dense_mapping.cpp
#include
#include
#include
using namespace std;
#include
// for sophus
#include
using Sophus::SE3d;
// for eigen
#include
#include
using namespace Eigen;
#include
#include
#include
using namespace cv;
/**********************************************
* 本程序演示了单目相机在已知轨迹下的稠密深度估计
* 使用极线搜索 + NCC 匹配的方式,与书本的 12.2 节对应
* 请注意本程序并不完美,你完全可以改进它——我其实在故意暴露一些问题(这是借口)。
***********************************************/
// ------------------------------------------------------------------
// parameters
const int boarder = 20; // 边缘宽度?
//图像640×480
const int width = 640; // 图像宽度
const int height = 480; // 图像高度
// 相机内参
const double fx = 481.2f;
const double fy = -480.0f;
const double cx = 319.5f;
const double cy = 239.5f;
const int ncc_window_size = 3; // NCC 取的窗口半宽度
const int ncc_area = (2 * ncc_window_size + 1) * (2 * ncc_window_size + 1); // NCC窗口面积
const double min_cov = 0.1; // 收敛判定:最小方差
const double max_cov = 10; // 发散判定:最大方差
// ------------------------------------------------------------------函数声明
// 重要的函数
/// 从 REMODE 数据集读取数据
bool readDatasetFiles(
const string &path,//路径
vector &color_image_files,//彩图
vector &poses,//位姿
cv::Mat &ref_depth
);
/**
* 根据新的图像更新深度估计
* @param ref 参考图像
* @param curr 当前图像
* @param T_C_R 参考图像到当前图像的位姿
* @param depth 深度
* @param depth_cov 深度方差
* @return 是否成功
*/
bool update(
const Mat &ref,
const Mat &curr,
const SE3d &T_C_R,
Mat &depth,
Mat &depth_cov2
);
/**
* 极线搜索
* @param ref 参考图像
* @param curr 当前图像
* @param T_C_R 位姿
* @param pt_ref 参考图像中点的位置
* @param depth_mu 深度均值
* @param depth_cov 深度方差
* @param pt_curr 当前点
* @param epipolar_direction 极线方向
* @return 是否成功
*/
/**************************极线搜索**********************************************/
bool epipolarSearch(
const Mat &ref,
const Mat &curr,
const SE3d &T_C_R,
const Vector2d &pt_ref,
const double &depth_mu,
const double &depth_cov,
Vector2d &pt_curr,
Vector2d &epipolar_direction
);
/**
* 更新深度滤波器
* @param pt_ref 参考图像点
* @param pt_curr 当前图像点
* @param T_C_R 位姿
* @param epipolar_direction 极线方向
* @param depth 深度均值
* @param depth_cov2 深度方向
* @return 是否成功
*/
bool updateDepthFilter(
const Vector2d &pt_ref,
const Vector2d &pt_curr,
const SE3d &T_C_R,
const Vector2d &epipolar_direction,
Mat &depth,
Mat &depth_cov2
);
/**
* 计算 NCC 评分
* @param ref 参考图像
* @param curr 当前图像
* @param pt_ref 参考点
* @param pt_curr 当前点
* @return NCC评分
*/
double NCC(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &pt_ref, const Vector2d &pt_curr);
/**********************************************************************************************/
// 双线性灰度插值
inline double getBilinearInterpolatedValue(const Mat &img, const Vector2d &pt)
{
uchar *d = &img.data[int(pt(1, 0)) * img.step + int(pt(0, 0))];
double xx = pt(0, 0) - floor(pt(0, 0));
double yy = pt(1, 0) - floor(pt(1, 0));
return ((1 - xx) * (1 - yy) * double(d[0]) +
xx * (1 - yy) * double(d[1]) +
(1 - xx) * yy * double(d[img.step]) +
xx * yy * double(d[img.step + 1])) / 255.0;
}
/*********************************************************************************************/
// ------------------------------------------------------------------
