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sindyra
UnityC#Unity字典序列化
Unity5.3从开始追加的JsonUtility,但是对于List和Dictionary不能被直接序列化存储.例如:数据模型:usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;[Serializable]publicclassEnemy{[SerializeField]stringname;[SerializeField]L
- Unity 读取复杂JSON文件 最便利易懂的解决方案!
WithStream
相信不少搞开发的小伙伴都遇到过读取Json文件的问题。Unity5.3版本之后,提供了一个叫JsonUtility的内置的功能,笔者使用了之后感觉有点坑,不仅代码冗长而且总是出现一些莫名奇妙的Bug。后来又尝试使用了LitJson这个开源插件,又发现了个巨大的坑,那就是它要求你的Json文件不能有空值(不知道现版本有没有解决这个问题)!如果有空值,代码就会出错。最后,笔者终于找到了一个不用自己单独
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unity5.3android存储路径
参考http://www.cnblogs.com/shenggege/p/5165616.html最近从unity5.1.3升级到5.3.4的时候,发现有个问题:system.io.file'doesnotcontainadefinitionforreadalltextonwebplayerinUnity,上网查资料,有个老外说Thisisduetothesandboxingsecurityoft
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你知道和不知道的我
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小太阳会发光诺
Unity5.3教程,Unity5.3开发实战教程,本教程主要是利用Unity5.3开发一款多人第一人称射击FPS游戏。课程目录:第1章:前期基础开发工作课时1:多人第一人称射击游戏(1)课时2:多人第一人称射击游戏(2)课时3:多人第一人称射击游戏(3)课时4:多人第一人称射击游戏(4)第2章:第一人称视角控制行走相关课时5:多人第一人称射击游戏(1)课时6:多人第一人称射击游戏(2)课时7:多
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- unity5.3新API使用进度条,异步加载场景的代码
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usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassLoadingScene:MonoBehaviour{publicSliderprocessBar;privateAsyncOperationasync;privateintnowProce
- Unity3D-性能优化最佳实践(一)分析(Profiling)
苏小败在路上
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作者:Ian翻译:KelvinLo/海龟原文地址:http://gad.qq.com/article/detail/7192224Profiling-分析说到优化,不得不说所有优化的源头都是从发现问题开始,第一步是分析,根据项目技术和资源结构的分析报告结果来划出项目问题的可能范围。注意:本文里使用的一些追踪程序代码是基于Unity5.3版本,在未来这些功能有可能会变动。注意:这个章节讨论的原生(N
- Unity中一键创建常用文件夹
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Unity3D
装了5.3.4版本的Unity后一直没有研究,今天有空看了一下他的新功能多场景编辑。|不多说上图。在图里我们可以看到,我们可以同时在Hierarchy面板把场景资源拖放到里边,我这两个场景里分别有一个cube和一个球体。先上一张效果图。上图是在scene视图里的效果。这个功能很强大的说,这样我们就可以把大场景切割成若干小场景进行流媒体加载。也方便多人协同工作,Unity一直不能多人同时编辑一个场景
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开始位移代码:cube.transform.translate(x,y,z);x=x轴距离cube为移动的物体(移动的是方向)transform.position=newvector(x,y,z);x=x轴距离(移动的是点)Unity5.3以上支持R.AddForce(vector3.forward);//R是Rigidbody一个变量forward是向前的一个力,其他分别为back:向后,lef
- unity5.3 to unity5.4 网络部分修改
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- Unity的Json解析--读取Json文件
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亿洋
unity脚本打包加载
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- unity5.3 场景烘焙
zhaorui56
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现在的项目是个PC的Unity项目,一下子从手游的运行时50drawcall变成动辄5Kdrawcall,还真有点不适应。既然性能放开了,那么就要有相应的效果匹配,所以开了N个灯光进行对大场景的照射。一个材质的drawcall数在shader只绘制一次的情况下就会变成N次drawcall调用。尽管是强劲的PC也出现了卡顿的现象,那么就进行了光的烘焙,记录一下Unity烘焙的要点吧。导入的模型都要在
