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#Unity插件Fungus
Unity插件
——Rope 2D Editor
前言:最近了解到了一个Unity中2D模拟绳子的牛逼插件——Rope2DEditor。Rope2DEditor作为个人开发,请尽量支持正版,而且正版也是最新的,会修正很多问题,我这里有一个比较老旧的版本,我放网盘里了——来自于Github,提取码:3krr使用教程面板导入插件之后,在场景中右键会发现有一个Rope,创建出来。我们可以给绳索直接指定预置体,这样就构建了一个绳子。然后我们可以通过Ove
Luoluo964
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2020-09-14 10:20
Unity
Unity3D
Unity插件
XCharts使用简记之基础属性设置
Unity插件
XCharts使用简记之基础属性设置XCharts简介插件简介插件下载XCharts使用基础使用长宽主题(`Theme`)标题(`Title`)提示信息(`Tooltip`)数据系列(`Series
天富儿
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2020-09-12 12:58
XCharts
c#
unity
Unity+罗技G29方向盘+Realistic Car Controller 制作简单的模拟驾驶
制作简单的模拟驾驶工程版本及说明工程demo说明车辆控制更改的核心代码Demo使用说明工程地址新媒体互动行业交流群推广工程版本及说明Unity2018.3.10f1所使用的插件为Windows:Logitech游戏软件
Unity
simple男孩
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2020-09-12 12:02
新媒体互动
unity
unity3D UGUI的图集优化(TexturePacker)
ok,话不多说,直接上内容教程一步一步来1.下载软件TP(TexturePacker),
unity插件
TexturePackerImporter(官网就能找到,免费的)注:结尾放下载链接2.把TexturePackerImporter
u010611476
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2020-09-12 09:42
unity
Windows平台下使用Jenkins自动发布Unity之Android程序与补丁
一、安装Jenkins官方地址:jenkins-ci.org一步步安装完毕后,启动Jenkins二、安装Jenkins
Unity插件
插件下载地址:http://updates.jenkins-ci.org
奋斗的老刘
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2020-09-11 16:10
Unity3d
工具与自动化
Unity插件
- MeshEditor(七)变形动画骨骼及蒙皮
MeshAnimation在物体的顶点比较多的情况下,悲剧是显而可见的,我一个一个的点选顶点肯定得累死,而且对于形态的调控不是很方便,应该说是很麻烦,要知道,骨骼动画因为有了骨骼以及蒙皮信息而有了灵魂,所以变形动画也该有适用于他自己的骨骼才对。所以,借用Unity本身的父子节点机制,我大概将变形动画的骨架模拟了一便,但之所以称之为变形动画,也叫顶点动画,就是因为他的形态不可控,这就是不同于骨骼动画
神码编程
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2020-09-11 09:51
Unity
Unity
Editor
Develop
Unity插件
- MeshEditor(二) 模型网格编辑器(高级)
源码已上传至github,并持续更新,链接请看底部。(本帖跟随github持续更新)继先前的一篇MeshEditor之后,MeshEditor第二版发布,这次在先前的基础上加入了为模型新增顶点以及删除顶点的功能,还有多项针对顶点的操作,类似于顶点塌陷的功能将会有效的降低模型面数(目标最好是仅有材质没有贴图的模型),这次我将以一个例子来大致讲解"模型网格编辑器(高级)"的多项功能,例子是:制作一个剑
神码编程
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2020-09-11 09:51
Unity
Unity
Editor
Develop
Unity插件
- MeshEditor(五) 网格顶点动画(变形动画)
网格顶点动画(变形动画)是针对于物体的形状可以随意变换并记录为关键帧的动画,虽然模型的顶点数据还是应该交给GPU绘制才是正道,CPU刷新模型顶点始终是个吃力不讨好的事(不过我好像至始至终就是在干吃力不讨好的事来着),所以变形动画还是别用到过于复杂的模型之上,毕竟到头来吃力的只会是你的CPU,不过一些简单的模型倒不用担心,像什么旗帜飘扬什么的,不用打开3DMAX(前提是得会用这东西K动画),不用局限
神码编程
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2020-09-11 07:59
Unity
Unity
