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#Unity插件Fungus
Unity开发教程Admob Unity广告插件的下载及搭建
下载Admob
Unity插件
需要AdmobPluginRes/GoogleMobileAds.framework和admob_unity_plugin.unitypackage。
天何冲
·
2020-03-18 15:24
Unity开发
Admob Unity广告插件项目介绍,Unity开发盈利思路
Admob
Unity插件
简介Admob
Unity插件
提供了一种将admob广告集成到Unity3DGame和u3d应用中的方法。
tianxia888
·
2020-03-17 16:18
Admob
Unity
【
Unity插件
- Photon Bolt官方文档翻译】00 Bolt和Pun的对比
前言首先,放出Bolt的Unity资源商店页面地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/83233然后,简单的介绍一下Bolt吧!Bolt是一款Unity非常强大的网络解决方案的插件。也就是用来开发联机项目的。用Bolt开发联机游戏,可以不写服务端、不用自己租服务器、代码简单、五分钟完成设置!听起来是不是和Pun很像!基本和Pun是一样
絮大王
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2020-03-12 21:56
白鹭3D引擎--美术篇
白鹭3D引擎--美术篇白鹭引擎提供了功能齐全的
Unity插件
,只要开发者在Unity中编辑好了模型、动画、场景等内容,可以一键导出白鹭所需的格式。
奔跑在春风里
·
2020-03-07 15:05
【
Unity插件
】Event System – Dispatcher 事件系统插件 官方文档翻译
插件介绍EventSystem-Dispatcher插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/event-system-dispatcher-12715这个插件的主要功能是:你用一行简单的代码,即可把一个方法注册到一个事件中。你再用另一行简单的代码,即可发送一个事件消息。所有注册了这个事件的方法,都会被调
絮大王
·
2020-03-04 22:00
unity插件
---车展特效
这是我在蛮牛上找到的一个插件,里面有一些非常炫酷的特效,问我怎么用?来看看下面:首先第一个特效是地面与物体发生的镜面反射作为一个初学unity的男人,我才看不懂源码,所以,直接来一发使用教程写一个镜面反射的脚本(MirrorReflectionScript)挂在一个plane上面,不跟你多逼逼,直接上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//Thi
ZZ曾帅
·
2020-03-04 00:53
Unity插件
之Odin 2.inspector使用-Misc
Unity插件
之Odin2.inspector使用-Misc简介Odin定义了很多的属性标签,通过这些属性标签很大程度上增强了编辑器功能,本文将详细介绍如下属性标签:DisableContextMenuCustomContextMenuOnValueChangedDrawWithUnity
erick_book
·
2020-02-27 16:36
Unity插件
之Odin 2.Inspector使用-GroupAndLayout
Unity插件
之Odin2.Inspector使用-GroupAndLayout简介Odin定义了很多的属性标签,通过这些属性标签很大程度上增强了编辑器功能,本文将详细介绍如下属性标签:TableListTabGroupHorizontalGroupVerticalGroupFoldoutGroupBoxGroupToggleGroupInlinePropertyTitleGroup
erick_book
·
2020-02-21 12:45
Unity3d集成admob奖励视频广告
下载AdmobUnity3d插件https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob安装Admob
Unity插件
打开unityeditor菜单Assets->ImportPackage
stopunity3d
·
2020-02-21 08:30
Unity插件
之Odin 2.inspector使用-TypeSpecificAttributes
Unity插件
之Odin2.inspector使用-TypeSpecificAttributes简介Odin定义了很多的属性标签,通过这些属性标签很大程度上增强了编辑器功能,本文将详细介绍如下属性标签:
erick_book
·
2020-02-20 14:22
Unity插件
之Odin 2.Inspector使用-BaseEditorChanges
Unity插件
之Odin2.Inspector使用-BaseEditorChanges简介项目中导入Odin成功后,在Odin的默认配置中会对Unity内的一部分类型使用Odin的绘制方式在属性面板中绘制
erick_book
·
2020-02-18 22:04
MSMW 源码放出(仅提供给拥有对应
Unity插件
的朋友)
MSMW源码放出(仅提供给拥有对应
Unity插件
的朋友)MSMW》是160411完成的,其中包含不少我研究出来的技术:1、角色运动系统a、骨骼系统,有操作节点及骨骼操作模式;b、代码控制骨骼运动,没使用任何动画
互联网技术分享
·
2020-02-18 20:14
Unity插件
之Odin 2.inspector使用-Meta
Unity插件