- unity导出iOS所遇到的问题
weixin_30800807
游戏移动开发xcode
现在的公司要做AR教育类的app,所以需要用到unity那边的代码,但unity那边导出iOS后,运行xcode会各种报错,千奇百怪,我只说下我自己遇到的问题以及解决方式unity导iOS不要在window上导,不然怎么弄都会报错,把unity开发那边给的包拿到mac版的unity上导出来我用的是unity5.3和xcode7.3先说下导出iOS的步骤先把包直接拖进unity里然后buildset
- Unity中JsonUtility对List和Dictionary的序列化
拿起键盘就是干
Unity3D
Unity5.3从开始追加的JsonUtility,但是对于List和Dictionary不能被直接序列化存储例如:数据模型usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;[Serializable]publicclassEnemy{[SerializeField]stringname;[SerializeField]Lis
- Unity版本与虚拟现实头盔Deepoon大朋版本测试
weixin_34015566
一、看这里Unity官方与OCruntime版本兼容性说明:https://developer.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibility/需要测试的是Unity与大朋,Unity与DK2runtime的版本。二、Unity5.3版本搭配OCruntime0.8版本先说,
- Unity5.3 使用Awesomium插件内嵌网页
失忆木羊
Unity-Web
使用Awesomium插件爬坑指南1.使用的为awesomium_unity1.7.4.2win_full插件;2.此插件最大不爽之处在于非要发布后才能看到网页,谨记;3.主要写脚本控制WebUIComponent即可;4.拖预制体的时候会有莫名奇妙的错误,请自行体会;插件导入后,新建一个空物体,添加组件后好了,离成功不远了,首先是Common下的Source就是要显示的网址。看见组件中的Rend
- Unity tolua 一些坑
大师兄慢慢
Unity
如果你在做Unity的tolua热更新,或许本文会对你有所帮助。1.如果你在用ulua,我还是强烈建议你使用tolua。tolua毕竟新得多,功能更加强大,我就是从ulua一个低级版本更新到的ulua。2.如果你在用Unity4,我还是推荐使用Unity5.3。因为我也是从4升级到5.2,然后5.3.至于5.2就不多谈。关于这个版本升级,许多人首先想到就是升级代价。我也不多说,反正我认为升级花的代
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(一)认识结构
diaoji4196
【UnityShaders】学习笔记——SurfaceShader(一)认识结构转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5595747.html写作本系列文章时使用的是Unity5.3。写代码之前:当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学UnityShaders吧?阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念。在VS里面,UnityShaders是
- Unity 5.x Standard Shader实现分析
Orini
这篇文章用来讨论Unity的标准着色器实现,根据Unity5.4.2版本的代码进行分析。Unity5.3之前的版本的据说没有增加GGX的实现,所以Unity5.4之后的版本都可以。Unity的StandardShader具体实现,在UnityStandardBRDF.cginc文件中。代码中有三个BRDF的实现函数,对应不同的BRDF模型实现。这里主要分析第一个BRDF函数,也就是BRDF1_Un
- winform内嵌unity(一.相互传参)
allen_swj
unity3Dc#/android
环境需要unity5.3以下可以发布webplayer版本(尝试unity2018webgl发布更改webbrowser或webview内核均失败告终,无奈使用低版本)unity5.0下载地址:https://pan.baidu.com/s/1B3-bPMIIIHc_u9AdVjk02w 提取码:4sj9高版本2018为webgl发布据说可以实现但实际操作时仍有问题webbrowser自带浏
- Unity屏蔽Debug
萌新求带
Unity
我们使用unity开发与测试时,往往需要Debug来输出调试信息。而当发布正式包时,并不需要这些信息。那要怎么去除它们呢?一条条语句删吗?这显然不科学,费时费力还可能会遗漏。身为万能的程序员,遇到这种问题我们当然要去造(zhao)轮子了。如果你是Unity5.3以下的版本,那么你可以参照这篇文章:http://www.xuanyusong.com/archives/2782自己写一层Debuger
- Unity Debug
JudyZZL
写在前面的话,unity5.3支持了运行时关闭产生的debug.log1Debug.logger.logEnabled=false;在开发Unity的时候,在输出log的时候大家都会采用Debug.log()的方式来输出Log,但是游戏发布的时候这样的Log是不能关闭的,在用户手机运行产生一堆LOG也不是啥好事,一定要关闭才行、主要是unity官方也没有提供直接关闭的方法。C#1Debug.Log
- Unity Debug.Log 性能分析
lee_鹿游原
UnityUnity游戏开发Unity游戏开发Debug.Log
介绍Debug.Log,主要是因为发现有些同学,对这个并不是很在意,可能以为只是打印到Unity控制台。当你发Release版本的时候,Unity并不会自动帮你禁用Debug.Log,Debug.Log会产生GC,非常影响性能(开启UnityDeepProfiler可以查看性能分析)。Unity5.3提供手动关闭Debug功能if(Debug.isDebugBuild){Debug.logger.
