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Shiro
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Linux
#Unity插件Fungus
英伟达Flex
序除了
unity插件
,好像还有另一种形式:GitHub-NVIDIAGameWorks/FleX运行例子下载完了,解压。
averagePerson
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2023-01-22 15:50
无题
物理仿真
PBD
3D场景编辑导出-LayaAir引擎
Unity插件
使用详解
关于3D的学习文章,算上本篇,我一共写了两篇。上一篇是面向零3D基础的《科普:零基础了解3D游戏开发》。这篇是学习LayaAir3D引擎的入门级必读文章,也可以作为使用LayaAir引擎开发3D项目美术同学随时查阅的手册。由于LayaAir引擎当前是依托于Unity工具编辑3D场景并导出资源的,那Unity中到底是哪些功能可以用,哪些功能不可用,本文会进行全面和系统的介绍。建议:1、如果是零3D基
charley.layabox
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2023-01-16 03:07
游戏
大数据
webgl
java
人工智能
VR开发基础(三)unity XR最简开发环境搭建-整合Interaction toolkit、openXR plugin、PICO与OCULUS
一,是时候使用openxr了1,开发阶段,VR设备厂商SDK各异:pico和Oculus是国内外的vr设备代表,各自提供了不同的厂商SDK(
unity插件
)进行快速上手,但也可能因此调用了厂商私有接口导致不兼容
起个昵称那么难
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2022-12-29 08:43
XR
vr
unity
xr
unity接入华为sdk之使用
unity插件
unity针对华为提供了专门的插件插件下载地址:https://assetstore.unity.com/packages/add-ons/services/huawei-hms-core-app-services-176968demo下载地址:https://github.com/Unity-Technologies/HMSSDKSample官方文档:https://docs.unity.cn/
长安花落
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2022-12-26 09:48
unity
华为
U3D性能优化之MeshBaker(不带光照)
MeshBaker是一个
Unity插件
,用于对模型场景进行离线合批,降低Batches和SetPasscalls,提高游戏性能MeshBaker的原理是将多个模型所用的图片打成图集,并生成一个材质MeshBaker
艺术就是CtrlC
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2022-12-19 22:37
U3D游戏开发之性能优化
性能优化
unity
[
Unity插件
][AI]敌人自动攻击AI插件
TopDownAI当玩家接近时,就会敌人会自动靠拢,并攻击。SurvivalShooterTutorial
BuladeMian
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2022-12-19 22:35
Unity插件
Zed-
Unity插件
代码注释——ZEDCommon.cs
文章目录Zed-
Unity插件
代码注释——ZEDCommon.csUpdate引言基础环境ZEDCommon.cs脚本介绍代码(注释后)Zed-
Unity插件
代码注释——ZEDCommon.csUpdate
Hello,Lance
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2022-12-18 10:48
Unity+C#
ZED相机
Unity+C#+ZED相机——获取矩阵格式的点云数据
文章目录Unity+C#+ZED相机——获取矩阵格式的点云数据引言基础环境程序代码Unity+C#+ZED相机——获取矩阵格式的点云数据引言上礼拜把ZED-
UNITY插件
的原生接口的代码和核心的脚本看了一遍
Hello,Lance
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2022-12-10 12:30
Unity+C#
ZED相机
点云
Unity强化学习工具包MLAgents环境搭建
UnityMachineLearningAgents(ML-Agents)是一款开源的
Unity插件
,使我们得以在游戏和其它模拟环境中训练智能的agent。
WEIXW99
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2022-12-03 21:52
python
unity
人工智能
Unity体感设备KinectV2虚拟换装解决方案
准备工作Unity创建一个新工程(我使用的是2020.3.25),KinectFou
Unity插件
版本:Kinectv2ExampleswithMS-SDK2.13,Kinect插件示例3D换装Demo
有点朦
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2022-11-25 00:28
