Delphi - SEH研究

技术交流,DH讲解.

前几天一个朋友在弄游戏外挂想带NP调试,就像自己来捕获游戏的异常.
好像就要用到SEH这方面的知识.
一起研究了一下,这里看下研究 和 在网上找的资料吧.
SEH就是Structure Exception Handling.结构化异常处理,具体可以看下MSDN.
MSDN在手,走遍天下无敌手.哈哈.
当时先自己看下Delphi 怎么实现try..except..end的吧.我们写段程序然后调试就知道了.

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Procedure  TForm1 . Button1Click( Sender: TObject );
Var
     a: TForm1;
Begin
     a := Nil ;
     Try
         a . Show;
     Except
         ShowMessage( '1111'  );
     End ;
End ;


这样是会发生异常的吧,我们下断点,然后调试的时候ctrl + alt + c进入CPU窗口.

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Unit1 . pas .38 : a := Nil ;
00452702  33C0 xor  eax,eax
Unit1 . pas .39 : Try
00452704  33D2 xor  edx,edx
00452706  55  push ebp
00452707  6821274500  push $00452721
0045270C 64FF32 push dword ptr fs:[edx]
0045270F 648922  mov fs:[edx],esp
Unit1 . pas .40 : a . Show;
00452712  E811B3FFFF call TCustomForm . Show
00452717  33C0 xor  eax,eax
00452719  5A pop edx
0045271A 59  pop ecx
0045271B 59  pop ecx
0045271C 648910  mov fs:[eax],edx
0045271F EB14 jmp + $14
00452721  E91E12FBFF jmp @HandleAnyException
Unit1 . pas .42 : ShowMessage( '1111'  );
00452726  B844274500 mov eax, $00452744
0045272B E85C8DFDFF call ShowMessage
00452730  E87715FBFF call @DoneExcept
Unit1 . pas .44 : End ;


我们看见了try模块的代码了吧.好的自己来写个函数.

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Procedure  SetExceptionProc( Proc: Pointer  );
Asm
     //将回调函数指针压入堆栈
     push eax
     //保护 原来的处理函数
     push fs:[ 0 ]
     mov fs:[ 0 ],esp
End ;

你看和Delphi代码里面Try反编译出来的一样吧.
至于为什么要这样写?我也不知道,所以我们现在需要去找资料了.
发生异常时系统的处理顺序(by Jeremy Gordon): 
   1.系统首先判断异常是否应发送给目标程序的异常处理例程,如果决定应该发送,并且目标程序正在被调试,则系统 
   挂起程序并向调试器发送EXCEPTION_DEBUG_EVENT消息.呵呵,这不是正好可以用来探测调试器的存在吗? 
   2.如果你的程序没有被调试或者调试器未能处理异常,系统就会继续查找你是否安装了线程相关的异常处理例程,如果 
   你安装了线程相关的异常处理例程,系统就把异常发送给你的程序seh处理例程,交由其处理. 
   3.每个线程相关的异常处理例程可以处理或者不处理这个异常,如果他不处理并且安装了多个线程相关的异常处理例程, 
可交由链起来的其他例程处理. 
   4.如果这些例程均选择不处理异常,如果程序处于被调试状态,操作系统仍会再次挂起程序通知debugger. 
   5.如果程序未处于被调试状态或者debugger没有能够处理,并且你调用SetUnhandledExceptionFilter安装了最后异 
   常处理例程的话,系统转向对它的调用. 
   6.如果你没有安装最后异常处理例程或者他没有处理这个异常,系统会调用默认的系统处理程序,通常显示一个对话框, 
   你可以选择关闭或者最后将其附加到调试器上的调试按钮.如果没有调试器能被附加于其上或者调试器也处理不了,系统 
   就调用ExitProcess终结程序. 
   7.不过在终结之前,系统仍然对发生异常的线程异常处理句柄来一次展开,这是线程异常处理例程最后清理的机会. 
事实上,当异常发生时,系统给了我们一个处理异常的机会,他首先会调用我们自定义的seh处理例程,当然也包括 
了相关信息,在调用之前,系统把包含这些信息结构的指针压入stack,供我们的异常处理例程调用, 
传递给例程的参数通常是四个,其中只有三个有明确意义,另一个到现在为止还没有发现有什么作用, 
这些参数是:pExcept:DWORD,pErr:DWORD,pContext:DWORD,pDispatch意义如下: 
pExcept: --- EXCEPTION_RECORD结构的指针 
pErr: --- 前面ERR结构的指针 
pContext: --- CONTEXT结构的指针 ,里面都是我们寄存器的值.
pDispatch:---没有发现有啥意义
Delphi里面已经定义好了这些结构体指针了,我就不多说了.
我们来把回调函数写出来吧.