- java工厂模式
3213213333332132
java抽象工厂
工厂模式有
1、工厂方法
2、抽象工厂方法。
下面我的实现是抽象工厂方法,
给所有具体的产品类定一个通用的接口。
package 工厂模式;
/**
* 航天飞行接口
*
* @Description
* @author FuJianyong
* 2015-7-14下午02:42:05
*/
public interface SpaceF
- nginx频率限制+python测试
ronin47
nginx 频率 python
部分内容参考:http://www.abc3210.com/2013/web_04/82.shtml
首先说一下遇到这个问题是因为网站被攻击,阿里云报警,想到要限制一下访问频率,而不是限制ip(限制ip的方案稍后给出)。nginx连接资源被吃空返回状态码是502,添加本方案限制后返回599,与正常状态码区别开。步骤如下:
- java线程和线程池的使用
dyy_gusi
ThreadPoolthreadRunnabletimer
java线程和线程池
一、创建多线程的方式
java多线程很常见,如何使用多线程,如何创建线程,java中有两种方式,第一种是让自己的类实现Runnable接口,第二种是让自己的类继承Thread类。其实Thread类自己也是实现了Runnable接口。具体使用实例如下:
1、通过实现Runnable接口方式 1 2
- Linux
171815164
linux
ubuntu kernel
http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v4.1.2-unstable/
安卓sdk代理
mirrors.neusoft.edu.cn 80
输入法和jdk
sudo apt-get install fcitx
su
- Tomcat JDBC Connection Pool
g21121
Connection
Tomcat7 抛弃了以往的DBCP 采用了新的Tomcat Jdbc Pool 作为数据库连接组件,事实上DBCP已经被Hibernate 所抛弃,因为他存在很多问题,诸如:更新缓慢,bug较多,编译问题,代码复杂等等。
Tomcat Jdbc P
- 敲代码的一点想法
永夜-极光
java随笔感想
入门学习java编程已经半年了,一路敲代码下来,现在也才1w+行代码量,也就菜鸟水准吧,但是在整个学习过程中,我一直在想,为什么很多培训老师,网上的文章都是要我们背一些代码?比如学习Arraylist的时候,教师就让我们先参考源代码写一遍,然
- jvm指令集
程序员是怎么炼成的
jvm 指令集
转自:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7062675#comments
将值推送至栈顶时 const ldc push load指令
const系列
该系列命令主要负责把简单的数值类型送到栈顶。(从常量池或者局部变量push到栈顶时均使用)
0x02 &nbs
- Oracle字符集的查看查询和Oracle字符集的设置修改
aijuans
oracle
本文主要讨论以下几个部分:如何查看查询oracle字符集、 修改设置字符集以及常见的oracle utf8字符集和oracle exp 字符集问题。
一、什么是Oracle字符集
Oracle字符集是一个字节数据的解释的符号集合,有大小之分,有相互的包容关系。ORACLE 支持国家语言的体系结构允许你使用本地化语言来存储,处理,检索数据。它使数据库工具,错误消息,排序次序,日期,时间,货
- png在Ie6下透明度处理方法
antonyup_2006
css浏览器FirebugIE
由于之前到深圳现场支撑上线,当时为了解决个控件下载,我机器上的IE8老报个错,不得以把ie8卸载掉,换个Ie6,问题解决了,今天出差回来,用ie6登入另一个正在开发的系统,遇到了Png图片的问题,当然升级到ie8(ie8自带的开发人员工具调试前端页面JS之类的还是比较方便的,和FireBug一样,呵呵),这个问题就解决了,但稍微做了下这个问题的处理。
我们知道PNG是图像文件存储格式,查询资