多媒体互动软件
unity
游戏引擎
Unity3D常用游戏开发插件测评总结
第二部分插件的评测
Unity插件
本文分以下九个类别介绍,后面跟的是风宇冲的推荐插件:一界面制作推荐:NGUI二2D游戏制作推荐:2DToo
寒冰骑士
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2022-11-21 07:33
游戏项目资源
思路
实现途径以及玩法等的储备
Unity实用技术技巧
unity
游戏
游戏制作
游戏开发
Unity插件
——Pico一体机之 VRTK插件
说明:在PICO内想使用VRTK插件功能,最终在PICO社区找个了一个修改后的插件.GitHub下载地址在文末.下文为插件配置说明.亲测可用,请严格遵循流程顺序使用.Unity版本Unity2019.4.36描述在PICO内实现部分VRTK功能。该项目演示了如何将VRTK场景与PicoVRSDK集成在一起。在Assets-VRTK-Examples中已使用PicoSDKv2.8.5配置了七个场景,
寻宇觅宙
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2022-11-19 13:21
unity
unity
Unity项目添加广告,内购测试并上线APP Store
Ⅰ.添加广告并真机测试1.用示例广告ID演示Admob
Unity插件
参考(admob官方文字教程)导入插件包设置Admob应用ID示例广告id(测试时务必用示例广告id)注意导出的app包主文件已变,不要打开错了
WOCAISHIAIGE
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2022-10-25 16:20
unity
ios
android
Python-OpenCV实时处理视频
步骤类与初始化视频捕获预处理视频帧输出到虚拟摄像头进程设置完整代码
Unity插件
本文内容分享仅供学习,切勿用于商业或违法用途类
@苏丶
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2022-10-13 09:03
Python
经验分享
python
opencv
音视频
unity插件
之进程间通信TcpSocket
由于项目需要,需要研究
unity插件
的进程间通信进程间通信的方式很多,不过由于unity的限制以及实际需求考虑采用TcpSocket的方式首先线程启动链接,会多次重连,防止掉线publicvoidConnect
星野之鹰001
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2022-09-25 09:17
Unity3d
unity3d
网络通信
c#
udp
MobTech 短信验证
Unity插件
下载unitypackage从Mob的github地址下载ShareSDK.unitypackage:Git地址,如下图所示下载完成后得到一个SMSSDK.unitypackage结尾的文件,如下图:导入unitypackage双击导入到unity项目中并勾选,如下图:Demo.cs是demo的示例页面,可通用AndroidAlertDialog.cs,DialogOnClickListener.
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2022-09-22 16:39
unity短信验证
Unity使用spine动画
官网插件导入当然,也可以到Spine官网关于
Unity插件
的下载地址spine-unity-download直接下载最新的插件包,导入插件核心库的同时,还是导入一些demo例子,帮助我们快速上手使用插件的
亮瞎你的926
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2022-09-15 11:48
unity3D
猿创征文| Unity~DOTween相关使用
@作者:SYFStrive:
Unity插件
:想做出以下效果:
Unity插件
相关专栏
Unity插件
相关专栏()目录DOTween导入DOT~Unity自身的扩展方法ⅠDOT~Transform相关扩展方法
SYFStrive
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2022-09-05 07:30
Unity相关插件
unity
游戏引擎
Unity3d C#利用OpenCV插件实现大华、海康摄像头广角(桶型)畸变矫正功能
功能矫正前:矫正后:实现目前需要的OpenCV开发环境;OpenCVfor
Unity插件
等。获取了畸变参数和相机参数后,对图片进行两个参数带入的矫正即可。
十幺卜入
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2022-08-28 07:44
Unity3D
opencv
unity
摄像头畸变矫正
Unity接入穿山甲广告SDK教程
穿山甲广告SDK接入教程准备工作开始Unity工作了修改包名就可以直接打包使用了如果要接其他非
Unity插件
的SDK,要写java的看另一篇文章-------以下是安卓平台的一些配置说明-------Android
蝶嗅蔷薇
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2022-06-25 09:05
U3D
unity
广告
unity3d
前端
Unity3d 微信小程序游戏
下载
Unity插件
Pluginforwxgame申请小程序微信小程序记下APPIDUnity示例项目1.新建2D项目:2.新建HelleWorld!
