不知道从什么时候开始,我的脑子里就有一个印象:“在block中用self容易造成retain cycle,虽然有时候编译器会警告但也不能保证编译器每次都发现retain cycle,所以保险起见还是每次都用weakSelf好了( ̄▽ ̄)”
果然这种无脑的想法会出问题(╥﹏╥)。
ps.这篇好水,因为原理什么的书里看了,但还没理解透彻到可以写出来>.<
崩溃
因为最近在做的项目中,还有一些很久以前留下来的,用MRC内存管理方式的代码。我给其中一个文件加上了类似这样的两个方法:
//MRC
- (void)alarmLater {
__block typeof(self) weakSelf =self;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(10 *NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[weakSelf alarm];
});
}
- (void)alarm {
NSLog(@"Hello World!");
}
因为习惯了无脑用weakSelf。MRC中,__block修饰符可以避免block对self对象的retain,所以我就这么写了。
然而运行的结果是,崩溃(╥﹏╥)
* thread #1: tid =0x22796c, 0x00000001060de80b libobjc.A.dylib`objc_msgSend +11, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)
frame #0:0x00000001060de80b libobjc.A.dylib`objc_msgSend +11
* frame #1:0x0000000105bcaaee XSQBlockCrashDemo`__27-[XSQLaterAlarm alarmLater]_block_invoke(.block_descriptor=
frame #2:0x0000000108d36e5d libdispatch.dylib`_dispatch_call_block_and_release +12
frame #3:0x0000000108d5749b libdispatch.dylib`_dispatch_client_callout +8
frame #4:0x0000000108d3c746 libdispatch.dylib`_dispatch_after_timer_callback +334
frame #5:0x0000000108d5749b libdispatch.dylib`_dispatch_client_callout +8
frame #6:0x0000000108d4a8a5 libdispatch.dylib`_dispatch_source_latch_and_call +1750
frame #7:0x0000000108d45830 libdispatch.dylib`_dispatch_source_invoke +1057
frame #8:0x0000000108d3f111 libdispatch.dylib`_dispatch_main_queue_callback_4CF +1324
frame #9:0x00000001065afd09 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ +9
frame #10:0x00000001065712c9 CoreFoundation`__CFRunLoopRun +2073
frame #11:0x0000000106570828 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific +488
frame #12:0x0000000109e09ad2 GraphicsServices`GSEventRunModal +161
frame #13:0x00000001069fc610 UIKit`UIApplicationMain +171
frame #14:0x0000000105bca94f XSQBlockCrashDemo`main(argc=1, argv=0x00007fff5a035650) +111 at main.m:14
frame #15:0x0000000108d8b92d libdyld.dylib`start +1
这是因为,当block中调用到[weakSelf alarm]的时候,self已经被回收,这句话相当于访问了一个悬垂指针,导致崩溃。
为什么需要weakSelf?
有很多文档啊博客啊都解释过这个问题,简单的说:
如果一个对象直接或间接持有了block,而block又持有那个对象,则会产生一个retain cycle,导致内存泄漏。所以在MRC下,可以用__block修饰符修饰block中使用的变量,而在ARC下,可以用__weak或__unsafe_unretained修饰符修饰block中使用的变量,来破坏这个retain cycle。
由于很多情况下,造成retain cycle的对象都是self,所以这些情况下,会使用weakSelf来破坏retain cycle。
然而重点是“retain cycle”,而不是“weakSelf”。
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(10 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[weakSelf alarm];
});
这段代码中,self并没有持有block,所以当block需要访问self的时候,使用weakSelf是多余的。
所以在这段代码中,直接在block中使用self,不会产生retain cycle,也可以让self对象一直存活到block被运行的时候。
- (void)alarmLater {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(10 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self alarm];
});
}
扯点教训
因为遇到了这个bug,最近也补了点关于block的知识。看了《Objective-C高级编程》里关于block实现的那段,觉得对block的认识清晰了一些。以前一直看不懂里面成片的C代码,这次居然明白了个大概,不知道是不是我进步了一点。
无脑总是不对的。作为一个程序员,写下的每一行代码,都得清楚的知道是为什么吧。
参考
《Objective-C高级编程》
谈Objective-C Block的实现
正确使用Block避免Cycle Retain和Crash