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《OpenGL编程指南》
3、flink重要概念(api分层、角色、执行流程、执行图和编程模型)及dataset、datastream详细示例入门和提交任务至on yarn运行
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-15 21:13
#
Flink专栏
flink
大数据
dataset
示例
datastream
示例
on
yarn
flink
flink执行流程
flink编程模型
5、Flink 的 source、transformations、sink的详细示例(一)
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-15 21:43
#
Flink专栏
flink
大数据
flink
source
flink
转换处理
flink
sink
流批一体
datastrean
10、Flink的source、transformations、sink的详细示例(二)-source和transformation示例【补充示例】
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchan
·
2023-12-15 21:13
#
Flink专栏
flink
flink
流批一体化
flink
实时计算
flink
离线计算
flink
kafka
flink
滑动窗口
flink
滚动窗口
OpenGL
ES GLKit 常用API
一、GLKit框架概述GLKit框架的设计目标是为了简化并加快基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤开发。
紫水依
·
2023-12-15 13:55
OpenGL
着色器程序的保存和加载(二进制)
背景为了提高
OpenGL
着色器程序的编译和链接速度,我们可以将程序保存为二进制进行加载,可以大幅度提升加载效率。方法以下是加载和保存二进制程序的方法。
xhh-cy
·
2023-12-15 12:05
opengl
着色器
着色器二进制程序
OpenGL
-渲染管线的实现
C++预备知识1.当星号用于定义时,是标明该变量为指针类型,C++中的指针可以理解为一个地址的值*用于取值时就是取出该地址中存储的值2.数组定义方式1)数据类型数组名[数组长度];2)数据类型数组名[数组长度]={值1,值2…};3)数据类型数组名[]={值1,值2…};渲染管线图形渲染管线可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素
Asura_____
·
2023-12-15 12:18
计算机图形学
OpenGL
图形渲染
canvas 和 webgl 的区别
WebGL:WebGL(WebGraphicsLibrary)是基于
OpenGL
ES标准的JavaScriptAPI,它可以利用GPU进行硬
weixin_43962020
·
2023-12-15 10:43
webgl
前端
javascript
vue.js
✺ch2——
OpenGL
图像管线
目录基于C++图形应用&管线概览
OpenGL
类型第一个C++/
OpenGL
应用程序◍API(1)GLSL类型着色器——画一个点的程序◍API(2)◍API(3)栅格化像素操作——Z-buffer算法检测
itzyjr
·
2023-12-15 06:21
#
第二版》
c++
OpenGL
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像阈值边缘检测GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-12-15 02:35
Qt之Oracle数据库驱动编译
一、前提安装1.需要安装QT5.2.0,本介绍安装的是qt-windows-opensource-5.2.0-mingw48_
opengl
-x86-offline.exe;本文安装目录:c:\Qt2.安装
天天进步一点点
·
2023-12-14 23:35
QT
qt
数据库
oracle
OpenGL
ES 3.0基础概念笔记
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是
OpenGL
三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。
MzDavid
·
2023-12-14 19:32
Android
OpenGL
ES2.0(五)——绘制立方体
上篇博客中我们提到了
OpenGL
ES中绘制的两种方法,顶点法和索引法。之前我们所使用的都是顶点法,这次绘制立方体使用索引法来绘制立方体。
大大大大大大的大大
·
2023-12-14 16:14
今天看了一眼我的书架,发现清华出版社出的书真是多啊
今天看了一眼我的书架,发现清华出版社出的书真是多啊~~~~~~~~简单列一下:《数据库实用教程》《数据结构》《GNU/Linux
编程指南
》《C++程序设计教程》《C++程序设计实验指导》《Perl实例精解
iteye_11601
·
2023-12-14 13:17
出版
编程
Linux
网络应用
设计模式
OpenGL
变换(Transformations)编程
OpenGL
变换(Transformations)编程在
OpenGL
中,变换(transformations)是一种重要的技术,用于在三维空间中对图形进行移动、旋转和缩放。
后端架构小白
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2023-12-07 01:28
算法
编程
OpenCASCADE:引擎简介与
编程指南
OpenCASCADE:引擎简介与
编程指南
OpenCASCADE是一个功能强大的开源几何建模和计算机辅助设计(CAD)引擎。它提供了一系列用于处理几何形状、进行模型操作和执行几何计算的工具和算法。
心之飞翼
·
2023-12-07 00:40
编程
OpenGL
两个光源下的三维静物场景
设置两组Phong光源,绘制几个不同的三维模型,设置了透明度,加上键盘交互控制旋转设置光源的代码:voidinit(void){GLfloatlight_position1[]={5.0,5.0,5.0,1.0};GLfloatambient1[]={0.2,0.2,0.2,1.0};GLfloatdiffuse1[]={1.0,1.0,1.0,1.0};GLfloatspecular1[]={1
这辈子秃头是不可能的
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2023-12-07 00:22
c++
C++和
opengl
绘制的二维小房子
voiddrawHouse(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_LINE_LOOP);//starthouseglColor3f(1.0,1.0,0.0);glVertex2i(50,15);glColor3f(0.0,1.0,0.0);glVertex2i(50,60);glVertex2i(4
这辈子秃头是不可能的
·
2023-12-07 00:21
c++
算法
开发语言
CUDA动态场景的光线追踪+
OPENGL
实现
1绕着Z轴旋转的CUDA动态场景追踪算法#include#include#include#include#defineDIM1024#definernd(x)(x*rand()/RAND_MAX)#defineINF2e10fstructSphere{floatr,b,g;floatradius;floatx,y,z;__device__floathit(floatox,floatoy,float
布林组-?
