E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
#Unity插件Fungus
Unity插件
-Cinemachine
1.VirtualCamera相机控制创建VirtualCamera:鼠标右键(或点击上方的GameObject)->Cinemachine->VirtualCamera,创建完VirtualCamera后会发现场景原相机上会自动添加一个CinemachineBrain的组件CinemachineBrain是Cinemachine中另一个核心组件(如图),可以称之为大脑。它挂载在Camera上,监
|十一|
·
2023-10-19 12:17
Unity插件学习
unity
游戏引擎
Oculus经验记录
它的
Unity插件
以前的版本V39跟V40有问题。
侯增涛
·
2023-10-16 11:26
oculus
Unity
按钮
菜单
插件版本
oculus
1.Cesium For
Unity插件
安装
1.Unity安装先安装UnityHub,然后在里面安装Unity。2.新建工程新建项目选择项目类型3.导入Cesium包打开新建的项目,在菜单栏选择Edit->ProjectSettings->PackageManager.并添加Cesium的包信息。Name:CesiumURL:https://unity.pkg.cesium.comScope(s):com.cesium.unity关闭包管理
就是那个帕吉
·
2023-10-12 14:11
CesiumForUnity
c#
unity
Zed-
Unity插件
代码注释——ZEDCamera.CS
@[tocZed-
Unity插件
代码注释——ZEDCamera.cs引言Zed-
Unity插件
提供了在Unity中访问ZED相机SDK的工具,除了提供了SDK的接口外,插件里面还有一些很典型的demo,
Hello,Lance
·
2023-10-12 05:55
Unity+C#
ZED相机
Zed-
Unity插件
中代码注释——ZEDManager.cs
文章目录Zed
Unity插件
中的代码注释引言ZEDManager.csZed
Unity插件
中的代码注释引言Zed真是一个精品商品,提供的api的解释真的很齐全。代码的可读性很高。
Hello,Lance
·
2023-10-12 05:25
ZED相机
Unity+C#
【
Unity插件
001】VRTK3.3.0的使用
目录一、示例场景[001-Interactions]ControllerEvents:用于对手柄(控制器)上各个按键的监听;二、封装VRTK的流程三、示例场景[002-Pointers]StraightPointer:发射射线;四、射线如何射中物体、忽略物体五、VRTK_Pointer组件六、VRTK_StraightPointerRenderer组件七、示例场景[002-Pointers]Str
林枫依依
·
2023-10-12 05:23
#
VRTK3.3.0
vr
Unity插件
Odininspector 使用小记 (一)
Odin是目前最牛的编辑器定制化工具,可以轻松完成属性的可视化编辑.开始使用#ifUNITY_EDITORusingSirenix.Utilities.Editor;#endif基础TitleInfoBox[Title("AdvancedListCustomization")][InfoBox("Using[ListDrawerSettings],listscanbecustomizedinawi
amosbake
·
2023-10-10 16:12
Unity插件
-Texture查找和参数优化
需求:需要针对texture做修改,首先需要找到所有大于1024的图集;针对texture的部分参数做处理;并都加上白名单分析:俩个功能单独做,都需要针对特定的文件夹做搜索,然后要对白名单进行过滤,第一个拿到对象然后进行尺寸的判定并返回就可以了;第二个是过滤掉之后并对参数进行修改,然后保存。逻辑不复杂,直接上代码,大体逻辑和之前的audio文件的优化差不多,感兴趣的话可以看看上一篇直接上代码了us
东方小白
·
2023-10-10 02:25
Unity学习笔记之编辑器开发
什么是编辑器开发:对编辑器实现功能扩展,一般会使用它开发项目工具或实现
Unity插件
。C#中的特性:用于在C#运行时,传递程序中各种元素(类、结构体、变量、方法、枚举、组件)的行为信息的声明标签。
_Pepper_
·
2023-10-06 02:56
Unity学习笔记
编辑器
unity
[
Unity插件
] FingerGestures