之Odin2.inspector使用-Meta简介Odin定义了很多的属性标签,通过这些属性标签很大程度上增强了编辑器功能,本文将详细介绍如下属性标签:PropertySpaceTypeInfoBoxCustomValueDrawerTitleDisplayAsStringInfoBoxDetailedInfoBoxPropertyTooltipLabelTextSuffixLabe
erick_book
·
2020-02-16 13:42
Unity插件
之Unity调用C#编译的DLL
Unity插件
分为两种:托管插件(ManagedPlugins)和本地插件(NativePlugins)。本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说。
Sheh伟伟
·
2020-02-14 09:29
Unity插件
之Odin 2.Inspector使用
Unity插件
之Odin2.Inspector使用简介项目中加入Odin后,Odin默认会修改配置会使用自己的绘制方式对类及成员进行绘制。
erick_book
·
2020-02-12 14:47
Unity3d IOS和android游戏中集成Admob原生广告(Native Ad)教程
下载AdmobUnity3d插件https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob安装Admob
Unity插件
打开unityeditor菜单Assets->ImportPackage
stopunity3d
·
2020-02-10 16:45
开发
unity插件
——一次搞定unity编辑器常用功能
转载自:https://yq.aliyun.com/articles/69190unity这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使用,比较基础,不过如果都掌握了就可以扩展写一些
unity
霸俊流年
·
2020-02-10 02:38
Unity插件
- MeshEditor
Unity插件
-MeshEditor(一)3D线段作画&模型网格编辑器http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51579913原文地址:http
逆茪
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2020-02-07 20:34
【
Unity插件
】Editor Console Pro 控制台插件 官方文档翻译
PDF文档,请到这个链接进行下载:http://gad.qq.com/article/detail/35414下载方法请参考:http://gad.qq.com/article/detail/35416EditorConsolePro插件Unity商店地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/11889EditorConsolePro,
絮大王
·
2020-02-06 02:06
[
Unity插件
]Live2D插件学习
Live2D参考链接:SIKI学院一、前言:1/官网:www.live2d.com2/下载需求下载1:CubismSDKforUnity下载地址:https://www.live2d.com/download/cubism-sdk/需求下载2:Cubism下载地址:https://www.live2d.com/download/cubism/Live2DCubism:美术用的2D建模软件,下载好后
庸人自扰Eam
·
2020-02-03 21:29
Unity插件
Android Studio导出
Unity插件
(要点)
AndroidStudio导出
unity插件
的教程已经很普及了,自己也是在那些教程帮助下快速学习和开发,这里不重复造轮子,仅仅写一些自己认为需要注意的要点。
dumpling2017
·
2020-02-02 20:06
热更新01_基本概念 Day0815
,除非重新下载安装包Lua是一种轻量小巧的脚本语言,不需要编译,可以直接用可以在所有的操作系统和平台上编译运行,可以很方便的更新代码,更新代码后,可以直接在手机上运行,不需要重新安装安装包Ulua一款
unity
段然丶
·
2020-01-08 09:43
[
Unity插件
] 2D Toolkit
2DToolkit插件在2D中的地位,犹如UI中NGUI对UnityGUI一样:虽然官方原生的2D还不错,但这是最近1年新版本才有的功能,2年前Unity2D的王道还是得用插件的,故《2DToolkit》就成了目前商业不错的选择。在上周刚开始看的时候,就给自己提了3个问题(1周后,自己给自己尝试做了回答):2DToolkit是类似NGUI的东西吗?答:是的,类似NGUI;2Dtoolkit是第三方
hcq666
·
2019-12-29 17:01
[Unity 3d] apple-signin-unity(苹果账号互联) - GitHub
支持使用苹果id登录的
Unity插件
。GitHub上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。
雨落随风
·
2019-12-28 01:30
Unity接入Facebook登录
安卓:
Unity插件
中的DebugAndroidKeyHash(密钥散列)有误,需要从代码中获取后填写至Facebook后台。
我是糖大大
·
2019-12-16 03:37
Online Maps
unity本文是基于
unity插件
OnlineMaps来写的。下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!
