- geometry_msgs
MARK1998_L
c++
在ROS中,geometry_msgs包提供了多种用于描述几何形状和运动的数据类型。以下是一些常见的geometry_msgs数据类型的具体定义:geometry_msgs::msg::Point:geometry_msgs::msg::Point{doublexdoubleydoublez}geometry_msgs::msg::Quaternion:geometry_msgs::msg::Qu
- Unity编辑器扩展——撤回
Dore__
unity编辑器扩展c#Unityunity编辑器游戏引擎
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
- threejs之updateWorldMatrix的实现原理
Young soul2
threejs前端
首先我们需要定义几个额外的概念,包括表示位置、旋转、和缩放的类,以及一个用于表示4x4矩阵并执行矩阵运算的类。这个函数的目的是更新一个物体在世界空间中的位置,考虑到它的局部变换(位置、旋转、缩放)以及它的父对象的世界矩阵(如果有的话)。首先,让我们定义一些基础的数学工具类,包括Vector3,Quaternion(用于表示旋转),和Matrix4。classVector3{constructor(
- three.js 中 OrbitControls.js 文件
汉武大帝·
three.jsswift开发语言ios
import{EventDispatcher,MOUSE,Quaternion,Spherical,TOUCH,Vector2,Vector3}from'three';//Thissetofcontrolsperformsorbiting,dollying(zooming),andpanning.//UnlikeTrackballControls,itmaintainsthe"up"directi
- Unity(4)-Quaternion-API学习笔记
小跳蛙啦啦啦
Unity3D学习笔记unity3d游戏数学
b站学习笔记链接:https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?p=171四元数概念四元数变量privatevoidOnGUI(){if(GUILayout.Button("")){//1.欧拉角-->四元数//Quaternion.Euler(欧拉角);//2.四元数-->欧拉角Quaternionqt=this.transform.rotation;V
- Unity之四元数计算
lqd520520
Unity程序基础框架unity游戏引擎
四元数相乘#region四元数相乘Quaternionq=Quaternion.AngleAxis(20,Vector3.up);this.transform.rotation*=q;#endregion四元数乘向量Vector3v=Vector3.forward;print(v);//四元数乘向量的顺序不能改变,也就是说不能用向量去乘四元数,只能是四元数乘向量v=Quaternion.Angle
- ROS小车wheeltec robot节点代码阅读笔记
weixin_45566981
rosubuntustm32
头文件解析#include"wheeltec_robot.h"#include"Quaternion_Solution.h"#include"wheeltec_robot.h"里面包括了ros和stm32之间通讯相关的函数。#include"Quaternion_Solution.h"里面主要包含了四元素的转换主函数解析intmain(intargc,char**argv){ros::init(a
- Unity中四元数常用的方法
lqd520520
Unity基础unity游戏引擎
单位四元数#region单位四元数print(Quaternion.identity);testObj.rotation=Quaternion.identity;//初始化对象时可能会用来赋值Instantiate(testObj,Vector3.zero,Quaternion.identity);#endregion插值运算#region插值运算//四元数中也提供了如同Vector3的插值运算/
- 四元数学习:Quaternion.AngleAxis
Thinbug
Unityunity
我们首先来个题目,假设有一个点(point1),我们想让这个点按照某个点(center)旋转轴是世界z轴来旋转一个度数如何做呢,这样如果把度数改成0-360渐变,那么就和一个表盘的秒针一样旋转了。如何实现呢?首先看下这个系统函数publicstaticQuaternionAngleAxis(floatangle,Vector3axis);获得四元数,参数1是角度,axis是旋转轴。那么角度先给90
- matlab四元数傅里叶变换,qtfm 四元数傅里叶变换工具函数 - 下载 - 搜珍网
芯手
matlab四元数傅里叶变换
qtfm/QFT.pdfqtfm/qtfm/@quaternion/abs.mqtfm/qtfm/@quaternion/acos.mqtfm/qtfm/@quaternion/acosh.mqtfm/qtfm/@quaternion/adjoint.mqtfm/qtfm/@quaternion/angle.mqtfm/qtfm/@quaternion/arrayfun.mqtfm/qtfm/@q
