poj-2251 Dungeon Master【bfs】

很基础的一道bfs

/*这题是一个三维的迷宫题目,其中用'.'表示空地,'#'表示障碍物,'S'表示起点,'E'表示终点,
求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,
只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。
对于题目给出数据的含义就是输入l,r,c,分别代表迷宫有l层,每层长宽分别是c,r。
对于数据以可以这样移动
(1,1,1)->(1,1,2)->(1,1,3)->(1,1,4)->(1,1,5)->(1,2,5)
->(1,3,5)->(1,3,4)->(1,4,4)->(2,4,4)->(2,4,5)->(3,4,,5)
共11步就可以到达终点 
对于数据二明显不能到达,则输出Trapped*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <queue>
#define MAX_SIZE 32
using namespace std;
int l,r,c;
char Map[MAX_SIZE][MAX_SIZE][MAX_SIZE];
bool vis[MAX_SIZE][MAX_SIZE][MAX_SIZE];
int dx[6]={1,0,-1,0,0,0};
int dy[6]={0,1,0,-1,0,0};
int dz[6]={0,0,0,0,-1,1};
struct node{
	int x,y,z,step;
};
bool judge(int x,int y,int z)
{
	if(x<r&&x>=0 && y<c&&y>=0 && z<l&&z>=0 
		&& !vis[z][x][y] &&Map[z][x][y]!='#')
		return true;
	return false;
}
int solve(node &s,node &e)
{
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	queue<node> que;
	que.push(s);
	vis[s.x][s.y][s.z]=1;
	while(!que.empty())
	{
		node u=que.front();que.pop();
		// printf("%d %d %d\n",u.x,u.y,u.z);
		if(u.x==e.x && u.y==e.y && u.z==e.z)
			return u.step;
		for(int i=0;i<6;++i)
		{
			int mx=u.x+dx[i],my=u.y+dy[i],mz=u.z+dz[i];
			if(judge(mx,my,mz))
			{
				que.push((node){mx,my,mz,u.step+1});
				vis[mz][mx][my]=1;
			}
		}
	}
	return -1;
}
int main()
{
	while(~scanf("%d%d%d",&l,&r,&c))
	{
		if(l==0&&r==0&&c==0)
			break;
		node s,e;
		for(int i=0;i<l;++i)
			for(int j=0;j<r;++j)
				scanf("%s",Map[i][j]);
		for(int i=0;i<l;++i)
			for(int j=0;j<r;++j)
				for(int k=0;k<c;++k)
				{
					if(Map[i][j][k]=='S')
						{s.x=j,s.y=k,s.z=i,s.step=0;}
					if(Map[i][j][k]=='E')
						{e.x=j,e.y=k,e.z=i,e.step=0;}
				}
		int t=solve(s,e);
		if(t!=-1)
			printf("Escaped in %d minute(s).\n",t);
		else printf("Trapped!\n");
	}
	return 0;
}


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