Moment__格调
·
2019-12-15 11:44
【Unity3D开发】DOTween 插件仿写
项目简介DOTween是一个用于实现插值动画(补间动画)的
Unity插件
。“插值”这个概念可能一些使用AE或Flash等动画软件的同学可能有所了解。
DamonTo
·
2019-12-13 18:02
Unity插件
:Unity使用spine动画
一.spine动画介绍动画能给游戏带来生机和灵气。我们相信创作一段美妙的动画,不仅需要强大的软件工具,更需要一套牛B的工作流程。Spine专注于此,为您创建惊艳的骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。简而言之spine是基于骨骼的2D动画系统,可在目前所有主流游戏引擎上使用.二.Unity与spine在Unity中,常常使用2D动画,虽然2018版本开始内置了自己的2D骨骼动画
彩色墨水
·
2019-11-20 12:03
Unity插件
Unity
spine
2D动画
【狂云歌之unity_vr】开发
unity插件
——一次搞定unity编辑器常用功能
【狂云歌之unity_vr】开发
unity插件
——一次搞定unity编辑器常用功能unity这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使用,比较基础,不过如果都掌握了就可以扩展写一些
unity
cloudysong
·
2019-11-02 16:16
Unity插件
之TextMeshPro 6.富文本
Unity插件
之TextMeshPro6.富文本简介通过富文本标签可以更改文本的外观和布局,实现多种样式的结合,使文本内容看起来更加丰富,还可以插入图素,制作图文混排,这些标签类似于HTML或XML,但语法又不是那么严格
erick_book
·
2019-11-01 03:45
unity插件
——Draw Call Minimizer
提要DrawCallMinimizer(下简称DCM)是一款来减少DrawCall的很好用的插件。总的来说:它可以通过合并父物体下的网格并且为纹理创建图集来降低DC调用。可以到AssetStore免费下载。传送门:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/2859使用方法只需两步1.将所有要合并网格的物体添加要一个空的父物体下。2.然后找到D
JervieQin
·
2019-10-31 18:24
VSCode 常用设置
VSCode常用设置我使用的主题界面图标字体通用插件
Unity插件
我使用的主题界面吸血鬼主题:DraculaOfficial图标MaterialIconTheme字体FiraCode,具体可见vscode
cgnerds
·
2019-05-05 17:44
工具安装
Unity点击播放卡死问题的解决
Unity项目使用了githubfor
unity插件
,用来管理项目,结果安装完后Unity卡死在播放的界面,任务管理器中显示无响应。经过排查后发现是gitforwindows这个程序引起的。
北风5620
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2019-05-04 20:00
日式AVG(Gal Game)游戏Creator插件开发解决方案
15514573068个人调查支持的朋友麻烦花费2分钟填写下,您的反馈是项目开源公布的重要参考https://www.wenjuan.com/s/iuMJzed/unity在unity里面有类似的插件-
fungus
许彦峰
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2019-04-25 17:46
unity插件
的使用方法---Gaia
制作图GAIA是一套為Unity遊戲引擎開發的地形與場景生成系統,協助遊戲開發者在短時間內快速製作令人驚嘆的地形景觀。GAIA在操作上提供了彈性的選擇,讓您可以透過完全程序化或完全手動的方式建立地形。依赖包standardassests:environment,characters,CrossPlatformInput,effects使用流程工匠是一种精神提供的使用步骤:1.打开Unity,清空场
qiaoqiao123
·
2019-04-24 18:04
Unity插件
之TextMeshPro 富文本【转】
erick_book2019.03.2100:20字数2653阅读68评论0喜欢0
Unity插件
之TextMeshPro6.富文本简介通过富文本标签可以更改文本的外观和布局,实现多种样式的结合,使文本内容看起来更加丰富
编程小火鸡
·
2019-04-22 14:26
[
Unity插件
] 好插件让你事半功倍!