- 四元数分析(Quaternion Analysis)在故障诊断中的应用
学兔兔VIP
信号处理人工智能机器学习信号处理
引言:故障诊断是现代工业领域中非常重要的一个环节,它能够帮助工程师及时发现和解决设备故障,提高生产效率和产品质量。传统的故障诊断方法主要依赖于信号处理和统计学原理,但这些方法在处理复杂系统时存在一定的局限性。近年来,四元数分析作为一种新兴的数学工具,被广泛应用于故障诊断领域。本文将介绍四元数分析的基本概念和原理,并探讨其在故障诊断中的应用。一、四元数分析的基本概念和原理1.1四元数的定义和性质四元
- 四元数傅里叶变换(Quaternion Fourier Transforms) 在信号和图像处理中的应用
学兔兔VIP
信号处理图像处理计算机视觉人工智能
引言:信号和图像处理是现代科学和工程领域中非常重要的一个方向,它涉及到对信号和图像进行分析、压缩、增强和恢复等操作。传统的信号和图像处理方法主要依赖于傅里叶变换和滤波器等工具,但这些方法在处理复杂系统时存在一定的局限性。近年来,四元数傅里叶变换作为一种新兴的数学工具,被广泛应用于信号和图像处理领域。本文将介绍四元数傅里叶变换的基本概念和原理,并探讨其在信号和图像处理中的应用。一、四元数傅里叶变换的
- 四元数左乘右乘_Unity Quaternion(四元数) 使用认识
光能丰
四元数左乘右乘
UnityQuaternion(四元数)使用认识项目中经常使用Quaternion的一些方法,比如关于Quaternion*Quaternion,Quaternion*Vector3,是个什么情况一直是一知半解,于是仔细研究了一下,看代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//Quaternion用于Transform、RectTransform组件R
- 四元数untiy最常用的两种乘法:四元数乘四元数,四元数乘向量
qiushubo
unity3d
调用四元数两种:一种是this.transform.rotation一种是:quaternion四元数常用API:quaternion.euler();//欧拉角转四元数(理解:欧拉角就是平常我们说的30°,45°,66°.......的专业术语而已。欧拉角和四元数,矩阵都是控制旋转有关的东西,但难度等级是欧拉角<四元数<矩阵,一般来讲中等难度的四元数已经能解决unity中绝大部分的旋转问题了。那
- 【Unity API】四元数Quaternion的乘法规则详解,含代码案例演示
真鬼123
Unityunity几何学游戏开发unity3d游戏引擎
四元数相乘有两种方式,一种是四元数之间相乘,另一种是四元数与向量相乘。1.四元数之间相乘publicstaticQuaternionoperator*(Quaternionlhs,Quaternionrhs);官方文档上:旋转lhs*rhs的乘积与按以下顺序应用两个旋转的效果相同:先应用lhs,然后相对于lhs旋转生成的参考帧应用/rhs/。注意,这意味着旋转不满足交换律,因此lhs*rhs产生的
- Unity中四元数quaternion的学习笔记
王璨14715
Unityunity
笔记来自《游戏引擎架构》JasonGregory著第二版,4.4四元数,Page144。引入:矩阵变换的三个问题3*3矩阵可以表示三位中的任何旋转,但是他又三个问题。1.9个浮点型表述只有三个自由度的旋转显得多余。2.矩阵乘法过于复杂对于计算机来说,我们需要运算更快的旋转方法。3.不能平滑插值。如此,我们有quaternionq={x,y,z,w}四元数由威廉哈密顿爵士发明,作为复数的衍生,其定义
- 欧拉角和四元数之间的python转换代码
bloomerOAO
python开发语言
1、欧拉角转换到四元数,转换顺序是ZYXdefrpy2quaternion(roll,pitch,yaw):x=sin(roll/2)*cos(pitch/2)*cos(yaw/2)-cos(roll/2)*sin(pitch/2)*sin(yaw/2)y=cos(roll/2)*sin(pitch/2)*cos(yaw/2)+sin(roll/2)*cos(pitch/2)*sin(yaw/2)
- UR5机器人的旋转向量转换到四元数,再从四元数转换到旋转向量python代码
bloomerOAO
机器人python开发语言
能够通过接口获得UR5机器人末端在基坐标系下的位姿,姿态表示方法是用旋转向量表示的,一般会涉及到四元数和旋转向量之间的转换。1、方法一importnumpyasnpfrompytransform3dimportrotationsasprimportcopy#输入旋转向量quaternion2=np.array([-2.8382432375984954,1.2909992654084241,-0.0
- ‘quaternion_to_rotation_matrix‘ is being compiled since it was called from ‘quat_to_mat‘
AI视觉网奇
自动驾驶python
目录解决方法:编译ingroup-inds库安装spconv2023年直接安装:自己编译安装LinuxandwindowsLinuxWindows10/11解决方法:pipinstallkornia==0.6.8转自:安装OpenPCDet跑通PointRCNN_av2.utils.io-CSDN博客编译ingroup-inds库编译ingroup-inds库时报错了,需要修改代码,修改的代码链接