// 一些小工具
// 显示估计的深度图
void plotDepth(const Mat &depth_truth, const Mat &depth_estimate);
/*******************像素到相机坐标系的转换************************************/
// 像素到相机坐标系
inline Vector3d px2cam(const Vector2d px) {
return Vector3d(
(px(0, 0) - cx) / fx,
(px(1, 0) - cy) / fy,
1
);
}
// 相机坐标系到像素
inline Vector2d cam2px(const Vector3d p_cam) {
return Vector2d(
p_cam(0, 0) * fx / p_cam(2, 0) + cx,
p_cam(1, 0) * fy / p_cam(2, 0) + cy
);
}
/*******************像素到相机坐标系的转换************************************/
// 检测一个点是否在图像边框内
inline bool inside(const Vector2d &pt) {
return pt(0, 0) >= boarder && pt(1, 0) >= boarder
&& pt(0, 0) + boarder < width && pt(1, 0) + boarder <= height;
}
// 显示极线匹配
void showEpipolarMatch(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &px_ref, const Vector2d &px_curr);
//ref:参考图像;curr:当前图像;px_ref:参考点;px_curr:当前点
// 显示极线
void showEpipolarLine(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &px_ref, const Vector2d &px_min_curr,
const Vector2d &px_max_curr);
/// 评测深度估计
void evaludateDepth(const Mat &depth_truth, const Mat &depth_estimate);
// ------------------------------------------------------------------
/*****************************main*******************************************************/
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 2) {
cout << "Usage: dense_mapping path_to_test_dataset" << endl;
return -1;
}
Eigen::Vector3d I;
I<<1,2,3;
Eigen::Vector3d m;
m<<1,2,3;
cout<<"@@@@@@"< color_image_files;
vector poses_TWC;
Mat ref_depth;
bool ret = readDatasetFiles(argv[1], color_image_files, poses_TWC, ref_depth);
if (ret == false) {
cout << "Reading image files failed!" << endl;
return -1;
}
cout << "read total " << color_image_files.size() << " files." << endl;
// 第一张图作为参考图像
Mat ref = imread(color_image_files[0], 0); // gray-scale image
SE3d pose_ref_TWC = poses_TWC[0];//第一张图像的位姿
double init_depth = 3.0; // 深度初始值
double init_cov2 = 3.0; // 方差初始值
Mat depth(height, width, CV_64F, init_depth); // 深度图
Mat depth_cov2(height, width, CV_64F, init_cov2); // 深度图方差
//遍历每一张图像
for (int index = 1; index < color_image_files.size(); index++)
{
cout << "*** loop " << index << " ***" << endl;
Mat curr = imread(color_image_files[index], 0);
if (curr.data == nullptr) continue;
SE3d pose_curr_TWC = poses_TWC[index];
SE3d pose_T_C_R = pose_curr_TWC.inverse() * pose_ref_TWC; // 坐标转换关系: T_C_W * T_W_R = T_C_R 参考图像到当前图像的位姿
update(ref, curr, pose_T_C_R, depth, depth_cov2);//更新深度估计
evaludateDepth(ref_depth, depth);//评估深度估计
plotDepth(ref_depth, depth);
imshow("image", curr);
waitKey(1);
}
cout << "estimation returns, saving depth map ..." << endl;
imwrite("depth.png", depth);//保存深度图
cout << "done." << endl;
return 0;
}
//读取数据集中的文件
bool readDatasetFiles(
const string &path,
vector &color_image_files,
std::vector &poses,
cv::Mat &ref_depth)
{
ifstream fin(path + "/first_200_frames_traj_over_table_input_sequence.txt");
if (!fin)
{
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^^^^^"<> image;
double data[7];
for (double &d:data) fin >> d;
cout<> depth;
ref_depth.ptr(y)[x] = depth / 100.0;//?
