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Linux
《OpenGL编程指南》
跟着Learn
OpenGL
学习12--光照贴图
文章目录一、前言二、漫反射贴图三、镜面光贴图3.1、采样镜面光贴图一、前言在跟着Learn
OpenGL
学习11–材质中,我们讨论了让每个物体都拥有自己独特的材质从而对光照做出不同的反应的方法。
贝勒里恩
·
2023-12-27 03:55
#
OPenGL
OpenGL
【QML-Quick组件】
Qt
编程指南
-VX:hao541022348■输入类■Slider■TextArea■Dial■ComboBox■RangeSlider■TextField■Tumbler■■■输入类提供了基于数字和文本输入的各种输入控件
光芒Shine
·
2023-12-26 22:42
#
Qml
qt
【Qt-语言家】
Qt
编程指南
■语言家■Qt软件盘■Qtpro文件点击打不开■windows常见的DOS命令■语言家运行dos窗口在pro文件中添加要生成的ts文件例:ng96App_yue_EN.tslupdate-verboseng96App.pro
光芒Shine
·
2023-12-26 22:08
#
Qt
qt
数据库
【QML-语法】
QML
编程指南
VX:hao541022348■绑定■弱类型■BasicTypes(基本类型)■var■Undefined■Null■Boolean■Number■String■变量命名规则■类型转换■转换成字符串
光芒Shine
·
2023-12-26 20:55
#
Qml
qt
【Qt-布局】
Qt
编程指南
■QGridLayout■QFormLayout■■■QGridLayoutMainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent
光芒Shine
·
2023-12-26 20:24
#
Qt
qt
开发语言
【Qt-容器类】
Qt
编程指南
■顺序容器类■QList■QVector■QLinkedList■QStack■QQueue■关联容器类■QSet■QMap■QMultiMap■QHash■QMultiHash■顺序容器类
光芒Shine
·
2023-12-26 14:47
#
Qt
qt
开发语言
【Qt-Button】
Qt
编程指南
■QPushButton去除虚线边框:QPushButton中添加buttonGroup组合互斥按钮QPushButton*bt=static_cast(sender())■QToolButton
光芒Shine
·
2023-12-26 13:52
#
Qt
qt
OpenGL
绘制Mesh数据(Qt)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介Mesh数据的结构主要就是点与三角面片,因此本质上仍然是对三角面片进行绘制。这里我们借助VCG这个库实现对Mesh数据的读取,这个库相对简单轻巧,很方便使用。二、实现代码由于修改的部分很多,我们逐一进行解释一下:---------------------------渲染部分---------------------------Drawable.h#i
大鱼BIGFISH
·
2023-12-26 13:06
OSG&OpenGL
C++
OpenGL
Qt
Mesh数据
【Qt-数据库】
Qt
编程指南
■SQLite■CSV■JSON■SQLiteQt提供了很多操作数据库的类,SQLite是非常小的,是轻量级的,完全配置时小于400KiB,省略可选功能配置时小于250KiB。
光芒Shine
·
2023-12-26 12:21
#
Qt
数据库
qt
Ubuntu16.04下解决matlab的打开失败的相关问题
Ubuntu16.04下解决matlab的相关问题前提解决方案参考文章前提我的matlab按照这篇博客——MATLAB-MATLAB已通过改用
OpenGL
软件禁用了某些高级的图形渲染中的
opengl
('
袁博特
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2023-12-26 12:30
ubuntu
小技巧
matlab
开发语言
linux
【flink番外篇】7、flink的State(Keyed State和operator state)介绍及示例(2) - operator state
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-26 11:04
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
kafka
flink
流批一体化
flink
hive
flink
state
【flink番外篇】7、flink的State(Keyed State和operator state)介绍及示例 - 完整版
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-26 11:34
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
hive
flink
sql
flink
实时计算
bigdata
【flink番外篇】7、flink的State(Keyed State和operator state)介绍及示例(1) - Keyed State
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-26 11:04
flink
示例专栏
flink
大数据
flink
hive
kafka
flink
sql
flink
状态
flink
大数据
【flink番外篇】8、flink的Checkpoint容错机制(配置、重启策略、手动恢复)介绍及示例(1) - checkpoint配置及实现
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-26 11:30
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
sql
flink
hive
clickhouse
flink
容错机制
Qt下的
OpenGL
编程(10)Solar System
一、提要今天的内容是
OpenGL
的编程实践—太阳系的模拟!红宝书上有相应的教程,但这里我们要实现得更全面一些。iPad上有一个很棒的应用,名字叫SolarSystem,我们尽量去达到它的效果。
拳四郎
·
2023-12-26 10:01
游戏开发
qt
编程
sun
float
360
filter
【Qt-xxxxx】
Qt
编程指南
■QSound■■■■■QSound#include/*异步的方式播放*/QSound::play(“:/audio/bell.wav”);■■■■
光芒Shine