·
2023-12-06 21:24
CUDA从入门到实践
c++
c语言
算法
使用
OpenGL
加载和显示Q3O类型的3D模型文件
使用
OpenGL
加载和显示Q3O类型的3D模型文件
OpenGL
是一个强大的图形编程接口,它提供了一系列函数和工具来实现高效的3D图形渲染。
代码创造者
·
2023-12-06 20:27
3d
编程
【纹理展开与纹理映射】
纹理展开和纹理映射1.ProjectiveUrbanTexturing(blender+
opengl
)1.1
OpenGL
和Blender是如何对应的1.2PUT输出接口说明1.2.1Extractviewpointsandrenderingsfromascene1.2.1.1Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile
沃洛德.辛肯
·
2023-12-06 17:03
纹理贴图
android如何优雅的编写
OpenGl
的shader代码
通常在android里编写
openGl
代码的方式是创建一个类,类里面用硬编码的形式引入两个shader,如下图:这里把glsl语言通过string字符串的形式定义在类里,虽然便于管理,但是不利于阅读和编写那么有没有比较优雅的解决方案呢
八哥记笔记
·
2023-12-06 16:35
android
opengl
现代 C++ 函数式
编程指南
现代C++函数式
编程指南
什么是柯里化(Curry)什么是部分应用(PartialApplication)二元函数(PartialApplication)参数排序(PartialApplication)应用场景计算碳衰减周期求年龄多参数
cheungxiongwei.com
·
2023-12-06 09:43
C++
菜鸟初级
c++
java
开发语言
函数式编程
失落的艺术:无着色器3D渲染
假设你想创建一个甜蜜的弹跳立方体,如下所示:一个弹跳的立方体你可以使用3D框架,例如
OpenGL
或Metal。
新缸中之脑
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2023-12-06 09:37
蓝桥杯
职场和发展
OpenGL
平台上的Teapot绘制与渲染(代码详细注释)
这个是使用
OPENGL
时用的voidinit(void){glEnable(GL_DEPTH_TEST);//用来开启更新深度缓冲区的功能,也就是,如果通过比较后深度值发生变化了,会进行更新深度缓冲区的操作
爱雨天
·
2023-12-06 09:34
C语言
学习
【
OpenGL
】鼠标控制三维物体移动(添加光照、材质)
图形学期末作业软件用的vc++6.0鼠标控制小茶壶移动,桌子可以改成点绘制贴图。#include#include#include#include#includeGLfloatrx=0,ry=0,angle=0;GLintwinWidth=800,winHeight=800;GLintmouseDx,mouseDy;voidleg(){glColor3f(0.2,0.2,0.2);glScaled(
仍是个未知数
·
2023-12-06 09:02
计算机视觉
OpenGL
茶壶渲染示例 - C/C++ 实现
OpenGL
茶壶渲染示例-C/C++实现在计算机图形学中,茶壶渲染是一个经典的示例,用于演示三维图形的渲染和绘制过程。
qq_39605374
·
2023-12-06 09:02
c语言
c++
信息可视化
C/C++
OpenGL
ES eglCreatePbufferSurface() 和 eglCreateWindowSurface() 的对比和使用
一、介绍相同点:eglCreatePbufferSurface和eglCreateWindowSurface都是
OpenGL
ES中用于创建不同类型的EGL表面的函数,以便在
OpenGL
ES中进行渲染。
阿飞__
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2023-12-06 06:47
android
【技术分享】RK356X Android11 以太网共享4G网络
采用四核A55,主频高达1.8GHz,专为个人移动互联网设备和AIOT设备而设计,内置了多种功能强大的嵌入式硬件引擎,为高端应用提供了优异的性能,支持几乎全格式的4K编解码,内置3DGPU,能够完全兼容
OpenGL
ES1.1
Industio_触觉智能
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2023-12-05 16:48
嵌入式硬件
安卓
【
OpenGL
】窗口的创建
从今天开始我们开始学习
OpenGL
,从0开始,当然是有C++基础的前提首先包含glad和GLFW的头文件#include#include#include初始化GLFW在main函数中,我们首先使用glfwInit
Ye-Maolin
·
2023-12-05 14:40
OpenGL
c++
图形渲染
OpenGL
学习(一)绘制一个图形
注意:坐标原点位于屏幕中心坐标参数:0.0f-1.0f颜色参数:0.0f-1.0f
OpenGL
提供了几种用于绘制几何图形的绘制模式。下面是一些常用的绘制模式:点(GL_POINTS):绘制单个点。
djykkkkkk
·
2023-12-05 11:33
OpenGL
qt
IOS –
OpenGL
