关于圆锥的体积公式

圆锥的体积公式是:
V= (1/3)π(r^2)h
以前,自以为是的觉得圆锥的体积应该是把直角边分别为r 和 h的直角三角形旋转一圈得到。首先直角三角形的面积为
(1/2)* r * h,
然后把这个面积看做半径,旋转一周就圆锥的体积了
(1/4)*π * (r^2) *(h^2)

把这个臆测的公式与正确的体积公式作比值:
臆测的公式 :正确的体积公式 = (3 *h)/4

为什么当 h 小于 (4/3),臆测的公式得出的结果较小呢?

臆测的公式到底错在哪里?
如果说臆测的公式得出的结果总是比实际的值大,还好理解,可以用微分的思想,把三角形看作有厚度的,旋转的时候会把面与面之间重叠部分计算进去,所以得出的结果大于实际值。

但是这么解释好像行不通,当 h 小于 (4/3),臆测的公式得出的结果比真实的较小。

臆测公式的错误在于对圆周率的误用,圆周率π的定义是圆的周长比上直径,不能从二维的圆面积公式π(r^2),去推三维的圆锥和球的体积公式,而是应该采用微积分来推导

根据圆的面积公式,圆周率π的定义也可以是圆的面积比上半径的平方
根据球体体积v=4πR³/3,圆周率π的定义也可以是球体体积v 比 4R³/3
根据球的表面积计算公式S=4πr^2,圆周率π 又可以定义为球直径的平方 比 球的表积

但是根据臆测的公式,圆周率π的定义变成 圆锥的体积 除以 直角边分别为r 和 h的直角三角形的面积的平方,这是什么鬼?! 体积是三维的量,面积的平方则是四维的量,把维度不同的两个量拿来比较,完全没有意义啊,圆周率π不带单位。

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