给你一些圆圈的圆心坐标和半径,保证这些圆圈是包含或者相离的。现在两个人做博弈操作,拿掉一个圆圈,然后这个圆圈所包含的都要移除掉。两个人一直拿下去,直到某个人找不到一个可以移除的圈他就输了。
学习的姿势。这是一个树上删边游戏模型;
首先按照半径升序排序,然后对于每一个圆找第一个包含它的圆,然后连一条边。建树完成。
叶子节点的SG值为0;
中间节点的 SG 值为它的所有子节点的 SG 值加 1 后的异或和;
这里可以建立成森林或者直接一棵树,没有太大区别。建成一棵树估计要方便一些吧。
可以看看爱神的这篇blog;link
以及贾志豪神牛的paper;link
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#pragma warning (disable: 4786)
#pragma comment (linker, "/STACK:0x800000")
*/
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using namespace std;
template< class T > T _abs(T n) { return (n < 0 ? -n : n); }
template< class T > T _max(T a, T b) { return (!(a < b) ? a : b); }
template< class T > T _min(T a, T b) { return (a < b ? a : b); }
template< class T > T sq(T x) { return x * x; }
template< class T > T gcd(T a, T b) { return (b != 0 ? gcd(b, a%b) : a); }
template< class T > T lcm(T a, T b) { return (a / gcd(a, b) * b); }
template< class T > bool inside(T a, T b, T c) { return a<=b && b<=c; }
#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define F(i, n) for(int (i)=0;(i)<(n);++(i))
#define rep(i, s, t) for(int (i)=(s);(i)<=(t);++(i))
#define urep(i, s, t) for(int (i)=(s);(i)>=(t);--(i))
#define repok(i, s, t, o) for(int (i)=(s);(i)<=(t) && (o);++(i))
#define MEM0(addr) memset((addr), 0, sizeof((addr)))
#define MP(x, y) make_pair(x, y)
#define REV(s, e) reverse(s, e)
#define SET(p) memset(pair, -1, sizeof(p))
#define CLR(p) memset(p, 0, sizeof(p))
#define MEM(p, v) memset(p, v, sizeof(p))
#define CPY(d, s) memcpy(d, s, sizeof(s))
#define READ(f) freopen(f, "r", stdin)
#define WRITE(f) freopen(f, "w", stdout)
#define SZ(c) (int)c.size()
#define PB(x) push_back(x)
#define ff first
#define ss second
#define ll long long
#define ld long double
#define pii pair< int, int >
#define psi pair< string, int >
#define ls u << 1
#define rs u << 1 | 1
#define lson l, mid, u << 1
#define rson mid, r, u << 1 | 1
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const double eps = 1e-9;
const int MAXN = 20010;
const int mod = 1000000007;
struct Point{
int x,y,r;
}point[MAXN];
int cmp(Point a,Point b){
return a.r < b.r;
}
int dist(int i,int j){
return (ll)(point[i].x - point[j].x) * (point[i].x - point[j].x) + (point[i].y-point[j].y) * (point[i].y - point[j].y);
}
struct Edge{
int to,next;
}edge[MAXN];
int head[MAXN],tail;
void add(int from,int to){
edge[tail].to = to;
edge[tail].next = head[from];
head[from] = tail++;
}
int dfs(int from){
int res = 0;
for(int i = head[from];i != -1; i = edge[i].next)
res ^= dfs(edge[i].to)+1;
return res;
}
int main(){
//READ("in.txt");
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int n;
scanf("%d",&n);
rep(i,0,n-1){
scanf("%d%d%d",&point[i].x,&point[i].y,&point[i].r);
}
sort(point,point+n,cmp);
tail = 0;
MEM(head,-1);
rep(i,0,n-1){
int flag = 0;
rep(j,i+1,n-1){
int rr = (ll)point[j].r * point[j].r;
int dis = dist(i,j);
if(rr > dis){
flag = 1;
add(j,i);
break;
}
}
if(!flag) add(n,i);
}
if(dfs(n) != 0)
puts("Alice");
else
puts("Bob");
}
return 0;
}