信息熵:
(看之前可以了解一下信息熵的创始人:克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon ,1916年4月30日—2001年2月24日))
先给出信息熵的公式:
其中:()代表随机事件的概率。
下面逐步介绍信息熵公式来源!
首先了解一下信息量:信息量是对信息的度量,就跟时间的度量是秒一样,当我们考虑一个离散的随机变量 x 的时候,当我们观察到的这个变量的一个具体值的时候,我们接收到了多少信息呢?
多少信息用信息量来衡量,我们接受到的信息量跟具体发生的事件有关。
信息的大小跟随机事件的概率有关。越小概率的事情发生了产生的信息量越大,如湖南产生 的地震了;越大概率的事情发生了产生的信息量越小,如太阳从东边升起来了(肯定发生嘛, 没什么信息量)。这很好理解!
因此一个具体事件的信息量应该是随着其发生概率而递减的,且不能为负。但是这个表示信 息量函数的形式怎么找呢?随着概率增大而减少的函数形式太多了!不要着急,我们还有下 面这条性质。
如果我们有俩个不相关的事件 x 和 y,那么我们观察到的俩个事件同时发生时获得的信息应 该等于观察到的事件各自发生时获得的信息之和,即: h(x,y) = h(x) + h(y)
由于 x,y 是俩个不相关的事件,那么满足 p(x,y) = p(x)*p(y).
根据上面推导,我们很容易看出 h(x)一定与 p(x)的对数有关(因为只有对数形式的真数相乘 之后,能够对应对数的相加形式,可以试试)。因此我们有信息量公式如下:
() = −()
(1)为什么有一个负号?其中,负号是为了确保信息一定是正数或者是 0,总不能为负数吧!
(2)为什么底数为 2 这是因为,我们只需要信息量满足低概率事件 x 对应于高的信息量。那么对数的选择是任意的。我们只是遵循信息论的普遍传统,使用 2 作为对数的底!
信息熵 下面正式引出信息熵:信息量度量的是一个具体事件发生了所带来的信息,而熵则是在结果出来之前对可能产生的信息量的期望——考虑该随机变量的所有可能取值,即所有可能发生事件所带来的信息量的期望。即
() = −(()())
转换一下也就是:
最终我们的公式来源推导完成了。
信息熵还可以作为一个系统复杂程度的度量,如果系统越复杂,出现不同情况的种类越多, 那么他的信息熵是比较大的。如果一个系统越简单,出现情况种类很少(极端情况为 1 种情况,那么对应概率为 1,那么对应的信息熵为 0),此时的信息熵较小。
最后附上对数函数一些性质,你画出 () = − 的图像会更加明了。
链接:https://www.zhihu.com/question/22178202/answer/161732605
来源:知乎