学习MFC已经两个月了,感觉许多知识点儿都是是是而非,模模糊糊,每当静下心来,都会涌出很多疑问。可能每个知识点都看过,但是总不能在心中画出一个清晰的网络结构出来。
1、一个最简单的MFC程序,他的几个对象,比如APP、MainFrame、View、Doc等,这几个对象都是分别谁来管理?消息传递机制又是如何传递到各个对象,并触发相应的处理函数的?
2、不能理清框架程序、消息循环机制的关系,就是将骨骼和血液关联到一起。
首先:对象之间的关联关系
1、theApp继承之CWinThread,CWinThread中有指针CWnd* m_pMainWnd,用来记录主框架对象指针
也就是说 theApp->m_pMainWnd
没有找到m_pMainWnd在哪里初始化的
2、m_pMainWnd,是CMainFrame对象,其中,又包括了
如下几个对象:
CStatusBar m_wndStatusBar;
CToolBar m_wndToolBar;
3、那么最重要的View,Doc对象在哪里创建的呢?又是在哪里保存的呢?
模板及动态运行时:
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CtestDlgDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主 SDI 框架窗口
RUNTIME_CLASS(CtestDlgView));
if (!pDocTemplate)
return FALSE;
AddDocTemplate(pDocTemplate);
1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,
然后调用WindowProc()函数
3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数
4.OnWndMsg() 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息
响应函数,对于WM_NOTIFY消息
调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜
索类的消息映像,以找到一个
能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则
把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数
5.OnCommand() 该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明
该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;
如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数
6.OnCmdMsg() 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的
传递命令消息和控件通知。
例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该
类寻找一个消息处理函数