KD-Tree入门

经过这几天研究kd-tree,我可以说kd-tree就是按照基本的思路随便写就可以了吗?

以二维平面为例,在二维平面上有若干点,我们如何建立kd-tree?

第一层以x坐标的中位数将所有点分为两部分,分别放到左右子树上,第二层以y坐标的为中位数再将当前的集合平分,第三层依然以x坐标……如此递归下去。

以查询最近点为例,我们在当前节点上找到查询点应被分在哪一个子树上,优点遍历这个子树,如果在此子树中找到的最有答案小于这个点到分割线的距离,就不需要遍历另一个子树了,据说期望复杂度为O(n^(D-1)/D),然而我并不知道为什么

三个例题写了三个风格完全不同的代码。。。

1、hdu4347

查找k维空间中距离某个点最近的m个点,距离定义为欧几里得距离距离。

kd-tree的基础题,随便写写就可以了。。。。

#include <queue>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;
const int Maxn = 100005;
int n,K,Q,m,D,i,root;
int son[Maxn][2];
struct Point
{
  int x[5];
  void read()
  {
    for (int i=0;i<K;i++)
      scanf("%d",&x[i]);
  }
  void print()
  {
    for (int i=0;i<K-1;i++)
      printf("%d ",x[i]);
    printf("%d\n",x[K-1]);
  }
  bool operator <(const Point &a)const
  {
    return x[D] < a.x[D];
  }
} dot[Maxn], P;

typedef pair<int,int> PR;
#define di first
#define id second
priority_queue <PR> heap;
vector <int> ans;

int build(int l,int r,int now){
  if (l>r) return 0;
  D = now;
  int mid = (l+r)>>1;
  nth_element(dot+l,dot+mid,dot+r+1);
  //L[mid] = l; R[mid] = r;
  son[mid][0] = build(l,mid-1,(now+1)%K);
  son[mid][1] = build(mid+1,r,(now+1)%K);
  return mid;
}
#define sqr(x) ((x)*(x))
int Distance(Point P1,Point P2){
  int ret = 0;
  for (int i=0;i<K;i++)
    ret += sqr(P1.x[i]-P2.x[i]);
  return ret;
}

void query(int cur,int now){
  if (cur==0) return;
  PR nd(Distance(dot[cur],P), cur);
  int x = son[cur][0], y = son[cur][1];
  if (dot[cur].x[now]<P.x[now]) swap(x,y);
  query(x,(now+1)%K);
  if (heap.size()<m) heap.push(nd);
  else
  {
    if (nd.di<heap.top().di) heap.pop(), heap.push(nd);
  }
  if ( sqr(dot[cur].x[now]-P.x[now]) <= heap.top().di )
    query(y,(now+1)%K);
}

int main(){
  freopen("hdu4347.in","r",stdin);
  freopen("hdu4347.out","w",stdout);
  while (~scanf("%d%d",&n,&K)){
    for (i=1;i<=n;i++)
      dot[i].read();
    root = build(1,n,0);
    scanf("%d",&Q);
    while (Q--){
      P.read(); scanf("%d",&m);
      printf("the closest %d points are:\n",m);
      query(root, 0);
      while (!heap.empty())
      {
        ans.push_back(heap.top().id);
        heap.pop();
      }
      while (!ans.empty())
      {
        dot[ans.back()].print();
        ans.pop_back();
      }
    }
  }
  return 0;
}