FingerGestures是一款强大的手势识别插件,支持鼠标和触控。跨平台,最新的3.0版本支持自定义手势识别。其中CustomGestures的识别还是挺准的。测试画个一笔五角星,能被容易的识别。直接解压包,里面还有samples和对playerMaker拓展2个子包。二.导入Sample包在搜索栏里输入t:scene,然后全选场景并拖入BuildSetting里的ScenesinBuild把
hcq666
·
2023-09-24 19:23
[
Unity插件
]InputSystem
声明:此篇文章是个人学习心得,并非教程。不保证百分百正确,仅供参考。如有错误,欢迎指出。谢谢!目录一.InputSystem的安装二.InputActions创建和设置三.InputActions的参数1.Scheme2.ActionType四.Inputsystem的交互实现1.PlayerInput组件实现交互InvokeUnityEvents实现InvokeCSharpEvents实现2.C
Moxi.L
·
2023-09-23 21:07
Unity
unity
游戏引擎
【Unity的HDRP渲染管线搭建配置VR交互场景_SteamVR 插件和Pico串流助手】
Unity创建场景和相关配置下载导入项目打开PICO串流助手在Pico中的配置:用Steam串流VR_这篇的前置补充Unity创建场景和相关配置带HDRPSampleScene示例的下载SteamVR
Unity
暴走约伯
·
2023-09-22 06:47
unity
vr
交互
经验分享
游戏引擎
着色器
【
Unity插件
】实现多人在线游戏——Mirror插件的使用介绍
文章目录前言导入Mirror插件简单介绍一、RPC调用二、错误注意基本使用一、创建场景的网络管理器二、创建一个玩家三、添加玩家初始生成位置四、玩家控制五、同步摄像机六、同步不同角色的名字和颜色修改七、同步动画八、同步子弹方法一方法二九、聊天功能十、场景同步切换十一、重新绘制一个HUD界面十二、查找服务器十三、自己编一个networkmanager十四、角色死亡复活AOI迷雾效果实现连接线上服务器(
向宇it
·
2023-09-13 00:06
#
unity插件
unity
游戏
游戏引擎
Unity iOS打包之覆写UnityAppController.mm
参考文章:https://blog.csdn.net/huanguuuu1234567/article/details/78027207在
Unity插件
目录下创建以下文件:/path/to/unity/
LiGoEX
·
2023-09-12 07:50
Unity
Fungus
插件的对话系统简单使用
Fungus
是Unity免费的一款开源的插件,它可以无代码的实现玩家与NPC之间的对话,对于
Fungus
这个插件,我今天说一说我对它的看法以及一些简单的运用和简单的代码功能的实现。
面向对象的对象
·
2023-09-08 16:46
unity
游戏引擎
Unity插件
-音频参数优化
需求:需要对音频做出修改,压缩音频质量,检测是否设置为Mono与Normalize,超过10秒LoadType设为Streaming.思路:遍历所有的音频文件,拿到所有的音频文件对象,针对不同平台的音频文件做修改。1.遍历所有的文件夹stringprojectPath=Application.dataPath;//获取Assets的路径allAudioFile.Clear();projectPat
东方小白
·
2023-09-06 20:28
网易游戏开发实习生一面面经
)1、介绍一下自己2、MonoBehaviour是干什么的3、说一下Update和FixedUpdate、LateUpdate的区别4、关于xlua你了解多少5、你觉得xlua有什么优缺点的地方6、对
Unity
EUGOUALICE
·
2023-09-01 07:20
面经
面试
【
unity插件
】使用BehaviorDesigner插件制作BOSS的AI行为树
文章目录前言素材插件一、基础使用二、敌人物理攻击三、敌人面向玩家四、敌人法术攻击五、随机进行攻击六、敌人不同的阶段推荐学习视频源码完结前言BehaviorDesigner是一个行为树插件,是一款为了让策划,程序员,美术人员方便使用的可视化编辑器。BehaviorDesigner提供了强大的AP1可以让你轻松的创建tasks(任务),配合uScript和PlayMaker这样的插件,可以不费吹灰之力
向宇it
·
2023-08-29 13:02
#
unity插件
unity
游戏引擎
游戏
Unity大魔王私藏的开发2D游戏的常用插件合集
现在Unity对2D游戏的支持越来越好,而这些开发2D游戏的
Unity插件
