- 【终极教程】cocos2dx-js 分批次混淆压缩js文件
仙女很美哦
iOSApp加固混淆加固cocoaios
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
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不写代码没饭吃
iOS加固APP加固uni-appios
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
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技术博主狂热者
加固上架ios打包iosuni-app
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
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宝宝别生气了
App加固混淆加固uni-appios
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
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劝君更尽一杯酒1
App加固混淆加固iosuni-app
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
- 我的阅读书单2020
行业碧油鸡
阅读书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西值得回味的书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西学无止境:1,专业学习,饭碗(新语言:swift,python,TypeScript;新框架:cocos2dx-js,layabox)2,投资学习,增值(投资和创业管理)3,兴趣学习,写作等(业余爱好)
- 使用Cocos2dx-JS开发一个飞行射击游戏
weixin_30516243
luac/c++移动开发
一、前言笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS。由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目标导向吧。百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园完整源码移步Github:https://g
- Cocos2dx-js 资源.jsc和.pkm反编译
liutietuo
经验jsjavascript开发语言cocos2d游戏引擎
.jsc解密1.找到apk里面的libcocos2djs.so.用编辑器utf-b模式打开2.搜索CocosGame紧接着的220404db-d3df-4b就是密码3.使用工具decrypt.exe即可解密下载地址:https://download.csdn.net/download/liutietuo/86511410cocoscreatorscriptdecryptversion1.0D:\U
- 在使用cocos2dx-js 3.16时遇到的问题
weixin_33973609
使用之前老项目的plist文件创建的粒子,会报错或者无法显示在网上找到的解决方案,实测可用:ParticleEditor在线编辑地址:http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/导出效果时,必须勾选Include.PLISTfile选项,单后点Exportparticle,导出文件里只有.png和.plist文件有用。在代码中加载:varparti
- cocos2d-js格斗摇杆【实例】
小太阳会发光诺
本教程主要通过搭建一个横版摇杆八方向移动的实例,让大家如何用Cocos2dx-Js来做一款游戏,从基础了解Cocos2dx-Js的基本实现原理,从创建工程,到各个知识点的梳理。骨骼精灵的加载和事件的绑定添加。1.创建摇杆实现原理2.再摇杆事件中计算八方向的标识3.在主场景启动定时器,刷新控制人物的移动,人物随摇杆控制朝8个方向的移动课程目录:课时1:横版八方向移动实例上讲(1)课时2:横版八方向移
- cocos2dx-js学习笔记、官方tests示例
青峰
Cocos2dx-js
1、关于cocos2dx-js的官方文档、基本介绍http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/cocos2d-js/1-about-cocos2d-js/1-1-a-brief-history/zh.md2、官方示例tests导入到CocosCode
- 使用Cocos2dx-JS开发一个飞行射击游戏
weixin_30719711
一、前言笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS。由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目标导向吧。完整源码移步Github:https://github.com/RogerKang/Jaso
- Cocos2dx-JS绑定C++大致流程
咸鱼而已
Cococs2dx-JS版本3.12,环境:Mac。这里有两种情况,为修改引擎底层方法和自定义新的C++类。首先为了保证genbindings.py正常运行你需要下3样东西已安装的请略过python2.7.x:目前引擎里面的bindings-generator只支持python2.7.x版本py-ymal(http://pyyaml.org/wiki/PyYAML):这是python的一个第三方包
- 使用Cocos2dx-JS开发一个飞行射击游戏
RogerKang
一、前言笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS。由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目标导向吧。完整源码移步Github:https://github.com/RogerKang/Jaso