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Function  ExceptionProc( pExcept: PExceptionRecord;pError: Pointer ;pContxt: PContext;pDispatch: Pointer  ): Integer ; Stdcall;
Begin
     ShowMessage( '1111'  );
     Result:= 0 ;
End ;

注意是stdcall调用方式,貌似有些资料上面是cdecl.这里我们先不管这么多了.
现在我们看看系统是怎么调用我们回调函数的.
关键的 Win32 数据结构——线程信息块(即 TEB 和 TIB)。
该数据结构的某些域在 Windows NT、Windows 95、Win32s 和 OS/2 平台上是一样的。
TIB 中的第一个 DWORD 是指向线程 EXCEPTION_REGISTRATION 结构的指针。
在 Intel Win32 平台上,FS 寄存器总是指向当前的 TIB。
因此,在 FS:[0]位置,你能找到 EXCEPTION_REGISTRATION 结构的指针。
这里也就解释了 我们SetExceptionProc函数了.
好的我们自己写段代码来测试一下了:

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Procedure  TestException( );
Begin
     //try
     SetExceptionProc( @ExceptionProc );
     //make a exception
     Asm
         xor  edx,edx
         mov [edx], 0
     End ;
     //恢复异常
     Asm
         pop eax
         mov fs:[ 0 ],eax
         add esp, 8
     End ;
End ;
Procedure  TForm1 . Button2Click( Sender: TObject );
Begin
     TestException;
End ;


测试中恢复异常还是有问题.

终于在CSDN的书呆子的博客上面找到了答案.

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Program  Project2;
{$APPTYPE CONSOLE}
Uses
     SysUtils,
     Windows;
Type
     PExecption_Handler= ^Exception_Handler;
     PException_Registration= ^Exception_Registration;
     _ExceptionHandler= Record
         ExceptionRecord: PExceptionRecord;
         SEH: PException_Registration;
         Context: PContext;
         DispatcherContext: Pointer ;
     End ;
     Exception_Handler= _ExceptionHandler;
     _ExceptionRegistration= Record
         Prev: PException_Registration;
         Handler: PExecption_Handler;
     End ;
     Exception_Registration= _ExceptionRegistration;
Const
     EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION= 0 ; ///恢复CONTEXT里的寄存器环境,继续执行
     EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH= 1 ; ///拒绝处理这个异常,请调用下个异常处理函数
     EXCEPTION_NESTED_EXCEPTION= 2 ; ///函数中出发了新的异常
     EXCEPTION_COLLIDED_UNWIND= 3 ; ///发生了嵌套展开操作
     EH_NONE= 0 ;
     EH_NONCONTINUABLE= 1 ;
     EH_UNWINDING= 2 ;
     EH_EXIT_UNWIND= 4 ;
     EH_STACK_INVALID= 8 ;
     EH_NESTED_CALL= 16 ;
     STATUS_ACCESS_VIOLATION= $C0000005 ; ///访问非法地址
     STATUS_ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED= $C000008C ;
     STATUS_FLOAT_DENORMAL_OPERAND= $C000008D ;
     STATUS_FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO= $C000008E ;
     STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT= $C000008F ;
     STATUS_FLOAT_INVALID_OPERATION= $C0000090 ;
     STATUS_FLOAT_OVERFLOW= $C0000091 ;
     STATUS_FLOAT_STACK_CHECK= $C0000092 ;
     STATUS_FLOAT_UNDERFLOW= $C0000093 ;
     STATUS_INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO= $C0000094 ; ///除0错误
     STATUS_INTEGER_OVERFLOW= $C0000095 ;
     STATUS_PRIVILEGED_INSTRUCTION= $C0000096 ;
     STATUS_STACK_OVERFLOW= $C00000FD ;
     STATUS_CONTROL_C_EXIT= $C000013A ;
Var
     G_TEST: DWORD;
Procedure  Log( LogMsg: String  );
Begin
     Writeln ( LogMsg );
End ;
//看这个回调函数,和我们那个有点儿区别,第二个参数的作用原来是ExceptionRegistration,原来秘密在它身上
Function  ExceptionHandler( ExceptionHandler: EXCEPTION_HANDLER ): LongInt ; Cdecl;
Begin
     Result := EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
     If  ExceptionHandler . ExceptionRecord . ExceptionFlags= EH_NONE Then
     Begin
         Case  ExceptionHandler . ExceptionRecord . ExceptionCode Of
             STATUS_ACCESS_VIOLATION:
             Begin
                 Log( '发现异常为非法内存访问,尝试修复EBX,继续执行'  );
                 ExceptionHandler . Context . Ebx := DWORD( @G_TEST );
                 Result := EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
             End ;
             Else
                 Log( '这个异常我无法处理,请让别人处理吧'  );
             End ;
     End
     Else
     If  ExceptionHandler . ExceptionRecord . ExceptionFlags= EH_UNWINDING Then
         Log( '异常展开操作'  );
     End ;
 
Begin
     Asm
     ///设置SEH
         XOR  EAX, EAX
         PUSH OFFSET ExceptionHandler
         PUSH FS:[EAX]
         MOV FS:[EAX], ESP
     ///产生内存访问错误
         XOR  EBX, EBX
         MOV [EBX], 0
     ///取消SEH
         XOR  EAX, EAX
     //这里用的这个 而不是我们用的那个pop eax呀..哈哈.一切正常了
         MOV ECX, [ESP]
         MOV FS:[EAX], ECX
         ADD ESP, 8
     End ;
     Readln;
End .

牛人拜读了.大家可以去CSDN上面看下.

好了我是DH.大家想了解更多可以看看雪的加密解密 以及 那个 什么软件漏洞分析 书上面都有SEH的章节.

http://www.cnblogs.com/huangjacky/archive/2009/12/09/1620644.html

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