- 表查询常用命令高级查询方法(二)
百合不是茶
oracle分页查询分组查询联合查询
----------------------------------------------------分组查询 group by having --平均工资和最高工资 select avg(sal)平均工资,max(sal) from emp ; --每个部门的平均工资和最高工资
- uploadify3.1版本参数使用详解
bijian1013
JavaScriptuploadify3.1
使用:
绑定的界面元素<input id='gallery'type='file'/>$("#gallery").uploadify({设置参数,参数如下});
设置的属性:
id: jQuery(this).attr('id'),//绑定的input的ID
langFile: 'http://ww
- 精通Oracle10编程SQL(17)使用ORACLE系统包
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用ORACLE系统包
*/
--1.DBMS_OUTPUT
--ENABLE:用于激活过程PUT,PUT_LINE,NEW_LINE,GET_LINE和GET_LINES的调用
--语法:DBMS_OUTPUT.enable(buffer_size in integer default 20000);
--DISABLE:用于禁止对过程PUT,PUT_LINE,NEW
- 【JVM一】JVM垃圾回收日志
bit1129
垃圾回收
将JVM垃圾回收的日志记录下来,对于分析垃圾回收的运行状态,进而调整内存分配(年轻代,老年代,永久代的内存分配)等是很有意义的。JVM与垃圾回收日志相关的参数包括:
-XX:+PrintGC
-XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCTimeStamps
-XX:+PrintGCDateStamps
-Xloggc
-XX:+PrintGC
通
- Toast使用
白糖_
toast
Android中的Toast是一种简易的消息提示框,toast提示框不能被用户点击,toast会根据用户设置的显示时间后自动消失。
创建Toast
两个方法创建Toast
makeText(Context context, int resId, int duration)
参数:context是toast显示在
- angular.identity
boyitech
AngularJSAngularJS API
angular.identiy 描述: 返回它第一参数的函数. 此函数多用于函数是编程. 使用方法: angular.identity(value); 参数详解: Param Type Details value
*
to be returned. 返回值: 传入的value 实例代码:
<!DOCTYPE HTML>
- java-两整数相除,求循环节
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CircleDigitsInDivision {
/**
* 题目:求循环节,若整除则返回NULL,否则返回char*指向循环节。先写思路。函数原型:char*get_circle_digits(unsigned k,unsigned j)
- Java 日期 周 年
Chen.H
javaC++cC#
/**
* java日期操作(月末、周末等的日期操作)
*
* @author
*
*/
public class DateUtil {
/** */
/**
* 取得某天相加(减)後的那一天
*
* @param date
* @param num
*
- [高考与专业]欢迎广大高中毕业生加入自动控制与计算机应用专业
comsci
计算机
不知道现在的高校还设置这个宽口径专业没有,自动控制与计算机应用专业,我就是这个专业毕业的,这个专业的课程非常多,既要学习自动控制方面的课程,也要学习计算机专业的课程,对数学也要求比较高.....如果有这个专业,欢迎大家报考...毕业出来之后,就业的途径非常广.....
