Vue学习笔记——过渡、VueRouter、Vuex

文章目录

  • 过滤器
    • 定义过滤器
    • 参数
    • 过滤器串联
    • 练习
      • 首字母大写
      • 数字中间加上逗号
      • 数字添加文字“万”
  • 安装脚手架
    • 安装@vue/cli
    • 快速原型开发
    • 安装vscode插件
  • 利用脚手架搭建项目
  • 渲染函数
    • 基础
    • 节点、树、以及虚拟DOM
      • 虚拟DOM
    • createElement参数
      • 深入数据对象
    • 使用JavaScript代替模板功能
      • v-if 和 v-for
      • v-model
      • 事件&按键修饰符
      • 插槽
  • JSX
    • 插值
    • 指令
      • v-text
      • v-html
      • v-show
      • v-if
      • v-for
      • v-on
      • v-bind
      • v-model
      • v-slot
      • v-pre
      • v-cloak
      • v-once
    • Ref
    • 自定义指令
    • 过滤器
    • 插槽
  • 函数式组件
    • slots() VS children
    • 基于模板的函数式组件
  • 过渡_单元素过渡
    • 单元素/组件的过渡
    • 过渡的类名
    • 类名前缀
    • CSS 动画
    • 自定义过渡的类名
    • 同时使用过渡和动画
    • 显性的过渡时间
    • 初始渲染的过渡
    • JavaScript 钩子
  • 过渡_多元素过渡
    • 过渡模式
    • 多组件过渡
  • 过渡_列表过渡
    • 列表的排序过渡
    • 列表的交错过渡
  • 过渡_复用过渡
  • 组件_异步组件
  • VueRouter_基础
    • 什么是路由?
    • 什么时候使用前端路由?
    • 安装路由
    • 使用路由
      • JavaScript
      • html
    • router-link class
    • hash模式
    • history 模式
  • VueRouter_命名路由-嵌套路由-重定向-别名
    • 命名路由
    • 嵌套路由
    • 重定向
    • 别名
  • VueRouter_编程式的导航
    • $router
      • $router.push
      • $router.replace
      • $router.go(n)
    • $route
      • $route.path
      • $route.params
      • $route.query
      • $route.hash
      • $route.fullPath
      • $route.matched
      • $route.name
      • $route.redirectedFrom
  • VueRouter_动态路由匹配
  • VueRouter_命名视图-路由组件传参
    • 命名视图
    • 路由组件传参
      • 布尔模式
      • 对象模式
      • 函数模式
  • VueRouter_导航守卫
    • 全局守卫
      • 全局前置守卫 beforeEach
      • 全局解析守卫 beforeResolve
      • 全局后置钩子 afterEach
    • 路由独享守卫
      • beforeEnter
    • 组件内守卫
      • beforeRouteEnter
      • beforeRouteUpdate
      • beforeRouteLeave
    • 完整的导航解析流程
  • VueRouter_路由元信息
  • VueRouter_过渡动效-滚动行为
    • 过渡动效
    • 滚动行为
  • Vuex_State
    • 安装
    • 使用
    • State
      • 在Vue组件中获得Vuex状态
      • mapState 辅助函数
  • Vuex_Getter
    • 通过属性访问
    • 通过方法访问
    • mapGetters 辅助函数
  • Vuex_Mutation
    • 在组件中提交 Mutation
    • 提交载荷(Payload)
    • 对象风格的提交方式
    • 使用常量替代 Mutation 事件类型
    • Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
    • 表单处理
      • 双向绑定的计算属性
    • Mutation 必须是同步函数
    • 严格模式
      • 开发环境与发布环境
  • Vuex_Action
    • 分发Action
    • 组合 Action
    • Vuex 管理模式
  • Vuex_Module
    • 命名空间
    • 模块的局部状态

过滤器

自定义过滤器,用于一些常见的文本格式化。

过滤器可用在两个地方:双花括号插值 和 v-bind 表达式,添加在JS表达式的尾部,由“管道”符号表示:


{
    { message | filter }}


<div v-bind:id="id | filter">div>

定义过滤器

全局过滤器:

Vue.filter('filter', value => {
     })

局部过滤器:

filters:{
     
  filter (val) {
     
    return xxx;
  }
}

参数

当过滤器形式为 msg | filter 时,filter过滤器接收一个参数,参数为msg

当过滤器形式为 msg | filter('a')时,filter过滤器接收两个参数,参数为msg, 'a'

过滤器串联

{
     {
      msg | filterA | filterB }}

在这个例子中,filterA的参数为msg,filterB的参数为filterA。

练习

首字母大写

{
    { content | capitalize }}
Vue.filter('capitalize', value => {
     
  if(!value) {
      return };
  return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1);
})

数字中间加上逗号

{
    { money | toMoney }}
Vue.filter('toMoney', value => {
     
  if(!value) {
      return };
  return value.toLocaleString();
});

数字添加文字“万”

{
    { likes | addWord }}
Vue.filter('addWord', value => {
     
  if(!value) {
      return };

  if(value > 10000) {
     
    return ( value / 10000).toFixed(1) + '万';
  }
  return value;
});

安装脚手架

安装@vue/cli

node 版本要求: >8.9,推荐使用8.11.0 +。

关于旧版本:
如果在这之前已经全局安装了旧版本的vue-cli(1.x 或 2.x),那么需要先卸载掉。
运行:npm uninstall vue-cli -gyarn global remove vue-cli

安装:

npm install -g @vue/cli
# OR
yarn global add @vue/cli

安装之后,可以在命令行中访问vue命令。

检查版本是否正确:

vue --version

快速原型开发

安装:

npm install -g @vue/cli-service-global
# OR
yarn global add @vue/cli-service-global

