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(Box2d)
【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之三】 读取tiledmap的tmx阻挡
做一款像素游戏项目,需要读取TMX文件中的阻挡区域,生成
box2d
的fixture,来做阻挡 使用cocos2dx版本:2.2.21.在tmx文件中创建一个"Physics"的层,用来存放编辑器中生成的各种阻挡块编辑器中主要有
teng_ontheway
·
2014-03-21 15:00
cocos2d
box
box2D
polygon
Polyline
【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之二】
Box2d
教程链接
Box2DC++教程-开发环境设置(iPhone)DEC 31postedin box2d-tutorialsBox2DC++教程-连接器-平移DEC 28postedin box2d-tutorialsBox2DC++教程-连接器-旋转DEC 26postedin box2d-tutorialsBox2DC++教程-连接器-概述DEC 25postedin box2d-tutorialsBox2
teng_ontheway
·
2014-03-19 16:00
cocos2dx
box2D
【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之一】
Box2d
概念
1.cocos2d自带了两套物理引擎:
Box2D
和Chipmunk。 两套引擎都是为2D游戏设计的,可以和cocos2d完美整合。
Box2D
是用C++写的,而Chipmunk用的是C。
teng_ontheway
·
2014-03-18 14:00
cocos2dx
box2D
cocos2dx ios android 添加
box2d
1. ios上面添加
box2d
a.选择工程的TARGETS-->BuildSettings-->AppleLLVM5.0-Preprocessing--> PreprocessorMacros
ym19860303
·
2014-03-17 15:00
[置顶] cocos2d-x游戏开发 跑酷(二) 物理世界
不过我看了一下他们的用法,感觉跟
box2d
差不多。
box2d
用纯真的面向对象C++开发,用在这里应该没有问题,试一下。泰然的工程没有加入
box2d
模块,所以需要添加。
fylz1125
·
2014-03-14 16:00
cocos2d-x
游戏开发
box2D
跑酷
cocos2dx
box2d
添加debugDraw
1.首先我们需要拷贝GLES-Render.cppGLES-Render.h到我们工作的目录,这个两个文件可以在coco2d-x的示例代码中的tests\Box2DTestBed中可以找到。2.你的layer里面添加GLESDebugDraw*debugDraw;并且重写layer的draw方法init方法里面debugDraw=newGLESDebugDraw(PTM_RATIO);//这里新建
ym19860303
·
2014-03-13 19:00
cocos2dx
Box2d
学习
注意:以下内容纯属个人YY,切勿当真1.
box2d
就是用来模拟现实的,为了限制模拟的范围,所以需要来个容器限制范围,所有有了b2World,为了模拟现实中的重力,b2World可以设置重力和方向
ym19860303
·
2014-03-13 16:00
cocos2dx视频教程进阶篇--第2天--打砖块游戏-
box2d
物理引擎--续
注意:这是第二篇,上回地址:http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/20836727, 我们接着写感觉直接看代码太枯燥的,请关注视频讲解更新:高清avi视频和源代码已经提供下载:百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1ELk78 里面的进阶篇。2.主场景头文件#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__ #define
xingxiliang
·
2014-03-09 11:00
cocos2dx视频教程进阶篇--第2天--打砖块游戏-
box2d
物理引擎
感谢大家的鼓励和支持,今天我们学习一下
box2d
物理引擎.不了解cocos2dx基本概念的朋友,请移步 http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/18557631
xingxiliang
·
2014-03-09 11:00
Cocos2d的ChipMunk
ChipMunk直接了当点,算是给大家普及概念,ChipMunk就是一个物理引擎,类似
BOX2D
这种,chipmunk本是一个独立的开源项目,用纯c编写.cocos2d同时整合了chipmunk和
box2d
xpp1993
·
2014-03-06 23:00
cocos2d-x
box2d
开发环境
原生的
box2d
是用C++写的,但由于这个引擎太牛逼的缘故,被移植到了多种语言平台,有flash、Java、js、C#、python等。
fylz1125
·
2014-03-06 17:00
cocos2d-x
游戏开发
box2D
Flappy
无聊引擎
cocos2d-x
box2d
简单物体(二)
定制器主要属性如下-形状-弹性-摩擦-密度物体间的碰撞依赖物体的形状,
box2d
可以定义圆弧,矩形和多边形。
fylz1125
·
2014-03-05 01:00
游戏
cocos2d-x
box2D
天天飞翔
cocos2d-x
box2d
简单物体(一)
box2d
的物体有三种:动态物体(dynamic),静态物体(static),运动学物体(kinematic)。动态物体可以受力,可
fylz1125
·
2014-03-04 17:00
cocos2d-x
游戏开发
box2D
天天飞翔
cocos2d-x
box2d
入门
个人原创,欢迎转载http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/20466245天天飞翔,物理特性用了
box2d
来做的。
fylz1125
·
2014-03-04 16:00
cocos2d-x
游戏开发
天天飞翔
cocos2dx 实现flappybird
效果图布局类GameScene.h#ifndefGAMESCENE_BIRD #defineGAMESCENE_BIRD #include"cocos2d.h" #include"
Box2D
·
2014-03-03 22:00
cocos2dx
coco2d-x 中
box2d
选中刚体
普通的选中这里就不说了,
box2d