以后
- 分层查询(Hierarchical Queries)
daizj
oracle递归查询层次查询
Hierarchical Queries
If a table contains hierarchical data, then you can select rows in a hierarchical order using the hierarchical query clause:
hierarchical_query_clause::=
start with condi
- 数据迁移
daysinsun
数据迁移
最近公司在重构一个医疗系统,原来的系统是两个.Net系统,现需要重构到java中。数据库分别为SQL Server和Mysql,现需要将数据库统一为Hana数据库,发现了几个问题,但最后通过努力都解决了。
1、原本通过Hana的数据迁移工具把数据是可以迁移过去的,在MySQl里面的字段为TEXT类型的到Hana里面就存储不了了,最后不得不更改为clob。
2、在数据插入的时候有些字段特别长
- C语言学习二进制的表示示例
dcj3sjt126com
cbasic
进制的表示示例
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i = 0x32C;
printf("i = %d\n", i);
/*
printf的用法
%d表示以十进制输出
%x或%X表示以十六进制的输出
%o表示以八进制输出
*/
return 0;
}
- NsTimer 和 UITableViewCell 之间的控制
dcj3sjt126com
ios
情况是这样的:
一个UITableView, 每个Cell的内容是我自定义的 viewA viewA上面有很多的动画, 我需要添加NSTimer来做动画, 由于TableView的复用机制, 我添加的动画会不断开启, 没有停止, 动画会执行越来越多.
解决办法:
在配置cell的时候开始动画, 然后在cell结束显示的时候停止动画
查找cell结束显示的代理
- MySql中case when then 的使用
fanxiaolong
casewhenthenend
select "主键", "项目编号", "项目名称","项目创建时间", "项目状态","部门名称","创建人"
union
(select
pp.id as "主键",
pp.project_number as &
- Ehcache(01)——简介、基本操作
234390216
cacheehcache简介CacheManagercrud
Ehcache简介
目录
1 CacheManager
1.1 构造方法构建
1.2 静态方法构建
2 Cache
2.1&
- 最容易懂的javascript闭包学习入门
jackyrong
JavaScript
http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.html
闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。
下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。
一、变量的作用域
要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊
- 提升网站转化率的四步优化方案
php教程分享
数据结构PHP数据挖掘Google活动
网站开发完成后,我们在进行网站优化最关键的问题就是如何提高整体的转化率,这也是营销策略里最最重要的方面之一,并且也是网站综合运营实例的结果。文中分享了四大优化策略:调查、研究、优化、评估,这四大策略可以很好地帮助用户设计出高效的优化方案。
PHP开发的网站优化一个网站最关键和棘手的是,如何提高整体的转化率,这是任何营销策略里最重要的方面之一,而提升网站转化率是网站综合运营实力的结果。今天,我就分
- web开发里什么是HTML5的WebSocket?
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Webhtml5浏览器socket
当前火起来的HTML5语言里面,很多学者们都还没有完全了解这语言的效果情况,我最喜欢的Web开发技术就是正迅速变得流行的 WebSocket API。WebSocket 提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看6个HTML5教程介绍里 的 WebSocket API:它可用于客户端、服
- Socket初步编程——简单实现群聊
Everyday都不同
socket网络编程初步认识
初次接触到socket网络编程,也参考了网络上众前辈的文章。尝试自己也写了一下,记录下过程吧:
服务端:(接收客户端消息并把它们打印出来)
public class SocketServer {
private List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>();
public s
- 面试:Hashtable与HashMap的区别(结合线程)
toknowme
昨天去了某钱公司面试,面试过程中被问道
Hashtable与HashMap的区别?当时就是回答了一点,Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的,说白了,就是Hashtable是的同步的,HashMap不是同步的,需要额外的处理一下。
今天就动手写了一个例子,直接看代码吧
package com.learn.lesson001;
import java
- MVC设计模式的总结
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设计模式mvc框架IOC
随着Web应用的商业逻辑包含逐渐复杂的公式分析计算、决策支持等,使客户机越
来越不堪重负,因此将系统的商业分离出来。单独形成一部分,这样三层结构产生了。
其中‘层’是逻辑上的划分。
三层体系结构是将整个系统划分为如图2.1所示的结构[3]
(1)表现层(Presentation layer):包含表示代码、用户交互GUI、数据验证。
该层用于向客户端用户提供GUI交互,它允许用户