- Cocos2dx-JS下调用java和oc的方法
咸鱼而已
引擎版本为3.12Android1.在游戏的Cocos2dxactivity中编写一个静态方法:/***设置横竖屏*@paramorientation*/publicstaticvoidchangedActivityOrientation(intorientation){ActivitycurrAppActivity=(Activity)AppActivity.getContext();switc
- 手把手教你swift项目集成cocos2dx-js模块
听风轻咛
前几天在swift项目中集成了Lua模块,使得在swift工程中用Lua写游戏逻辑成为了可能,具体工程及配置见手把手教你swift项目添加cocos2dx-lua,由于公司最近要把js做的小游戏集成到iOS原生应用中,于是我们将解锁另外一个场景,好了,下面开始;同样的,首先你得有一个swift项目我们从头开始,建立一个swift项目;我们默认你已经可以自己创建一个全新的swift项目了,这很简单,
- mac 下 一键搭建 cocos2dx-js
JoeWcc
先保证mac环境已安装了xcode工具,java-jdk,python环境然后去下载Cocos2dx引擎包:http://www.cocos.com/download/中间3.15版本下载完成为:zip包然后自己解压即可然后下载安卓adt,ndk,antSDK这是一位技术大牛提供的网盘下载地址我直接就先盗用过来了哈哈百度云盘http://pan.baidu.com/s/1mh1GKVA下载成功之后
- 基于skynet后台的微信小游戏开发用到的sproto
simon_xlg
17年初因为我们的德州(cocos2dx-lua)在印尼反应还不错。后面决定要上facebook,为了最大程度的重用代码,当时选择了cocos2dx-js来开发。还做了一个工具将lua代码中的一些关键字和语法转为js譬如lua中的self转为js中的this,诸如此类。最后把用到的ui文件导出为.json格式,前端算是比较容易的解决了各种问题。服务器方面也比较轻松。无非就是wss转tcp的问题。这
- cocos2dx-js 发布小游戏
DongEnLai_CodeNice
Cocos2dx-js
前言:由于公司当下的产品是用cocos2dx-js3.9写的产品刚得到认可突然间小游戏问世所以就得转战小游戏领域了解到cocos官方creator1.8最新的编辑器可以直接发布小游戏但是编码习惯以及产品大规模都得转线好在官方没有忘记cocos2dx用户!!1>发布H5用官方针对小游戏开出的h5框架地址https://pan.baidu.com/s/1kW4YkeF2>注意资源加载的方式有变动之前公
- Cocos2dx-js全局定时器写法
箭已离弓
Cocos2d-JS
this._onlineScheduleHandle=this.updateOnlineTime.bind(this);cc.director.getScheduler().unschedule(this._onlineScheduleHandle,this);cc.director.getScheduler().schedule(this._onlineScheduleHandle,this,1
- 我们的cocos2dx-js规范
KingAndGame
cocos2dx-js
我们的JavaScript规范,从整体上来说,是基于Airbnb的js规范,加上一些适用于cocos2dx-js和项目本身的自定义规则。为什么选用Airbnb的js规范:认可度高,该规范现在已经或者即将成为js国际标准了。看看Airbnb的Github,有恐怖的47000+的star官方提供Eslint插件支持。结合WebStorm,简直完美支持ES6、React等。虽然由于cocos2dx-js
- cocos2dx-js 调用本地浏览器
DongEnLai_CodeNice
Cocos2dx-js
js端if(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID){jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity","openUrl","(Ljava/lang/String;)V","http://down.lelegongshe.com/");}java端importandroid.content.
- cocos2dx-js学习笔记(一)环境搭建
cocos2dx
本人眼下的学习方向是cocos2dx+js的开发方式,开发调试使用webstrom和火狐浏览器,调试完毕的项目使用cocos2dx+jsb的方式编译到PC或android设备执行。主要时间用在学习,所以博客仅仅记录一些流程和关键问题的解决,不会太具体。
下载文件: 1.下载官方cocos2d-js-v3.0alpha2,眼下是这个版本号 2.下载webstrom 3.下载Firefox
- cocos2dx-js binding安卓运行时出现signal 11 (SIGSEGV) 程序闪退问题记录
cocos2dx
'Rune's defender'游戏在安卓编译运行时出现: signal 11 (SIGSEGV) at 0xdadadade(cod=1), 程序闪退
记录下排除过程
1:sprite释放
jsb中使用release()会出现各种奇怪的问题,将不使用的sprite都设置null了;
2:粒子过多
背景粒子动画,消除粒子动画都去除,问题依然存在;
3:gl_max_texture_s
- cocos2d-x 2.1.1 -javascript在mac下跨平台编译粗略记录
JavaScript
cocos2d-x2.1.1 的安装,此前有安装过2.1.0的话,需要在安装模板命令后增加-f ;
sample中多了一个crystalcraze的游戏,效果很不错,在目录其proj.android目录下直接运行build_native.sh编译即可输出;