也得到了更多开发者的喜爱。
qq_22213889
·
2023-08-29 10:45
Unity
unity插件
unity
插件
unity常用插件
unity2d游戏开发
unity2打游戏开发插件
Unity插件
---Dotween
1.什么是DOTweenDoTween是由Demigiant开发的,被广泛应用于Unity游戏开发中。它是一个流行的动画插件,被许多开发者用于创建流畅、高效的动画效果,提升游戏体验。2.DOTween的初始配置①setup首先找到DOTweenUnityPanel的面板点击下面的SetUpDOTween…按钮来定于全局的配置②命名空间首先引用命名空间才能使用相应的语法usingDG.Tweenin
一个不会码代码的小恐龙
·
2023-08-28 23:58
Unity-插件学习
unity
游戏引擎
Unity插件
(三) ------ shareSDK微信登录
官网教程:http://wiki.mob.com/unity3d快速集成指南/一.下载eclipse打包DemoCallback.jar微信登录Android端需要修改报名重新打jar包,但是一小时了,客服压根没人回,我只好自力更生下载Eclipse自己打包官方教程网址:http://bbs.mob.com/thread-23519-1-1.html1.下载并安装Eclipse新版的eclipse
千喜Ya
·
2023-08-28 22:06
入门Unity,学习沉淀宝藏
问题类型问题描述解决参考
unity插件
管理工具image2021-12-13_15-16-49.png用来集成一些assetsstore的插件---转场教程通过URP创建一个传送门UI,并做传送门的脚本准备工作
XXViper
·
2023-08-17 02:42
Unity 2019 3.x版本 causes Watchdog Transgression crash (0x8badf00d)
bug描述:
Unity插件
在20193.x版本上导出到Xcode并安装ipa包到iOS13及以上系统版本的真机后,启动闪退。
萨缪
·
2023-08-15 15:31
unity vscode 代码关联 跳转 BUG
另一个坑同期有个
unity插件
也是预览版,“非常好使”,当场去世。评论点开有好几个人说用不了。
windyjl
·
2023-08-12 01:03
bug
vscode
编辑器
unity
基于Mediapipe的姿势识别并同步到Unity人体模型中
人体关节点识别基于Mediapipe
Unity插件
进行开发,性能比较低的CPU主机,无法流畅地运行Mediapipe,这个要注意一下。
JoeManba
·
2023-08-06 10:55
unity
游戏引擎
mediapipe
关于Unity5.2以上和Unity5.2以下版本断点调试工具的安装区别
一、关于4.X版本VisualStudio2015ToolsforUnity的安装使用:如果你的Unity是5.2以下版本:1、首先安装VisualStudio2015Toolsfor
Unity插件
,直接百度下载
Unique_849997563
·
2023-07-30 06:34
计算机相关基础
Visual
Studio
Tools
for
Unity
游戏开发
unity插件
Cinemachine系列:制作摄像机沿路径移动的动画
可以参看:https://blog.csdn.net/zhenghongzhi6/article/details/104885429/
Cloud Flower
·
2023-07-26 21:19
#
unity插件
unity3d
游戏开发
[
Unity插件
] 在Unity中使用UFPS创建第一人称射击游戏
UnityAssetStore资源商店中总有很多功能强大的插件让开发者事半功倍,例如UFPS:UltimateFPS因其具备的平滑控制、流畅实时生成的相机和武器动作的功能,而受到广大开发者的欢迎。本文由Unity大中华区技术经理马瑞为大家介绍一下UFPS:UltimateFPS这款插件对创建第一人称射击游戏的贡献。UFPS:UltimateFPS是什么?UFPS,即UltimateFPS,是由Op
hcq666
·
2023-07-25 16:20
[
Unity插件
] 三款
Unity插件
带您玩转人脸识别与模拟
若想让游戏或电影中的虚拟角色表现得更加真实,面部表情是至关重要的。人脸识别技术则借助真人表演来为虚拟角色赋予丰富的表情与面部动作,小至皱眉带动眼部肌肉的抽动,大致对话时嘴唇的张合,均可通过人脸识别技术来实现。本文为大家介绍三款在Unity中实现人脸识别的插件,再结合Unity引擎的实时渲染功能,轻松定制出次世代的虚拟角色。NaturalFront3DFaceAnimationPluginPro如果