Editor
Develop
Unity中启动Android Activity并传参
Unity中启动AndroidActivity并传参源起在AndroidStudio中创建工程为Unity添加包Unity侧代码源起项目中原来的谷歌登录是
Unity插件
的形式添加的,现在要改成在Android
迷梦曙光
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2020-09-10 17:50
Unity onApplicationPause 回调失败
在使用unity开发游戏应用时,碰到如下问题,使用unity5.5编译的软件,发现在运行过程中,当activityonResume的时候,出现
unity插件
的onApplicationPause没有回调的情况当时各种找问题点
知我罪我其惟春秋乎
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2020-08-26 23:23
Unity开发
Laya Air+Unity3D双引擎带你做个天空球3D小游戏(上篇)
今天刚好就做为供大家学习Laya3D的demo分享给大家国际惯例先上效果图:一、使用Unity3D引擎搭建游戏场景:1.首先建立一个新的unity3d工程,新建两个文件夹分别用于保存资源、场景,并导入Laya官方提供的
Unity
奎斯
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2020-08-25 11:34
Laya
Air
Unity3D
3D微信小游戏
Mac Laya3d unity 安装及插件安装
unity安装地址:下载Unity免费版laya
unity插件
下载下载安装完unity后,打开unity,新建项目菜单栏,显示了Laya3d就安装成功了
心若成梦
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2020-08-25 11:40
unity
Unity插件
之NGUI学习(3)—— 创建Button
紧接上一个的项目,使用NGUI在Panel下创建Button选中Hierarchy窗口中Panel,选择菜单NGUI->Open->WidgetWizard,打开WidgetTool窗口在WidgetTool窗口选择先前制作的Atlas,在Template中选择Button,在Background选择按钮背景图,AddTo选择Panel,按钮就会出现了。下面介绍按钮触发事件:可参考宣雨松的关于NG
朵朵码爸爸
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2020-08-24 18:34
ngui
Unity
解决用steam客户端购买游戏验证登录信息失败的方法
尽管你已经登陆了steam,但是好像没有登陆到steam服务器上,你就算是重新登录、、使用steamcomm
unity插件
、使用加速器、电脑杀毒什么的都解决不了这个问题。
Ainoe
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2020-08-24 02:29
PC软件
Android Studio创建
Unity插件
1.首先找到unity安装文件下的classes.jar文件,我是unity5.2.0,在路径:\SoftInstall\Unity5_2_0\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar拷贝出来2.创建androidstudio工程,方法如下:3在该工程上上创
qiu_zhongya
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2020-08-23 06:30
Unity2018使用SubStance材质的问题
使用Unity2018.2.9版本,AssetStore上下载SubStanceIn
Unity插件
后,导入pbr材质包,出现各种狂报错,材质无法使用.打开任何一个材质,可以看到如下的情况,无法使用;此时点击右上角设置按钮的
zq_1996
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2020-08-22 15:58
Unity
Substance Designer制作材质导入Unity
SubstanceDesigner,可破解或试用;2.Unity2018及以上或版本靠近2018在SubstanceDesigner制作材质导入后不能识别,需要在Unity商城下载Substancein
Unity
wangjun0002
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2020-08-22 12:06
Unity
dearVR新手使用手册
dearVR是一款模拟360°环绕音效的
unity插件
。
A_d_i_o_s
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2020-08-22 03:30
[
Unity插件
]聊天框Dialogue插件
[
Unity插件
]Simple-Dialogues插件说明以及相关操作2.Unity3DNote7——使用UI系统与动画实现简单对话泡泡3.
