触摸事件之事件分发

上篇文章中,分析了我之前关于触摸事件的一点疑问,感兴趣的,可点击触摸事件之onTouch和onTouchEvent查看

趁着热乎劲儿,继续再来巩固下完整的事件分发流程吧。
先不回忆细节,单纯从最简单的角度来看,事件分发无非就3步:事件产生->事件传递->事件处理。就跟春晚小品宋丹丹问赵大叔把大象放进冰箱分几步一个道理。从最原始的角度出发来看待这个问题,中间的过程再逐步细化,这样大脑中有个清晰的流程,分析问题也会顺畅的多。

从手指触摸屏幕的那一刻,触摸事件便产生了,抛开硬件层面的电容电流感应,到应用层的APP层面,最先肯定是由Activity接收到事件,咱们来瞧瞧Activity里面的处理过程;

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        //...
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(ev);
    }

里面有行代码很关键,“getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)”,事件由window分发,如果返回true,后面的onTouchEvent将不执行,怎么感觉这句话很熟悉??原来上篇文章刚分析过类似的。继续追查这个window是什么,原来是:

mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);

熟悉安卓界面加载的都知道,phoneWindow跟DecorView密切相关,莫非window将事件传给了DecorView,继续看源码:

 @Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

果然,一切尽在预料之中啊,这种感觉很爽。DecorView中分发过程也很简单,

    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

DecorView是一个FrameLayout布局,它由上下两部分组成,上面是actionBar,下面是我们最最亲爱的在setContentView()方法中传进xml布局文件,生成的视图组。上面的事件已经分发至DecorView了,现在我们将样式设为为noActionBar,那么DecorView布局中就只有一个contentView布局。在上面的方法中,由于FrameLayout没有重写分发方法,所以会接着向上查找分发方法,最终找到ViewGroup中的dispatchTouchEvent方法,而这个viewGroup中的第一个子view就是contentView生成的视图组。接下来看看viewGroup中的分发方法。

for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
//...
        if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
             // Child wants to receive touch within its bounds.
             mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
        }
//...
}

代码很长,挑关键的看,看到for循环,知道重头戏来了,我们知道DecorView作为所有Activity根视图的外层容器,一个Activity界面就是有一个个ViewGroup不断包含子View构成的,在ViewGroup里对所有子view进行遍历,肯定也会遍历传递处理触摸事件,我们找child和touchEvent两个关键字,找到一个方法
“dispatchTransformedTouchEvent”,进去看一下:

    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;

        // Canceling motions is a special case.  We don't need to perform any transformations
        // or filtering.  The important part is the action, not the contents.
        final int oldAction = event.getAction();
        if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            if (child == null) {
                handled = super.dispatchTouchEvent(event);
            } else {
                handled = child.dispatchTouchEvent(event);
            }
            event.setAction(oldAction);
            return handled;
        }
       //...
}

期待已久的child.dispatchTouchEvent(event)出现了!!出现了!!截止到目前为止,根据我们所掌握的信息,可以很肯定的是,

根据child类型的不同,dispatchTouchEvent实现肯定也不同,view类型的不细说了,直接贴代码吧:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
//...
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
//...
}

ViewGroup相比于View肯定要复杂些,其内部多了要处理子view的情况,在这里贴上一位网友制作的图,个人认为很不错:


ViewGroup分发流程

途中很清晰的描绘了viewgroup是如何把事件传递给子view的,onInterceptTouchEvent是viewGroup中独有的方法,它的返回值直接决定了是否会将事件传递给子view处理。如果子 View 不处理,这个“锅”就得 ViewGroup 自己担着。所以事件会传递到 super.dispatchTouchEvent()。ViewGroup 类继承自 View 类,也就是进入了前文说的 View 事件分发流程,就相当于询问当前 ViewGroup 自己是否处理这个事件,细节这里就不重复了。如果当前 ViewGroup自己处理了,对于上级 ViewGroup 而言,还是找到了 target,如果当前 ViewGroup 不处理,这个“锅”继续抛给上级 ViewGroup。

当最外层的子view接收到分发事件时,会进入它自身的dispatchTouchEvent方法,当它不拦截时,事件会继续进入到onTouchEvent方法中处理,然后再一级一级向上传递返回值。

以上就是触摸事件分发流程的简要分析,源码也一直在更新。掌握了主要的流程,任他怎么改,也能做到心中有数。

参考:
通过流程图来分析Android事件分发

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