2、bzoj2648 SJY摆棋子

求曼哈顿距离最近点。

看的hzwer的程序,那个calc判断查询点距离那个部分近还是比较精妙的

但是这题暴力插入不要重建就可以过还是比较良心

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;
const int Maxn = 1000005;
const int INF = 1e9;
int n,m,D,ans,root;
int son[Maxn][2];
struct Point 
{
  int x[2], mn[2], mx[2];
  void read()
  {
    scanf("%d%d",&x[0],&x[1]);
  }
  bool operator <(const Point &a)const
  {
    return x[D]<a.x[D];
  }
} dot[Maxn], P;

int Dis(Point P0,Point P1)
{
  return abs(P0.x[0]-P1.x[0]) + abs(P0.x[1]-P1.x[1]);
}

void update(int p)
{
  Point L = dot[son[p][0]];
  Point R = dot[son[p][1]];
  for (int i=0;i<2;i++){
    if (son[p][0])
    {
      dot[p].mn[i]=min(dot[p].mn[i], L.mn[i]);
      dot[p].mx[i]=max(dot[p].mx[i], L.mx[i]);
    }
    if (son[p][1])
    {
      dot[p].mn[i]=min(dot[p].mn[i], R.mn[i]);
      dot[p].mx[i]=max(dot[p].mx[i], R.mx[i]);
    }
  }
}

int build(int l,int r,int now)
{
  if (l>r) return 0;
  D = now;
  int mid = (l+r)>>1;
  nth_element(dot+l,dot+mid,dot+r+1);
  for (int i=0;i<2;i++)
    dot[mid].mn[i] = dot[mid].mx[i] = dot[mid].x[i];
  son[mid][0] = build(l,mid-1,now^1);
  son[mid][1] = build(mid+1,r,now^1);
  update(mid);
  return mid;
}

void insert(int p,int now)
{
  if (dot[p].x[now]>P.x[now]){
    if (son[p][0]) insert(son[p][0],now^1);
    else
    {
      son[p][0]=++n;
      for (int i=0;i<2;i++)
        dot[n].x[i] = dot[n].mn[i] = dot[n].mx[i] = P.x[i];
    }
  } else
  {
    if (son[p][1]) insert(son[p][1],now^1);
    else
    {
      son[p][1]=++n;
      for (int i=0;i<2;i++)
        dot[n].x[i] = dot[n].mn[i] = dot[n].mx[i] = P.x[i];
    }
  }
  update(p);
}

int calc(Point Q)
{
  int ret=0;
  for (int i=0;i<2;i++)
  {
    ret+=max(0,Q.mn[i]-P.x[i]);
    ret+=max(0,P.x[i]-Q.mx[i]);
  }
  return ret;
}

void query(int p,int now)
{
  int dl=INF, dr=INF;
  ans=min(ans, Dis(dot[p], P));
  if (son[p][0]) dl=calc(dot[son[p][0]]);
  if (son[p][1]) dr=calc(dot[son[p][1]]);
  if (dl<=dr)
  {
    if (ans>dl) query(son[p][0],now^1);
    if (ans>dr) query(son[p][1],now^1);
  } else
  {
    if (ans>dr) query(son[p][1],now^1);
    if (ans>dl) query(son[p][0],now^1);
  }
}

int main(){
  freopen("2648.in","r",stdin);
  freopen("2648.out","w",stdout);
  scanf("%d%d",&n,&m);
  for (int i=1;i<=n;i++)
    dot[i].read();
  root = build(1,n,0);
  while (m--){
    int type;
    scanf("%d",&type);
    P.read();
    if (type==1) insert(root,0);
    else
    {
      ans = INF;
      query(root, 0);
      printf("%d\n",ans);
    }
  }
  return 0;
}

3、bzoj4066 简单题

出看题目:这不是cdq分治?

然后你会注意到空间只有20M

如果你是卡空间狂魔仍然认为这题可以用cdq水过,你就会发现这题强制在线。。。。

正解是kd-tree!?

对于棋盘上点权的问题可以用kd-tree直接在线维护

不过这个需要重建kd-tree以防止过于整棵树不平衡,可以设一个比例fac,当某棵小子树的大小大于这棵子树的大小的fac倍时,重建整棵子树。

听说有人不重建水过了?