BuladeMian
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2020-08-21 23:47
Unity插件
Unity
Unity Android SDK 接入(二) - 接入穿山甲 SDK
及以上单进程或多进程都必现配置完整的AndroidManifest.xml创建TTAdManagerHolder用于初始化SDK修改MainActivity运行测试Android工程Android导出ARRUnity接入
Unity
TravelerTD
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2020-08-21 13:44
Unity3D
贴花编辑器实现细节
前言之前写过一篇unity的贴花编辑,当时是学习
unity插件
的代码。最近因为工作需要,做了一个可以编辑纹理局部贴花的功能实现。大致上是根据以前的思想。
不负初心
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2020-08-21 09:22
Computer
Graphics
Unity3d 之 内置图形界面系统UnityGUI
2、虽然UnityGUI不如某些第三方的插件,但是它在做一些简单的测试上,做数据高度上还是要方便一些的;而且如果你要做Inspector的定制与
Unity插件
开发的话,Unity
AnYuanLzh
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2020-08-20 22:51
Unity3D
[
Unity插件
] 新手必备的12款Asset Store插件
AssetStore中有不少来自Unity官方及其它发行商的优秀资源,无论是新手还是经验丰富的开发者,都可从中找到非常不错的选择。今天我们就为大家分享经过精心挑选的12款插件,其中有游戏开发教程、动画脚本插件、编辑器扩展工具以及着色器特效等等,帮助初窥门径的Unity新手快速上手游戏开发。游戏开发教程Unity官方提供了大量示例教程,相关的资源以插件形式发布在AssetStore,免费供所有开发者
hcq666
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2020-08-20 17:21
Unity插件
--UniSky
http://www.sixtimesnothing.com/uniskyUniSkyisajaw-droppinglypowerfulproceduralsky,weather,andatmosphericvisualeffectssystemforUnity3.Creategorgeous,AAA-qualitylivingskiesinjustmomentswiththispopularan
tanmengwen
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2020-08-20 13:23
Unity
3D
Unity插件
精选:炫酷粒子特效(V客学院知识分享)
粒子系统常被用来制作游戏场景中的火焰,爆炸效果,激光束,玻璃碎片,及法术等特效。再配合以合适的音效,让玩家拥有最为真实的游戏感受。什么是粒子系统?粒子系统其实就是一个拥有ParticleSystem组件的GameObject。通过调节其中参数,以及编写部分代码,实现我们想要的效果。当然在创作过程中我们还需考虑很多问题。例如:我们应该使用Billboard还是Mesh进行粒子的渲染?他们是否需要面向
LiuHui198
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2020-08-20 10:25
Unity编译至Xcode工程后自动添加文件和库的方法
按照一般的
Unity插件
开发流程,在完成.cs的接口声明和Unity侧的调用实现后,最重要的当然是在iOSna
xak
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2020-08-20 09:55
IOS开发
Unity开发
[
Unity插件
]EasyTouch的使用
参考链接:http://www.cnblogs.com/dingxiaowei/p/3581456.html?utm_source=tuicool1.创建空物体,添加EasyTouch脚本,确保Generalproperties中的Broadcastmessages是取消勾选的。2.创建一个新的C#脚本,命名为MyFirstTouch,加到上面的空物体上。3.运行并点击屏幕。usingUnityE
宏哥1995
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2020-08-20 06:17
Unity插件
Unity插件
之Kolmich(教你如何快速搭建一个完整的小地图)
前言:前段时间学了将近十款插件的使用,途中收获很多。很多人说,一开始学一门新技术就依赖插件是不对的,的确不对,你事先可以想想这个功能的实现思路,自己实现下,然后再去看看有没有这方面的插件或者快速实现的方法,最后再研究下别人的方法或者插件去完善自己写的有哪些不足!这样会对你以后学习的成长之路有很大帮助的!写在最前面:在这里我将会讲解下Unity开发经常使用的插件。首先我要讲解的是我刚在自己写的小游戏
u3d_ysj
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2020-08-19 08:13
Unity
Plug-in
【
Unity插件
】NGUI核心组件之UIPanel
NGUI:UIPanelUIPanel负责创建实际的集合图形。你不需要手动的添加UIPanel-一旦你创建一个控件,它会自动被添加。如果你想将你的UI渲染拆分到不同的DrawCall中,你可以手动创建你自己的UIPanel,例如你要创建一个分屏的游戏,每个屏用一个摄像机进行渲染,这种秦光下你就需要2个UIPanel来避免控件互相重叠。参数PanelTool决定这一个Panel是否会显示在Panel
SunRaIN_
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2020-08-18 14:55
ui
游戏
Unity插件
_____DoTween(二)
一.DOTween的Sequence应用.在DOTween的官网中有一段对Sequence的介绍:大概意思如下:1.基本介绍:a.序列和动画一样,但是并不是动画属性或是其他什么值而是作为动画一个群体存在。b.序列可以无层数限制地被嵌套在任意序列中。c.序列不需要一个接一个延续,你可以将任意动画插入到序列中。d.一个动画只能用于某一个序列中,意味着不能在多个序列中插入相同动画。e.得到主序列的时候,
YzlCoder