安装vscode插件

名字:Vetur。用于高亮.vue文件代码

利用脚手架搭建项目

 命令: vue create  项目名称(小写)


 图形化界面的方式创建: vue ui

拉取 2.x 模板 (旧版本)

npm install -g @vue/cli-init
# `vue init` 的运行效果将会跟 `[email protected]` 相同
vue init webpack my-project

渲染函数

基础

当我们需要使用JavaScript的编程能力时,可以利用渲染函数。渲染函数比模板更接近于编译器。

例如,我们想要生成一些标题:

<h1>Hello world!h1>

如果,我们按照之前的方式,那么模板内将会十分冗余。如果此时利用渲染函数,那么代码写起来将会简洁很多。

props: {
     
  level: {
     
    type: Number,
    required: true
  }
},
render: function (createElement) {
     
  return createElement(
    'h' + this.level,   // 标签名称
    this.$slots.default // 子节点数组
  )
},

节点、树、以及虚拟DOM

在深入渲染函数之前,先来了解一些浏览器的工作原理。例如,下面这段HTML:

<div>
  <h1>My titleh1>
  Some text content
  
div>

当浏览器读到这些代码时,它会建立一个DOM节点树 来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
以上HTML对应的DOM节点树如下图所示:
avatar

每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点。

高效地更新所有这些节点是比较困难的,不过幸运的是,我们不需要手动完成这个工作。只需要告诉Vue希望页面上的HTML是什么,例如在模板中:

<h1>{
    { blogTitle }}h1>

或者是在一个渲染函数中:

render: function (createElement) {
     
  return createElement('h1', this.blogTitle)
}

在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。

虚拟DOM

Vue通过建立一个虚拟DOM来追踪自己要如何改变真实DOM。例如:

return createElement('h1', this.blogTitle);

createElement 会返回什么呢?
它不会返回一个实际的DOM元素。更准确的名字可能是:createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉Vue页面上需要渲染什么样的节点,包括其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点(virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟DOM”是我们对由Vue组件树建立起来的整个VNode树的称呼。

createElement参数

createElement接收的参数:

createElement(标签名(必需), 与模板中属性对应的数据对象(可选), 子级虚拟节点(可选));

深入数据对象

{
     
  // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
  class: {
     
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
  style: {
     
    color: 'red',
    fontSize: '14px',
  },
  // 普通的 HTML attribute
  attrs: {
     
    id: 'foo',
  },
  // 组件 prop
  props: {
     
    myProp: 'bar',
  },
  // DOM属性
  domProps: {
     
    innerHTML: 'baz',
  },
  // 事件监听器,不支持如“v-on:keyup.enter”这样的修饰器
  on: {
     
    click: this.onClick
  },
  // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 vm.$emit 触发的事件。
  nativeOn: {
     
    click: this.nativeClickHandler
  },
  // 自定义指令。注意,无法对 `binding` 中的 `oldValue`赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    {
     
      name: 'my-custom-directive',
      value: '2',
      expression: '1 + 1',
      arg: 'foo',
      modifiers: {
     
        bar: true
      }
    }
  ],
  // 其它特殊顶层属性
  key: 'myKey',
  ref: 'myRef',
  // 如果在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
  refInFor: true
  // 作用域插槽,格式为:{ name: props => VNode | Array }
  // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: 'name-of-slot',
  scopedSlots: {
     
    default: props => createElement('span', props.text)
  },
}

使用JavaScript代替模板功能

v-if 和 v-for

只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if 和 v-for:

<ul v-if="items.length">
  <li v-for="item in items">{
    { item }}li>
ul>
<p v-else>No items found.p>

这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/else 和 map 来重写:

props: ['items'],
render (createElement) {
     
  if(this.items.length) {
     
    return createElement('ul', this.items.map(item => createElement('li', item)))
  } else {
     
    return createElement('p', 'No items found');
  }
}

v-model

渲染函数中没有与v-model的直接对应—必须自己实现相应的逻辑:

<input v-model="value" />
data () {
     
  return {
     
    value: 'ceshi',
  }
},
render (createElement) {
     
  const self = this;
  return createElement('input', {
     
    attrs: {
     
      value: self.value
    },
    on: {
     
      input (e) {
     
        self.value = e.target.value;
      }
    },
  });
},

事件&按键修饰符

对于 .passive、.capture 和 .once 这些事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:

修饰符 前缀
.passive &
.capture !
.once ~
.capture.once 或 .once.capture ~!

例如:

on: {
     
  '!click': this.doThisInCapturingMode,
  '~keyup': this.doThisOnce,
  '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}

对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:

修饰符 处理函数中的等价操作
.stop event.stopPropagation()
.prevent event.preventDefault()
.self if (event.target !== event.currentTarget) return
按键:.enter, .13 if (event.keyCode !== 13) return
对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码
修饰键:.ctrl, .alt, .shift, .meta if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey)

插槽

可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:

<div>
  <slot>slot>
div>
render: function (createElement) {
     
  return createElement('div', this.$slots.default)
}

也可以通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:

<div>
  <slot :text="message">slot>
div>
data() {
     
  return {
     
    msg: 'hello world',
  }
},
render: function (createElement) {
     
  return createElement('div', [
    this.$scopedSlots.default({
     
      text: this.msg
    })
  ])
}

如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots 字段:

<div>
  <base-slot v-slot="slotProps">
    {
    { slotProps.text }}
  base-slot>
div>
render: function (createElement) {
     
  return createElement('div', [
    createElement('base-slot', {
     
      // 在数据对象中传递 `scopedSlots`
      // 格式为 { name: props => VNode | Array }
      scopedSlots: {
     
        default: function (props) {
     
          return createElement('span', props.text)
        }
      }
    })
  ])
}

JSX

在Vue中使用JSX语法。可以让我们回到更接近模板的语法上。

render () {
     
  return (
    <h1>这是一个标题</h1>
  )
}

插值

<div>{
      this.value }</div>

指令

在JSX中,一些指令并不存在,所以我们可以换一种方式来处理。

v-text

<div domPropsTextContent="

i am a p

"
>
div>

v-html

<div domPropsInnerHTML="

i am a p

"
>
div>

v-show

jsx支持v-show指令:

<div v-show={this.show}>div>

v-if


{true && <div>divdiv>}
{true ? <div>divdiv> : <span>spanspan>}

v-for

{ [1, 2, 3].map(item => (<div key={item}>{ item }div>))}

v-on

<button onClick={this.handleClick}>点击事件button>
<button on-click={this.handleClick}>点击事件button>

<cmp-button nativeOnClick={this.handleClick}>原生点击事件cmp-button>

v-bind

<input value={this.value} />

在JSX中可以直接使用class="xx"来指定样式类,内联样式可以直接写成style=“xxx”

<div class="a b" style="font-size: 12px;">Contentdiv>
<div class={
      {a: true, b: false}}>Contentdiv>
<div style={
      {color: 'red', fontSize: '14px'}}>Contentdiv>

v-model

有相应的插件 支持 v-model,所以可以直接使用:

<input type="text" v-model={this.value} />

v-slot

<my-cmp>
  默认插槽
  <div slot="a">具名插槽 adiv>
my-cmp>

v-pre

v-cloak

v-once

以上三个指令,不常用,无替代方案

Ref

<div ref="xxx">xxxdiv>

当遍历元素或组件时,如:

[1, 2, 3].map(item => <div ref="xx" key={
      item }>{
      item }</div>)

会发现从 this.$refs.xxx 中获取的并不是期望的数组值,此时就需要将refInFor属性设置为true了:

[1, 2, 3].map(item => <div ref="xx" refInFor={
     true} key={
     item}>{
      item }</div>)

自定义指令

render () {
     
  // 1
  return (
    <input v-splice={
     {
     value: this.value, modifiers: {
     number: true }}}/>
  )

  // 2
  const directives = [
    {
      
      name: 'splice', 
      value: this.value,  
      modifiers: {
     number: true }
    }
  ];

  return (
    <div {
     ...{
      directives} }></div>
  )
}

过滤器


<div>{
    { msg | capitalize }}div>


<div>{ this.$options.filters('capitalize')(this.msg)}div>

插槽

模板写法:


<div class="demo">
  <slot name="header">slot>
  <slot>slot>
div>


<my-cmp>
  default
  <template v-slot:header>headertemplate>
my-cmp>

JSX写法:


<div class="demo">
  { this.$slots.header }
  { this.$slots.default }
div>


<my-cmp>
  default
  <template slot="header">headertemplate>
my-cmp>

作用域插槽:
模板写法:


<div class="demo">
  <slot :text="'HelloWorld'">slot>
div>


<my-cmp v-slot="slotProps">
  {
    { slotProps.text }}
my-cmp>

JSX写法:


<div class="demo">
  { 
    this.$scopedSlots.default({
      text: 'HelloWorld',
    }) 
  }
div>


<div id="app">
   props.text
    },
  }}>base-demo>
div>

函数式组件

当一个组件不需要状态(即响应式数据)、不需要任何生命周期场景、只接受一些props来显示组件时,我们可以将其标记为函数式组件。

functional: true,

因为函数式组件只是函数,所以渲染开销会低很多。

在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的 attribute 都会被自动隐式解析为 prop。

为了弥补缺少的实例,render 函数提供第二个参数context作为上下文。context包括如下字段:

  • props:提供所有 prop 的对象
  • slots: 一个函数,返回了包含所有插槽(非作用域)的对象
  • scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
  • data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
  • parent:对父组件的引用
  • listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
  • injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
  • children: VNode 子节点的数组,包含了所有的非作用域插槽和非具名插槽。

slots() VS children

示例1:

<base-level :level="1" @click="handleClick">

  <template v-slot:header>
    <div>我是头部div>
  template>

  <div>divdiv>
  <p>pp>
  <template>templatetemplate>

base-level>

slots()的结果为:

{
     
  default:[<div>div</div>, <p>p</p>, template],
  header: [<div>我是头部</div>]
}

children的结果为:

[
div
,

p

, template]

示例2:

<base-level :level="1" @click="handleClick">

  <template v-slot:header>
    <div>我是头部div>
  template>

  <template v-slot:default>
    <div>divdiv>
  template>

  <p>pp>
  <template>templatetemplate>

base-level>

slots()的结果为:

{
     
  default:[<div>div</div>],
  header: [<div>我是头部</div>]
}

children的结果为:

[
div
,

p

, template]

基于模板的函数式组件

在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:

<template functional>
template>

过渡_单元素过渡

Vue 在插入、更新或者移除 DOM 时,提供多种不同方式的应用过渡效果。

单元素/组件的过渡

Vue 提供了 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡

  • 条件渲染 (使用 v-if)
  • 条件展示 (使用 v-show)
  • 动态组件
  • 组件根节点

过渡的类名

在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。


  1. v-enter:
    定义进入过渡的开始状态。
    在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。

  2. v-enter-active:
    定义进入过渡生效时的状态。
    在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。
    这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。

  3. v-enter-to:
    定义进入过渡的结束状态(2.1.8+) 。
    在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter 被移除),在过渡/动画完成之后移除。