ES 黑白马赛克效果 GPUImageMosaicFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-12-05 10:39
OpenGL
和
OpenGL
ES 2.0/3.X 一致性测试说明(CTS)
本文档介绍如何构建、移植和运行
OpenGL
和
OpenGL
ES2.0/3.X一致性测试,以及如何验证和提交测试结果。@[TOC]目录测试环境要求一致性测试需要文件系统。
空谷-幽兰
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2023-12-05 08:21
c++
图形渲染
着色器
数据结构
跟着官方文档学习
OpenGL
03
OpenGL
是怎么做的呢。两个三角形。
欧尼sama
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2023-12-05 07:50
计算机图形学
图形渲染
跟着官方文档学习
OpenGL
02
VertexBufferObject,VBO元素缓冲对象:ElementBufferObject,EBO或索引缓冲对象IndexBufferObject,IBO阶段1:顶点输入NDC转换(转换到标准化设备坐标)
OpenGL
欧尼sama
·
2023-12-05 07:20
计算机图形学
图形渲染
48、Flink DataStream API
编程指南
(2)- DataStream的source、transformation、sink、调试
Flink系列文章1、Flink部署、概念介绍、source、transformation、sink使用示例、四大基石介绍和示例等系列综合文章链接13、Flink的tableapi与sql的基本概念、通用api介绍及入门示例14、Flink的tableapi与sql之数据类型:内置数据类型以及它们的属性15、Flink的tableapi与sql之流式概念-详解的介绍了动态表、时间属性配置(如何处理
一瓢一瓢的饮 alanchan
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2023-12-05 06:55
#
Flink专栏
flink
大数据
flink
hive
flink
kafka
flink
编程指南
datastream
api
flink
流批一体
树莓派Tools交叉编译
OpenGL
(mesa-12.0.5)
以下shell命令都是在root权限下执行的。得按照顺序来,不然会报找不到包或者一些文件找不到这些话,交叉编译玩多了,自己翻来覆去,整多了后其实也就融会贯通了,有耐心就行。宗旨就是你得让它们找到的到对应文件。一般要么在环境变量里去pkg-config的库文件路径,要么就是在configure时指定下CPPFLAGS、LDFLAGS路径。要么提前aptitudeinstall一些库。由于博主是在做一
竹叶青lvye
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2023-12-05 02:29
嵌入式图像处理
树莓派Tools
OpenGL
mesa
交叉编译
ubuntu20.04编译osg
参考博客一、安装第三方依赖安装osg的第三方依赖sudoapt-getbuild-depopenscenegraph安装
opengl
库sudoapt-getinstallmesa-common-devfreeglut3freeglut3
aspiretop
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2023-12-05 02:59
osgearth
linux
ubuntu
运维
交叉编译
openGL
,Ubuntu20.04 to aarch64 (二)
编译openssl-openssl-master进入解压后的文件夹:/home/huhu/third_part/
openGL
/openssl-openssl-master/新建了一个build和install
我是huhu
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2023-12-05 02:59
c++
linux
perl
unix
OpenGL
之Mesa3D编译for Ubuntu20.04(三十六)
简介:CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长!优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】人生格言:人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮1.前言本篇目的:在docker下的Ubuntu20.04系统编译Mesa3D。2.Mesa3D介绍1.Mes
Android系统攻城狮
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2023-12-05 02:57
OpenGL
ES学习
opengl
Mesa3D编译
OpenGL
03 —— 渲染:甜甜圈正背面剔除
正背面剔除来源:甜甜圈绘制甜甜圈绘制流程1:main函数:准备工作——》自定义函数注册2:ChangeSize函数:设置视口——》设置投影矩阵(设置投影矩阵方式:透视投影。得到投影矩阵并载入投影矩阵堆栈)——》初始化渲染管线(将投影矩阵模型试图矩阵放入其中)3:SetupRC函数:初始化(背景颜色、存储着色器管理类初始化、设置观察者位置(观察者动,物体不动))——》甜甜圈绘制准备(创建一个甜甜圈,
