首先大家来看这段代码:
class A { public: void Show() { cout << "A::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "A::Fun() !!! " << endl; } }; class B { public: void Show() { cout << "B::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "B::Fun() !!! " << endl; } }; class C { public: void Show() { cout << "C::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "C::Fun() !!! " << endl; } }; template<typename Com> class Test { public: void send() { Com c; c.Show(); c.Fun(); } void Show() { cout << "Test::Show() !!!" << endl; } }; int main(int argc,char**argv) { Test<A> t1; t1.send(); t1.Show(); cout << endl; Test<B> t2; t2.send(); t2.Show(); cout << endl; Test<C> t3; t3.send(); t3.Show(); cout << endl; return 0; }
首先定义了类A,类B,类C,这三个类都具有Show方法和Fun方法,只不过具体的实现不同。接着又定义了模板类Test。
下来我们看程序的执行结果:
上面的代码我们并没有使用继承,通过模板类Test的类型,使得函数的调用不同。。。
下面我们来看如何通过继承来实现:
class A { public: void Show() { cout << "A::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "A::Fun() !!! " << endl; } }; class B { public: void Show() { cout << "B::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "B::Fun() !!! " << endl; } }; class C { public: void Show() { cout << "C::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "C::Fun() !!! " << endl; } }; template<typename Com> class Test { public: void send() { Com c; c.Show(); c.Fun(); } void Show() { cout << "Test::Show() !!!" << endl; } }; template<typename Com> class Derived: public Test<Com> { public: //第一种方式: //使用using 声明式 #if 0 using Test<Com>::send; using Test<Com>::Show; void fun() { cout << "Derived::fun() !!!" << endl; Show(); send(); } #endif //第二种方式 #if 0 void fun() { cout << "Derived::fun() !!!" << endl; this->Show(); this->send(); } #endif //第三种方式 #if 1 void fun() { cout << "Derived::fun() !!!" << endl; Test<Com>::Show(); Test<Com>::send(); } #endif }; int main(int argc,char**argv) { Derived<A> t1; t1.fun(); cout << endl; Derived<B> t2; t2.fun(); cout << endl; Derived<C> t3; t3.fun(); cout << endl; return 0; }
void fun() { cout << "Derived::fun() !!!" << endl; Show(); send(); }
这个问题在于,当编译器遭遇class template Derived定义式时,并不知道它继承什么样的class。当然它继承的是Test<Com>,但其中Com是个template参数,不到后来(当Derived被具体化)无法确切知道它是什么。而如果不知道Com是什么,就无法知道class Test<Com>看起来像什么-----更明确的说是没办法知道它是否有个send方法和Show方法。。
我们可以有三种方式解决这个问题:
(1)在base class函数调用动作之前加上“this ->”。
(2)使用using声明式。
(3)明确的指出被调用的函数位于base class内。
在上面的程序中也体现出来了。。。
下面我们给出程序的执行结果:
下来我们考虑这个问题,如果现在有个类D,它只有一个Fun方法,并没有Show的方法。这时我们需要为类D产生一个Test的特化版,具体的实现如下:
class A { public: void Show() { cout << "A::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "A::Fun() !!! " << endl; } }; class B { public: void Show() { cout << "B::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "B::Fun() !!! " << endl; } }; class C { public: void Show() { cout << "C::Show() !!!" << endl; } void Fun() { cout << "C::Fun() !!! " << endl; } }; class D { public: void Fun() { cout << "D::Fun() !!!" << endl; } }; template<typename Com> class Test { public: Test<Com>() {cout << "Test<Com>:: " << endl;} public: void send() { Com c; c.Show(); c.Fun(); } void Show() { cout << "Test::Show() !!!" << endl; } }; template<> class Test<D> { public: Test<D>() {cout << "Test<D>:: " << endl;} public: void send() { D c; c.Fun(); } void Show() { cout << "Test::Show() !!!" << endl; } }; template<typename Com> class Derived: public Test<Com> { public: //第一种方式: //使用using 声明式 #if 0 using Test<Com>::send; using Test<Com>::Show; void fun() { cout << "Derived::fun() !!!" << endl; Show(); send(); } #endif //第二种方式 #if 1 void fun() { cout << "Derived::fun() !!!" << endl; this->Show(); this->send(); } #endif //第三种方式 #if 0 void fun() { cout << "Derived::fun() !!!" << endl; Test<Com>::Show(); Test<Com>::send(); } #endif }; int main(int argc,char**argv) { Derived<A> t1; t1.Show(); t1.send(); cout << endl; Derived<B> t2; t2.Show(); t2.send(); cout << endl; Derived<C> t3; t3.Show(); t3.send(); cout << endl; Derived<D> t4; t4.Show(); t4.send(); cout << endl; return 0; }
注:程序中标红的就是一个特化版的Test template,“template<>”语法象征这既不是template也不是标准class,在template实参是D时被使用。这就是所谓的模板全特化。
我们来看程序的执行结果:
模板类在继承时,可在derived class template内通过"this ->"指涉base class template内的成员名称,或籍由一个明白写出的“base class 资格修饰符”完成。
注