  1. v-leave:
    定义离开过渡的开始状态。
    在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。

  2. v-leave-active:
    定义离开过渡生效时的状态。
    在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。
    这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。

  3. v-leave-to:
    定义离开过渡的结束状态(2.1.8+) 。
    在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave 被删除),在过渡/动画完成之后移除。


图示:
过渡

类名前缀

  1. transition 无 name 特性
    类名前缀为 v-。

  2. transition 有 name 特性
    如 name 为 fade,则类名前缀为fade-。

CSS 动画

CSS 动画用法同 CSS 过渡,区别是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。

自定义过渡的类名

我们可以通过以下 attribute 来自定义过渡类名:

  • enter-class
  • enter-active-class
  • enter-to-class (2.1.8+)
  • leave-class
  • leave-active-class
  • leave-to-class (2.1.8+)

他们的优先级高于普通的类名,这对于 Vue 的过渡系统和其他第三方 CSS 动画库(如 Animate.css)结合使用十分有用。

Animate.css 官网地址:https://daneden.github.io/animate.css/
安装方式:npm install animate.css --save

同时使用过渡和动画

可使用 type 属性,来声明需要 Vue 监听的类型,type值可为 animation 或 transition 。

当不设置type时,默认会取 transitioned 和 animationed 两者更长的为结束时刻。

显性的过渡时间

在一些情况下,Vue可以自动得出过渡效果的完成时机,从而对dom进行处理。

但是有些时候,我们会设置一系列的过渡效果,例如嵌套元素也有过渡动效,其过渡效果的时间长于父元素。此时我们可以设置duration属性,定制一个显性的过渡持续时间(以毫秒记):

<transition :duration="1000">...transition>

也可以定制进入和移出的持续时间:

<transition :duration="{ enter: 500, leave: 800 }">...transition>

初始渲染的过渡

可以通过 appear attribute 设置节点在初始渲染的过渡。

和进入/离开过渡一样,同样也可以自定义 CSS 类名。如:

appear-class="appear-enter"
appear-active-class="appear-enter-active"
appear-to-class="appear-enter-to"

JavaScript 钩子

可以在属性中声明 JavaScript 钩子:

<transition
  @before-enter="beforeEnter"
  @enter="enter"
  @after-enter="afterEnter"
  @enter-cancelled="enterCancelled"

  @before-leave="beforeLeave"
  @leave="leave"
  @after-leave="afterLeave"
  @leave-cancelled="leaveCancelled"
>
  
transition>
  • before-enter 动画入场前,可以在其中设置元素开始动画之前的起始样式
  • enter 动画入场中,可以在其中写动画
  • after-enter 动画完成后
  • enter-cancelled 取消动画

对于仅使用 JavaScript 过渡的元素添加 v-bind:css=“false”,Vue 会跳过 CSS 的检测。这也可以避免过渡过程中 CSS 的影响。

设置了 appear 特性的 transition 组件,也存在自定义 JavaScript 钩子:

<transition
  appear
  v-on:before-appear="customBeforeAppearHook"
  v-on:appear="customAppearHook"
  v-on:after-appear="customAfterAppearHook"
  v-on:appear-cancelled="customAppearCancelledHook"
>
  
transition>

结合 Velocity.js

Velocity.js 官网地址:http://velocityjs.org/
安装方式: npm install velocity-animate

过渡_多元素过渡

当切换展示的元素标签名相同时,需要给每一个元素设置不同的key值,否则Vue为了效率只会替换相同标签内部的内容。

<transition>
  <div v-if="show" key="world">hello worlddiv>
  <div v-else key="shanshan">hello shanshandiv>
transition>

在一些场景中,可以通过给同一个元素的key值设置不同的状态来替代 v-if 和 v-else。如:

<transition>
  <div :key="keyName">hello {
    { key Name}}div>
transition>
data(){
     
  return{
     
    keyName: 'world'
  }
},
methods:{
     
  handleClick(){
     
    const isWorld = this.keyName === "world";
    this.keyName = isWorld ? "shanshan" : "world";
  }
}

过渡模式

Vue提供一个一个 mode 特性,可以给多个元素过渡应用不同的模式,mode 的值可为:

  • in-out:新元素先进行过渡,完成之后当前元素过渡离开。
  • out-in:当前元素先进行过渡,完成之后新元素过渡进入。

多组件过渡

我们可以使用动态组件切换展示不同的组件。

过渡_列表过渡

当想要给一个列表添加过渡动效时,我们可以使用 组件。

该组件的特点:

  • 不同于 ,它会以一个真实元素呈现:默认为一个 。你也可以通过 tag attribute 更换为其他元素。
  • 过渡模式不可用,因为我们不再相互切换特有的元素。
  • 内部元素 总是需要 提供唯一的 key 属性值。
  • CSS 过渡的类将会应用在内部的元素中,而不是这个组/容器本身。

列表的排序过渡

组件提供了一个新的特性:v-move,它会在元素改变定位的过程中应用。
如何使用?通过类名即可设置:.v-move {}。
当给 设置 name 特性时,例如name为fade,则 v-move 在使用时,需要替换为 fade-move。

注意:当移除一个列表元素时,需要将移除的元素脱离文档流,否则,要溢出的元素在移除过渡中一直处于文档流中,会影响到后面元素的move过渡效果。

内部的实现:Vue 使用了一个叫 FLIP 简单的动画队列,使用 transforms 将元素从之前的位置平滑过渡新的位置。

需要注意的是使用 FLIP 过渡的元素不能设置为 display: inline 。作为替代方案,可以设置为 display: inline-block 或者放置于 flex 中。