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2023-12-26 08:43
#
Qt
qt
开发语言
【Qt-QFile-QDir】
Qt
编程指南
■Stream■QTextStream■QDataStream■QDial■QDir■QFile■■■Stream■QTextStream/*获取文件的路径*/QStringfileName
光芒Shine
·
2023-12-26 08:11
#
Qt
qt
开发语言
【Qt-QString】
Qt
编程指南
■QString■编码方式■下划线■制表符■arg■arg数值转字符串补齐长度■QString转换为char■QString转换为char*■char*转换为QString■char[]转换为
光芒Shine
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2023-12-26 08:06
#
Qt
qt
开发语言
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(深度测试)
1,深度测试是什么?在默认情况是将需要绘制的新像素的z值与深度缓冲区中对应位置的z值进行比较,如果比深度缓存中的值小,那么用新像素的颜色值更新帧缓存中对应像素的颜色值。2,深度测试开启glEnable(GL_DEPTH_TEST);3,什么叫提前深度测试?现在大部分的GPU都提供一个叫做提前深度测试(EarlyDepthTesting)的硬件特性。提前深度测试允许深度测试在片段着色器之前运行。只要
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(模板测试)
一,前言这是对官网的一部分补充,看之前需要看一下官网的文章。了解一下小小的知识点。1,模板测试和深度测试的顺序片段着色器------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。(不理解也没关系,看看后面怎么用的就了解了)如果熟悉RGBA的Alpha通道,可能会将模板缓冲理解为Alpha通道,两者很相似,但是模板缓冲比Alpha通道多了一个比较的环节,也
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
【Qt-发布】
Qt
编程指南
■Qt版本发布■■■■Qt版本发布生成Release版本。LordCard.exe.查看windeployqt.exe所在目录。
光芒Shine
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2023-12-25 21:16
#
Qt
qt
开发语言
【Qt-QThread】
Qt
编程指南
■QThread■■■■QThread#includeclassmyThread:publicQThread{Q_OBJECTsignals:downloaded(int);public:myThread
光芒Shine
·
2023-12-25 21:16
#
Qt
qt
开发语言
【Qt-Qss-Style】
Qt
编程指南
■Qss■Style■setStyleSheet■style.qss■border■■■QssQt支持很多种常见符号“>”代表直属子部件,说明两个控件之间是父子关系。
光芒Shine
·
2023-12-25 21:16
#
Qt
qt
开发语言
【Qt-编码】
Qt
编程指南
■编码■ASCII■ANSI■GB2312■GBK■GB18030编码■Unicode■UTF-8:■Qt接收注射泵GBK编码后显示乱码■■■编码■ASCII(AmericanStandardCodeforInformationInterchange
光芒Shine
·
2023-12-25 21:40
#
Qt
qt
数据库
OpenGL
学习之着色器语言
着色器语言
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的过程语言对顶点着色器,片元着色器使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
·
2023-12-25 18:06
音视频(H264,AAC)编解码&播放综合
项目github完整代码这是项目包含了AVFoundation音视频数据捕获,AudioToolBox实现音频数据AAC编解码,VideoToolBox视频数据H264编解码,
OpenGL
ES播放视频帧
HelloBinary
·
2023-12-25 15:56
Objective-C Runtime
编程指南
之消息转发
本文翻译自MessageForwarding消息转发给一个对象发送其不能处理的消息会产生错误。可是,在发生错误之前,运行时系统给接收对象一个二次机会来处理这个消息。转发如果你给一个对象发送其不能处理的消息时,在产生错误之前,运行时会发送给对象一个forwardInvocation:消息,此消息包含一个NSInvocation对象作为唯一参数----这个NSInvocation对象中包含了之前的原始
我才是臭吉吉
·
2023-12-25 14:58
几种常见的java开源库,及其功能介绍
LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)和OpenAL(OpenAudioLibrary),同样也提供操作控制器(Ga
请叫我王老魔
·
2023-12-25 12:48
java
java开源库
初识
OpenGl
函数命名规则
OpenGl
函数都遵循一个命名约定:如:glColor3f(),gl:核心库;Color:函数用于颜色设定;3f:三个浮点数参数;2.基本图元绘制关于点的绘制:glVertex3f(1.0f
weixin_30460489
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2023-12-25 10:58
opengl
碗状_一:
OpenGL
-初识
OpenGL
中专业名词解析
OpenGL
坐标系解析图形/图⽚从⽂件渲染到屏幕过程解析图形API:•
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为
weixin_39522698
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2023-12-25 10:58
opengl碗状
实验一
OpenGL
初识
主题:实验1——
OpenGL
初识(计算机图形学(
OpenGL
版))代码1:1#include23voidmyDisplay(void){45glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);6glClear
weixin_30448603
·
2023-12-25 10:28
01-初识
OpenGL
1.