- unity学习笔记
2301_79022588
unity学习笔记
一、实例化地图其他物体现在将地图继续丰富物体,要实例化墙、障碍、草、河流。每个物体都实例化一定数量,需要使用之前写的产生随机坐标的方法。//实例化地图for(inti=0;i().isPlayer=true;在一些位置随机产生敌人,并且每格一段时间之后还会继续产生敌人//产生敌人CreatItem(item[3],newVector3(-10,8,0),Quaternion.identity);C
- MATLAB - 四元数(quaternion)
kuan_li_lyg
MATLAB使用记录matlab开发语言机器人自动驾驶
系列文章目录前言一、简介四元数是一种四元超复数,用于三维旋转和定向。四元数的表示形式为a+bi+cj+dk,其中a、b、c和d为实数,i、j和k为基元,满足等式:i2=j2=k2=ijk=-1。四元数集用H表示,定义在实数的四维向量空间R4中。H中的每个元素都有一个基于基元素i、j和k线性组合的唯一表示。三维空间中的所有旋转都可以用旋转轴和围绕该轴的角度来描述。与旋转矩阵相比,四元数的优势在于旋转
- Unity物体旋转的方法总结
Sky.Allen
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voidUpdate(){floatangle=Mathf.MoveTowardsAngle(transform.eulerAngles.y,target,speed*Time.deltaTime);transform.eulerAngles=newVector3(0,angle,0);}privatevoidUpdate(){//transform.rotation=Quaternion.Sle
- slerp插值曲线python
邸笠佘司
java前端服务器
packagetest;importtest.EulerAngles;importtest.Quaternion;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;importstaticjava.lang.Math.abs;/**************************************ClassName:EulerAngle2QuatUtil*Description
- 解决ubuntu编译aosp报错问题:error while loading shared libraries: libncurses.so.5
小q轩
Android逆向ubuntulinuxandroid
报错代码:ordirectory[0%1036/154449]bc:libclcore.bc<=frameworks/rs/driver/runtime/rs_quaternioFAILED:out/target/product/emulator_x86_64/obj/RENDERSCRIPT_BITCODE/libclcore.bc_intermediates/rs_quaternion.bc/
- Unity Quaternion接口API的常用方法解析_unity基础开发教程
阿松爱睡觉
Unity开发unity游戏引擎unity开发游戏开发
Quaternion接口的常用方法Quaternion.Euler()Quaternion.Lerp()Quaternion.Inverse()Quaternion.RotateTowards()Quaternion在Unity中是一种非常重要的数据类型,用于表示3D空间中的旋转。Quaternion可以表示任何旋转,无论是在哪个轴上旋转多少度,并且可以表示连续的旋转。Quaternion是一种四
- [Unity Mirror] 数据类型
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UnityMirror网络Mirrorunity
英文原文:https://mirror-networking.gitbook.io/docs/guides/data-types客户端和服务器可以通过远程操作、状态同步或网络消息相互传递数据Mirror支持您可以使用的多种数据类型,包括:基本C#类型(byte、int、char、uint、UInt64、float、string等)内置Unity数学类型(Vector3、Quaternion、Rec
- unity 修改transform.rotation的两种方法
YuanHang66
transform.localPosition和transform.localScale都是直接赋值三元数,给旋转赋值需要用方法一:xxx.transform.localEulerAngles=newVector3(0.0f,0.0f,0.0f);方法二:xxx.transform.rotation=Quaternion.Euler(0.0f,0.0f,0.0f);
- VEX —— Quaternion|Euler Angle
挨代码
#VEXHoudini