}
return true;
}
// 对整个深度图进行更新
bool update(const Mat &ref, const Mat &curr, const SE3d &T_C_R, Mat &depth, Mat &depth_cov2) {
for (int x = boarder; x < width - boarder; x++)
for (int y = boarder; y < height - boarder; y++)
{
// 遍历每个像素
if (depth_cov2.ptr(y)[x] < min_cov || depth_cov2.ptr(y)[x] > max_cov) // 深度已收敛或发散
continue;
// 在极线上搜索 (x,y) 的匹配
Vector2d pt_curr;//pt_curr当前点
Vector2d epipolar_direction;
bool ret = epipolarSearch(
ref,
curr,
T_C_R,
Vector2d(x, y),
depth.ptr(y)[x],
sqrt(depth_cov2.ptr(y)[x]),
pt_curr,
epipolar_direction
);
if (ret == false) // 匹配失败
continue;
// 取消该注释以显示匹配
//showEpipolarMatch(ref, curr, Vector2d(x, y), pt_curr);
// 匹配成功,更新深度图
updateDepthFilter(Vector2d(x, y), pt_curr, T_C_R, epipolar_direction, depth, depth_cov2);
}
}
/*********************************************主要算法**************************************************/
// 极线搜索
// 方法见书 12.2 12.3 两节
bool epipolarSearch(
const Mat &ref, const Mat &curr,
const SE3d &T_C_R, const Vector2d &pt_ref,
const double &depth_mu, const double &depth_cov,//depth_mu:深度均值depth_cov深度方差
Vector2d &pt_curr, Vector2d &epipolar_direction)
{
Vector3d f_ref = px2cam(pt_ref);//像素坐标系转换成相机坐标系
//cout<<"f_ref:"< 100) half_length = 100; // 我们不希望搜索太多东西
// 取消此句注释以显示极线(线段)
//showEpipolarLine( ref, curr, pt_ref, px_min_curr, px_max_curr );
// 在极线上搜索,以深度均值点为中心,左右各取半长度
double best_ncc = -1.0;
Vector2d best_px_curr;
for (double l = -half_length; l <= half_length; l += 0.7) { // l+=sqrt(2)
Vector2d px_curr = px_mean_curr + l * epipolar_direction; // 待匹配点
if (!inside(px_curr))
continue;
// 计算待匹配点与参考帧的 NCC
double ncc = NCC(ref, curr, pt_ref, px_curr);//ref:参考图像curr:当前图像pt_ref:参考点px_curr:待匹配点
if (ncc > best_ncc)
{
best_ncc = ncc;
best_px_curr = px_curr;
}
}
if (best_ncc < 0.85f) // 只相信 NCC 很高的匹配
return false;
pt_curr = best_px_curr;
return true;
}
/*****************************计算两张图像像素块的相关性***********************************************/
double NCC(
const Mat &ref, const Mat &curr,
const Vector2d &pt_ref, const Vector2d &pt_curr) {//ref:参考图像curr:当前图像pt_ref:参考点px_curr:待匹配点
// 零均值-归一化互相关
// 先算均值
double mean_ref = 0, mean_curr = 0;
vector values_ref, values_curr; // 参考帧和当前帧的均值
for (int x = -ncc_window_size; x <= ncc_window_size; x++)
for (int y = -ncc_window_size; y <= ncc_window_size; y++)
{
double value_ref = double(ref.ptr(int(y + pt_ref(1, 0)))[int(x + pt_ref(0, 0))]) / 255.0;
mean_ref += value_ref;
//依次累加窗口内的值,得到参考帧中极线上某个点所在块内的灰度值之和
double value_curr = getBilinearInterpolatedValue(curr, pt_curr + Vector2d(x, y));
mean_curr += value_curr;
//依次累加窗口内的值,得到当前帧中极线上的对应点所在块内的灰度值之和,注意这里用的是双线性插值法
values_ref.push_back(value_ref);
values_curr.push_back(value_curr);
}
//除以面积,得到均值
mean_ref /= ncc_area;
mean_curr /= ncc_area;
// 计算 Zero mean NCC(公式13.12)
double numerator = 0, demoniator1 = 0, demoniator2 = 0;
for (int i = 0; i < values_ref.size(); i++) {
double n = (values_ref[i] - mean_ref) * (values_curr[i] - mean_curr);
numerator += n;
demoniator1 += (values_ref[i] - mean_ref) * (values_ref[i] - mean_ref);
demoniator2 += (values_curr[i] - mean_curr) * (values_curr[i] - mean_curr);
}
return numerator / sqrt(demoniator1 * demoniator2 + 1e-10); // 防止分母出现零
}
//更新深度滤波器
bool updateDepthFilter(
const Vector2d &pt_ref,
const Vector2d &pt_curr,
const SE3d &T_C_R,
const Vector2d &epipolar_direction,
Mat &depth,//深度均值
Mat &depth_cov2) //深度方差
{
// 不知道这段还有没有人看
// 用三角化计算深度
SE3d T_R_C = T_C_R.inverse();
Vector3d f_ref = px2cam(pt_ref);//参考点像素转换为相机坐标系的坐标
f_ref.normalize();//归一化处理
Vector3d f_curr = px2cam(pt_curr);//当前点像素转换为相机坐标系的坐标
f_curr.normalize();//归一化处理
// 方程