土豆骑士
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2023-12-05 02:12
openGL
之纹理 :第二课
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
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2023-12-05 01:58
计算机视觉
openGL
二:纹理 texture
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
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2023-12-05 01:58
opengl
计算机视觉
openGL
三:矩阵和向量
1.使用glm数学库进行矩阵和向量的计算2.位置坐标可以看做一个向量3.向量的移动,缩放,旋转,都是可以通过和矩阵的计算得出4.向量的缩放=乘一个44的矩阵5.注意事项(有些版本的glm::mat4不是默认构建一个单位44的矩阵),这个时候需要手动赋值,glm::mat4matval=glm::mat4(1.0f);#include"GL/glew.h"#include"glfw3.h"#incl
你好,帅哥
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2023-12-05 01:55
opengl
矩阵
线性代数
OpenGL
ES
在
opengl
es中,总共会有五种的坐标系统,如下所示:Localspace(orObjectspace):本地坐标系,即模型本身的坐标系Worldspace:世界坐标系Viewspace(orEyespace
J大空
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2023-12-04 16:50
EGL和
opengl
es的3D动画框架完成--Apple的学习笔记
为了解决我上一篇blogEGL和
opengl
es2在开发板上实现无窗口3D显示--Apple的学习笔记中提及的只显示4帧就coredump的问题。我需要了解下rendering中buffer处理机制。
applecai
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2023-12-04 12:51
WebGL笔记:js中矩阵库的使用
矩阵库手写矩阵,其实很麻烦,可以将其模块化市面上已经有许多开源的矩阵库比如《WebGL
编程指南
》里的cuon-matrix.jsthree.js的Matrix3和Matrix4对象three.js的Matrix4
Wang's Blog
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2023-12-04 10:05
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
学习VR、AR开发的提示、技巧和指南
学习VR/AR开发时,需要依赖
编程指南
和教程。无论您是学习编写C#代码,在Unity中开发还是在构建VR/AR应用程序,您都应该了解一些核心技能和建议。希望我们的分享建议可以帮助初学者。
PM瘾君子
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2023-12-04 09:37
iOS-利用
OpenGL
加载VR(本地/网络)图片
有个GLKit框架可以简化基于
OpenGL
或者
OpenGL
ES的应用开发。
打雷要下雨_雷欧
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2023-12-03 20:11
HarmonyOS通过
OpenGL
渲染显示yuv数据
一、UI页面render_page.etsColumn(){XComponent({id:"XComponent88",type:XCompentConstants.XCOMPONENT_TYPE,libraryname:XCompentConstants.XCOMPONENT_LIBRARY_NAME}).width(640).height(360).onLoad((xComponentCont
Ada
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2023-12-03 16:49
HarmonyOS
OpenHarmony
Android
OpenGL
ES 学习(十二) - MediaCodec +
OpenGL
解析H264视频+滤镜
OpenGL
学习教程Android
OpenGL
ES学习(一)–基本概念Android
OpenGL
ES学习(二)–图形渲染管线和GLSLAndroid
OpenGL
ES学习(三)–绘制平面图形Android
OpenGL
ES
夏至的稻穗
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2023-12-03 15:22
Android
音视频
音视频
OpenGL
Mediacodec
H264解析
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