MeshBaker我们在项目开发的时候经常会大量使用大规模的Mesh,导致DrawCall过高。而MeshBaker扮演了网格烘焙器的角色,其工作原理是将网格和材质合并,从而降低渲染的DrawCall。下面,我们就来谈谈使用方法:TexturePacking我们常常会遇到角色网格相似,但是纹理繁杂细碎的情况。这时我们需要把纹理合并在同一张图上。纹理拼合的操作面板如下图所示:选择不同的网格来拼合,T
hcq666
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2019-04-21 12:45
Unity EasySave3中文图文教程详解-万能数据保存插件多平台支持
Chinarblog:www.chinar.xin
Unity插件
-EasySave中文详解本文提供全流程,中文翻译。
Chinarcsdn
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2019-04-12 23:54
Unity
3D
插件
Unity3D初级入门必学
[
Unity插件
] 插件改造Unity为建模利器
随着许多优秀开发者的大力支持,积极地将优质内容发布到Unity资源商店上,AssetStore俨然已经成为一座宝库。我们前面已经为大家分享多种类型的插件资源以及编辑器扩展工具,包括脚本编程工具等。今天继续为大家介绍三款建模工具,通过它们,您可以直接把Unity当作Maya或3DMax来用了。RealtimeCSGRealtimeCSG用于在Unity中快速创建3D环境。由于是在Unity编辑器下直
hcq666
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2019-04-09 21:19
【
Fungus
笔记】No.11:搭建流程常用的辅助指令 Flow(流程)
使用Flow类型的指令十分类似于使用英语口语,基本上这些指令的单词只要看到就能猜到它的作用,尤其是学过编程的朋友对其中的某些单词一定很熟悉。1)Break:让一个循环强制终止。2)Wait和WaitFreams:前者为等待若干秒(second),后者为等待若干帧(fream)。3)Stop和StopBlock和StopFlowchart:停止执行段落的后续指令、停止执行某个段落、停止执行某个流程。
至肝主义圈毛君
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2019-02-15 21:27
Unity
Note
Unity Bolt
官网手册:https://ludiq.io/bolt/manual/Bolt.Addons.Comm
unity插件
服务于Bolt,使一些使用更加方便:https://github.com/RealityStop
cultureli
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2018-12-11 10:04
Unity
Bolt
Unity 对话系统
Fungus
教程(使用心得)
在做剧情的时候,发现使用unity十分繁琐复杂,这时发现了
Fungus
对话系统这个插件,仿若捡了宝贝...有了ta做起剧情来水到渠成,而且操作简单,功能强大。
Aurora_木迦
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2018-09-20 22:31
unity
fungus
教程
对话系统
unity
在Unity中使用带碰撞体的TiledMap
虽然最近Unity2018版本推出了自己的瓦片地图,但是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好做成预制体,动态生成的时候居然丢失了碰撞体,于是我决定还是使用Tiled软件绘制地图并使用Tiled2
Unity
凌夜霜
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2018-09-18 19:00
unity插件
(一)DoTween
一、概要DoTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画;插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.二、使用(一)对向量进行动画//使用Do
_Pence
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2018-09-18 16:10
Unity
插件
unity软体控制详解(1)——2D软体控制JellySprite使用
最近在网上看到了三个比较有趣的
unity插件
,分别是2d软体控制JellySprite、3d软体控制PSoftBody、变形控制Mega。本章主要讲解JellySprite插件。
勤学者闯天涯
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2018-09-08 14:20
unity
【
unity插件
相关】Outline Effect 简单的物体描边/高亮插件
插件链接:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/outline-effect-78608简易使用方式(自己的项目是2d的,插件自带3d示例):给想要描边的sprite挂上outline脚本可以调本物体描边的颜色erase就不显示描边了,但边界实际存在,参与计算与其它outline的重叠
KingofSlime
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2018-08-15 19:36
GapYear
Unity插件
研究(二) ------ Unity Bluetooth LE Plugin
参考文章:https://blog.csdn.net/testiness_wind/article/category/7360752首先我先翻译下插件里面提供的文档,主要了解下API:BluetoothHardwareInterface方法(Android):1.publicstaticBluetoothDeviceScriptInitialize(boolasCentral,boolasPeri
千喜
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2018-06-19 16:50
unity
Mac版Rider加载、编译.Net失败,
Unity插件
安装失败问题
前言本文记录了mac上解决Rider加载、编译.Net项目失败的问题,以及Rider的
Unity插件
安装失败,导致Rider中无法正确加载Unitysolution,无代码提示问题。
elloop
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2018-06-16 05:16
unity
【
Unity插件
】Auto Grid Snap 自动网格捕捉插件 官方文档翻译
插件介绍AutoGridSnap插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/auto-grid-snap-59767说实话,我不太清楚这个插件是做什么的,当时打折超级便宜(现在也很便宜,只要1美元)就买下来了。后来无聊又翻译了下它的官方文档。这个开发者很棒的是,他为自己的Unity商店页面做了中文版本,大概是下图这样:但是我还是不
絮大王
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2018-05-19 02:18
搭环境玩球-让AI来打游戏(TensorFlow、ML-Agents)
ML-Agents是一个开源的
Unity插件
,能使游戏成为训练智能agent的环境。可以通过加强学习(reinforc
Shiheuan
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2018-03-22 22:56
笔记
tensorflow
ml-agents
game
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