目录一,四元数相关概念四元数欧拉角常用四元数相关函数相互转换二,案例案例:沿面中心翻转案例:路径导弹案例:RBD刚体还原过渡案例:拉直螺旋线一,四元数相关概念四元数在vex内四元数为((x,y,z),w);//VEX内获得四元数vector4quaternion(matrix3rotations)//仅应用矩阵的旋转信息vector4quaternion(floatangle,vectoraxi
- Unity随记(一) LookAt和LookRotation的使用
Vitens
Unityunity3d游戏开发
Unity中的transform.LookAt()与Quaternion.LookRotation()从名字上看都是有注视目标的意思,这里简单记录下这两个方法的使用,先上动态图(图中四个单位,其中只有大的红色Boss是通过键盘控制位移和旋转,其他三个小单位则是通过对这两个方法的使用达到图中的效果的):transform.LookAt()注意图中的小蓝,以及那根蓝色的线,可以发现小蓝的朝向(tran
- 【Unity】Unity 欧拉角、四元数、万向节死锁、四元数转轴角
是嘟嘟啊
UnityUnity基础功能Unity后端开发unity四元数转轴角四元数轴角欧拉角
文章目录欧拉角(Euler)万向节欧拉角旋转特性欧拉角优点欧拉角缺点方位的表达方式不唯一万向节锁(GimbalLock)四元数(Quaternion)四元数转轴角四元数优点四元数缺点Quaternion类欧拉角(Euler)什么是欧拉角?百科上是这样解释的:用来确定定点转动刚体位置的3个一组独立角参量,由章动角θ、旋进角(即进动角)ψ和自转角φ组成,为欧拉首先提出而得名。很难理解吧?其实我们没有必
- Dom
周华华
JavaScripthtml
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 【Spark九十六】RDD API之combineByKey
bit1129
spark
1. combineByKey函数的运行机制
RDD提供了很多针对元素类型为(K,V)的API,这些API封装在PairRDDFunctions类中,通过Scala隐式转换使用。这些API实现上是借助于combineByKey实现的。combineByKey函数本身也是RDD开放给Spark开发人员使用的API之一
首先看一下combineByKey的方法说明:
- msyql设置密码报错:ERROR 1372 (HY000): 解决方法详解
daizj
mysql设置密码
MySql给用户设置权限同时指定访问密码时,会提示如下错误:
ERROR 1372 (HY000): Password hash should be a 41-digit hexadecimal number;
问题原因:你输入的密码是明文。不允许这么输入。
解决办法:用select password('你想输入的密码');查询出你的密码对应的字符串,
然后
- 路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
周凡杨
学习 思索
王国维在他的《人间词话》中曾经概括了为学的三种境界古今之成大事业、大学问者,罔不经过三种之境界。“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。”此第一境界也。“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”此第二境界也。“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”此第三境界也。学习技术,这也是你必须经历的三种境界。第一层境界是说,学习的路是漫漫的,你必须做好充分的思想准备,如果半途而废还不如不要开始。这里,注
- Hadoop(二)对话单的操作
朱辉辉33
hadoop
Debug:
1、
A = LOAD '/user/hue/task.txt' USING PigStorage(' ')
AS (col1,col2,col3);
DUMP A;
//输出结果前几行示例:
(>ggsnPDPRecord(21),,)
(-->recordType(0),,)
(-->networkInitiation(1),,)
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
老A不折腾
finereport报表工具web开发
web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
说明:凡函数中以日期作为参数因子的,其中日期的形式都必须是yy/mm/dd。而且必须用英文环境下双引号(" ")引用。
DATE
DATE(year,month,day):返回一个表示某一特定日期的系列数。
Year:代表年,可为一到四位数。
Month:代表月份。
- c++ 宏定义中的##操作符
墙头上一根草
C++
#与##在宏定义中的--宏展开 #include <stdio.h> #define f(a,b) a##b #define g(a) #a #define h(a) g(a) int main() { &nbs
- 分析Spring源代码之,DI的实现
aijuans
springDI现源代码
(转)
分析Spring源代码之,DI的实现
2012/1/3 by tony
接着上次的讲,以下这个sample
[java]
view plain
copy
print
- for循环的进化
alxw4616
JavaScript
// for循环的进化
// 菜鸟