.卡
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2022-06-22 19:03
unity
微信小程序
unity
Unity插件
之天气系统UniStorm
一、前言1.官方简介描述:现在支持URP。HDRP支持目前正在开发中。UniStorm是AAA动态天空、天气、云阴影和程序体积云的最终解决方案。UniStorm有超过100个可定制的选项,以帮助使环境的生活。听取用户的反馈有助于使UniStorm的用户友好和易于使用。UniStorm非常强大,可以让你调整天空中的每个组件。你的想象力是有限的!2.其他描述这里总结翻译的是untiy商城中UniSto
被代码折磨的狗子
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2022-06-01 18:19
插件
unity
插件
Fungus
在 Block 执行前后,执行回调
因为在执行B的时候,并不会调用OnBlockStart和OnBlockEnd本来准备魔改一下
Fungus
的源码,但改的过程中
大爽
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2022-04-17 23:33
2018-03-06Eclipse接入第三方SDK打包或导出
Unity插件
一:新建Java安卓SDK接入工程。创建工程【File/NewAndroid/ApplicationProject】上图1:注意与Unity中的(BundleIdentifier)要吻合一致。上图2:最低目标平台一般为4,100%支持所有安卓机型。上图3:目录平台随便选择。下一步到【CreateActivity】界面时,选择EmptyActivity。新建工程完成。(删除res文件夹下的文件)二:
lms1392923
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2022-02-20 23:07
【文献解读】NATURE COMMUNICATIONS:An effector protein of the wheat stripe rust
fungus
targets chloropla...
背景:1.Pst-12806:条锈菌效应蛋白2.TaISP:Pst-12806筛选到的靶标(aputativecomponentofthecytochromeb6-fcomplex)结果:WorkingmodelofthefunctionofPst_12806duringPst–wheatinteractions.日积月累:Secretome:n.分泌蛋白质组Chloroplast:[ˈklɔːr
sensen
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2022-02-17 03:31
Android 与 Unity扯不清的关系
历史背景近期在游戏SDK接入的技术支持中,不断有游戏反馈希望有现成的
unity插件
可以直接接入,为了减轻和方便游游戏方接入,对SDK进行unity的插件开发用到的兵器1、Androidstudio官方下载地址
JasonChen8888
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2022-02-14 15:30
Unity插件
-NGUI
一、NGUI–UIRoot(窗口)NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度。imageUIRoot是以2为屏幕宽度的intheight=Mathf.Max(2,Screen.height);manualHeight=Screen.height*1024/Screen.width;//基于
passiony
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2021-06-15 09:16
Unity学习笔记-I2 localization
【
unity插件
】Unity多语言插件I2Localization简单使用【本地化超强插件】I2Localization使用教学官方教程目录I2localization简单介绍购买地址简单使用介绍语言管理器场景中的
我,秦始皇的爷爷,打钱
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2021-06-03 17:28
Unity
真机调试4DViews 出现dyld: Library not loaded的解决方法
最近在研究他家的
Unity插件
,发布到iPhone真机时,无法运行,报以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/FDViews_iOS_SDK.framework/FDViews_iOS_SDKReferencedfrom
iLeen
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2021-05-19 18:47
Unity插件
之Mesh Baker 3.11.1 教程
Paste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste
滑溜先生
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2021-05-13 03:07
[牛大力]vs2017安装
unity插件
,工欲善其事必先利其器
VS2017安装了unity的插件之后会有很多支持unity的漂亮功能,比如(如图)自动生成unity的方法支持unity的调试API引用image.pngimage.pngimage.png但是有些vs2017需要手动安装插件。有以下方法插件安装image.pngimage.png2.或者是在第一次安装的时候,选择Unity模块image.png介绍完毕,不用后悔,快去试试吧。VisualStu
N牛大力
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2021-05-08 18:07