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2020-08-18 06:18
unity插件
playmaker调用模板,遍历数组
playmaker的调用模板可以当成函数使用,这样可以减少开发量并且使结构更加清晰。调用模板调用模板的关键是RunFSM动作,在动作里选择要调用的模板,也可以在这里新建模板。在模板里面,可以通过GetFsmXXX动作获取参数,获取参数时,FsmName和VariableName要和外面的调用状态机里的一样。获取的参数赋值给本地变量,然后就可以使用了。返回参数用SetFsmXXX动作实现,要求和获取
生活在他方
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2020-08-18 06:03
unity3d
移动平台开发
游戏引擎
Unity插件
之DOTween学习笔记
前言学过一些插件但是一段时间不用就很容易忘记,重新看视频又太费功夫。以后学习插件详细的记录笔记以供日后复习使用。1.Dotween简介1.1使用步骤1.引用DG.Tweening命名空间2.获取对应组件3.Do方法决定动画。4.Set设置动画5.On设置动画事件1.2术语Tweener接收DOTween动画信息。Sequence动画执行队列。Tween表示Tweener和Sequence的通用词,
我寄人间雪满头丶
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2020-08-18 01:15
Unity学习
Unity插件
之DoTween动画插件(适合初学者)
引言:小生今日分享的是NB哄哄的动画插件DoTween的学习记录适合人群:Unity初学者开启学习之旅吧!简介:DoTween作为一款动画插件,前身是HOTween,支持可视化编辑,适用于2D和3D场景。插件可以在资源商店购买,分为免费版和收费版。这里提供一个Pro版的!官网:http://dotween.demigiant.com/链接:https://pan.baidu.com/s/1miUz
虚拟喵
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2020-08-18 01:59
U3D插件学习
[
Unity插件
]TextMeshPro
TextMeshpro支持富文本:更多支持的持富文本如常用:粗体:Bold斜体:Italics下划线:Underline删除线:Strikethrough指定颜色删除线:Strikethrough设定字体大小:Pointsize48设置字体相对大小:Pointsizeincreasedby18设置字体相对大小:Pointsizedecreasedby18设置偏移距离:Charactersposit
庸人自扰Eam
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2020-08-18 00:45
Unity插件
[
Unity插件
]PlayMaker状态机
Playmaker可视化脚本插件导入到Unity后,开始学习。一、基本使用1.打开编辑器界面顶部的菜单栏点击:PlayMaker-PlayMakerEditor打开状态机编辑器界面:2.添加状态机根据提示,选择Hierarchy面板里一个物体,然后右击playmaker面板添加一个状态机,然后该物体上就添加了一个状态机组件。3.建立状态然后FSM窗口里自动创建了一个初始状态,我们可以右击面板添加更
庸人自扰Eam
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2020-08-18 00:13
Unity插件
Unity插件
- MeshEditor(三) 面片破碎&网格破碎
网上的unity破碎插件很多,不过想着可以以自己的方式实现也不失为一种乐趣,虽然整体的表现性上显得有些差,但也并不会影响最终的效果,接下来我大致讲解一下破碎一个物体的流程,因为用到了协程计算碎片的原因,所以会在所有碎片计算完成以后才会触发碎片的物理效果,所以有些模型可能会显得卡顿一下。第一步:添加MeshBroken脚本,目前破碎参数还较少,可以进行一些适当的调节以达到不同的破碎效果,不过建议面数
神码编程
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2020-08-18 00:40
Unity
Unity
Editor
Develop
Unity插件
ShaderForge新版(2)
一、前言ShaderForge是一款为Unity所用的、基于节点操作的Shader插件。笔者一直想写一篇关于ShaderForge的教程,希望可以分享给想学习Shader的美术。通过该插件,美术不需要编写代码就可以制作Shader。同时笔者也希望Shader程序员能客观看待这款插件,美术效果和代码优化需要美术和程序的共同配合来完成。本文主要从插件使用和代码优化两个方面来介绍ShaderForge在
亿洋
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2020-08-17 23:01
Unity插件
unity
Unity 开发总结之VLC Player for
Unity插件
的使用
Unity项目开发过程中,视频播放这块是避免不了的重要组成部分,网上也有很多资料做了详细的介绍,但基本都是基于Unity的MovieTexture对象,即要求视频源必须是导入的本地视频文件,如果视频源变为在线视频流如RTSP之类的形式呢,显然目前的Unity视频原生支持无法满足我们的要求,通过查找发现了VLCPlayerforUnity这款插件,下面就针对RTSP流视频的播放对这款插件的开发使用进
伯阅
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2020-08-17 22:24
Unity
基于
Unity插件
NGUI的富文本功能的一些实现思路
嘿嘿,我又回来了,不知道有没有关心我的朋友在找我呢?做游戏开发的,真的很累。累,不仅仅只有在工作上,还有的是在政策限制上,以及心灵上;做游戏,真的会背负一些骂名。前段时间,我就听到一些幼师在说现在的小朋友很多都带眼镜,整天都玩手机,玩游戏,导致成绩不好云云。不论怎么诡辩都好,其实现在的游戏确实得为此承担一部分责任。这段时间有点迷失自己了,找不到前进的动力,前几天去图书馆里喝了几碗鸡汤,好好反思了下
杨庆城
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2020-08-17 21:27
Unity成长路
Unity插件
-NGUI使用教程
Unity插件
-NGUI使用教程本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!