列表的交错过渡

如果要给列表中的元素,应用更丰富的过渡效果,可以配合JavaScript钩子。

过渡_复用过渡

过渡可以通过 Vue 的组件系统实现复用。要创建一个可复用过渡组件,你需要做的就是将 或者 作为根组件,然后将任何子组件放置在其中就可以了。

注意:当使用函数式组件复用过渡时,不要设置css作用域。

组件_异步组件

在项目中,有些组件不会在第一次进入首屏时加载,而是当执行了某些操作时,才会加载进来,所以此时,我们可以将该组件设置成异步加载,什么时候用,什么时候再加载进来,以达到提升首屏性能的目的。

使用方法:

components: {
     
  AsyncCmp: () => import (url);
}

将多个需要同时加载的组件合并到一个文件中:

components: {
     
  AsyncCmp1: () => import(/* webpackChunkName: "async" */ 'url'),
  AsyncCmp2: () => import(/* webpackChunkName: "async" */ 'url'),
}

异步加载的文件,会在link标签上设置 el=“prefech”。浏览器会在空闲时间内下载对应的资源(空闲时下载),使用时可以直接从缓存中获取。与之对应的 el=“preload”,会及时下载对应的资源(立刻下载)。

VueRouter_基础

什么是路由?

路由是根据不同的url地址展现不同的内容或页面。
早期的路由都是后端直接根据url来重载页面实现的,即后端控制路由。
后来页面越来越复杂,服务器压力越来越大,随着ajax(异步刷新技术)的出现,页面的实现非重载就能刷新数据,让前端也可以控制url自行管理,前端路由由此而生。

什么时候使用前端路由?

前端路由更多用在单页应用上,也就是SPA(Single Page Web Application),在单页面应用中,大部分页面结果不变,只改变部分内容的使用。

安装路由

安装:npm install vue-router

使用路由

JavaScript

  1. 引入路由
import VueRouter from 'vue-router';
  1. 使用路由
Vue.use(VueRouter);
  1. 定义路由组件
// 可以从其他文件 import 进来
const Foo = {
      template: '
foo
'
} const Bar = { template: '
bar
'
}
  1. 定义路由
// 每个路由应该映射一个组件
const routes = [
  {
      path: '/foo', component: Foo },
  {
      path: '/bar', component: Bar }
]
  1. 创建 router 实例,然后传 routes 配置
const router = new VueRouter({
     
  routes 
})
  1. 创建和挂载根实例
const app = new Vue({
     
  router
}).$mount('#app')

html

<div id="app">
  <h1>Hello App!h1>
  <p>
    
    
    
    <router-link to="/foo">Go to Foorouter-link>
    <router-link to="/bar">Go to Barrouter-link>
  p>
  
  
  <router-view>router-view>
div>

router-link class

  • router-link-exact-active 当前展示路径完全匹配组件to属性的值
  • router-link-active 当前展示路径包含to属性的值

更改class名

VueRouter({
     
  linkActiveClass: 'link-active',
  linkExactActiveClass: 'link-exact-active',
})

hash模式

vue-router 默认 hash 模式 —— 使用 URL 的 hash 来模拟一个完整的 URL,于是当 URL 改变时,页面不会重新加载。

history 模式

如果不想要很丑的 hash,我们可以用路由的 history 模式,这种模式充分利用 history.pushState API 来完成 URL 跳转而无须重新加载页面。
在路由配置中设置:

VueRouter({
     
  mode: 'history',
})

当你使用 history 模式时,URL 就像正常的 url,例如 http://yoursite.com/user/id, 也好看!

不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持。因为我们的应用是个单页客户端应用,如果后台没有正确的配置,当用户在浏览器直接访问 http://oursite.com/user/id 就会返回 404,这就不好看了。

所以呢,你要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面。

VueRouter_命名路由-嵌套路由-重定向-别名

命名路由

可以通过一个名称标识一个路由,这样在某些时候会显得更方便一些,特别是在链接一个路由,或者是执行一些跳转时,可以在创建Router实例时,在routes配置中给某个路由设置名称:

routes = [
  {
     
    path: '/activity/personal',
    name: 'personal',
    component: Personal,
  }
];

要链接到一个命名路由,可以给 router-link 的 to 属性传一个对象:

<router-link :to="{ name: 'personal' }">个人中心router-link>

嵌套路由

一个被 router-view 渲染的组件想要包含自己的嵌套 router-view 时,可以使用嵌套路由,如:

{
     
  path: '/activity',
  component: () => import('./views/Activity'),
  children: [
    {
     
      path: '/activity/academic',
      name: 'academic',
      component: () => import('./views/Academic'),
    },
    {
     
      path: '/activity/personal',
      name: 'personal',
      component: () => import('./views/Personal'),
    },
    {
     
      path: '/activity/download',
      name: 'download',
      component: () => import('./views/Download'),
    }
  ],
}

经过这样的设置,在 Activity 组件中就可以使用 router-view 了。
子路由的path可以简写:

path: 'personal'

这样会自动将父路由的路径,拼接在子路由前,最终结果为:/activity/personal。

当访问 /activity 下的其他路径时,并不会渲染出来任何东西,如果想要渲染点什么,可以提供一个空路由:

{
     
  path: '/activity',
  children: [
    {
     
      path: '',
      component: () => import('./views/Academic'),
    },
  ],
}

重定向

重定向也是通过 routes 配置来完成,下面例子是从 /a 重定向到 /b

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
      path: '/a', redirect: '/b' }
  ]
})

重定向的目标也可以是一个命名的路由:

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
      path: '/a', redirect: {
      name: 'foo' }}
  ]
})

甚至是一个方法,动态返回重定向目标:

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
      path: '/a', redirect: to => {
     
      // 方法接收 目标路由 作为参数
      // return 重定向的 字符串路径/路径对象
    }}
  ]
})

别名

“重定向”的意思是,当用户访问 /a时,URL 将会被替换成 /b,然后匹配路由为 /b,那么“别名”又是什么呢?

