在平面直角坐标系中给定N个圆。已知这些圆两两没有交点,即两圆的关系只存在相离和包含。求这些圆的异或面
积并。异或面积并为:当一片区域在奇数个圆内则计算其面积,当一片区域在偶数个圆内则不考虑。
在平面直角坐标系中给定N个圆。已知这些圆两两没有交点,即两圆的关系只存在相离和包含。求这些圆的异或面
第一行包含一个正整数N,代表圆的个数。接下来N行,每行3个非负整数x,y,r,表示一个圆心在(x,y),半径为r的
仅一行一个整数,表示所有圆的异或面积并除以圆周率Pi的结果。
扫描线算法
圆之间的包含关系形成一个树形结构,这棵树上奇数层圆的面积和减去偶数层圆的面积和即为答案。
求圆之间的包含关系是一个很经典的扫描线模型,详见我的hdu5299题解。
#include<iostream> #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<algorithm> #include<set> #define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;i++) #define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;i--) #define ll long long #define N 200005 using namespace std; int n,tmp,cnt,head[N],d[N],fa[N]; ll ans; struct edge{int next,to;}e[N]; struct cir{ll x,y,r;}a[N]; struct data{int x,f,id;}q[N*2]; inline double gety(int id,int x,int opt) { return a[id].y+opt*sqrt(a[id].r*a[id].r-(a[id].x-x)*(a[id].x-x)); } struct pos { int id,opt; pos(int a=0,int b=0){id=a;opt=b;} friend bool operator <(pos a,pos b) { if (a.id==b.id) return a.opt<b.opt; else return gety(a.id,tmp,a.opt)<gety(b.id,tmp,b.opt); } }; set<pos> s; set<pos>::iterator it; inline int read() { int x=0,f=1;char ch=getchar(); while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();} while (ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();} return x*f; } inline bool cmp(data a,data b){return a.x==b.x?a.f<b.f:a.x<b.x;} inline void add_edge(int x,int y) { e[++cnt]=(edge){head[x],y};head[x]=cnt; fa[y]=x; } void dfs(int x) { ll area=a[x].r*a[x].r; if (d[x]&1) ans+=area;else ans-=area; for(int i=head[x];i;i=e[i].next) d[e[i].to]=d[x]+1,dfs(e[i].to); } int main() { n=read(); F(i,1,n) { a[i].x=read();a[i].y=read();a[i].r=read(); q[2*i-1]=(data){a[i].x-a[i].r,1,i}; q[2*i]=(data){a[i].x+a[i].r,-1,i}; } sort(q+1,q+2*n+1,cmp); F(i,1,2*n) { if (q[i].f==1) { tmp=q[i].x; it=s.lower_bound(pos(q[i].id,1)); if (it!=s.end()) { if (it->opt==1) add_edge(it->id,q[i].id); else add_edge(fa[it->id],q[i].id); } else add_edge(0,q[i].id); s.insert(pos(q[i].id,1));s.insert(pos(q[i].id,-1)); } else s.erase(pos(q[i].id,1)),s.erase(pos(q[i].id,-1)); } dfs(0); printf("%lld\n",ans); return 0; }