使用backbone.js、zepto.js和trigger.io开发HTML5 App

为了力求运行速度快、响应迅即,我们推荐使用backbone.js和zepto.js。



为了让这个过程更有意思,我们开发了一个小小的示例项目,使用CSS重置样式、Backbone.js和带转场效果的几个页面。我们的项目会显示Trigger推特更新内容和单个的推特消息。与往常一样,我们将使用同一个HTML5代码库创建安卓和iOS应用程序。在这个过程中,我们将介绍如何:



把你的JavaScript文件添加到应用程序中

使用Backbone.js来显示响应迅即的界面

使用CSS重置样式,减少跨平台出现的不一致性

在应用程序中的视图之间实现示例转场效果

你可以在此基础上随意开发自己的项目——这是开发新项目的良好基础!代码放在github上,详见:https://github.com/trigger-corp/Forge-Bootstrap。



添加的文件



Backbone.js,负责处理历史记录、用户操作以及为整个JavaScript框定结构

HTML5Boilerplate,旨在减少不同平台上不一致的渲染默认值带来的影响

Zepto,这个面向移动设备的轻型框架是jQuery的替代方案,可用于DOM(文档对象模型)处理。

开始上手



想处理应用程序中的JavaScripts和CSS,只要把它们添加到你的index.html中,就像你在普通网站中进行操作那样:



<link rel="stylesheet" href="css/reset.css"> 

<link rel="stylesheet" href="css/demo.css"> 

<script type="text/javascript" src="js/lib/zepto.min.js"></script> 

<script type="text/javascript" src="js/lib/underscore-min.js"></script> 

<script type="text/javascript" src="js/lib/backbone-min.js"></script> 

<script type="text/javascript" src="js/demo.js"></script> 

里,我们只使用了HTML5样板重置样式(reset.css)、JavaScript库和我们自己的两个文件:demo.css和demo.js。



使用Backbone时,你的入口点应该设置好应用程序正常运行所需要的各方面,然后开始运行Backbone的历史系统。



比如说,在该项目中,我们使用$(Demo.init),在应用程序启动时运行下列函数,只运行一次:



// 应用程序启动时,只调用一次 

init: function () { 

    // 获取Trigger推特更新内容 

    forge.request.ajax({ 

        url: "https://twitter.com/statuses/user_timeline/14972793.json", 

        dataType: "json", 

        success: showIndex 

    }); 

// 一旦我们有了Trigger推特更新内容,就调用 

    function showIndex(data) { 

        // 把初始数据保存起来 

        Demo.items = new Demo.Collections.Items(data); 

        // 建立Backbone 

        Demo.router = new Demo.Router(); 

        Backbone.history.start(); 

    } 

} 

这里,我们使用request.ajax函数来检索我们的推特消息,并将数据存储在一个集合中,然后开始运行Backbone。



使用Backbone.js



Backbone.history.start()启动Backbone的window.onhashchange事件订阅。当URL的某片段变化时,就使用routes.js中定义的路由:



routes: { 

    "" : "index",          // 入口点:没有哈希分片或# 

    "item/:item_id":"item"  // #item/id 

}, 

路由将URL映射到函数。我们在这里定义了两个路由:一个对应#index(),另一个对应#item/[item_id]。然后,将item_id作为一个参数传递到item()。路由负责为你整个应用程序安排好URL。



使用Backbone来管理Forge应用程序里面的视图是个好办法:我们不仅在历史堆栈里面构建URL(比如说,这意味着“后退”按钮在安卓平台上可以按预期的方式工作),我们还能够全面控制在应用程序中显示的内容,又不必借助慢腾腾的页面装入机制。



不过,特别是在移动平台上,你的用户期望以某种动态转场效果从一个视图切换到下一个视图;为此,你可以把Backbone视图组织成页面。



页面视图



该代码片段显示了我们如何在这个项目中实现页面,当一个页面变得活跃时,就使用动画转场效果。你还可以在此看到我们使用Zepto用于DOM处理。



Demo.Views.Page = Backbone.View.extend({ 

    className: "page", 

    initialize: function () { 

        this.render(); 

    }, 

    show: function () { 

        $('.page').css({"position": "absolute"}); 

        var direction_coefficient = this.options.back ? 1 : -1; 

        if ($('.page').length) { 

            var $old = $('.page').not(this.el); 

            // 这个解决办法来之不易- 

            // 仅仅使用.css(property, '')不管用! 

            $old.get(0).style["margin-left"] = "" 

            $old.get(0).style["-webkit-transform"] = "" 

            this.$el.appendTo('body').hide(); 

            this.$el.show().css( 

                {"margin-left": 320 * direction_coefficient}); 

            this.$el.anim( 

                {translate3d: -320 * direction_coefficient +'px,0,0'}, 

                0.3, 'linear'); 

            $old.anim( 

                {translate3d: -320 * direction_coefficient + 'px,0,0'}, 

                0.3, 'linear', function() { 

                    $old.remove(); 

                    $('.page').css({"position": "static"}); 

            }); 

        } else { 

            this.$el.appendTo('body').hide(); 

            this.$el.show(); 

        } 

        window.scrollTo(0, 0); 

    } 

}); 

如果你希望,可以在你自己的视图中实现这个页面,并使用show()方法从一个页面切换到另一个页面。



比如说,在该项目中,我们为所有推特消息的初始视图创建了一个页面,并且当用户选择每一单个的推特消息时也为它创建一个页面。



使用Forge API的其他部分



我们已经看到了使用forge.request.ajax来请求远程服务器。该项目还充分利用了另外一些Forge API。



在expand_item()中,我们使用forge.tabs.open(),以一种跨平台的方式打开外部页面新标签页。open()的说明文档在此。



最后,我们使用了click_or_tap()函数中的forge.is,以便我们能够监听移动设备上的轻触事件(tap event),以及其他设备上的点击事件(click event)。易于检测平台的说明文档在此。



click_or_tap: function(obj) { 

// 至于对象属性,为属性添加“点击”,并使用原始值 

    var new_obj = {}; 

    for(var property in obj) { 

        if (obj.hasOwnProperty(property)) { 

            if (forge.is.mobile()) { 

                new_obj["tap " + property] = obj[property]; 

            } 

            else { 

                new_obj["click " + property] = obj[property]; 

            } 

        } 

    } 

    return new_obj 

} 

这很重要,因为点击事件的反应在移动设备上不如轻触来得迅即。



构建和运行应用程序



为了自行构建和运行应用程序,请先取我们网站上注册(https://trigger.io/);如果你还没有Trigger.io Forge框架,就安装该框架,开始建立Forge环境(操作步骤详见http://docs.trigger.io/en/v1.3/forge/index.html)。



然后,



为你的应用程序创建一个新的目录,使用cd命令进入到该目录,运行“forgecreate -n Demo”,在你的帐户中创建Demo(演示)应用程序。



把教程代码拷贝到src目录中,覆盖forge之前创建的样板代码。



运行forge build,构建应用程序的每个版本(这步操作第一次速度很慢——但随后的构建过程快若闪电!)



运行forge run android或forge run ios,查看应用程序(你需要先安装安卓模拟器或iPhone模拟器——欲知详情,请参阅我们的说明文档:http://docs.trigger.io/en/v1.3/android/getting-started.html)。



如果你连接上了安卓手机,forge run android会将该应用程序部署到你的手机上,进行测试(确保打开了USB调试模式)。



尽情享受吧!



就是这样



你可以随意处理源代码。我们希望一切都很清楚。

 

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