/a 的别名是 /b,意味着,当用户访问 /b 时,URL 会保持为 /b,但是路由匹配则为 /a,就像用户访问 /a 一样。

上面对应的路由配置为:

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
      path: '/a', component: A, alias: '/b' }
  ]
})

VueRouter_编程式的导航

通过在 Vue 根实例的 router 配置传入 router 实例,$router、 $route 两个属性会被注入到每个子组件。

$router

路由实例对象。

除了使用 创建 a 标签来定义导航链接,我们还可以借助 router 的实例
方法,通过编写代码来实现。

$router.push

想要导航到不同的 URL,则使用 router.push 方法。这个方法会向 history 栈添加一个新的记录,所以,当用户点击浏览器后退按钮时,则回到之前的 URL。

当你点击 时,这个方法会在内部调用,所以说,点击 等同于调用 $router.push(…)。

声明式 编程式
this.$router.push(…)

该方法的参数可以是一个字符串路径,或者一个描述地址的对象。例如:

// 字符串
this.$router.push('home')

// 对象
this.$router.push({
      path: 'home' })

// 命名的路由
this.$router.push({
      name: 'user' })

$router.replace

跟 router.push 很像,唯一的不同就是,它不会向 history 添加新记录,而是替换掉当前的 history 记录。

声明式 编程式
this.$router.replace(…)

$router.go(n)

这个方法的参数是一个整数,意思是在 history 记录中向前或者后退多少步,类似 window.history.go(n)。

// 在浏览器记录中前进一步,等同于 history.forward()
this.$router.go(1)

// 后退一步记录,等同于 history.back()
this.$router.go(-1)

// 前进 3 步记录
this.$router.go(3)

// 如果 history 记录不够用,那就默默地失败呗
this.$router.go(-100)
this.$router.go(100)

this.$router.go(0) // 原地不动,刷新一下页面

$route

只读,路由信息对象。

$route.path

字符串,对应当前路由的路径,总是解析为绝对路径,如 “/foo/bar”。

$route.params

一个 key/value 对象,包含了动态片段和全匹配片段,如果没有路由参数,就是一个空对象。

$route.query

一个 key/value 对象,表示 URL 查询参数。例如,对于路径 /foo?user=1,则有 $route.query.user == 1,如果没有查询参数,则是个空对象。

$route.hash

路由的 hash 值 (带 #) ,如果没有 hash 值,则为空字符串。

$route.fullPath

完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径。

$route.matched

一个数组,包含当前路由的所有嵌套路径片段的路由记录 。路由记录就是 routes 配置数组中的对象副本 (还有在 children 数组)。
js const router = new VueRouter({ routes: [ // 下面的对象就是路由记录 { path: '/foo', component: Foo, children: [ // 这也是个路由记录 { path: 'bar', component: Bar } ] } ] })

当 URL 为 /foo/bar,\$route.matched 将会是一个包含从上到下的所有对象 (副本)。

$route.name

当前路由的名称,如果有的话

$route.redirectedFrom

如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字。

VueRouter_动态路由匹配

当我们需要把某种模式匹配到的所有路由,全都映射到同个组件。例如,我们有一个 User 组件,对于所有 ID 各不相同的用户,都要使用这个组件来渲染。那么,我们可以在 vue-router 的路由路径中使用“动态路径参数”来达到这个效果:

const User = {
     
  template: '
User
'
} const router = new VueRouter({ routes: [ // 动态路径参数 以冒号开头 { path: '/user/:id', component: User } ] })

经过这样的设置,像 /user/foo 和 /user/bar 都将映射到相同的路由。

一个“路径参数”使用冒号 : 标记。当匹配到一个路由时,参数值会被设置到 this.$route.params,可以在每个组件内使用。

VueRouter_命名视图-路由组件传参

命名视图

想同时展示多个视图时,并且每个视图展示不同的组件时,可以使用命名视图。

可以在界面中拥有多个单独命名的视图,而不是只有一个单独的出口。如果 router-view 没有设置名字,那么默认为 default。

<router-view class="view one">router-view>
<router-view class="view two" name="a">router-view>
<router-view class="view three" name="b">router-view>

一个视图使用一个组件渲染,因此对于同个路由,多个视图就需要多个组件。确保正确使用 components 配置 (带上 s):

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
     
      path: '/',
      components: {
     
        default: Foo,
        a: Bar,
        b: Baz
      }
    }
  ]
})

路由组件传参

在组件中使用 $route 会使之与其对应路由形成高度耦合,从而使组件只能在某些特定的 URL 上使用,限制了其灵活性。

使用 props 将组件和路由解耦。

布尔模式

如果 props 被设置为 true,route.params 将会被设置为组件属性。

对象模式

如果 props 是一个对象,它会被按原样设置为组件属性。当 props 是静态的时候有用。

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
      
      path: '/promotion/from-newsletter', 
      component: Promotion, 
      props: {
      newsletterPopup: false } 
    }
  ]
})

函数模式

你可以创建一个函数返回 props。函数的第一个参数是 route (即$route)。

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
      path: '/search', 
      component: SearchUser,
      props: (route) => ({
      query: route.query.q,
                           name:route.name,
                           id:route.params.id
                         }) 
    }
  ]
})