hcq666
·
2023-07-22 00:26
unity插件
--自动保存场景
原文:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=AutoSave自动保存场景:防止因项目没有保存引起Hierarchy视图游戏对象与游戏资源的关系丢失。插件存放路径:代码:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152
格拉格拉
·
2023-07-21 02:12
Unity
unity
autoSave
scenes
MenuItem
【
unity插件
】 DoTween动画插件的安装和使用整合(最全)
文章目录插件获取导入和设置使用添加设置事件响应DoTween的一些常用用法立即完成动画移动动画旋转尺寸震动材质摄像机Text文字动画队列设置参数运动曲线回调函数控制函数获取数据携程路劲动画完结DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。插件获取untiy商店插件地址https://assetstore.unity.com/packages/tools/anima
向宇it
·
2023-07-18 20:09
#
unity插件
unity
动画
游戏引擎
游戏
【Unity 实用插件篇】 | 使用
Fungus
插件制作一个对话系统,简单好学易上手
前言【Unity实用插件篇】|使用
Fungus
插件制作一个对话系统,简单好学易上手一、
Fungus
介绍二、Fumgus导入三、
Fungus
功能使用3.1基础对话效果实现3.2搭建简单场景测试3.3触碰对话
呆呆敲代码的小Y
·
2023-07-18 01:48
Unity
实用插件集合篇
unity
游戏引擎
fungus
对话系统
剧情对话
Rider 使用Emmylua 代码提示
基本流程和idea一样1.在群里(Emmylua官方QQ群)下载并手动安装最新版本EmmyLua插件,以及EmmyLua-
Unity插件
2.下载EmmyLuaService.cs放到Unity工程的Editor
Eggbreaker2077
·
2023-07-16 19:52
Lua
lua
unity
【小沐学Unity3d】
Unity插件
之绳索模拟Obi Rope
文章目录1、简介2、安装3、示例测试3.1Chains3.2Crane3.3ElectricalWires3.4FreightLift3.5Rocker3.6RopeAndJoints3.7RopeShowcase4、简单测试4.1新建绳子对象4.2修改绳子材质4.3修改绳子贴图UV4.4修改绳子粗细4.5固定绳子上粒子点4.6添加绳子控制点4.7修改其他属性4.8添加碰撞物体4.8绑定物体到绳子
爱看书的小沐
·
2023-07-15 04:26
Unity3d
C#.NET
unity
游戏引擎
rope
obi
rope
绳索仿真
螳螂生、反舌无声
而对应的英文
fungus
,是真菌,这两个例子说明不同民族的感性和理
美丽和胖夫
·
2023-07-15 03:25
Unity插件
DOTween使用指南2(简释贝塞尔曲线)
关于使用插件,强烈建议使用DOTween插件Pro版。有些比较好玩有趣的功能全部来自Rro版比如:DOText(字符串,持续时间)这个可以让你的问题一个个出现在你想显示的地方,这在做对话系统非常有用,能给用户带来更好的体验字符串:想要输入的字符内容持续时间:想要多久让他完成这个任务官方文档地址指路:DOTween-Documentation在这篇里不会介绍更加复杂的内容,所以要是看补间的内容,请参
作孽就得先起床
·
2023-06-17 13:45
unity
游戏引擎
Unity插件
介绍:Flux的上手教程
Flux可创建sequence,能像脚本那样控制什么时候做什么,但它是可视化的操作极为方便。1.介绍Fluxunity一款插件,它将unity带入电影制作范畴,当然也能在应用到游戏过场动画、引导动画、剧情动画、技能整体表现等等。它包括Fluxeditorwindow和Inspectorwindow两部分。Sequence序列:可包含多个Container,是主要控制类,需要挂载到游戏对象;Cont
wangchewen
·
2023-04-10 07:50
https
xml
c#
Unity学习笔记(10) Unity使用EZSoftBone实现2D骨骼动画飘带效果
EZSoftBone属实是一个棒的开箱即用的
Unity插件
,能帮助我们很容易实现Unity3D或2D中的飘带效果。是个开源项目,去Star!