好用的40个
Unity插件
汇总——必备
Unity插件
unity老司机的资源推荐与常用插件汇总合集-
Unity插件
资源购买小技巧-本篇文章会从插件的角度,分下面七个个类别(网络联机类、一般功能类、音频类、虚拟现实类、素材动画设计类、2D游戏类、世界构建类)
BeMyCall
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2021-04-30 06:10
Unity插件
Easy Save 2 (ES2) API引导篇
BasicSavingandLoading基本的存储和读取SavingVariablesandComponents存储变量和组件存储变量,请使用ES2.Save(variable,path)第一个参数必是需要存储的变量,这个变量必须是ES2可被支持的类型第二个参数保存数据的存储路径,可以是一个简单的名称,一个文件名,一个文件路径等其他东西/*Savethevalue123toakeynamedmy
hh5460
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2021-04-25 17:42
Unity接入穿山甲广告(使用
unity插件
)
自己做的小游戏需要接广告,之前尝试过UnityAds和AdMob,但是都有点小问题。UnityAds对国内本土支持不好,Banner广告经常没有内容(VPN切换成美国,就有了)。Admob基本上都要对接到googlePlay,国内没办法。然后找了国内的广告SDK。研究了好久,网上的教程都比较老,而且我在AndroidStudio方面完全是小白(本篇教程写于2020年9月,使用的SDK版本为V3.0
亮宝宝o
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2021-04-01 20:07
Fried pork with scrambled eggs and
fungus
(木须肉)
timg.jpg........Lastsundaynight,Icookeddinnerforourbigfamily'smeal.Itriedtodonewcourse,soIopenmyAPPtolearntohowtomakefriedporkwithscrambledeggsandfunguscourse.First,Ishouldprepareallthefoodmaterialsth
sunlin1234
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2021-03-11 16:34
【
Unity插件
】Events Plus 另一个事件系统插件 官方文档翻译
插件介绍EventsPlus插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/events-plus-88827絮大王之前介绍过一个事件系统插件——EventSystem–Dispatcher(文章地址:http://blog.xudawang.fun/2018/05/19/event-system-dispatch
絮大王
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2021-03-11 04:50
3D场景编辑导出-LayaAir引擎
Unity插件
使用详解
本篇文章为本人记录笔记,如果有需要,请查看原始文章:https://blog.csdn.net/m0_38013911/article/details/108271607关于3D的学习文章,算上本篇,我一共写了两篇。上一篇是面向零3D基础的《科普:零基础了解3D游戏开发》。这篇是学习LayaAir3D引擎的入门级必读文章,也可以作为使用LayaAir引擎开发3D项目美术同学随时查阅的手册。由于La
暮志未晚Webgl
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2020-12-02 14:11
layabox
layabox
layabox导出工具
textmesh pro ugui 字体不失真+中文字体 + 在unity 2019中脚本调用的解决使用办法
那么可以毫不犹豫的使用
unity插件
textmeshpro1安装点击unity的windows->packagemanager选择textmeshpro安装2在编辑器中加入字体在网上随便下个字体,放在资源目录
lengyoumo
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2020-09-16 18:05
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
textmesh
pro
textmesh
unity
字体失真
三位字体
蛮牛精选七款
Unity插件
转载:http://www.manew.com/thread-42883-1-1.html?_dsign=a7196425为了帮助使用unity引擎的开发者制作更完美的游戏,蛮牛精心挑选了七款Unity相关开发插件和工具与你分享~TowerDefenseToolkit使用C#编写的塔防游戏框架,高效且可配置的脚本帮助你创建任意类型的塔防游戏。兼容移动平台。资源版本:3.0.1资源大小:32MB更新
南下的蚊子
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2020-09-16 12:25
unity每日更新
使用Mixamo为MagicaVoxel制作的模型添加动画
2.利用
Unity插件
VoxelImporter。利用Adobe的在线工具Mixamo给静态模型添加动作导出OBJ文件,将obj文件、mtl文件、png文件压缩成zip包。
walesT
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2020-09-15 22:20
模型制作
Godot动画系统:Tween节点
GodotEngine3.2alphaGodot中的Tween就类似于
Unity插件