VueRouter_导航守卫

导航:路由正在发生变化。

导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。

导航守卫被分成三种:全局的、单个路由独享的、组件内的。

全局守卫

是指路由实例上直接操作的钩子函数,触发路由就会触发这些钩子函数。

全局前置守卫 beforeEach

在路由跳转前触发,一般被用于登录验证。

const router = new VueRouter({
      ... })

router.beforeEach((to, from, next) => {
     
  // ...
})

参数说明:

  • to 目标路由对象
  • from 即将要离开的路由对象
  • next 三个参数中最重要的参数。
    • 必须调用next(),才能继续往下执行一个钩子,否则路由跳转会停止
    • 若要中断当前的导航,可以调用next(false)。
    • 可以使用next跳转到一个不同的地址。终端当前导航,进入一个新的导航。next参数值和$routet.push一致。
    • next(error)。2.4+,如果传入的参数是一个Error实例,则导航会被终止,且该错误会被传递给router.onError() 注册过的回调。

全局解析守卫 beforeResolve

和boforeEach类似,路由跳转前触发。

和beforeEach的区别:在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用。

const router = new VueRouter({
      ... })

router.beforeResolve((to, from, next) => {
     
  // ...
})

全局后置钩子 afterEach

和beforeEach相反,路由跳转完成后触发。

const router = new VueRouter({
      ... })

router.afterEach((to, from) => {
     
  // ...
})

路由独享守卫

是指在单个路由配置的时候也可以设置的钩子函数。

beforeEnter

和beforeEach完全相同,如果都设置则在beforeEach之后紧随执行。

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
     
      path: '/home',
      component: Home,
      beforeEnter: (to, from, next) => {
     
        // ...
      }
    }
  ]
})

组件内守卫

是指在组件内执行的钩子函数,类似于组件内的生命周期,相当于为配置路由的组件添加的生命周期钩子函数。

beforeRouteEnter

路由进入之前调用。

在该守卫内访问不到组件的实例,this值为undefined。在这个钩子函数中,可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数,可以在这个守卫中请求服务端获取数据,当成功获取并能进入路由时,调用next并在回调中通过 vm访问组件实例进行赋值等操作,(next中函数的调用在mounted之后:为了确保能对组件实例的完整访问)。

beforeRouteEnter (to, from, next) {
     
    // 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用
    // 不!能!获取组件实例 `this`
    // 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建

    next( vm => {
     
    // 通过 `vm` 访问组件实例
  })
  },

beforeRouteUpdate

在当前路由改变时,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例。

何时组件会被复用?

  • 动态路由间互相跳转
  • 路由query变更
beforeRouteUpdate (to, from, next) {
     
  // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
  // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
  // 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
  // 可以访问组件实例 `this`
},

beforeRouteLeave

导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例this。

beforeRouteLeave (to, from, next) {
     
  // 导航离开该组件的对应路由时调用
  // 可以访问组件实例 `this`
}

完整的导航解析流程

  1. 导航被触发。
  2. 在失活的组件里调用离开守卫。
  3. 调用全局的 beforeEach 守卫。
  4. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
  5. 在路由配置里调用 beforeEnter。
  6. 解析异步路由组件。
  7. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter。
  8. 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
  9. 导航被确认。
  10. 调用全局的 afterEach 钩子。
  11. 触发 DOM 更新。
  12. 用创建好的实例调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数。

VueRouter_路由元信息

定义路由的时候可以配置 meta 字段,用于自定义一些信息。

const router = new VueRouter({
     
  routes: [
    {
     
      path: '/foo',
      component: Foo,
      children: [
        {
     
          path: 'bar',
          component: Bar,
          meta: {
      requiresLogin: true }
        }
      ]
    }
  ]
})

VueRouter_过渡动效-滚动行为

过渡动效

是基本的动态组件,所以我们可以用 组件给它添加一些过渡效果。

<transition>
  <router-view>router-view>
transition>

滚动行为

使用前端路由,当切换到新路由时,想要页面滚到顶部,或者是保持原先的滚动位置,就像重新加载页面那样。vue-router 可以自定义路由切换时页面如何滚动。

注意: 这个功能只在支持 history.pushState 的浏览器中可用。

当创建一个 Router 实例,你可以提供一个 scrollBehavior 方法:

const router = new VueRouter({
     
  routes: [...],
  scrollBehavior (to, from, savedPosition) {
     
    // return 期望滚动到哪个的位置
  }
})

scrollBehavior 方法接收 to 和 from 路由对象。第三个参数 savedPosition 当且仅当 popstate 导航 (通过浏览器的 前进/后退 按钮触发) 时才可用。

scrollBehavior 返回滚动位置的对象信息,长这样:

  • { x: number, y: number }
  • { selector: string, offset? : { x: number, y: number }} (offset 只在 2.6.0+ 支持)
scrollBehavior (to, from, savedPosition) {
     
  return {
      x: 0, y: 0 }
}
scrollBehavior (to, from, savedPosition) {
     
  if (to.hash) {
     
    return {
     
      selector: to.hash // selector 的 值为 hash值
    }
  }
}

Vuex_State

Vuex是vue的状态管理工具,为了更方便的实现多个组件共享状态。

安装

npm install vuex --save

使用

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

Vue.use(Vuex);

const store = new Vuex.Store({
     
  state: {
     
    count: 0
  }
})

new Vue({
     
  store,
})

State

单一状态树,使用一个对象就包含了全部的应用层级状态。

在Vue组件中获得Vuex状态

Vuex 通过store 选项,提供了一种机制将状态从跟组件“注入”到每一个子组件中(调用Vue.use(Vuex))。

通过在根实例中注册store选项,该store实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过this.$store访问。