询问不讲大家都懂的。。。。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;
const int Maxn = 200005;
int x1,x2,y1,y2,D;
int n,N,st,ans,rt;
int son[Maxn][2];
int pos[Maxn];
struct Point
{
  int x[2], mn[2], mx[2], w, sum, size;
  void read()
  {
    scanf("%d%d%d",&x[0],&x[1],&w);
    x[0]^=ans; x[1]^=ans; w^=ans;
    for (int i=0;i<2;i++)
      mn[i] = mx[i] = x[i];
    sum = w; size = 1;
  }
  bool operator <(const Point &a)const
  {
    return x[D] < a.x[D];
  }
} dot[Maxn];
const double fac = 0.65;

bool cmp(const int &a,const int &b)
{
  return dot[a].x[D] < dot[b].x[D];
}

void update(int p){
  int L = son[p][0], R = son[p][1];
  dot[p].sum=dot[p].w; dot[p].size=1;
  dot[p].sum += dot[L].sum; dot[p].size += dot[L].size;
  dot[p].sum += dot[R].sum; dot[p].size += dot[R].size;
  for (int i=0;i<2;i++){
    dot[p].mn[i] = dot[p].mx[i] = dot[p].x[i];
    if (L)
    {
      dot[p].mn[i] = min(dot[p].mn[i], dot[L].mn[i]);
      dot[p].mx[i] = max(dot[p].mx[i], dot[L].mx[i]);
    }
    if (R)
    {
      dot[p].mn[i] = min(dot[p].mn[i], dot[R].mn[i]);
      dot[p].mx[i] = max(dot[p].mx[i], dot[R].mx[i]);
    }
  }
}

int build(int l,int r,int now){
  if (l>r) return 0;
  D = now;
  int mid = (l+r)>>1;
  nth_element(pos+l,pos+mid,pos+r+1,cmp);
  son[pos[mid]][0] = build(l,mid-1,now^1);
  son[pos[mid]][1] = build(mid+1,r,now^1);
  update(pos[mid]);
  return pos[mid];
}

void dfs(int p){
  pos[++st] = p;
  if (son[p][0]) dfs(son[p][0]);
  if (son[p][1]) dfs(son[p][1]);
}

int ins(int p,int now){
  if (!p) return N;
  int t = (dot[p].x[now]<=dot[N].x[now]);
  if (dot[son[p][t]].size+1 > (dot[p].size+1)*fac)
  {
    pos[st=1]=N; dfs(p);
    p = build(1,st,now);
  } else
    son[p][t] = ins(son[p][t],now^1), update(p);
  return p;
}

int query(int p,int now){
  if (p==0) return 0;
  if (dot[p].mx[0]<x1||dot[p].mn[0]>x2) return 0;
  if (dot[p].mx[1]<y1||dot[p].mn[1]>y2) return 0;
  if (dot[p].mn[0]>=x1&&dot[p].mx[0]<=x2&&dot[p].mn[1]>=y1&&dot[p].mx[1]<=y2)
    return dot[p].sum;
  int ret = 0;
  if (dot[p].x[0]>=x1&&dot[p].x[0]<=x2&&dot[p].x[1]>=y1&&dot[p].x[1]<=y2)
    ret += dot[p].w;
  if (son[p][0]) ret += query(son[p][0],now^1);
  if (son[p][1]) ret += query(son[p][1],now^1);
  return ret;
}

int main(){
  freopen("4066.in","r",stdin);
  freopen("4066.out","w",stdout);
  scanf("%d",&n);
  ans = 0;
  int type;
  while (~scanf("%d",&type)){
    if (type==1){
      dot[++N].read();
      rt = ins(rt, 0);
    } else
    if (type==2){
      scanf("%d%d",&x1,&y1);
      x1 ^= ans; y1 ^= ans;
      scanf("%d%d",&x2,&y2);
      x2 ^= ans; y2 ^= ans;
      ans = query(rt, 0);
      printf("%d\n",ans);
    } else break;
  }
  return 0;
}


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