Dotween或iTween的作用,主要用于对某些属性进行插值动画使用实例节点结构ball是一个MeshInstance
开发游戏的老王
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2020-09-15 21:22
Godot笔记
#
Godot
基础
Godot
游戏开发
游戏开发
unity插件
Cinemachine系列:Cinemachine基础使用
插眼参考:中文介绍:https://blog.csdn.net/tanyu159/article/details/88608559
Cloud Flower
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2020-09-14 10:54
#
unity插件
Unity插件
——Rope 2D Editor
前言:最近了解到了一个Unity中2D模拟绳子的牛逼插件——Rope2DEditor。Rope2DEditor作为个人开发,请尽量支持正版,而且正版也是最新的,会修正很多问题,我这里有一个比较老旧的版本,我放网盘里了——来自于Github,提取码:3krr使用教程面板导入插件之后,在场景中右键会发现有一个Rope,创建出来。我们可以给绳索直接指定预置体,这样就构建了一个绳子。然后我们可以通过Ove
Luoluo964
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2020-09-14 10:20
Unity
Unity3D
Unity插件
XCharts使用简记之基础属性设置
Unity插件
XCharts使用简记之基础属性设置XCharts简介插件简介插件下载XCharts使用基础使用长宽主题(`Theme`)标题(`Title`)提示信息(`Tooltip`)数据系列(`Series
天富儿
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2020-09-12 12:58
XCharts
c#
unity
Unity+罗技G29方向盘+Realistic Car Controller 制作简单的模拟驾驶
制作简单的模拟驾驶工程版本及说明工程demo说明车辆控制更改的核心代码Demo使用说明工程地址新媒体互动行业交流群推广工程版本及说明Unity2018.3.10f1所使用的插件为Windows:Logitech游戏软件
Unity
simple男孩
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2020-09-12 12:02
新媒体互动
unity
unity3D UGUI的图集优化(TexturePacker)
ok,话不多说,直接上内容教程一步一步来1.下载软件TP(TexturePacker),
unity插件
TexturePackerImporter(官网就能找到,免费的)注:结尾放下载链接2.把TexturePackerImporter
u010611476
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2020-09-12 09:42
unity
Windows平台下使用Jenkins自动发布Unity之Android程序与补丁
一、安装Jenkins官方地址:jenkins-ci.org一步步安装完毕后,启动Jenkins二、安装Jenkins
Unity插件
插件下载地址:http://updates.jenkins-ci.org
奋斗的老刘
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2020-09-11 16:10
Unity3d
工具与自动化
Unity插件
- MeshEditor(七)变形动画骨骼及蒙皮
MeshAnimation在物体的顶点比较多的情况下,悲剧是显而可见的,我一个一个的点选顶点肯定得累死,而且对于形态的调控不是很方便,应该说是很麻烦,要知道,骨骼动画因为有了骨骼以及蒙皮信息而有了灵魂,所以变形动画也该有适用于他自己的骨骼才对。所以,借用Unity本身的父子节点机制,我大概将变形动画的骨架模拟了一便,但之所以称之为变形动画,也叫顶点动画,就是因为他的形态不可控,这就是不同于骨骼动画
神码编程
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2020-09-11 09:51
Unity
Unity
Editor
Develop
Unity插件
- MeshEditor(二) 模型网格编辑器(高级)
源码已上传至github,并持续更新,链接请看底部。(本帖跟随github持续更新)继先前的一篇MeshEditor之后,MeshEditor第二版发布,这次在先前的基础上加入了为模型新增顶点以及删除顶点的功能,还有多项针对顶点的操作,类似于顶点塌陷的功能将会有效的降低模型面数(目标最好是仅有材质没有贴图的模型),这次我将以一个例子来大致讲解"模型网格编辑器(高级)"的多项功能,例子是:制作一个剑
神码编程
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2020-09-11 09:51
Unity
Unity
Editor
Develop
Unity插件
- MeshEditor(五) 网格顶点动画(变形动画)
网格顶点动画(变形动画)是针对于物体的形状可以随意变换并记录为关键帧的动画,虽然模型的顶点数据还是应该交给GPU绘制才是正道,CPU刷新模型顶点始终是个吃力不讨好的事(不过我好像至始至终就是在干吃力不讨好的事来着),所以变形动画还是别用到过于复杂的模型之上,毕竟到头来吃力的只会是你的CPU,不过一些简单的模型倒不用担心,像什么旗帜飘扬什么的,不用打开3DMAX(前提是得会用这东西K动画),不用局限
神码编程
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2020-09-11 07:59
Unity
Unity
Editor
Develop
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