<div class="home">
  {
    { $store.state.count }}
div>

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用mapState辅助函数帮助我们生成计算属性:

import {
      mapState } from 'vuex';

computed: {
     
  ...mapState(['count']),
},

使用不同的名字:

computed: {
     
  ...mapState({
     
    storeCount: state => state.count,
    // 简写
    storeCount: 'count', // 等同于 state => state.count
  }),
},

Vuex_Getter

store的计算属性。getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

Getter 接收state作为其第一个参数、getters作为其第二个参数。

getters: {
     
  doubleCount (state) {
     
    return state.count * 2;
  }
}

通过属性访问

Getter会暴露为store.getters对象:this.$store.getters.doubleCount

通过方法访问

也可以让getter返回一个函数,来实现给getter传参

getters: {
     
  addCount: state => num => state.count + num;
}
this.$store.addCount(3);

mapGetters 辅助函数

import {
      mapsGetters } from 'vuex';

export default {
     
  computed: {
     
    ...mapGetters([
      'doubleCount',
      'addCount',
    ])
  }
}

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

mapGetters({
     
  // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
  storeDoubleCount: 'doubleCount'
})

Vuex_Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。

const store = new Vuex.Store({
     
  state: {
     
    count: 1
  },
  mutations: {
     
    increment (state) {
     
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

不能直接调用一个mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为increment的mutation时,调用次函数。”:

this.$store.commit('increment');

在组件中提交 Mutation

除了在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation之外,还可以使用 mapMutations 辅助函数:

import {
      mapMutations } from 'vuex'

export default {
     
  // ...
  methods: {
     
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    ]),
    ...mapMutations({
     
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

提交载荷(Payload)

你可以向store.commit传入额外的参数,即mutation的载荷(payload):

mutations: {
     
  increment (state, n) {
     
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的mutation会更易读:

mutations: {
     
  increment (state, payload) {
     
    state.count += payload.amount
  }
}
store.commit('increment', {
     
  amount: 10
})

对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

store.commit({
     
  type: 'increment',
  amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
     
  increment (state, payload) {
     
    state.count += payload.amount
  }
}

使用常量替代 Mutation 事件类型

把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

// mutation-types.js
export const COUNT_INCREMENT = 'COUNT_INCREMENT'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import {
      COUNT_INCREMENT } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
     
  state: {
      ... },
  mutations: {
     
    [COUNT_INCREMENT] (state) {
     
      // ...
    }
  }
})

用不用常量取决于自己,在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

  • 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
  • 当需要在对象上添加新属性时,你应该
    • 使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123), 或者
    • 以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符我们可以这样写:
      state.obj = {
                ...state.obj, newProp: 123 }
      

表单处理

在Vuex的state上使用v-model时,由于会直接更改state的值,所以Vue会抛出错误。

如果想要使用双向数据的功能,就需要自己模拟一个v-model: :value=“msg” @input=“updateMsg”。

双向绑定的计算属性

上面的做法,比v-model本身繁琐很多,所以我们还可以使用计算属性的setter来实现双向绑定:

<input v-model="msg">
computed: {
     
  msg: {
     
    get () {
     
      return this.$store.state.obj.msg;
    },
    set (value) {
     
      this.$store.commit(UPDATE_MSG, {
      value });
    }
  }
}

Mutation 必须是同步函数

要记住 mutation 必须是同步函数。why?

mutations: {
     
  [COUNT_INCREMENT] (state) {
     
    setTimeout(() => {
     
      state.count ++;
    }, 1000)
  },
}

执行上端代码,我们会发现更改state的操作是在回调函数中执行的,这样会让我们的代码在devtools中变的不好调试:当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用,任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

严格模式

开启严格模式,仅需在创建 store 的时候传入 strict: true:

const store = new Vuex.Store({
     
  // ...
  strict: true
})

在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。

开发环境与发布环境

不要在发布环境下启用严格模式!严格模式会深度监测状态树来检测不合规的状态变更,要确保在发布环境下关闭严格模式,以避免性能损失。

const store = new Vuex.Store({
     
  // ...
  strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})

Vuex_Action

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters:

const store = new Vuex.Store({
     
  state: {
     
    count: 0
  },
  mutations: {
     
    increment (state) {
     
      state.count++
    }
  },
  actions: {
     
    increment (context) {
     
      context.commit('increment')
    }
  }
})

分发Action

store.dispatch('increment')

虽然和mutation差不多,但是在action中,可以执行异步操作,但是mutation中不行!!!

actions: {
     
  incrementAsync ({
      commit }) {
     
    setTimeout(() => {
     
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

组合 Action

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?

actions: {
     
  actionA ({
      commit }) {
     
    return new Promise((resolve, reject) => {
     
      setTimeout(() => {
     
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
     
  // ...
})

Vuex 管理模式

Vuex_Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter。

modules: {
     
  a,
  b
}
  • 获取 state:this.$store.state.moduleName.xxx
  • 获取 getter:this.$store.getters.xxx
  • 提交 mutation:this.$store.commit(‘xxx’);
  • 分发 action:this.$store.dispatch(‘xxx’);
  • 可以通过mapXXX的方式拿到getters、mutations、actions,但是不能拿到state,如果想通过这种方式获得state,需要加命名空间。

命名空间

可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。

  • 获取 state:this.$store.state.moduleName.xxx
  • 获取 getter:this.$store.[‘moduleName/getters’].xxx
  • 提交 mutation:this.$store.commit(‘moduleName/xxx’);
  • 分发 action:this.$store.dispatch(‘moduleName/xxx’);
  • 可以通过mapXXX的方式获取到state、getters、mutations、actions。

模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState。

对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来。

你可能感兴趣的:(笔记)