电子阅读器阅读报纸和大多数书籍。如果你只是做好自己的本职工作以及分配的任务,那是学不到很多东西的。如果你盲目地要求更多的工作,也是不可能提升自己的。放
- nginx和NetScaler区别
流浪鱼
nginx
NetScaler是一个完整的包含操作系统和应用交付功能的产品,Nginx并不包含操作系统,在处理连接方面,需要依赖于操作系统,所以在并发连接数方面和防DoS攻击方面,Nginx不具备优势。
2.易用性方面差别也比较大。Nginx对管理员的水平要求比较高,参数比较多,不确定性给运营带来隐患。在NetScaler常见的配置如健康检查,HA等,在Nginx上的配置的实现相对复杂。
3.策略灵活度方
- 第11章 动画效果(下)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- FAQ - SAP BW BO roadmap
blueoxygen
BOBW
http://www.sdn.sap.com/irj/boc/business-objects-for-sap-faq
Besides, I care that how to integrate tightly.
By the way, for BW consultants, please just focus on Query Designer which i
- 关于java堆内存溢出的几种情况
tomcat_oracle
javajvmjdkthread
【情况一】:
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space:这种是java堆内存不够,一个原因是真不够,另一个原因是程序中有死循环; 如果是java堆内存不够的话,可以通过调整JVM下面的配置来解决: <jvm-arg>-Xms3062m</jvm-arg> <jvm-arg>-Xmx
- Manifest.permission_group权限组
阿尔萨斯
Permission
结构
继承关系
public static final class Manifest.permission_group extends Object
java.lang.Object
android. Manifest.permission_group 常量
ACCOUNTS 直接通过统计管理器访问管理的统计
COST_MONEY可以用来让用户花钱但不需要通过与他们直接牵涉的权限
D