unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门

unity5.3.4 cloth系统使用方法
本文为操作篇,只讲步骤:
1、在已经打开的工程中新建一个object(物体对象)如plane(平面)、empty(空物体)等(本文中我们按照plane)。

unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门_第1张图片

2、在Hierarchy 选中Plane然后在Inspector中编辑Plane属性:
unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门_第2张图片


3、添加cloth系统。
unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门_第3张图片


4、编辑
unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门_第4张图片

5、

unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门_第5张图片

6、

unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门_第6张图片


7、勾选 Max Distance


8、完成 运行如下:

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