for (var i = 0; i < Things.length ; i++) {
// Things[i]
}
// 老鸟
for (var i = 0, len = Things.length; i < len; i++) {
// Things[i]
}
// 大师
for (var i = Things.le
- 网络编程Socket和ServerSocket简单的使用
百合不是茶
网络编程基础IP地址端口
网络编程;TCP/IP协议
网络:实现计算机之间的信息共享,数据资源的交换
协议:数据交换需要遵守的一种协议,按照约定的数据格式等写出去
端口:用于计算机之间的通信
每运行一个程序,系统会分配一个编号给该程序,作为和外界交换数据的唯一标识
0~65535
查看被使用的
- JDK1.5 生产消费者
bijian1013
javathread生产消费者java多线程
ArrayBlockingQueue:
一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中存在时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,队列检索操作则是从队列头部开始获得元素。
ArrayBlockingQueue的常用方法:
- JAVA版身份证获取性别、出生日期及年龄
bijian1013
java性别出生日期年龄
工作中需要根据身份证获取性别、出生日期及年龄,且要还要支持15位长度的身份证号码,网上搜索了一下,经过测试好像多少存在点问题,干脆自已写一个。
CertificateNo.java
package com.bijian.study;
import java.util.Calendar;
import
- 【Java范型六】范型与枚举
bit1129
java
首先,枚举类型的定义不能带有类型参数,所以,不能把枚举类型定义为范型枚举类,例如下面的枚举类定义是有编译错的
public enum EnumGenerics<T> { //编译错,提示枚举不能带有范型参数
OK, ERROR;
public <T> T get(T type) {
return null;
- 【Nginx五】Nginx常用日志格式含义
bit1129
nginx
1. log_format
1.1 log_format指令用于指定日志的格式,格式:
log_format name(格式名称) type(格式样式)
1.2 如下是一个常用的Nginx日志格式:
log_format main '[$time_local]|$request_time|$status|$body_bytes
- Lua 语言 15 分钟快速入门
ronin47
lua 基础
-
-
单行注释
-
-
[[
[多行注释]
-
-
]]
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1.
变量 & 控制流
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
num
=
23
-
-
数字都是双精度
str
=
'aspythonstring'
- java-35.求一个矩阵中最大的二维矩阵 ( 元素和最大 )
bylijinnan
java
the idea is from:
http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
public class MaxSubMatrix {
/**see http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
* Q35
求一个矩阵中最大的二维
- mongoDB文档型数据库特点
开窍的石头
mongoDB文档型数据库特点
MongoDD: 文档型数据库存储的是Bson文档-->json的二进制
特点:内部是执行引擎是js解释器,把文档转成Bson结构,在查询时转换成js对象。
mongoDB传统型数据库对比
传统类型数据库:结构化数据,定好了表结构后每一个内容符合表结构的。也就是说每一行每一列的数据都是一样的
文档型数据库:不用定好数据结构,
- [毕业季节]欢迎广大毕业生加入JAVA程序员的行列
comsci
java
一年一度的毕业季来临了。。。。。。。。
正在投简历的学弟学妹们。。。如果觉得学校推荐的单位和公司不适合自己的兴趣和专业,可以考虑来我们软件行业,做一名职业程序员。。。
软件行业的开发工具中,对初学者最友好的就是JAVA语言了,网络上不仅仅有大量的
- PHP操作Excel – PHPExcel 基本用法详解
cuiyadll
PHPExcel
导出excel属性设置//Include classrequire_once('Classes/PHPExcel.php');require_once('Classes/PHPExcel/Writer/Excel2007.php');$objPHPExcel = new PHPExcel();//Set properties 设置文件属性$objPHPExcel->getProperties
- IBM Webshpere MQ Client User Issue (MCAUSER)
darrenzhu
IBMjmsuserMQMCAUSER
IBM MQ JMS Client去连接远端MQ Server的时候,需要提供User和Password吗?