Cake_C
·
2023-04-08 14:50
Unity学习笔记
unity
动画
游戏引擎
c#
【Unity3d开发】
Unity插件
之海洋模拟Ocean_Community_Next_Gen
文章目录1、简介2、下载3、安装4、测试5、开发5.1预制体方式添加Ocean5.2脚本方式创建Ocean5.3添加Fps预制体结语1、简介Nextgeniterationoftheunitycommunityoceanshader。Basedonoceancommunity:http://forum.unity3d.com/threads/wanted-ocean-shader.16540/2n
爱看书的小沐
·
2023-04-06 07:47
围炉夜话
C#.NET
unity
游戏引擎
海面
unity3d
sea
Unity3D最实用的插件推荐
这里为大家整理一些常见的比较受欢迎的
unity插件
。其中有几款是小编使用过的插件,希望大家能喜欢,如果你有更好的插件,欢迎推荐哦。1,
uPlugin社区
·
2023-04-04 12:05
[
Unity插件
] Unity实用小工具:Asset Auditing
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,今天要推荐的就是用于批量处理资源的小工具:AssetAuditing。UnityGlobalSupport部门主要负责对使用Unity引擎的企业级VIP客户提供技术支持,大中华区已实现全面覆盖,目前包括腾讯,网易,巨人,完美世界等公司已属于Unity的企业级VIP客户。AssetAuditing主要用于执行各资源的审核工
hcq666
·
2023-03-30 03:12
TOD的云层渲染和Flare遮挡
关于TOD前项目在模仿塞尔达的昼夜变换效果时用过TimeOfDay这个
Unity插件
。本文记录一下TOD的云层渲染方式,以及如何让TOD的云层遮挡太阳光的Flare。
恶毒的狗
·
2023-03-28 15:16
【
Unity插件
】Corgi Topdown Engine使用笔记
基本的角色CharacterThebestwayttoaccesstheplayer(s)viascriptisviatheLevelManagerclass,//thiswillfreezeyourmaincharacterLevelManager.Instance.Players[0].Freeze();//setsthemaincharacter'smaxHealthto50LevelMan
zitaoye
·
2023-03-28 01:36
[
Unity插件
] Unity AssetBundle可视化构建工具
Unity全球技术支持部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家推荐了用于批量处理资源文件的AssetAuditing。今天要给大家推荐的是一款名叫AssetGraph的插件,可以帮助开发者方便地定制AssetBundle构建规则并进行可视化的管理。项目介绍在Unity5.x中构建AssetBundle的流程已经比4.x时代大大简化,开发者不用在资源的依赖关系上花费太多时间,但是在实际
hcq666
·
2023-03-26 15:35
【Unity】AI实战应用——Unity接入ChatGPT和对游戏开发实际应用的展望
ChatGPTfor
unity插件
地址:GitHub-sunsvip/ChatGPTForUnity:ChatGPTforunity用法:打开UnityPackageManager界面.AddpackagefromgitURL
TopGames
·
2023-03-24 13:14
Unity
Unity游戏框架
chatgpt
unity
ai
游戏引擎
OpenAI
unity3d一键打包
引言接入三方SDK(无
unity插件
)步骤一般为:将unity工程导出为android工程;在安卓工程中,通过自定义Activity或launcherlication来接入三方SDK;通过安卓工程打包apk
杨sy
·
2023-03-17 18:56
【
Unity插件
】Easy Save 3 保存插件 官方文档翻译(一) 入门
EasySave保存插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-save-the-complete-save-load-asset-768这次献上的是大名鼎鼎的Save&Load(保存+读取)插件——EasySave3!这个插件非常的牛逼,比如:文档地址加密、文档内容加密、以及就算是整个
絮大王
·
2023-03-14 12:48
UnityAppController的定制以及Unity引擎的IL2CPP机
CustomAppController在
Unity插件
目录下创建以下文件:/path/to/unity/
lumic000
·
2023-03-12 09:22
[
Unity插件
] 借助Unity特效插件创造史诗级大作
本文为大家推荐几款AssetStore资源商店中流行的特效插件,帮助大家改善特效制作流程,提高开发效率,让您的作品脱胎换骨,成就史诗级大作。游戏的特效表现对整个用户体验有着至关重要的影响,除了需要炫酷的视觉效果之外,还得保证整个特效的流畅度。游戏开发过程中,特效制作会涉及到美术与程序之间的磨合,讲究的是质量与效率的平衡。以下三款插件十分适合用于制作特效,一起来看看吧。SENaturalBloom&
hcq666
·
2023-02-18 05:35
dnSpy作为扩展在VS2022的配置以及如何使用ILSpy和dnSpy查看Unity源代码
由于VS现在可以在安装时选择自带
Unity插件
,调试时想找UnityEngine.dll进行反编译查看源码却发现下图的问题路径显然是被隐藏了,因此可以直接找到Unity编辑器的文件路径,在Data->Managed
AdamShyly
·
2023-02-07 11:59
unity
游戏引擎
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他