中提供了,一个比较效率比较高的快速选中类,那就是b2QueryCallback#ifndefQueryCallback_H #defineQueryCallback_H
tian2kong
·
2014-03-03 17:00
cocos2d-x 中
box2d
绘制线条帮助类
/* *Copyright(c)2006-2007ErinCattohttp://www.gphysics.com * *iPhoneportbySimonOliver-http://www.simonoliver.com-http://www.handcircus.com * *Thissoftwareisprovided'as-is',withoutanyexpressorimplied *w
tian2kong
·
2014-03-03 17:00
box2d
碰撞监听
要监听碰撞,就应该用到
box2d
b2ContactListener类其他废话不说了,直接上代码:#ifndefContactListener_H #defineContactListener_H #include"
Box2D
tian2kong
·
2014-03-03 17:00
cocos2dx视频教程进阶篇--第1天--吃西瓜游戏。
链接:http://pan.baidu.com/s/15wwoA密码:g39m更新:出品了
box2d
编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://
xingxiliang
·
2014-03-03 09:00
cocos2d-x之
box2d
使用笔记
下午学了一下
box2d
相关的内容,这里做个笔记。
xuzw13
·
2014-02-18 17:18
笔记
box2d
cocos2d-x
COCOS2D-X
cocos2d-x之
box2d
使用笔记
下午学了一下
box2d
相关的内容,这里做个笔记。
xuzw13
·
2014-02-18 17:18
笔记
cocos2d-x
box2D
无法打开包括文件error: Box2D.h: No such file or directory
error:Box2D.h:Nosuchfileordirectory #include"
Box2D
/Box2D.h"项目中需要用到
Box2D
的话,需要我们在创建项目的时候勾选上
Box2D
,但是如果我们项目写到一半发现之前没有勾选
u013174689
·
2014-02-15 17:00
我常用的iphone开发学习网站
Box2d
托德的
Box2D
的教程!
今日竹石
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2014-02-13 21:00
cocos2dx之
Box2D
Box2D
是与Cocos2d-x一起发布的一套开源物理引擎,也是Cocos2d-x游戏需要使用物理引擎时的首选。
ganpengjin1
·
2014-02-10 16:00
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第4天
更新:出品了
box2d
编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/213314
xingxiliang
·
2014-01-23 01:00
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第3天
更新:出品了
box2d
编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/21331459
xingxiliang
·
2014-01-22 23:00
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)-第2天
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631出品了
box2d
编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏
xingxiliang
·
2014-01-21 11:00
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第1天
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631更新:出品了
box2d
编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏
xingxiliang
·
2014-01-20 16:00
cocos2d
cocos2d-x
游戏引擎
常用iOS游戏开发工具与SDK
Objective-C编写,支持
Box2D
/Chimpunk物理引擎,具有丰富的插件。http://www.cocos2d-iphone.org/cocos2d-x,开源,国人将OC
Durian_2012
·
2014-01-16 21:00
用 SpriteKit 做一个逃逸游戏 (1)
它不仅封装了大量的绘图功能,也封装了一个类似
Box2D
一样的物理引擎。最主要的是,你现在可以直接用O-C来编写游戏了!你可以用SpriteKit干许多事情,而学习它的最好途
kmyhy
·
2014-01-15 15:00
关于Unity 2d动画实现
gamerboom.com/archives/76709本文为游戏邦/gamerboom.com编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦作者:AlexRoseUnity最近宣布推出额外的2D游戏支持,添加了
Box2D
kenkao
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2014-01-06 11:00
Cocos2d-x教程(17)-
Box2D
物理引擎
欢迎加入Cocos2d-x交流群: 193411763转载时请注明原文地址:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17787243Cocos2d-x3.x版本物理引擎的使用参考 http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/38417333物理引擎并非每款游戏的必需品,但它却可以更好的模拟
u012945598
·
2014-01-03 13:00
cocos2d-x
cocos2d-x
box2D
box2D
物理引擎
物理引擎
马宗扬
box2d
创建过程
创建重力 b2Vec2gravity 设置重力 gravity.Set(0.0f,-10.0f); 使用重力先创建一个地球 b2Worldworld=newb2World(gravity); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 创建地面体 b2BodyDefgroundBody