一:将在xcode中新建cocos2dx-js项目,编译到安卓手机,大致过程如下:
在xcode下创建cocos2dx项目;
- 关于Cocos2dx-JS在iOS8以上系统调用OpenGL进入后台时崩溃的解决办法
hereson
这次发布新版本后没有预料到的crash是下面这些,并且在遇到之初十分没有头绪:有这样的:AGXGLDriver
glrAGXRenderVertexArray(GLDContextRec*,unsignedint,unsignedint,int,int,unsignedint,voidconst*,int…
还有这样的:IMGSGX543RC2GLDriver
glrSGXRenderVer
- cocos2dx-js RenderTexture 将多张图片合并成一张图片
PeterCuijiahao
cocos-js
varsprite=newcc.Sprite("about_btn.png");varsprite2=newcc.Sprite("add5.png");//创建画布varrend=newcc.RenderTexture(starManager.winSize.width,starManager.winSize.height);sprite.setPosition(400,starManager.w
- cocos studio应用案例
Anzhongliu
直接上步骤:(以COCOS2DX-JS框架自带的飞机为例子)1.打开cocosstudio2.0新建节点文件2.导入资源,并按照需要设计新建的节点文件红色框内为导入的资源,蓝色框内为csd文件的布局(注意,背景图坐标设置为(0,0),锚点设置为(0,0),其他元素锚点设置为(0.5,0.5),按钮设置成Button类型,并设置normal和selected时的图片资源3.发布项目至vs2013(c
- cocos2dx3.3 使用cocos studio2.0 导出的.csb文件
Anzhongliu
直接上步骤:(以COCOS2DX-JS框架自带的飞机为例子)1.打开cocosstudio2.0新建节点文件2.导入资源,并按照需要设计新建的节点文件红色框内为导入的资源,蓝色框内为csd文件的布局(注意,背景图坐标设置为(0,0),锚点设置为(0,0),其他元素锚点设置为(0.5,0.5),按钮设置成Button类型,并设置normal和selected时的图片资源3.发布项目至vs2013(c
- 基于cocos2dx-js开发的仿《英雄难过棍子关》
死了吼
cocos2d-xjavascript游戏设计游戏helloworldcocos2dx
游戏设计说明最终效果图设计思想整体结构1.游戏主要分为StartScene和GameScene两个场景,StartScene只有一个开始按钮,不做过多解释。2.GameScene又分GameLayer和ResultLayer,这里的分数直接写在GameLayer中了,稍复杂的游戏一般会再开一个StatusLayer3.在代码上还添加了GameModel对象,主要负责记录游戏数据以及对不同的Laye
- 用MiddleGenIDE工具生成hibernate的POJO(根据数据表生成POJO类)
AdyZhang
POJOeclipseHibernateMiddleGenIDE
推荐:MiddlegenIDE插件, 是一个Eclipse 插件. 用它可以直接连接到数据库, 根据表按照一定的HIBERNATE规则作出BEAN和对应的XML ,用完后你可以手动删除它加载的JAR包和XML文件! 今天开始试着使用
- .9.png
Cb123456
android
“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png
智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。
我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边
- 算法的效率
天子之骄
算法效率复杂度最坏情况运行时间大O阶平均情况运行时间
算法的效率
效率是速度和空间消耗的度量。集中考虑程序的速度,也称运行时间或执行时间,用复杂度的阶(O)这一标准来衡量。空间的消耗或需求也可以用大O表示,而且它总是小于或等于时间需求。
以下是我的学习笔记:
1.求值与霍纳法则,即为秦九韶公式。
2.测定运行时间的最可靠方法是计数对运行时间有贡献的基本操作的执行次数。运行时间与这个计数成正比。
- java数据结构
何必如此
java数据结构
Java 数据结构
Java工具包提供了强大的数据结构。在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:
枚举(Enumeration)
位集合(BitSet)
向量(Vector)
栈(Stack)
字典(Dictionary)
哈希表(Hashtable)
属性(Properties)
以上这些类是传统遗留的,在Java2中引入了一种新的框架-集合框架(Collect
- MybatisHelloWorld
3213213333332132
//测试入口TestMyBatis
package com.base.helloworld.test;
import java.io.IOException;
import org.apache.ibatis.io.Resources;
import org.apache.ibatis.session.SqlSession;
import org.apache.ibat
- Java|urlrewrite|URL重写|多个参数
7454103
javaxmlWeb工作
个人工作经验! 如有不当之处,敬请指点
1.0 web -info 目录下建立 urlrewrite.xml 文件 类似如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE u
- 达梦数据库+ibatis
darkranger
sqlmysqlibatisSQL Server
--插入数据方面
如果您需要数据库自增...