OpenGL
简介
OpenGL
是⼀一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库。
一人前行
·
2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
初识
Opengl
OpenGl
一般它被认为是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。
_Bruce
·
2023-12-25 10:28
OpenGl
cocos2d
shader
OpenGl
OpenGL
初识
OpenGL
初识
OpenGL
概念
OpenGL
提供的是一系列接口,它是指一个规范,
OpenGL
规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值,具体的实现是由各个显示设备厂商,它作为本地系统库直接运行在硬件上
MegaC
·
2023-12-25 10:28
OpenGL
01-初识
什么是
OpenGL
OpenGL
本身并不是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification
延禾xy
·
2023-12-25 10:58
OpenGL
OpenGL
实验 1
OpenGL
初识
实验预备知识Windows下的
OpenGL
编程步骤简单介绍详见课程实验教学博客-实验准备安装GLUT包与创建工程:1.实验目的:熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+
OpenGL
辞树 LingTree
·
2023-12-25 10:58
OpenGL
实验
图形学实验一
OpenGL
初识
实验一
OpenGL
初识实验类型:验证型实验学时:2实验要求:必修一、实验目的熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+
OpenGL
作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束
北溟南风起
·
2023-12-25 10:26
windows
OpenGL
初识01
#cmake_minimum_required(VERSION3.8)project("
OpenGL
Prj")#包含子项目。
Ming Xu
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2023-12-25 10:56
图像图形处理
c++
开发语言
图形几何
OpenGL
ES-案例实现灰度滤镜和马赛克滤镜
上一篇文章中主要讲了分屏滤镜,这篇我们了解一下灰度滤镜和马赛克滤镜,其中马赛克滤镜分别用正方形、六边形和三角形实现。因为我们只是修改滤镜效果,所以UI逻辑和GLKit可以直接使用上一个案例的代码。并且因为顶点着色器代码不需要修改,我们只需要修改片元着色器文件即可。原理及着色器代码1、灰度滤镜我们都知道,一般图片的每一个点颜色都是由RGB,即红绿蓝三种颜色混合的到的,每一种颜色即称为一个颜色通道,所
Sheisone
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2023-12-25 01:00
ESP32学习笔记(2)——GPIO接口使用
1.1官方资料ESP-IDF
编程指南
——GPIO&
Leung_ManWah
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2023-12-25 00:29
ESP32
esp32
gpio
按键
LED
嵌入式
OpenGL
渲染之颜色混合的理解
定义:我们把
OpenGL
在渲染时把颜色值存放在颜色缓冲区中,把每个片段(像素)的深度值存放在深度缓冲区中。
iOS_沧海一笑
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2023-12-24 21:04
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然unity3d,blender还有刚了解的vulKan(下一代
openGL
)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
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2023-12-24 19:00
Python之深入解析如何使用Python Kivy实现一个“乒乓球”游戏
Kivy是用Python和Cython编写的,基于
OpenGL
ES2,支持各种输入设备并拥有丰富的部件库。使用相同的代码,可直接
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2023-12-24 16:47
Python实用宝典
Kivy-添加简单图形
Kivy-增加乒乓球球体
Kivy-增加乒乓球体运动
Kivy-球拍移动事件
OpenGL
- Matrix4X4 矩阵变换
OpenGL
相关开发,对图像进行处理时,常用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。
南丶烟
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2023-12-24 13:14
matrix4x4
矩阵变换
空间坐标
矩阵级联
【Filament】纹理贴图
Filament环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与
OpenGL
ES和libGDX相反(详见【
OpenGL
ES】纹理贴图
little_fat_sheep
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2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
C#处理Gauss光斑图像[通过
OpenGL
和MathNet]
C#处理高斯光束的光斑图像1基础操作2图片截取3转灰度图4SharpGL画三维点云图5MathNet拟合,OxyPlot作图1基础操作.Net平台必备VS,新建WinForm项目,项目名称Gauss,位置任选。然后就会进入窗口编辑页面,我们开始拖控件。考虑到我们的需求无非是读取图片图片转灰度展示图像灰度高斯拟合所以先排上四个按钮,分别用于这四种需求,如下图所示然后我们首先想办法满足第一个功能,即打
微小冷
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2023-12-24 08:19
本科生实验
.Net
C#
SharpGL
MathNet
OxyPlot
Gauss函数
OpenGL
中的专业名词理解(一)
上下⽂:上下文是一个庞大的状态机,保存了
OpenGL
中的各种状态,是
OpenGL
指令执行的基础,所以应用程序在调用任何
OpenGL
指令之前,需要创建一个上下文;
OpenGL
的函数不管在哪种语言中,都是类似
夏了夏天_cc17
·
2023-12-24 08:54
鸿蒙WebGL开发入门
目前HarmonyOS中使用的WebGL是基于
OpenGL
裁剪的
OpenGL
ES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支持跨平台。
xiangzhihong8
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2023-12-24 06:48
鸿蒙
harmonyos
webgl
华为
《JavaScript面向对象
编程指南
》——2.4 基本数据类型综述
本节书摘来自异步社区《JavaScript面向对象
编程指南
》一书中的第2章,第2.4节,作者:【加】StoyanStefanov译者:凌杰更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_34072637
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2023-12-24 02:55
javascript
ViewUI
你懂numpy嘛
0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。在那之前,我一直觉得自己是一个合(you)格(xiu)的python程序员,似乎无所不能。
鹤子青云上
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2023-12-24 02:12
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