开源O/R mapping映射框架hibernate 对象模型到关系模型的映射
在hibernate中对象的三个状态***************************
1、transient状态 刚刚新建 此时垃圾回收器可以回收它
2、persistent状态 调用了save()或update()方法 此时已经交给session管理
3、detached状态 已经持久化结束在数据库中有相应的记录 此时垃圾回收器也可以回收它因为它已经没有session调用 session已经关闭
hibernate中当对象状态为persistent时,当属性发生改变时。hibernate会自动和数据库同步 采用的是脏数据对比的方式来实现的
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hibernate中加载数据的两种方法
get()方法 此方法直接发送查询语句
当get一个数据库中没有的数据时返回的值为null
load()方法 此方法叫延迟加载方法 调用时不发查询语句 当用大属性值的时候才发送查询语句
load()方法实现了lazy()方法
hibernate实现延迟加载时采用代理方式 实现CGLABEL中的代理
load()方法加载数据时如果数据库中没有改数据时则抛出 对象为空异常(objectnotfoundexception)
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hibernate 中的query接口
支持hql语句 hibernate查询语言 查询的是对象
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hibernate中的基本映射(常用属性的介绍)
实体类映射成表
实体类(普通属性)映射成表字段
class属性 name 表示类名 table 表示数据库表明默认为name名
id(主键) 属性 必须指定id的生成方式
主键生成方式
increments 生成的是在本机上的唯一自增
sequence
uuid 32为的字符根据ip机器产生的唯一
native 会自动根据数据库生成方式
assigned 手动分配
foreign 采用为外部表来当主键
property 定义属性(对应数据库字段名)
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实体类的设计原则:
* 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor)
* 提供一个标识属性(identifier property)(可选)
* 使用非final的类 (可选)
* 为持久化字段声明访问器(accessors) get set 方法
采用(class)标签映射成数据库
通过property标签将普通属性映射成表字段(普通属性不包括自定义类 list 等)
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关联映射
多对一关联映射
<many-to-one>会在多的一端加入一个外键,指向一的一端,这个外键是由<many-to-one>
中的column属性定义的,如果忽略了这个属性那么默认的外键与实体的属性一致
<many-to-one>标签的定义示例:
* <many-to-one name="group" column="groupid"/>
会出现的问题
//不能成功保存,抛出TransientObjectException异常
//因为Group为Transient状态,id没有分配值
//persistent状态的对象是不能引用transient状态的对象的
解决方法
1先把一一端的对象保存了再存多义端的对象
2在配置文件中采用cascade属性=“save―update”来级联保存不要用all 因为其他的人还引用该对象
加载时跟级联没关系
因为在配置多对一得关系时多一端已经持有一得引用
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一对一主键关联映射(人和身份证)
单向
<id name="id">
<!-- person的主键来源idCard,也就是共享idCard的主键 -->
<generator class="foreign">
<param name="property">idCard</param>
</generator>
</id>
<property name="name"/>
<!-- one-to-one标签的含义,指示hibernate怎么加载它的关联对象,默认根据主键加载,
constrained="true", 表明当前主键上存在一个约束,person的主键作为外键参照了idCard
-->
<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
存储时
//不会出现TransientObjectException异常
//因为一对一主键关联映射中,默认了cascade属性
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一对一主键关联映射(人和身份证)
双向
一对一唯一外键关联双向,需要在另一端(idcard),添加<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载
其关联对象,默认根据主键加载person,外键关联映射中,因为两个实体采用的是person的外键维护的关系,
所以不能指定主键加载person,而要根据person的外键加载,所以采用如下映射方式:
<one-to-one name="person" property-ref="idCard"/>
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hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例 出现的问题和多对一一样
<many-to-one>会在多的一段加上一个字段指向一得一端
可以采用<many-to-one>标签,指定多的一端的unique=true,这样就限制了多的一端的多重性为一
通过这种手段映射一对一唯一外键关联
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hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联Person---->IdCard)
一对一唯一外键关联双向,需要在另一端(idcard),添加<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载
其关联对象,默认根据主键加载person,外键关联映射中,因为两个实体采用的是person的外键维护的关系,
所以不能指定主键加载person,而要根据person的外键加载,所以采用如下映射方式:
<one-to-one name="person" property-ref="idCard"/>
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session flush测试:
session flush方法主要做了两件事:
* 清理缓存
* 执行sql
session在什么情况下执行flush
* 默认在事务提交时
* 显示的调用flush
* 在执行查询前,如:iterate
hibernate按照save(insert),update、delete顺序提交相关操作
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hibernate一对多关联映射(单向Classes----->Student) 一般不用因为它容易出现多种问题 一般把它做成双向关联的
一对多关联映射利用了多对一关联映射原理
多对一关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是多指向一
一对多关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是一指向多
也就是说一对多和多对一的映射策略是一样的,只是站的角度不同
在一一端维护关系的缺点:
* 如果将t_student表里的classesid字段设置为非空,则无法保存
* 因为不是在student这一端维护关系,所以student不知道是哪个班的,
所以需要发出多余的update语句来更新关系
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hihernate一对多关联映射(双向Classes<----->Student)
一对多双向关联映射:
* 在一一端的集合上使用<key>,在对方表中加入一个外键指向一一端
* 在多一端采用<many-to-one>
注意:<key>标签指定的外键字段必须和<many-to-one>指定的外键字段一致,否则引用字段的错误
如果在”一“一端维护一对多关联关系,hibernate会发出多余的udpate语句,所以我们一般在多
的一端来维护关联关系
关于inverse属性:
inverse主要用在一对多和多对多双向关联上,inverse可以被设置到集合标签<set>上,
默认inverse为false,所以我们可以从”一“一端和”多“一端维护关联关系,
如果设置成inverse为true,则我们只能从多一端来维护关联关系
注意:inverse属性,只影响数据的存储,也就是持久化
inverse和cascade
* inverse是关联关系的控制方向
* cascade操作上的连锁反应
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hibernate多对多关联映射(单向User---->Role)
具体映射方式:
<set name="roles" table="t_user_role"> 增加一个关联关系的映射表
<key column="userid"/>
<--表中的字段分别为两个关联关系表中的主键 构成该表的符合主键 (<key column="userid"/> 指向当前表的主键 )-->
<many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/> <--column="roleid"指向该类的主键-->
</set>
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hibernate多对多关联映射(双向User<---->Role)
映射方法:
<set name="roles" table="t_user_role">
<key column="userid"/>
<many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>
</set>
table属性值必须和单向关联中的table属性值一致
<key>中column属性值要与单向关联中的<many-to-many>标签中的column属性值一致
在<many-to-many>中的column属性值要与单向关联中<key>标签的column属性值一致
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