那么在插入的时候不需要指定自增列.
如果想自己指定ID列的值, 那么要设置
set identity_insert 数据库名.模式名.表名;
----然后插入数据;
example:
create table zhabei.test(
id bigint identity(1,1) primary key,
nam
- XML 解析 四种方式
aijuans
android
XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,平台的无关性使得很多场合都需要用到XML。本文将详细介绍用Java解析XML的四种方法。
XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,它的平台无关性,语言无关性,系统无关性,给数据集成与交互带来了极大的方便。对于XML本身的语法知识与技术细节,需要阅读相关的技术文献,这里面包括的内容有DOM(Document Object
- spring中配置文件占位符的使用
avords
1.类
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN" "http://www.springframework.o
- 前端工程化-公共模块的依赖和常用的工作流
bee1314
webpack
题记: 一个人的项目,还有工程化的问题嘛? 我们在推进模块化和组件化的过程中,肯定会不断的沉淀出我们项目的模块和组件。对于这些沉淀出的模块和组件怎么管理?另外怎么依赖也是个问题? 你真的想这样嘛? var BreadCrumb = require(‘../../../../uikit/breadcrumb’); //真心ugly。
- 上司说「看你每天准时下班就知道你工作量不饱和」,该如何回应?
bijian1013
项目管理沟通IT职业规划
问题:上司说「看你每天准时下班就知道你工作量不饱和」,如何回应
正常下班时间6点,只要是6点半前下班的,上司都认为没有加班。
Eno-Bea回答,注重感受,不一定是别人的
虽然我不知道你具体从事什么工作与职业,但是我大概猜测,你是从事一项不太容易出现阶段性成果的工作
- TortoiseSVN,过滤文件
征客丶
SVN
环境:
TortoiseSVN 1.8
配置:
在文件夹空白处右键
选择 TortoiseSVN -> Settings
在 Global ignote pattern 中添加要过滤的文件:
多类型用英文空格分开
*name : 过滤所有名称为 name 的文件或文件夹
*.name : 过滤所有后缀为 name 的文件或文件夹
--------
- 【Flume二】HDFS sink细说
bit1129
Flume
1. Flume配置
a1.sources=r1
a1.channels=c1
a1.sinks=k1
###Flume负责启动44444端口
a1.sources.r1.type=avro
a1.sources.r1.bind=0.0.0.0
a1.sources.r1.port=44444
a1.sources.r1.chan
- The Eight Myths of Erlang Performance
bookjovi
erlang
erlang有一篇guide很有意思: http://www.erlang.org/doc/efficiency_guide
里面有个The Eight Myths of Erlang Performance: http://www.erlang.org/doc/efficiency_guide/myths.html
Myth: Funs are sl
- java多线程网络传输文件(非同步)-2008-08-17
ljy325
java多线程socket
利用 Socket 套接字进行面向连接通信的编程。客户端读取本地文件并发送;服务器接收文件并保存到本地文件系统中。
使用说明:请将TransferClient, TransferServer, TempFile三个类编译,他们的类包是FileServer.
