【Unity的 Built-in 渲染管线下实现好用的GUI模糊效果_Blur_案例分享(内附源码)】

CGPROGRAM实现好用的GUI模糊效果

  • 实现Blur模糊方式1
    • C#代码如下
    • 方式1_Shader代码如下
  • 实现Blur模糊方式2
    • 方式2_Shader如下

实现Blur模糊方式1

其他的模糊效果,在这一篇。

效果如图:
【Unity的 Built-in 渲染管线下实现好用的GUI模糊效果_Blur_案例分享(内附源码)】_第1张图片

新建一个C#文件,命名为"CommandBlur",打开C#,删除内容,复制粘贴下面的代码:

C#代码如下

using UnityEngine;
using Unit

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