答案是根据情况而定,取决于所定义的Channel里面的属性Message channel agent user identifier (MCAUSER)的设置。
http://stackoverflow.com/questions/20209429/how-mca-user-i
- 网线的接法
dcj3sjt126com
一、PC连HUB (直连线)A端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 二、PC连PC (交叉线)A端:(568A): 白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕; B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 三、HUB连HUB&nb
- Vimium插件让键盘党像操作Vim一样操作Chrome
dcj3sjt126com
chromevim
什么是键盘党?
键盘党是指尽可能将所有电脑操作用键盘来完成,而不去动鼠标的人。鼠标应该说是新手们的最爱,很直观,指哪点哪,很听话!不过常常使用电脑的人,如果一直使用鼠标的话,手会发酸,因为操作鼠标的时候,手臂不是在一个自然的状态,臂肌会处于绷紧状态。而使用键盘则双手是放松状态,只有手指在动。而且尽量少的从鼠标移动到键盘来回操作,也省不少事。
在chrome里安装 vimium 插件
- MongoDB查询(2)——数组查询[六]
eksliang
mongodbMongoDB查询数组
MongoDB查询数组
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177292 一、概述
MongoDB查询数组与查询标量值是一样的,例如,有一个水果列表,如下所示:
> db.food.find()
{ "_id" : "001", "fruits" : [ "苹
- cordova读写文件(1)
gundumw100
JavaScriptCordova
使用cordova可以很方便的在手机sdcard中读写文件。
首先需要安装cordova插件:file
命令为:
cordova plugin add org.apache.cordova.file
然后就可以读写文件了,这里我先是写入一个文件,具体的JS代码为:
var datas=null;//datas need write
var directory=&
- HTML5 FormData 进行文件jquery ajax 上传 到又拍云
ileson
jqueryAjaxhtml5FormData
html5 新东西:FormData 可以提交二进制数据。
页面test.html
<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<title> formdata file jquery ajax upload</title>
</head>
<body>
<
- swift appearanceWhenContainedIn:(version1.2 xcode6.4)
啸笑天
version
swift1.2中没有oc中对应的方法:
+ (instancetype)appearanceWhenContainedIn:(Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;
解决方法:
在swift项目中新建oc类如下:
#import &
- java实现SMTP邮件服务器
macroli
java编程
电子邮件传递可以由多种协议来实现。目前,在Internet 网上最流行的三种电子邮件协议是SMTP、POP3 和 IMAP,下面分别简单介绍。
◆ SMTP 协议
简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一个运行在TCP/IP之上的协议,用它发送和接收电子邮件。SMTP 服务器在默认端口25上监听。SMTP客户使用一组简单的、基于文本的
- mongodb group by having where 查询sql
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongo纵观千象
SELECT cust_id,
SUM(price) as total
FROM orders
WHERE status = 'A'
GROUP BY cust_id
HAVING total > 250
db.orders.aggregate( [
{ $match: { status: 'A' } },
{
$group: {
- Struts2 Pojo(六)
Luob.
POJOstrust2
注意:附件中有完整案例
1.采用POJO对象的方法进行赋值和传值
2.web配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee&q
- struts2步骤
wuai
struts
1、添加jar包
2、在web.xml中配置过滤器
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class>org.apache.st