客户端:
修改TransferClient: serPort, serIP, filePath, blockNum,的值来符合您机器的系
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-模板方法模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
- 配置心得
chenyu19891124
配置
时间就这样不知不觉的走过了一个春夏秋冬,转眼间来公司已经一年了,感觉时间过的很快,时间老人总是这样不停走,从来没停歇过。
作为一名新手的配置管理员,刚开始真的是对配置管理是一点不懂,就只听说咱们公司配置主要是负责升级,而具体该怎么做却一点都不了解。经过老员工的一点点讲解,慢慢的对配置有了初步了解,对自己所在的岗位也慢慢的了解。
做了一年的配置管理给自总结下:
1.改变
从一个以前对配置毫无
- 对“带条件选择的并行汇聚路由问题”的再思考
comsci
算法工作软件测试嵌入式领域模型
2008年上半年,我在设计并开发基于”JWFD流程系统“的商业化改进型引擎的时候,由于采用了新的嵌入式公式模块而导致出现“带条件选择的并行汇聚路由问题”(请参考2009-02-27博文),当时对这个问题的解决办法是采用基于拓扑结构的处理思想,对汇聚点的实际前驱分支节点通过算法预测出来,然后进行处理,简单的说就是找到造成这个汇聚模型的分支起点,对这个起始分支节点实际走的路径数进行计算,然后把这个实际
- Oracle 10g 的clusterware 32位 下载地址
daizj
oracle
Oracle 10g 的clusterware 32位 下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=531580&uk=421021908
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=137223&uk=321552738
http://pan.baidu.com/share/l
- 非常好的介绍:Linux定时执行工具cron
dongwei_6688
linux
Linux经过十多年的发展,很多用户都很了解Linux了,这里介绍一下Linux下cron的理解,和大家讨论讨论。cron是一个Linux 定时执行工具,可以在无需人工干预的情况下运行作业,本文档不讲cron实现原理,主要讲一下Linux定时执行工具cron的具体使用及简单介绍。
新增调度任务推荐使用crontab -e命令添加自定义的任务(编辑的是/var/spool/cron下对应用户的cr
- Yii assets目录生成及修改
dcj3sjt126com
yii
assets的作用是方便模块化,插件化的,一般来说出于安全原因不允许通过url访问protected下面的文件,但是我们又希望将module单独出来,所以需要使用发布,即将一个目录下的文件复制一份到assets下面方便通过url访问。
assets设置对应的方法位置 \framework\web\CAssetManager.php
assets配置方法 在m
- mac工作软件推荐
dcj3sjt126com
mac
mac上的Terminal + bash + screen组合现在已经非常好用了,但是还是经不起iterm+zsh+tmux的冲击。在同事的强烈推荐下,趁着升级mac系统的机会,顺便也切换到iterm+zsh+tmux的环境下了。
我为什么要要iterm2
切换过来也是脑袋一热的冲动,我也调查过一些资料,看了下iterm的一些优点:
* 兼容性好,远程服务器 vi 什么的低版本能很好兼
- Memcached(三)、封装Memcached和Ehcache
frank1234
memcachedehcachespring ioc
本文对Ehcache和Memcached进行了简单的封装,这样对于客户端程序无需了解ehcache和memcached的差异,仅需要配置缓存的Provider类就可以在二者之间进行切换,Provider实现类通过Spring IoC注入。
cache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- Remove Duplicates from Sorted List II
hcx2013
remove
Given a sorted linked list, delete all nodes that have duplicate numbers, leaving only distinct numbers from the original list.
For example,Given 1->2->3->3->4->4->5,
- Spring4新特性——注解、脚本、任务、MVC等其他特性改进
jinnianshilongnian
spring4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- MySQL安装文档
liyong0802
mysql
工作中用到的MySQL可能安装在两种操作系统中,即Windows系统和Linux系统。以Linux系统中情况居多。
安装在Windows系统时与其它Windows应用程序相同按照安装向导一直下一步就即,这里就不具体介绍,本文档只介绍Linux系统下MySQL的安装步骤。
Linux系统下安装MySQL分为三种:RPM包安装、二进制包安装和源码包安装。二
- 使用VS2010构建HotSpot工程
p2p2500
HotSpotOpenJDKVS2010
1. 下载OpenJDK7的源码:
http://download.java.net/openjdk/jdk7
http://download.java.net/openjdk/
2. 环境配置
▶
- Oracle实用功能之分组后列合并
seandeng888
oracle分组实用功能合并
1 实例解析
由于业务需求需要对表中的数据进行分组后进行合并的处理,鉴于Oracle10g没有现成的函数实现该功能,且该功能如若用JAVA代码实现会比较复杂,因此,特将SQL语言的实现方式分享出来,希望对大家有所帮助。如下:
表test 数据如下:
ID,SUBJECTCODE,DIMCODE,VALUE
1&nbs
- Java定时任务注解方式实现
tuoni
javaspringjvmxmljni
Spring 注解的定时任务,有如下两种方式:
第一种:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http
- 11大Java开源中文分词器的使用方法和分词效果对比
yangshangchuan
word分词器ansj分词器Stanford分词器FudanNLP分词器HanLP分词器
本文的目标有两个:
1、学会使用11大Java开源中文分词器
2、对比分析11大Java开源中文分词器的分词效果
本文给出了11大Java开源中文分词的使用方法以及分词结果对比代码,至于效果哪个好,那要用的人结合自己的应用场景自己来判断。
11大Java开源中文分词器,不同的分词器有不同的用法,定义的接口也不一样,我们先定义一个统一的接口:
/**
* 获取文本的所有分词结果, 对比