// d_ref * f_ref = d_cur * ( R_RC * f_cur ) + t_RC(视觉SLAM十四讲P156,公式7.24)
// f2 = R_RC * f_cur
// 转化成下面这个矩阵方程组
// => [ f_ref^T f_ref, -f_ref^T f2 ] [d_ref] [f_ref^T t]
// [ f_cur^T f_ref, -f2^T f2 ] [d_cur] = [f2^T t ]
//重点:
//s1*x1=s2*R*x2+t,移项得到s1*x1-s2*R*x2=t (1)
//(1)两边同乘x1的转置x1T,得s1*x1T*x1-s2*x1T*R*x2=x1T*t (2) 注意"T"指的是转置的意思
//因此接下来的A[]就是存放未知数为s1和s2的线性方程组的系数矩阵,b存放方程组右端的两个常数
// cout<<"fref"<
double beta = acos(-a.dot(t) / (a_norm * t_norm));//beta=arccos
Vector3d f_curr_prime = px2cam(pt_curr + epipolar_direction);//
f_curr_prime.normalize();
double beta_prime = acos(f_curr_prime.dot(-t) / t_norm);//计算beta'
double gamma = M_PI - alpha - beta_prime;//计算y'
double p_prime = t_norm * sin(beta_prime) / sin(gamma);//计算p‘的大小||p'||
double d_cov = p_prime - depth_estimation;//计算sigma/obs
double d_cov2 = d_cov * d_cov;//计算方差
// 高斯融合
//新的数据到来的深度估计均值以及方差
double mu = depth.ptr(int(pt_ref(1, 0)))[int(pt_ref(0, 0))];
double sigma2 = depth_cov2.ptr(int(pt_ref(1, 0)))[int(pt_ref(0, 0))];
//具体高斯融合
double mu_fuse = (d_cov2 * mu + sigma2 * depth_estimation) / (sigma2 + d_cov2);//公式13.6
double sigma_fuse2 = (sigma2 * d_cov2) / (sigma2 + d_cov2);
//融合后的高斯分布
depth.ptr(int(pt_ref(1, 0)))[int(pt_ref(0, 0))] = mu_fuse;
depth_cov2.ptr(int(pt_ref(1, 0)))[int(pt_ref(0, 0))] = sigma_fuse2;
return true;
}
// 后面这些太简单我就不注释了(其实是因为懒)
void plotDepth(const Mat &depth_truth, const Mat &depth_estimate) {
imshow("depth_truth", depth_truth * 0.4);
imshow("depth_estimate", depth_estimate * 0.4);
imshow("depth_error", depth_truth - depth_estimate);
waitKey(1);
}
//评估深度
void evaludateDepth(const Mat &depth_truth, const Mat &depth_estimate) {
double ave_depth_error = 0; // 平均误差
double ave_depth_error_sq = 0; // 平方误差
int cnt_depth_data = 0;
for (int y = boarder; y < depth_truth.rows - boarder; y++)
for (int x = boarder; x < depth_truth.cols - boarder; x++) {
double error = depth_truth.ptr(y)[x] - depth_estimate.ptr(y)[x];
ave_depth_error += error;
ave_depth_error_sq += error * error;
cnt_depth_data++;
}
ave_depth_error /= cnt_depth_data;
ave_depth_error_sq /= cnt_depth_data;
cout << "Average squared error = " << ave_depth_error_sq << ", average error: " << ave_depth_error << endl;
}
//显示极线匹配
void showEpipolarMatch(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &px_ref, const Vector2d &px_curr) {
Mat ref_show, curr_show;
cv::cvtColor(ref, ref_show, CV_GRAY2BGR);
cv::cvtColor(curr, curr_show, CV_GRAY2BGR);
cv::circle(ref_show, cv::Point2f(px_ref(0, 0), px_ref(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 0, 250), 2);
cv::circle(curr_show, cv::Point2f(px_curr(0, 0), px_curr(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 0, 250), 2);
imshow("ref", ref_show);
imshow("curr", curr_show);
waitKey(1);
}
//画极线
void showEpipolarLine(const Mat &ref, const Mat &curr, const Vector2d &px_ref, const Vector2d &px_min_curr,
const Vector2d &px_max_curr) {
Mat ref_show, curr_show;
cv::cvtColor(ref, ref_show, CV_GRAY2BGR);
cv::cvtColor(curr, curr_show, CV_GRAY2BGR);
cv::circle(ref_show, cv::Point2f(px_ref(0, 0), px_ref(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
cv::circle(curr_show, cv::Point2f(px_min_curr(0, 0), px_min_curr(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
cv::circle(curr_show, cv::Point2f(px_max_curr(0, 0), px_max_curr(1, 0)), 5, cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
cv::line(curr_show, Point2f(px_min_curr(0, 0), px_min_curr(1, 0)), Point2f(px_max_curr(0, 0), px_max_curr(1, 0)),
Scalar(0, 255, 0), 1);
imshow("ref", ref_show);
imshow("curr", curr_show);
waitKey(1);
}