w18767104183
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2014-01-02 00:00
Android游戏开发十日通(8)-
Box2D
的例子和学习小结
提要今天要学习的是cocos2dx中的
Box2d
物理引擎。
拳四郎
·
2014-01-01 16:00
游戏
android应用
Android游戏开发十日通(8)-
Box2D
的例子和学习小结
提要 今天要学习的是cocos2dx中的
Box2d
物理引擎。
qp120291570
·
2014-01-01 16:00
游戏
android应用
Android游戏开发十日通(8)-
Box2D
的例子和学习小结
提要 今天要学习的是cocos2dx中的
Box2d
物理引擎。
拳四郎
·
2014-01-01 16:00
游戏
android应用
cocos2dx
box2d
例子
CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1更改为CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1包含头文件#include"physics_nodes/CCPhysicsSprite.h"#include"
Box2D
w18767104183
·
2013-12-24 15:00
Libgdx专题系列:物理引擎篇
Box2D
声明:本系列文章使用的Libgdx版本均为0.99版本Libgdx游戏开发交流群323876830
Box2D
的是一个物理引擎库。
wu928320442
·
2013-12-13 16:00
游戏
android
OpenGL
libgdx
es
(转)Cocos2d-x加
Box2D
制作弹弓类游戏
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://mssyy2010.blog.51cto.com/4595971/847000文章原版为英文版,地址链接在文章尾部给出。原文代码版本为object-c版,本文代码版本为C++版。对原文大部分内容进行了翻译,并将对oc版的说明更改为C++版。文章cocos2d-x版本cocos2d-
gxj1680
·
2013-12-12 18:00
cocos2dx之CCPhysicsSprite
CCPhysicsSprite是基于物理引擎的Sprite,其物理引擎有两种一种是基于
BOX2D
,一种是基于Chipmunk的,不管是那种,我们所需要掌握的重点有两个,一个是基于物理模型坐标系和Cocos
davidsu33
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2013-12-02 08:00
cocos2dx
HTML5小球碰撞叠加游戏
Jquery特效的一款HTML5小游戏,利用2D特效引擎插件
box2d
实现小球碰撞叠加,鼠标在页面空白位置点击一下就会弹出几个圆球出来掉到地上弹跳,停止之后会一直在原来的小球上面叠加上去,一直到整个页面铺满为止
danmacui
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2013-11-29 15:51
jquery
浏览器
模拟器
小游戏
效果图
cocos2d-x节点(b2Timer.h)API
///cocos2d-x-3.0alpha0/external/
Box2D
/
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(b2Draw.h)API
cocos2d-x节点(b2Draw.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记//调试辅助类主要辅助
box2d
中物体的调试,通过绘制不同的调试辅助的形状
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(b2Math.h)API
cocos2d-x节点(b2Math.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记//
Box2d
的公共模块中,包含的一个小巧而简便的向量矩阵的数学库
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(b2Settings.h)API
///cocos2d-x-3.0alpha0/external/
Box2D
/Common //设置中主要定义了宏
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(b2CircleShape.h)API
b2CircleShape.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记圆形不能是空心的///cocos2d-x-3.0alpha0/external/
Box2D
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(b2StackAllocator.h)API
节点(b2StackAllocator.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记B2StackAllocator主要是为了运行一个步长时满足
box2d
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(b2GrowableStack.h)API
b2GrowableStack.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记//可增长的协议栈,和出栈入栈操作///cocos2d-x-3.0alpha0/external/
Box2D
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(b2EdgeShape.h)API
///cocos2d-x-3.0alpha0/external/
Box2D
/Collision/Shap
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(b2BroadPhase.h)API
cocos2d-x节点(b2BroadPhase.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
Box2d
中broad-phase用于计算pairs
runaying
·
2013-11-29 10:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
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