Chinarcsdn
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2020-08-17 19:27
插件
Unity
3D
Unity3D初级入门必学
《
unity插件
》playmaker新手使用指南
注:playmaker是一以状态机state为原理的可视化编程插件,该插件虽然可以减少甚至不用写脚本,但其局限性在于部分功能无法实现,但对于不会码代码的萌新,这款插件还是挺有挺实用的。作者本人也是一名新人,有什么错误或者不适当的地方,欢迎各位指出。一:插件安装:playmaker在导入之后,需要安装才能开始使用。在install(安装)目录下双击以进行安装。playmaker下载地址:http:/
weixin_30752699
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2020-08-17 19:58
Unity学习记录:
Fungus
插件--将鼠标点击对话替换为键盘控制对话
Fungus
插件的学习笔记本文基于Unity2019.3.2f1版本,
Fungus
3.12.0版本键盘控制开始下一个对话初次学习Unity对话时发现了
Fungus
这个极为方便的对话插件,只是有很多地方不是很懂
一团阴影
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2020-08-17 04:01
Unity学习笔记
简单
Unity插件
制作
简单的
Unity插件
制作usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassSimplePlugDemo:EditorWindow{[
HSUE
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2020-08-17 03:16
Unity
插件
图文并茂开发AR小游戏全教程(一)
GItHub无法上传故传到百度云LLGameAR文章目录一AR和VR概念二软件简介Unity3DVuforiaSDK三开发环境的配置1注册和安装Unity3D2注册Vuforia账号,下载并导入Vufoira的
Unity
weixin_33989780
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2020-08-17 03:29
在Unity3D发布的WebGL中实现场景视频播放的功能
1.首先需要下载一个名为SimpleMovieTexturesforUnityWebGL的
Unity插件
,插件下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s
s1314_JHC
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2020-08-17 02:56
Unity3D
[
Unity插件
]DOTween基础
原文章:https://blog.csdn.net/chenluwolf/article/details/16338157官方文档链接:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings普通版下载地址:http://dotween.demigiant.com/download.phppro版下载地址:http://pan.ba
qq_41719385
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2020-08-17 02:00
转载
日落20181218001 -
Unity插件
应用之ShaderForge制作顶点动画
(编辑方式看《
Unity插件
应用之ShaderForge制作颜色渐变效果》)(3)(4-1)其shader代码如下。//前
海盐布丁
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2020-08-17 01:18
Unity
图形学
Unity Android接入Adtming广告聚合平台
AdTiming聚合平台SDK:这篇文章可以对SDK有个简单的认知,同时也提供了一些接入的流程,写的相对比较简单,同时版本比较低
Unity插件
集成:这里有比较详细的Unity接入流程,包括Android
iningwei
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2020-08-17 00:44
Unity
SDK
Unity插件
学习(五) ------ 本地存储Easy Save3
文章目录一.前言及下载地址二.功能介绍三.使用方法1.[EasySave3存储支持的类型](https://docs.moodkie.com/easy-save-3/es3-supported-types/)2.设置3.Keys,PathsandLocationsFilePlayerPrefsResourcesMemory5.加密6.保存并加载字符串和字节到文件7.保存和加载gameobject和
千喜
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2020-08-17 00:33
unity
unity之VR语音交互(三)
VR语音交互前言1、小程序2、unity3、后台前言这里语音交互并不是使用
unity插件
,而是利用微信小程序微信同声传译插件实现的以语音识别的关键字进行分类(换沙发0、地板材质1、换地毯颜色2…),并由此设计数据库
fancy555
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2020-08-16 01:43
unity
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